m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Obiekt
{{Obiekt
|object_image=[[Plik:Heart.png]]
|object_image=[[Plik:Heart.png]]
|object_loc=wszystkie krainy z [[Rayman Origins]] poza [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainą Wiecznej Śmierci]] i obszarami ze skrzynkami, inne
|object_loc=wszystkie krainy z ''[[Rayman Origins]]'' poza [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainą Wiecznej Śmierci]] i obszarami ze skrzynkami, inne
|object_type=symbol, uosobienie
|object_type=symbol, uosobienie
|object_whose=świat, gracze
|object_whose=świat, gracze
|object_howtouse=jednorazowa nietykalność lub bonus w postaci pięciu Lumów
|object_howtouse=jednorazowa nietykalność lub bonus w postaci pięciu Lumów
|}}
|}}
'''Serduszka''' w [[Rayman Origins]] i [[Rayman Legends]] służą do jednorazowej ochrony dowolnego gracza przed obrażeniami. Oznacza to, że w przypadku doznania szkody, gracz – zamiast zostać wysłanym do ostatniego checkpointu – może grać dalej, ale tym razem musi uważać jak zwykle lub zebrać następne serduszko. Nie dotyczy to jednak przygniecenia. Można je odnaleźć w bańkach lub butelkach.


== Charakterystyka ==
'''Serduszka''' w ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]'' służą do jednorazowej ochrony dowolnego gracza przed obrażeniami. Oznacza to, że w przypadku doznania szkody, gracz – zamiast zostać wysłanym do ostatniego checkpointu – może grać dalej, ale tym razem musi uważać jak zwykle lub zebrać następne serduszko. Nie dotyczy to jednak przygniecenia. Można je odnaleźć w bańkach lub butelkach.


==Charakterystyka==
Każde z serduszek jest nieduże, czerwone. Uśmiecha się do gracza, gdy jego postać się do niego zbliża. Po interakcji z graczem podąża ono za nią, więc jest cały czas widoczne. Jeśli gracz natknie się na przeszkodę, widać i słychać, jak serduszko pęka, jakby było ze szkła lub kryształu.
Każde z serduszek jest nieduże, czerwone. Uśmiecha się do gracza, gdy jego postać się do niego zbliża. Po interakcji z graczem podąża ono za nią, więc jest cały czas widoczne. Jeśli gracz natknie się na przeszkodę, widać i słychać, jak serduszko pęka, jakby było ze szkła lub kryształu.


== Ograniczenia ==
==Ograniczenia==
Na każdego gracza przypada jedno serduszko, zarówno w grze wieloosobowej jak i podczas samodzielnej gry. Jeśli gracz zaprzyjaźnił się już z sercem i go nie utracił, sięgnięcie po następne nie zapewni dodatkowego towarzystwa, a spowoduje zwiększenie licznika Lumków o 5 jednostek (obecność [[Król Lumów|Króla Lumów]] nie podwaja tej wartości). W trybie wieloosobowym serce może także przysłużyć się kolejnemu z graczy, pod warunkiem, że chociaż jeden z nich serduszka jeszcze nie posiada.


Na każdego gracza przypada jedno serduszko, zarówno w grze wieloosobowej jak i podczas samodzielnej gry. Jeśli gracz zaprzyjaźnił się już z sercem i go nie utracił, sięgnięcie po następne nie zapewni dodatkowego towarzystwa, a spowoduje zwiększenie licznika Lumków o 5 jednostek (obecność [[Król Lumów|Króla Lumów]] nie podwaja tej wartości). W trybie wieloosobowym serce może także przysłużyć się kolejnemu z graczy, pod warunkiem, że chociaż jeden z nich serduszka jeszcze nie posiada.
==Varia==
*Gracze mogą również wykorzystywać fakt, że serduszko utrzymane do końca poziomu pojawia się przy graczu w następnej lokacji. Jest to podstawowa rada dla osób przymierzających się do przejścia [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] w ''[[Rayman Origins]]'', w której serca nie występują.


== Varia ==
[[fr:Cœur]]
[[en:Heart]]


* Gracze mogą również wykorzystywać fakt, że serduszko utrzymane do końca poziomu pojawia się przy graczu w następnej lokacji. Jest to podstawowa rada dla osób przymierzających się do przejścia Krainy Żywych Umarlaków w Rayman Origins, w której serca nie występują.
[[kategoria:Rayman Origins]]
[[kategoria:Rayman Origins]]
[[kategoria:Rayman Legends]]
[[kategoria:Rayman Legends]]