Dzień 3: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Trzeci dzień w ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. Finałem tego dnia jest tym razem wyścig na świniach. | Trzeci dzień w ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. Finałem tego dnia jest tym razem wyścig na świniach. | ||
==Kórliczki nie latają== | |||
SuperKórlik postanowił na kopalnianym wózku polecieć jak najdalej. Żeby wygrać, należy jak najszybciej poruszać myszką w górę i dół, lub prawym i lewym CTRL. Musisz go wystrzelić na conajmniej 100 metrów. | SuperKórlik postanowił na kopalnianym wózku polecieć jak najdalej. Żeby wygrać, należy jak najszybciej poruszać myszką w górę i dół, lub prawym i lewym CTRL. Musisz go wystrzelić na conajmniej 100 metrów. | ||
==Kórliczki nie używają pasty do zębów== | |||
Jeden z [[Kórliki|kórlików]] ma wielką ilość robalów, bakterii itd. i pada na [[Rayman]]a, żeby to on je wyciągał. Musimy najechać myszką na robala, i go gdzieś wyrzucić. Musisz wytrzymać 1 minutę. | Jeden z [[Kórliki|kórlików]] ma wielką ilość robalów, bakterii itd. i pada na [[Rayman]]a, żeby to on je wyciągał. Musimy najechać myszką na robala, i go gdzieś wyrzucić. Musisz wytrzymać 1 minutę. | ||
==Kórliczki mają słaby refleks== | |||
Jeden z [[Kórliki|kórlików]] ma maczugę, i uderza [[Kórliki|kórlika]] po lewej. [[Kórliki|Kórlik]] chce zdobyć tą maczugę, i go walnąć. Naszym zadaniem jest zabrać kulę do końca trasy w czasie krótszym niż 28 sekund, nie wpadając do dziur. Aby poruszać kulą, skorzystraj z myszki. | Jeden z [[Kórliki|kórlików]] ma maczugę, i uderza [[Kórliki|kórlika]] po lewej. [[Kórliki|Kórlik]] chce zdobyć tą maczugę, i go walnąć. Naszym zadaniem jest zabrać kulę do końca trasy w czasie krótszym niż 28 sekund, nie wpadając do dziur. Aby poruszać kulą, skorzystraj z myszki. | ||
==Kórliczki chcą się zabawić== | |||
Jak sama nazwa wskazuje [[Kórliki|kórliczki]] chcą się zabawić. Jeśli [[Kórliki|kórlik]] pojawi się po lewej stronie naciskamy lewy CTRL lub lewy przycisk myszy. Aczkolwiek kórlik będzie się znajdował po prawej stronie naciskamy prawy CTRL lub prawy przycisk myszy. Jeśli [[kórliki]] są niebieskie, należy nacisnąć w tym samym czasie lewy CTRL i prawy CTRL lub lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy. | Jak sama nazwa wskazuje [[Kórliki|kórliczki]] chcą się zabawić. Jeśli [[Kórliki|kórlik]] pojawi się po lewej stronie naciskamy lewy CTRL lub lewy przycisk myszy. Aczkolwiek kórlik będzie się znajdował po prawej stronie naciskamy prawy CTRL lub prawy przycisk myszy. Jeśli [[kórliki]] są niebieskie, należy nacisnąć w tym samym czasie lewy CTRL i prawy CTRL lub lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy. | ||
==Kórliczki lubią wyścigi na plaży== | |||
Wyścig na świniach. Aby jechać, należy cały czas trzymać lewy przycisk myszy. Aby włączyć turbo-napęd, należy nacisnąć prawy przycisk myszy, ale pamiętaj że masz tylko trzy turbo-napędy. Aby wygrać, ukończ wyścig w czasie krótszym niż 1 minuta 15 sekund. | Wyścig na świniach. Aby jechać, należy cały czas trzymać lewy przycisk myszy. Aby włączyć turbo-napęd, należy nacisnąć prawy przycisk myszy, ale pamiętaj że masz tylko trzy turbo-napędy. Aby wygrać, ukończ wyścig w czasie krótszym niż 1 minuta 15 sekund. | ||