Rayman (Nintendo DSi): Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''''Rayman DSi''''' jest portem gry ''[[Rayman 1|Rayman]]'' wydanym na konsolę Nintendo Dsi. Podobnie jak ''[[Rayman Advance]]'', przypomina najbardziej wersję gry na PC.
[[Plik:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg|320px|thumb|Wszystkie struny w grze Rayman DSi są czarne]]
 
'''''Rayman''''' jest portem gry ''[[Rayman 1|Rayman]]'' wydanym na konsolę Nintendo Dsi. Podobnie jak ''[[Rayman Advance]]'', przypomina najbardziej wersję gry na PC.


Ta gra ma pewne zmiany w stosunku do oryginalnej gry, jednak w mniejszym stopniu niż ''[[Rayman Advance]]''. [[Rayman]] już na początku gry dostaje 6 punktów zdrowia (czyli 2 razy więcej niż w oryginalnej wersji), A po zdobyciu litery P 10. Wiele muzyk z oryginału zostało usuniętych, a to co pozostało zostało zaprogramowane do pętli. Niektóre grafiki i efekty dźwiękowe zostały zmienione z różnych powodów, takich jak ograniczenia miejsca DSiWare (jedną zauważalną zmianą jest to, że wiele efektów dźwiękowych, w tym głos [[Rayman]]a jest, są głębsze w tonie).
Ta gra ma pewne zmiany w stosunku do oryginalnej gry, jednak w mniejszym stopniu niż ''[[Rayman Advance]]''. [[Rayman]] już na początku gry dostaje 6 punktów zdrowia (czyli 2 razy więcej niż w oryginalnej wersji), A po zdobyciu litery P 10. Wiele muzyk z oryginału zostało usuniętych, a to co pozostało zostało zaprogramowane do pętli. Niektóre grafiki i efekty dźwiękowe zostały zmienione z różnych powodów, takich jak ograniczenia miejsca DSiWare (jedną zauważalną zmianą jest to, że wiele efektów dźwiękowych, w tym głos [[Rayman]]a jest, są głębsze w tonie).


Gra zawiera również pomijanie poziomu (oszustwo). Jeśli poziom jest odtwarzany (tzn. został już zakończony wcześniej), a następnie gracz może nacisnąć przycisk wyboru na DSi, aby pominąć bieżącą część poziomu, lub, aby ukończyć poziom, jeśli gracz jest na ostatniej jego części.
Gra zawiera również pomijanie poziomu (oszustwo). Jeśli poziom jest odtwarzany (tzn. został już zakończony wcześniej), a następnie gracz może nacisnąć przycisk wyboru na DSi, aby pominąć bieżącą część poziomu, lub, aby ukończyć poziom, jeśli gracz jest na ostatniej jego części.
[[Plik:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg|320px|thumb|Wszystkie struny w grze Rayman DSi są czarne]]


{{Rayman Seria}}
{{Rayman Seria}}