Sekret w grobowcu starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|320px| Widok w tunelu]] | [[Plik:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|320px|Widok w tunelu.]] | ||
[[Plik:Moon5.jpg|thumb|Widok ogniska przy użyciu Moonjump W ''[[Rayman DS]]''.]] | |||
[[Plik:Skrzydlaty.jpg|thumb|Skrzynia jest obecna w ''[[Rayman DS]]'', choć kod ABXYXY nie działa.]] | |||
[[Plik:Rozszerzenia.jpg|thumb|olbrzym nie ma widocznej części przedniej ciała, choć mimo to Rayman może normalnie na nim stać.]] | |||
==Opis== | ==Opis== | ||
W wersji [[Rayman 2: The Great Escape]] na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D | Nintendo 3DS]] w [[Grobowiec Starożytnych | Grobowcu Starożytnych]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym | W wersji ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] w [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do sekretnego korytarza. Można w nim znaleźć trzy porady do kodów oraz (za nieprzekraczalną kratą), widok ogniska, przy którym dwoje [[Dzieci Globoxa]] gra na kamieniach, jakby to były bębny, tańczączego [[Małaki|Teensiena]], a także postać rozmiarów [[Clark]]a (prawdopodobnie została przez niego zastąpiona), która gra na gitarze i nie posiada przedniej części ciała. | ||
==Uwagi== | ==Uwagi== | ||
Ten Fragment gry bez informacji bonusowych pojawia się także w wersjach na PC, N64, [[Rayman Revolution|PS2]] i [[Rayman DS|DS]] jednak żaden kod nie działa i użycie "Moonjump" lub "The Ultimate Glitch" jest jedynym sposobem by się tu dostać. | |||
[[ | Scenka z napisami końcowymi w ''[[Rayman Revolution]]'' jest bardzo podobna do tego widoku za kratami, być może jest oparta właśnie na nim. | ||
[[ | |||
Jeśli chodzi o to w jaki sposób dostałem się tam w ''[[Rayman DS]]'', to użyłem kodu moon jump na emulatorze, Działa on w wersji gry europejskiej, w menu emulatora klikamy tam gdzie jest napisane cheats, codes lub coś podobnego, w większości emulatorów są napisy descripcion i code, w descripcion możemy nie w pisywać nic a w code wpisujemy jeden z trzech poniższych kodów: | |||
*920cf34c fffd0002 | |||
*021472c8 00007800 | |||
*d2000000 00000000 | |||
==Kody== | ==Kody== | ||
Każdy z trzech komunikatów Rayman czyta jak przechodzi przez tajny tunel w Grobowcu Starożytnych jest to w rzeczywistości tajny klucz do jednego | Każdy z trzech komunikatów [[Rayman]] czyta jak przechodzi przez tajny tunel w [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] jest to w rzeczywistości tajny klucz do jednego z trzech kodów które [[Rayman]] może aktywować w różnych miejscach w całej grze. Nie jest konieczne odwiedzenie tego miejsca i czytanie wiadomości w celu wykorzystania tych oszustw, jednak mogą one funkcjonować tylko w wersjach na Dreamcast, Nintendo 3DS i [[Rayman 2: The Great Escape HD|ios]] (choć obszaru na skutek braku przycisków na tej platformie nie ma to opisane poniżej kody działają). | ||
z trzech kodów które [[Rayman]] może aktywować w różnych miejscach w całej grze. Nie jest konieczne odwiedzenie tego miejsca i czytanie wiadomości w celu wykorzystania tych oszustw, jednak mogą one funkcjonować tylko w wersjach na Dreamcast, Nintendo 3DS i [[Rayman 2: The Great Escape HD | ios]] (choć obszaru na skutek braku przycisków na tej platformie nie ma to opisane poniżej kody działają). | |||
===Fahrenheit=== | |||
Pierwszy komunikat: "Aby zdobyć punkty życia, staraj się strzelać na moście", miesza się z drugim. Pierwszy komunikat powinien brzmieć: "Aby zdobyć punkty życia, spróbuj przejść na moście". Jeśli gracz trafia na jeden z wielu mostów w grze i skacze w górę i w dół to pojawia się na nim słowo "Fahrenheit" miga na ekranie i pasek zdrowia [[Rayman]]a powoli uzupełnia się - ten sam efekt, jest dostarczany przez oszustwo Pickwitt. | |||
===Gauntlet=== | |||
Druga wiadomość: "Aby zdobyć 3 złote pięści, spróbuj przejść pod studnią", miesza się z tym pierwszym. Drugi komunikat powinien brzmieć: "Aby zdobyć 3 złote pięści, staraj się strzelać pod studnią". Jeśli [[Rayman]] idzie na dno jednego z wielu kanałów pionowych w całej grze i zaczyna strzelać pięścią to wtedy magiczne słowo "Gauntlet" zaczyna migać na ekranie, a [[Rayman]] otrzyma trzy [[Złote Pięści]]. | |||
===Pickwitt=== | |||
Trzeci komunikat, w przeciwieństwie do dwóch pierwszych, nie zawiera żadnych błędów. "Aby odzyskać pełne żdrowie, staraj się wcisnąć drzewo" jest oczywiste: jeśli [[Rayman]] podchodzi do jednego z wielu drzew w całej grze i naciska się wtedy przed nim słowo "Pickwitt", miga na ekranie i zdrowie [[Rayman]]a zacznie się napełniać - ten sam efekt co w przypadku oszustwa "Fahrenheit". Wymagane jest 900 [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] by ujawnić tę tajemnicę. | |||
==Linki== | |||
*[http://youtu.be/rvwI22dRA4w Sposób dostania się w wersji na Dreamcast.] | |||
*[http://youtu.be/8YUZadEoyfw Sposób dostania się w wersji na DS.] | |||
[[fr:Secret du Tombeau des Anciens]] | |||
[[en:Tomb of the Ancients secret]] | |||
[[de:Der Geheim Bereich im Grab der Alten]] | |||
[ | |||
[ | |||
[[Kategoria:Rayman Revolution]] | [[Kategoria:Rayman Revolution]] | ||