Na skrzydłach burzy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Rayman_Origins_Nymphs.jpg|thumb|320px|Początek poziomu i portal]] | [[Plik:Rayman_Origins_Nymphs.jpg|thumb|320px|Początek poziomu i portal]] | ||
'''Na skrzydłach burzy''' (ang. '''Riding the Storm''') - jest to pierwszy poziom [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] z ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]''. Pierwszy raz przychodzimy tu po przejściu [[Mistyczny Szczyt|Mistycznego Szczytu]]. Spotykamy tu cztery [[Teensien w zielonym stroju|Teensieny w zielonym stroju]], które biegną do [[Wróżki|Bojowych Nimf]]. Dowiadujemy się jednak od [[Górolina|Góroliny]], że potrzeba energii [[Czterej Władcy|Czterech Władców]], żeby otworzyć Bramę [[Polokus]]a. Aby to uczynić musimy uratować opętaną [[Carnivora]], [[Drozd]], [[El Stomacho]] oraz [[Creveton]] od koszmarów. W tym momencie zostajemy wyrzuceni z poziomu i odblokowują nam się cztery kolejne. Są to: [[Świątynie Łaskotek]], [[Ględzące Groty]], [[Słodkie Jeziora]] oraz [[Straszliwa Otchłań]]. Gdy uratujemy wszystkich Władców, [[Teensieny]] zaczynają klękać przed nimfami. [[Górolina]] wymawia zaklęcie i [[Rayman]] przenosi się na chmury. Spotyka tam [[Kapelusz Magika]], który ostrzega go, aby tam nie szedł, chyba że chce zostać porażony piorunem. Gdy stworek ominie strzelające piorunami chmury, dosiada [[Moskito|Moskita]] i zaczyna strzelać m.in. do [[Muchy (Rayman Origins)|Much]] i omija kolejne pioruny. Na koniec dolatuje do klatki z [[Elektruny|Elektrunami]] i je uwalnia, po czym zaczyna się liczenie punktów. | '''Na skrzydłach burzy''' (ang. '''Riding the Storm''') - jest to pierwszy poziom [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] z ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]''. Pierwszy raz przychodzimy tu po przejściu [[Mistyczny Szczyt|Mistycznego Szczytu]]. Spotykamy tu cztery [[Teensien w zielonym stroju|Teensieny w zielonym stroju]], które biegną do [[Wróżki|Bojowych Nimf]]. Dowiadujemy się jednak od [[Górolina|Góroliny]], że potrzeba energii [[Czterej Władcy|Czterech Władców]], żeby otworzyć Bramę [[Polokus]]a. Aby to uczynić musimy uratować opętaną [[Carnivora]], [[Drozd]], [[El Stomacho]] oraz [[Creveton]] od koszmarów. W tym momencie zostajemy wyrzuceni z poziomu i odblokowują nam się cztery kolejne. Są to: [[Świątynie Łaskotek]], [[Ględzące Groty]], [[Słodkie Jeziora]] oraz [[Straszliwa Otchłań]]. Gdy uratujemy wszystkich Władców, [[Małaki|Teensieny]] zaczynają klękać przed nimfami. [[Górolina]] wymawia zaklęcie i [[Rayman]] przenosi się na chmury. Spotyka tam [[Kapelusz Magika]], który ostrzega go, aby tam nie szedł, chyba że chce zostać porażony piorunem. Gdy stworek ominie strzelające piorunami chmury, dosiada [[Moskito|Moskita]] i zaczyna strzelać m.in. do [[Muchy (Rayman Origins)|Much]] i omija kolejne pioruny. Na koniec dolatuje do klatki z [[Elektruny|Elektrunami]] i je uwalnia, po czym zaczyna się liczenie punktów. | ||
==Punktacja== | ==Punktacja== | ||