Jaskinie echa: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= | |place_name= | ||
|place_image=[[Plik: | |place_image=[[Plik:TheEchoingCavesPC.jpg|320px|Jaskinie Echa]] | ||
|place_type= Leśny | |place_type= Leśny | ||
|place_cages= 7 - PSX | |place_cages= 7 - PSX | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
[[Urwisko]] - PC, PSX, Dreamcast | [[Urwisko]] - PC, PSX, Dreamcast | ||
|}} | |}} | ||
==Przebieg Poziomu== | ==Przebieg Poziomu== | ||
Można się tutaj nauczyć lotu na beczce oraz dostać się do, ukrytej części Czarodziejskiej Polany (wejście tylko w wersji PC i DS). | Można się tutaj nauczyć lotu na beczce oraz dostać się do, ukrytej części Czarodziejskiej Polany (wejście tylko w wersji PC i DS). | ||
==Faza 1== | ==Faza 1== | ||
Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [ | Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [[Czerwony pomocnik 800]] pilnuje okolicy i wchodzi do drzwi, które są zablokowane. [[Rayman]] wchodzi do poziomu i już na samym początku, atakuje nas kolejny Czerwony Pomocnik 800, gdy go pokonamy, Rayman ma za zadanie włączyć cztery przełączniki aby odblokować drzwi. | ||
Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, Rayman musi skoczyć na półke po drugiej stronie nacisnąc przełąc znik i wpaść przez dziurę do małej polany. W środku jest mały otwór wodny którym trzeba przepłynąć aby zdobyć Lumsy, Klatke i nacisnąć drugi przełącznik. Kiedy wyjdzie z wody znajdzie tam drzewo ze śliwką nabije na głowę Robo-Piratowi Gorylowi i skoczy na liny i wróci do początku poziomu. | Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, Rayman musi skoczyć na półke po drugiej stronie nacisnąc przełąc znik i wpaść przez dziurę do małej polany. W środku jest mały otwór wodny którym trzeba przepłynąć aby zdobyć Lumsy, Klatke i nacisnąć drugi przełącznik. Kiedy wyjdzie z wody znajdzie tam drzewo ze śliwką nabije na głowę Robo-Piratowi Gorylowi i skoczy na liny i wróci do początku poziomu. | ||
| Linia 28: | Linia 29: | ||
Rayman spada do pomieszczenia w którym musi złapać beczkę, dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. Beczke dzięki płomieniowi ma mozliwości do latania i dzieki niej możemy przelecieć przez rzeke kwasu, kiedy przepłyniemy leży tam inna Klatka i Lumy, potem spotkamy Robo-Pirata Goryla i znajdziemy przełącznik do następnej części poziomu lub pojedziemy Beczką wyżej i zdobędziemy dostęp do ukrytej części Czarodziejskiej Polany żeby zdobyć tam ostatnie Lumy i Klatki. | Rayman spada do pomieszczenia w którym musi złapać beczkę, dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. Beczke dzięki płomieniowi ma mozliwości do latania i dzieki niej możemy przelecieć przez rzeke kwasu, kiedy przepłyniemy leży tam inna Klatka i Lumy, potem spotkamy Robo-Pirata Goryla i znajdziemy przełącznik do następnej części poziomu lub pojedziemy Beczką wyżej i zdobędziemy dostęp do ukrytej części Czarodziejskiej Polany żeby zdobyć tam ostatnie Lumy i Klatki. | ||
==Faza 3== | ==Faza 3== | ||
Przybywając przez duże drzwi, Rayman musi znowu używać Beczki żeby przepłynąc nad rzeką kwasu, na końcu będzie nas atakował [ | Przybywając przez duże drzwi, Rayman musi znowu używać Beczki żeby przepłynąc nad rzeką kwasu, na końcu będzie nas atakował [[Fioletowy pomocnik 800]], będziemy musieli nacisnąc mały guzik żeby na pewien czas otworzyć krate i jak najszybciej przelecieć przez nią za pomocą Beczki Prochu. Na końcu poziomu znajduje się Klatka z Tinsem który zakończy popziom, wewnątrz jaskini widać w tle [[Statek Wojenny]] prawdopodobnie nawiązujący się do następnego poziomu - [[Urwisko]]. | ||
== | [[Plik:Echoing cavesPS.jpg|thumb|320px|Rayman stoi na Latającej Platformie w wersji PS1]] | ||
==Wersja PlayStation 1== | |||
Ten poziom jest taki sam jak w originalnej wersji, z tą różnicą że wejście na tajną część Czarodziejskiej Polany zostało usunięte. | Ten poziom jest taki sam jak w originalnej wersji, z tą różnicą że wejście na tajną część Czarodziejskiej Polany zostało usunięte. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
Ten poziom jest taki sam jak w originale z różnicami graficznymi np: są dodane Żaby, Komary, Motyle, a także w pierwszej fazie Czerwonego Pomocnika 800 zastępuje Robo-Pirat Wiertnik. | Ten poziom jest taki sam jak w originale z różnicami graficznymi np: są dodane Żaby, Komary, Motyle, a także w pierwszej fazie Czerwonego Pomocnika 800 zastępuje Robo-Pirat Wiertnik. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
W tej wersji moment z lataniem na beczkach został przełożony do [[Urwisko | Urwiska]] i zastąpiony drugim poziomem [[Szczyt Świata | Szczytu Świata]], z kolei usunięto także przejście do [[Czarodziejska Polana | Czarodziejskiej Polany]]. Pierwsza część poziomu jest prawie taka sama jak w oryginale. | W tej wersji moment z lataniem na beczkach został przełożony do [[Urwisko | Urwiska]] i zastąpiony drugim poziomem [[Szczyt Świata | Szczytu Świata]], z kolei usunięto także przejście do [[Czarodziejska Polana | Czarodziejskiej Polany]]. Pierwsza część poziomu jest prawie taka sama jak w oryginale. | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Krainy]] | [[Kategoria:Krainy]] | ||