Rayman Fiesta Run: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:
|game_language = angielski}}
|game_language = angielski}}


'''Rayman Fiesta Run''''' - ''kontynuacja poprzedniej części Raymana na platformy mobilne ''([[Rayman Jungle Run]])'', stworzona w oparciu o silnik graficzny [[UbiArt Framework]]. Oprawa graficzna uległa zmianom - została upodobniona do tej z ''[[Rayman Legends]]'', dodano także system najazdów podobny do tego z RL. Od serwisu PocketGamer otrzymała ocenę 9/10. Została wydana na Android oraz iOS (w przyszłości planowana jest także wersja na Windows Phone, a co za tym idzie Windows 8).
'''''Rayman Fiesta Run''''' - kontynuacja poprzedniej części [[Rayman]]a na platformy mobilne (''[[Rayman Jungle Run]]''), stworzona w oparciu o silnik graficzny UbiArt Framework. Oprawa graficzna uległa zmianom - została upodobniona do tej z ''[[Rayman Legends]]'', dodano także system najazdów podobny do tego z ''[[Rayman Legends]]''. Od serwisu PocketGamer otrzymała ocenę 9/10. Została wydana na Android oraz iOS (w przyszłości planowana jest także wersja na Windows Phone, a co za tym idzie Windows 8).


==System punktów==
==System punktów==
W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 lumów. Dają nam one dostęp do nowych bohaterów i artworków. Oprócz tego możemy dostać maksymalnie trzy małaki. Pozwalają na odblokowywanie kolejnych poziomów, postaci i dodatków, ew. także ich kolekcjonowania.
W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 [[Żółte Lumy|Lumów]]. Dają nam one dostęp do nowych bohaterów i artworków. Oprócz tego możemy dostać maksymalnie trzy małaki. Pozwalają na odblokowywanie kolejnych poziomów, postaci i dodatków, ew. także ich kolekcjonowania.


==Cechy==
==Cechy==
*W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów,
*W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów.
*Udostępniono cztery różnorodne światy (na wzór tych z [[Rayman Origins|Origins]]),
*Udostępniono cztery różnorodne światy (na wzór tych z ''[[Rayman Origins]]'').
*Walczymy tutaj z trzema "epickimi" bossami.
*Walczymy tutaj z trzema "epickimi" bossami.


==Grywalne postacie==
==Grywalne postacie==
Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. Rayman, Globox, Małaki, Mroczny Globox itd. 
Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. [[Rayman]], [[Globox]], [[Małaki]], [[Mroczny Globox]] itd. 


==Ekskluzywne postacie==
==Ekskluzywne postacie==
Linia 40: Linia 40:
*Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia.
*Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia.


==Technicznie==
[[Plik:Rayman FR Christmas.png|thumb|100px|świąteczna ikona gry]]
[[Plik:Rayman FR Christmas.png|thumb|100px|świąteczna ikona gry]]
'''Na podstawie danych ze sklepu ''Google Play'' - dotyczy platformy ''Android''.'''


==Technicznie==
=====''Na podstawie danych ze sklepu''' Google Play''' - dotyczy platformy '''Android.'''''=====
'''Rozmiar: '''116M
'''Rozmiar: '''116M


Linia 50: Linia 50:
'''Wymaga Androida - 2.3.3''' lub nowszego i architektury procesora min. ARMv7
'''Wymaga Androida - 2.3.3''' lub nowszego i architektury procesora min. ARMv7


<p style="margin-top:0px;margin-bottom:5px;color:rgb(0,170,51);font-family:Roboto,Arial,sans-serif;font-size:14px;line-height:20px;">'''Gra dostępna jest w językach:''' Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Brazylijski, Portugalski, Japoński, Koreański oraz Rosyjski.</p>
'''Gra dostępna jest w językach:''' Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Brazylijski, Portugalski, Japoński, Koreański oraz Rosyjski.


==Galeria==
==Galeria==