Śmigacz Mroklumów: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Obiekt | {{Obiekt | ||
|object_image=[[Plik: | |object_image=[[Plik:Rayman-3-Armaguiddon.jpg|320px|Śmigacz Mroklumów]] | ||
|object_loc = Wieża Leptysa | |object_loc = Wieża Leptysa | ||
|object_type = Pojazd latający | |object_type = Pojazd latający | ||
|object_whose = Mroklumy, później (zapewne) Globox | |object_whose = Mroklumy, później (zapewne) Globox | ||
|object_howtouse = Przebycie Wieży Leptysa, walka z Refluksem}} | |object_howtouse = Przebycie Wieży Leptysa, walka z Refluksem}} | ||
'''Śmigacz Mroklumów''' - pojazd należący do [[Mroklumy|Mroklumów]]. | '''Śmigacz Mroklumów''' - pojazd należący do [[Mroklumy|Mroklumów]]. | ||
==Wygląd== | ==Wygląd== | ||
Śmigacz zasadniczo składa się z '''kokpitu''', dwóch bocznych '''silników''' oraz małego '''wiatraczka''' z dołu. Z tyłu kokpitu umieszczone jest małe '''działko'''. Cały jest koloru szarego, za wyjątkiem żółtego dzioba oraz rozciągniętego na przodzie kokpitu materiału, typowego dla Mroklumów. | Śmigacz zasadniczo składa się z '''kokpitu''', dwóch bocznych '''silników''' oraz małego '''wiatraczka''' z dołu. Z tyłu kokpitu umieszczone jest małe '''działko'''. Cały jest koloru szarego, za wyjątkiem żółtego dzioba oraz rozciągniętego na przodzie kokpitu materiału, typowego dla Mroklumów. | ||
[[Plik:Leptys Reflux final stage.jpg|thumb|320px|Podczas walki z Refluksem]] | |||
==Zastosowanie== | ==Zastosowanie== | ||
{{Cytat|Rayman! Zobacz, co znalazłem!|Globox do Raymana, przed pierwszym lotem.|Rayman 3}} | {{Cytat|Rayman! Zobacz, co znalazłem!|Globox do Raymana, przed pierwszym lotem.|Rayman 3}} | ||
| Linia 15: | Linia 19: | ||
{{Cytat|Rayman, to ja Globox, no chodź, wskakuj, jedziemy do Tetrisa, Andre ma tam sprawę.|Globox do Raymana, przylatując po niego na szczyt Wieży Leptysa.|Rayman 3}} | {{Cytat|Rayman, to ja Globox, no chodź, wskakuj, jedziemy do Tetrisa, Andre ma tam sprawę.|Globox do Raymana, przylatując po niego na szczyt Wieży Leptysa.|Rayman 3}} | ||
Później, kiedy [[Reflux]] odleciał z Wieży Leptysa, po Raymana przyleciał Globox, mówiąc, że Andre ma sprawę u Tetrisa (czyli Leptysa). Kiedy już dolecieli, Reflux zaczął atakować Raymana w Śmigaczu, puszczając w jego stronę czerwone obiekty, mające zniszczyć Śmigacz. | Później, kiedy [[Reflux]] odleciał z Wieży Leptysa, po Raymana przyleciał Globox, mówiąc, że Andre ma sprawę u Tetrisa (czyli Leptysa). Kiedy już dolecieli, Reflux zaczął atakować Raymana w Śmigaczu, puszczając w jego stronę czerwone obiekty, mające zniszczyć Śmigacz. | ||
| Linia 22: | Linia 24: | ||
Kiedy Rayman używając działka, niszczył tarczę, a potem trafił w [[Berło Leptysa|berło]] na grzbiecie Refluxa, ten siadał, by zregenerować siły, a [[Andre]] tworzył Mroklumy, używając potęgi berła. Po kilku takich operacjach, w końcu Refluxnie wytrzymał i pokrył się lodem. | Kiedy Rayman używając działka, niszczył tarczę, a potem trafił w [[Berło Leptysa|berło]] na grzbiecie Refluxa, ten siadał, by zregenerować siły, a [[Andre]] tworzył Mroklumy, używając potęgi berła. Po kilku takich operacjach, w końcu Refluxnie wytrzymał i pokrył się lodem. | ||
Nie wiadomo, co się później stało ze Śmigaczem. Być może, Globox porzucił go (wyjaśniało by to, czemu spadli w ostatnim filmie). Być może, jednak Globox go gdzieś zaparkował, jako pamiątkę po Andre. | |||
[[Plik:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|320px|Koniec minigry "Niezwykli Najeźdzcy" - Rayman i Globox przybijają piątki po dotarciu do celu.]] | |||
==Minigra "Niezwykli Najeźdzcy"== | ==Minigra "Niezwykli Najeźdzcy"== | ||
W minigrach można odblokować grę pod tytułem "Niezwykli Najeźdzcy". Polega ona na sterowaniu Śmigaczem i dotarcie do domu w określonym czasie. Różnicą od kierowania w grze właściwej było to, że od stuknięcia w ścianę Śmigaczowi nic się nie stało, tylko trzeba było dolecieć do określonych miejsc, aby podładować życie. | W minigrach można odblokować grę pod tytułem "Niezwykli Najeźdzcy". Polega ona na sterowaniu Śmigaczem i dotarcie do domu w określonym czasie. Różnicą od kierowania w grze właściwej było to, że od stuknięcia w ścianę Śmigaczowi nic się nie stało, tylko trzeba było dolecieć do określonych miejsc, aby podładować życie. | ||
| Linia 32: | Linia 35: | ||
*Inne Śmigacze, używane przez Mroklumy, mają działka z dołu kokpitu, a nie z tyłu. | *Inne Śmigacze, używane przez Mroklumy, mają działka z dołu kokpitu, a nie z tyłu. | ||
*W przedostatnim poziomie Kwatery Mroklumów, przed zniszczeniem Sabriki, można zauważyć, że w sali, do której Mroklumy zabrały Globoxa, są urządzenia przypominające Śmigacz. Dodatkowo, po wsłuchaniu się, można usłyszeć dźwięk wydawany przez silniki Śmigacza, a potem jakby lądował. Wtedy też rozlega się krzyk przestraszonego Globoxa. | *W przedostatnim poziomie Kwatery Mroklumów, przed zniszczeniem Sabriki, można zauważyć, że w sali, do której Mroklumy zabrały Globoxa, są urządzenia przypominające Śmigacz. Dodatkowo, po wsłuchaniu się, można usłyszeć dźwięk wydawany przez silniki Śmigacza, a potem jakby lądował. Wtedy też rozlega się krzyk przestraszonego Globoxa. | ||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
[[Kategoria:Rayman 3]] | [[Kategoria:Rayman 3]] | ||