Tonic Trouble: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
|game_image=[[Plik:Tonic.jpg]]
|game_image=[[Plik:Tonic.jpg]]
|fg_color=white
|fg_color=white
|game_developer=[[Ubi Soft Montréal]]
|game_developer=[[UbiSoft|UbiSoft Montréal]]
|game_publisher=[[UbiSoft]]
|game_publisher=[[UbiSoft]]
|game_designer=[[Gunther Galipot]], [[Benoit Macon]]
|game_designer=Gunther Galipot, Benoit Macon
|game_date=świat: 31 kwietnia 1999
|game_date=świat: 31 kwietnia 1999
|game_genre=platformowa
|game_genre=platformowa
|game_mode=singleplayer
|game_mode=singleplayer
|game_ratings=PEGI: 3+, ESRB: E (Everyone)
|game_ratings=PEGI: 3+, ESRB: E (Everyone)
|game_platform=[[PC]], [[Nintendo 64]], [[Game Boy Color]]
|game_platform=PC, Nintendo 64, Game Boy Color
|game_language=angielska
|game_language=angielska
|}}
|}}


'''''Tonic Trouble''''' to gra wideo, projektowana i wydana w 1999 roku przez [[Ubisoft|Ubisoft Montréal]]. Początkowo program miał na celu test silnika graficznego, który został użyty później w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' (Być może dlatego każda postać w grze ma odłączone członki od tułowia). Cały świat gry toczy się na [[Ziemia|Ziemi]].
'''''Tonic Trouble''''' to gra wideo, projektowana i wydana w 1999 roku przez [[UbiSoft|UbiSoft Montréal]]. Początkowo program miał na celu test silnika graficznego, który został użyty później w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' (Być może dlatego każda postać w grze ma odłączone członki od tułowia). Cały świat gry toczy się na [[Ziemia|Ziemi]].


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==