Jaskinie echa: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|place_image=[[Plik:TheEchoingCavesPC.jpg|320px|Jaskinie Echa]]
|place_image=[[Plik:TheEchoingCavesPC.jpg|320px|Jaskinie Echa]]
|place_type= Leśny
|place_type= Leśny
|place_cages= 7 - PSX
|place_cages= 7 - PSX<br>5 - PC, Dreamcast
5 - PC, Dreamcast
|place_stages= 3 - PC, PSX, Dreamcast<br>2 - PS2  
|place_stages= 3 - PC, PSX, Dreamcast
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast<br>60 - PSX<br>70 - PS2
2 - PS2  
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast
60 - PSX
 
70 - PS2
|place_fspirits= 6
|place_fspirits= 6
|place_previous= [[Kopalnie Piratów]] - PS2
|place_previous= [[Kopalnie Piratów]] - PS2
Linia 19: Linia 14:


==Przebieg Poziomu==
==Przebieg Poziomu==
Można się tutaj nauczyć lotu na beczce oraz dostać się do, ukrytej części Czarodziejskiej Polany (wejście tylko w wersji PC i DS).
Można się tutaj nauczyć lotu na [[Beczka prochu|beczce]] oraz dostać się do, ukrytej części [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polany]] (wejście tylko w wersji PC i DS).
 
==Faza 1==
==Faza 1==
Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [[Czerwony pomocnik 800]] pilnuje okolicy i wchodzi do drzwi, które są zablokowane. [[Rayman]] wchodzi do poziomu i już na samym początku, atakuje nas kolejny Czerwony Pomocnik 800, gdy go pokonamy, Rayman ma za zadanie włączyć cztery przełączniki aby odblokować drzwi.
Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [[Czerwony pomocnik 800]] pilnuje okolicy i wchodzi do drzwi, które są zablokowane. [[Rayman]] wchodzi do poziomu i już na samym początku, atakuje nas kolejny [[Czerwony pomocnik 800]], gdy go pokonamy, [[Rayman]] ma za zadanie włączyć cztery przełączniki aby odblokować drzwi.
 
Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, [[Rayman]] musi skoczyć na półke po drugiej stronie nacisnąc przełąc znik i wpaść przez dziurę do małej polany. W środku jest mały otwór wodny którym trzeba przepłynąć aby zdobyć [[Żółte Lumy|Lumsy]], [[Klatki|klatke]] i nacisnąć drugi przełącznik. Kiedy wyjdzie z wody znajdzie tam drzewo ze śliwką nabije na głowę [[Pirat Goryl|Robo-Piratowi Gorylowi]] i skoczy na liny i wróci do początku poziomu.
 
[[Rayman]] musi nastepnie przejść przez dziurę, za pomocą filarów, i trafić do małego drewnianego budynku gdzie jest [[Fioletowy pomocnik 800]], i tam [[Rayman]] znajdzie trzeci przełącznik, następnie naciśnie mały przełącznik, który tymczasowo włączy drewniane pnie i dzięki nim [[Rayman]] skoczy na wyższą część, w której jest wielka przepaść. Jedynym sposobem żeby przedostać się na drugą strone jest użycie latających platform, które wznosza się na ustaloną wysokość i pózniej opadają, tak [[Rayman]] dostanie się do miejsca z małym młynem do którego [[Rayman]] musi wejść. Wewnątrz znajduje sie mały przełącznik który otworzy winde i [[Rayman]] spadnie na dół, tam znajduje się ostatni przełącznik, drzwi się odblokują, a [[Rayman]] dojdzie do następnej części poziomu.


Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, Rayman musi skoczyć na półke po drugiej stronie nacisnąc przełąc znik i wpaść przez dziurę do małej polany. W środku jest mały otwór wodny którym trzeba przepłynąć aby zdobyć Lumsy, Klatke i nacisnąć drugi przełącznik. Kiedy wyjdzie z wody znajdzie tam drzewo ze śliwką nabije na głowę Robo-Piratowi Gorylowi i skoczy na liny i wróci do początku poziomu.
[[Plik:Echoing cavesPS.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] stoi na Latającej Platformie w wersji PS1.]]


Rayman musi nastepnie przejść przez dziurę, za pomocą filarów, i trafić do małego drewnianego budynku gdzie jest Fioletowy Pomocnik 800, i tam Rayman znajdzie trzeci przełącznik, następnie naciśnie mały przełącznik, który tymczasowo włączy drewniane pnie i dzięki nim Rayman skoczy na wyższą część, w której jest wielka przepaść. Jedynym sposobem żeby przedostać się na drugą strone jest użycie latających platform, które wznosza się na ustaloną wysokość i pózniej opadają, tak Rayman dostanie się do miejsca z małym młynem do którego Rayman musi wejść. Wewnątrz znajduje sie mały przełącznik który otworzy winde i Rayman spadnie na dół, tam znajduje się ostatni przełącznik, drzwi się odblokują, a Rayman dojdzie do następnej części poziomu.
==Faza 2==
==Faza 2==
Rayman spada do pomieszczenia w którym musi złapać beczkę, dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. Beczke dzięki płomieniowi ma mozliwości do latania i dzieki niej możemy przelecieć przez rzeke kwasu, kiedy przepłyniemy leży tam inna Klatka i Lumy, potem spotkamy Robo-Pirata Goryla i znajdziemy przełącznik do następnej części poziomu lub pojedziemy Beczką wyżej i zdobędziemy dostęp do ukrytej części Czarodziejskiej Polany żeby zdobyć tam ostatnie Lumy i Klatki.
[[Rayman]] spada do pomieszczenia w którym musi złapać [[Beczka prochu|beczkę]], dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. [[Beczka prochu|Beczke]] dzięki płomieniowi ma mozliwości do latania i dzieki niej możemy przelecieć przez rzeke kwasu, kiedy przepłyniemy leży tam inna [[Klatki|klatka]] i [[Żółte Lumy|Lumy]], potem spotkamy [[Pirat Goryl|Robo-Pirata Goryla]] i znajdziemy przełącznik do następnej części poziomu lub pojedziemy [[Beczka prochu|beczka]] wyżej i zdobędziemy dostęp do ukrytej części [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polany]] żeby zdobyć tam ostatnie [[Żółte Lumy|Lumy]] i [[klatki]].
 
==Faza 3==
==Faza 3==
Przybywając przez duże drzwi, Rayman musi znowu używać Beczki żeby przepłynąc nad rzeką kwasu, na końcu będzie nas atakował [[Fioletowy pomocnik 800]], będziemy musieli nacisnąc mały guzik żeby na pewien czas otworzyć krate i jak najszybciej przelecieć przez nią za pomocą Beczki Prochu. Na końcu poziomu znajduje się Klatka z Tinsem który zakończy poziom, wewnątrz jaskini widać w tle [[Statek Wojenny]] prawdopodobnie nawiązujący się do następnego poziomu - [[Urwisko]].
Przybywając przez duże drzwi, [[Rayman]] musi znowu używać [[Beczka prochu|beczki]] żeby przepłynąc nad rzeką kwasu, na końcu będzie nas atakował [[Fioletowy pomocnik 800]], będziemy musieli nacisnąc mały guzik żeby na pewien czas otworzyć krate i jak najszybciej przelecieć przez nią za pomocą [[Beczka prochu|beczki prochu]]. Na końcu poziomu znajduje się [[Klatki|klatka]] z [[Małaki|Tinsem]] który zakończy poziom, wewnątrz jaskini widać w tle [[Statek Wojenny]] prawdopodobnie nawiązujący się do następnego poziomu - [[Urwisko]].
 
[[Plik:Echoing cavesPS.jpg|thumb|320px|Rayman stoi na Latającej Platformie w wersji PS1]]


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
Ten poziom jest taki sam jak w originalnej wersji, z tą różnicą że wejście na tajną część Czarodziejskiej Polany zostało usunięte.
Ten poziom jest taki sam jak w originalnej wersji, z tą różnicą że wejście na tajną część [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polany]] zostało usunięte.


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ten poziom jest taki sam jak w originale z różnicami graficznymi np: są dodane Żaby, Komary, Motyle, a także w pierwszej fazie Czerwonego Pomocnika 800 zastępuje Robo-Pirat Wiertnik.
Ten poziom jest taki sam jak w originale z różnicami graficznymi np: są dodane [[Żaby]], [[Komary]], Motyle, a także w pierwszej fazie [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonego Pomocnika 800]] zastępuje [[Robo Pirat Wiertnik]].


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej wersji moment z lataniem na beczkach został przełożony do [[Urwisko | Urwiska]] i zastąpiony drugim poziomem [[Szczyt Świata | Szczytu Świata]], z kolei usunięto także przejście do [[Czarodziejska Polana | Czarodziejskiej Polany]]. Pierwsza część poziomu jest prawie taka sama jak w oryginale.
W tej wersji moment z lataniem na [[Beczka prochu|beczkach]] został przełożony do [[Urwisko|Urwiska]] i zastąpiony drugim poziomem [[Szczyt Świata|Szczytu Świata]], z kolei usunięto także przejście do [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polany]]. Pierwsza część poziomu jest prawie taka sama jak w oryginale.


[[fr:Les Cavernes de l'Écho]]
[[fr:Les Cavernes de l'Écho]]