Na szczycie starego gejzeru: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Jest to 2 poziom w Humorzastych Chmurach.[[Plik:Rondsdefuméesection1.jpg|thumb|320px]]
[[Plik:Rondsdefuméesection1.jpg|thumb|320px|Częsć 1]]
[[Plik:Rondsdefuméesection2.jpg‎|thumb|320px|Częsć 2]]
[[Plik:Rondsdefuméesection3.jpg|thumb|320px|Częsć 3]]
[[Plik:Rondsdefuméesection4.jpg|thumb|320px|Częsć 4]]
[[Plik:Rondsdefuméesection5.jpg|thumb|320px|Częsć 5]]
[[Plik:Rondsdefuméesection6.jpg|thumb|320px|Częsć 6]]
[[Plik:Rondsdefuméesection7.jpg|thumb|320px|Częsć 7]]
[[Plik:Rondsdefuméesection8.jpg|thumb|320px|Częsć 8]]
[[Plik:Rondsdefuméesection9.jpg|thumb|320px|Częsć 9]]
 
Jest to 2 poziom w Humorzastych Chmurach.
 
==Częsć 1==
==Częsć 1==
Najpierw rozwal [[Żarówka z lumsami|żarówke]], wtedy dostaniesz [[Niebieska rękawica|niebieską rękawice]]. Teraz wskocz na platforme (uwaga na piorun z chmury) wskocz nanastępną platforme i rozpraw się z [[Muchy (Rayman Origins)|muchami]] przyda się niebieska rękawica. Musimy sobie poskakać po 3 słupkach potem na platforme i znowu lecą muchy, po pojedynku na słupek. Teraz wskocz na górną platforme wskocz na żarówkę potem wejdź na górę po [[Czaszkonety|Czaszkonete]]. Gdy zbierzesz Czaszkonete zniszcz żarówkę i [[Kula lumsów|kule]], potem na góre (uwaga na piorun) i do następnej częsci
Najpierw rozwal [[Żarówka z lumsami|żarówke]], wtedy dostaniesz [[Niebieska rękawica|niebieską rękawice]]. Teraz wskocz na platforme (uwaga na piorun z chmury) wskocz nanastępną platforme i rozpraw się z [[Muchy (Rayman Origins)|muchami]] przyda się niebieska rękawica. Musimy sobie poskakać po 3 słupkach potem na platforme i znowu lecą muchy, po pojedynku na słupek. Teraz wskocz na górną platforme wskocz na żarówkę potem wejdź na górę po [[Czaszkonety|Czaszkonete]]. Gdy zbierzesz Czaszkonete zniszcz żarówkę i [[Kula lumsów|kule]], potem na góre (uwaga na piorun) i do następnej częsci
==Częsć 2==
==Częsć 2==
Teraz sobie polatamy omijając pioruny. Czaszkoneta jest przy masie chmur z piorunem. Gdy przelecisz na drugą strone przechdzimy do następnej częsci.
Teraz sobie polatamy omijając pioruny. Czaszkoneta jest przy masie chmur z piorunem. Gdy przelecisz na drugą strone przechdzimy do następnej częsci.
==Częsć 3==
==Częsć 3==
Teraz wskocz na platforme potem na drugą. Bańka poleci niżej do [[Robot(Rayman Origins)|Robota]] zbierz ją Roboty wrzuć na piły tarczowe. Gdy je pokonasz przeleć bezpiecznie między Urządzeniami wytwarzające prond jak je ominiemy idziemy do następnej częsci.
Teraz wskocz na platforme potem na drugą. Bańka poleci niżej do [[Robot(Rayman Origins)|Robota]] zbierz ją Roboty wrzuć na piły tarczowe. Gdy je pokonasz przeleć bezpiecznie między Urządzeniami wytwarzające prond jak je ominiemy idziemy do następnej częsci.
==Częsć 4==
==Częsć 4==
Teraz skaczemy między Urządzeniami z prodem. Gdy wejdziemy na góre zepchnij robota do tych urządzeń. Tam jest Czaszkoneta którą trzeba zabrać. Gdy ją zabierzemy zjeżdżamy po drucie i zbieramy lumsy uwarzając na urządzenia.
Teraz skaczemy między Urządzeniami z prodem. Gdy wejdziemy na góre zepchnij robota do tych urządzeń. Tam jest Czaszkoneta którą trzeba zabrać. Gdy ją zabierzemy zjeżdżamy po drucie i zbieramy lumsy uwarzając na urządzenia.
==Częsć 5==
==Częsć 5==
Musimy lecieć w góre i zabić wszystkie [[Latające ryby|latające ryby]] w żarówkach są poukrywane lumy i rękawice. Jak będziesz na samej górze poleć w lewo do klatki. Gdy wyjdziesz z sekretu pójdź w prawo do następnej częsci. (Przy piłach tarczowych jest Czaszkoneta. Należy przelecieć między piłami.)
Musimy lecieć w góre i zabić wszystkie [[Latające ryby|latające ryby]] w żarówkach są poukrywane lumy i rękawice. Jak będziesz na samej górze poleć w lewo do klatki. Gdy wyjdziesz z sekretu pójdź w prawo do następnej częsci. (Przy piłach tarczowych jest Czaszkoneta. Należy przelecieć między piłami.)
==Klatka 1/2==
==Klatka 1/2==
Musimy za pomocą wiatru z rzucić roboty z scian i sufitu. Jak je zrzucimy zniszcz klatke.
Musimy za pomocą wiatru z rzucić roboty z scian i sufitu. Jak je zrzucimy zniszcz klatke.
==Częsć 6 1/2==
==Częsć 6 1/2==
Przeleć między 2 piłami tarczowymi zabierając lumsy z [[Kable|kabli]]. Na rurze jest urządzenie z prądem które może nas zabić. Teraz bięgając po scianie i suficie zrzucaj Roboty na piły tarczowe, możesz teraz wskoczyć na słupki między piłami i dotrzeć do kabli z 7 lumsami. Wejdź na rure i wskocz niżej do Robota którego trzeba zniszczyć pamiętaj o kulce. (Przy piłach tarczowych jest Czaszkoneta)
Przeleć między 2 piłami tarczowymi zabierając lumsy z [[Kable|kabli]]. Na rurze jest urządzenie z prądem które może nas zabić. Teraz bięgając po scianie i suficie zrzucaj Roboty na piły tarczowe, możesz teraz wskoczyć na słupki między piłami i dotrzeć do kabli z 7 lumsami. Wejdź na rure i wskocz niżej do Robota którego trzeba zniszczyć pamiętaj o kulce. (Przy piłach tarczowych jest Czaszkoneta)
==Klatka 2/2==
==Klatka 2/2==
Trzeba uciekać przed nietoperzami do klatki.
Trzeba uciekać przed nietoperzami do klatki.
==Częsć 6 2/2==
==Częsć 6 2/2==
Teraz wejdź na dróżke z Robotem którego trzeba wepchnąć na piły tarczowe. Potem wskocz na rure i do następnej częsci
Teraz wejdź na dróżke z Robotem którego trzeba wepchnąć na piły tarczowe. Potem wskocz na rure i do następnej częsci
==Częsć 7==
==Częsć 7==
Teraz wskocz na dróżkę (uwaga na piły tarczowe). Gdy droga się skończy zeskocz między urządzeniami, teraz wejdź na rure za pomocą biegu na scianach (możesz jeszcze wskoczyć na bok na rure z piłami tarczowymi i skoczyć po Czaszkonete). Wskocz na platformy potem na słupek gdzie zawalczymy z muchami. Ze słupka skocz na kółko musisz biec w przeciwną strone jak pokazują strzałki (uwaga na pioruny). Gdy trasa się kończy wskocz na słupek, a z niego na drózke z dojsciem do następnejczęsci.
Teraz wskocz na dróżkę (uwaga na piły tarczowe). Gdy droga się skończy zeskocz między urządzeniami, teraz wejdź na rure za pomocą biegu na scianach (możesz jeszcze wskoczyć na bok na rure z piłami tarczowymi i skoczyć po Czaszkonete). Wskocz na platformy potem na słupek gdzie zawalczymy z muchami. Ze słupka skocz na kółko musisz biec w przeciwną strone jak pokazują strzałki (uwaga na pioruny). Gdy trasa się kończy wskocz na słupek, a z niego na drózke z dojsciem do następnejczęsci.
==Częsć 8==
==Częsć 8==
Wskocz na platforme, na nie będzie pojedynek z muchami. Zeskocz z platformy na żarówke z niszcz ją pozbieraj lumsy pobiegnij po scianie z piłami tarczowymi. Na suficie jest kulka.
Wskocz na platforme, na nie będzie pojedynek z muchami. Zeskocz z platformy na żarówke z niszcz ją pozbieraj lumsy pobiegnij po scianie z piłami tarczowymi. Na suficie jest kulka.
==Częsć 9==
==Częsć 9==
Teraz wejdź na kółko pobiegnij w przeciwną strone strzałek. Teraz zrób tak samo zniszcz klatke
Teraz wejdź na kółko pobiegnij w przeciwną strone strzałek. Teraz zrób tak samo zniszcz klatke
Linia 30: Linia 52:


350 lumów - [[Medal]]
350 lumów - [[Medal]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]