Łukowy Las: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:GBC 7.PNG|frame|[[Rayman]] spotyka [[Bad Rayman]]a]]
[[Plik:GBC 7.PNG|frame|[[Rayman]] spotyka [[Bad Rayman]]a]]


'''Łukowy Las '''jest to siódmy i ostatni świat przed ostateczną walką z Panem Mrocznym z ''[[Rayman 1 GBC]]''. Ten poziom był częściowo taki sam jak Puszcza Snu ''[[Rayman 1]]'', ale pod silnym wpływerm poziomów z ''[[Rayman 2]]''. Świat ma muzyke z ''[[Rayman 2]]''. Jest las pełen kolców są tam również śliskie i czerwone Kolczaste Kule. Świat jest podzielony na cztery części, pierwsze dwa są noramlne a dwa ostatnie zawierają wyzwania nasłane na nas przez [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Na samym końcu poziomu [[Rayman]] walczy z ostatnim bossem czyli z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]].
'''Łukowy Las '''jest to siódmy i ostatni świat przed ostateczną walką z Panem Mrocznym z [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Wersja GBC]]. Ten poziom był częściowo taki sam jak Puszcza Snu ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ale pod silnym wpływerm poziomów z ''[[Rayman 2]]''. Świat ma muzyke z ''[[Rayman 2]]''. Jest las pełen kolców są tam również śliskie i czerwone Kolczaste Kule. Świat jest podzielony na cztery części, pierwsze dwa są noramlne a dwa ostatnie zawierają wyzwania nasłane na nas przez [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Na samym końcu poziomu [[Rayman]] walczy z ostatnim bossem czyli z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]].


[[Plik:GBC 9.PNG|frame|Ruchy [[Rayman]]a są odwrócone]]
[[Plik:GBC 9.PNG|frame|Ruchy [[Rayman]]a są odwrócone]]


==Krypta [[Bad Rayman]]a==
==Krypta [[Bad Rayman]]a==
Na początku [[Bad Rayman]] będzie gonić [[Rayman]]a. Tak jak w originale naśladuje każdy ruch [[Rayman]]a, a jego dotyk sprawia że [[Rayman]] ginie na miejscu. Jednak w przeciwieństwie do ''[[Rayman 1]]'', nie ma sposobu żeby go zabić. Jednak ta walka polega na skakaniu po kolcach we właściwym czasie. W tej części nie ma [[klatki]].
Na początku [[Bad Rayman]] będzie gonić [[Rayman]]a. Tak jak w originale naśladuje każdy ruch [[Rayman]]a, a jego dotyk sprawia że [[Rayman]] ginie na miejscu. Jednak w przeciwieństwie do ''[[Rayman 1|Rayman]]'', nie ma sposobu żeby go zabić. Jednak ta walka polega na skakaniu po kolcach we właściwym czasie. W tej części nie ma [[klatki]].


[[Plik:GBC 76.PNG|frame|[[Pan Mroczny]] stoi przed [[Rayman]]em]]
[[Plik:GBC 76.PNG|frame|[[Pan Mroczny]] stoi przed [[Rayman]]em]]