Magiczne mołpy: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik: | [[Plik:RO-Mystical-Munkeys-Fakirs.jpg|320px|thumb|Urywek z poziomu]] | ||
'''Magiczne mołpy - '''jest to drugi poziom z świata [[Mistyczny Szczyt]] z gry [[Rayman Origins]]. | |||
==Część 1== | ==Część 1== | ||
Poziom zaczynamy w świątyni. Musimy użyć sznurka by przedostać się dalej, tam musimy uratować [[Czerwoni czarodzieje|Czerwonego czarodzieja]]. Potem przy pomocy kolejnego sznurka przedostajemy się przez przepaść, następnie musimy skakać po [[Fakir]]ach. Na górze musimy na lewo użyć mocy chodzenia po ścianach i tak dostać się do Czeszkonety, a na prawo mamy koniec pierwszej części poziomu. | Poziom zaczynamy w świątyni. Musimy użyć sznurka by przedostać się dalej, tam musimy uratować [[Czerwoni czarodzieje|Czerwonego czarodzieja]]. Potem przy pomocy kolejnego sznurka przedostajemy się przez przepaść, następnie musimy skakać po [[Fakir]]ach. Na górze musimy na lewo użyć mocy chodzenia po ścianach i tak dostać się do Czeszkonety, a na prawo mamy koniec pierwszej części poziomu. | ||