<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A7%D1%84%D1%80</id>
	<title>РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A7%D1%84%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A7%D1%84%D1%80"/>
	<updated>2026-07-19T13:20:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%94%D0%B6%D1%83%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8&amp;diff=3220</id>
		<title>Тарабарские Джунгли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%94%D0%B6%D1%83%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8&amp;diff=3220"/>
		<updated>2026-01-02T08:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Тарабарские Джунгли */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman-origins-e3-3.jpg|320px|thumb|right|Скриншот Тарабарских Джунглей, демонстрирующий механики совместной игры.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Тарабарские Джунгли&#039;&#039;&#039; (также известны, как &#039;&#039;&#039;Докучливые Храмы&#039;&#039;&#039;) - самый первый мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, а также основное место действий его спин-оффа - &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;. Тарабарские Джунгли присутствуют и в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (в разделе [[Назад к Origins]]). Эта локация во многом схожа с [[Лесом Грёз]] - первым миром из &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Тарабарские Джунгли и Докучливые Храмы представляют из себя смесь флоры и фауны лугов, лесов и джунглей. Здесь растёт много деревьев, диких виноградных лоз и мхов. Также следует отметить, что, возможно, почва Джунглей сильно пострадала от эрозии, поскольку здесь очень много небольших пещерок. В связи с распространением кошмаров, многие [[Исследователь|Ливидстоны]] поселились в Джунглях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Ударив по Синей Лампе, игрок может избавиться от шипастых растений.&lt;br /&gt;
Swinging Caves 1.jpg|[[Исследователь|Ливидстон]] - самые часто встречающиеся враги в Джунглях.&lt;br /&gt;
Swinging Caves 4.jpg|В Джунглях много водоёмов, и большинство из них населяют опасные [[Когтистые щупальца]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Тарабарские Джунгли&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Храпун-Дерево]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Пустыня Диджириду]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Ph jungleb.png|320px|Тарабарские Джунгли]]&lt;br /&gt;
| connected to = Докучливые Храмы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тарабарские Джунгли ===&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanOrigins PreE3 HD Swingman.jpg|thumb|left|316px|Один из ранних скриншотов мира Тарабарских Джунглей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попав в Джунгли, [[Лучик]] и его друзья узнают, что фею [[Бетилла|Бетиллу]] схватил [[Антитун]]. После непродолжительной погони героям всё же удаётся освободить нимфу, а та, в свою очередь, возвращает им способность ударять врагов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После чего игрок ознакамливается с некоторыми другими особенностями геймплея и элементами что в джунглях, что и в лесах этого мира, как например с &amp;quot;[[Когтистые щупальца|Когтистыми Щупальцами]]&amp;quot;, обитающими в основном в прудах, также порой с дождливой погодой, открывающимися и в тот же миг исчезающими гейзерами, и немного пещер. Также можно встретить и многих удивительных созданий, как например [[Люм (UbiArt)|Люмов]] - в этой и [[Rayman Legends|следующей]] части являются местной валютой всего [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]], а также [[Электун]]ов - милых розовых существ, освобождаемые из клеток в ходе игры, и освобождаемые у [[Волшебник]]а, закупив их [[Люм (UbiArt)|Люмами]] (подозрительно, что герои не посчитали это немного странным...), а также - открывающие проход в следующий мир - [[Пустыня Диджириду|Пустыня Диджириду]]. Перебрасываются же сюда герои только на уровне &amp;quot;[[Приветик, Москит!]]&amp;quot;, на этот раз полетев на самом [[Гигантский комар|Моските]] (очередная фишка [[Rayman 1|первой части]], которая сохранилась в Origins), сражаясь вначале с мухами и некоторыми типами кошмаров, пытающиеся сбить игрока прямо в пещерах, а затем - при переходе на следующий мир нам препятствует некое подобие [[Пересмешник|Птицы Пересмешника]], больше всего запомнившийся нам как [[Босс Птица]]. Самым эффективным методом борьбы с этой птицей является засасывание бочек (вероятнее всего со смолой, или чем-то ещё хорошо горящим, что может вызывать такие мощные взрывы), после чего - выстреливая прямо в босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO SentientCliffBetilla.jpg|Первая задача игрока в этом мире - освобождение первой [[Нимфа|нимфы]] [[Бетилла|Бетиллы]].&lt;br /&gt;
Swinging Caves 6.jpg|[[Охотник]]и и [[Исследователь|Ливидстоны]] - враги, чьи аналоги можно было встретить еще в [[Rayman 1|первой части]].&lt;br /&gt;
Over the Rainbow 1.jpg|На уровне [[По радуге]] игрок повторно встречается с [[Мёрфи]].&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 11.jpg|При полете в [[Пустыня Диджириду|Пустыни Диджириду]], игроку придется столкнутся с [[Босс Птица|Боссом Птицей]] здешних краев.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уровни ====&lt;br /&gt;
*[[Там джунгли...]]&lt;br /&gt;
*[[Выброс гейзера]]&lt;br /&gt;
*[[Не поймаешь!]] (бонусный уровень; [[сундук]])&lt;br /&gt;
*[[Злобное Плоскогорье]]&lt;br /&gt;
*[[Плыви по течению]]&lt;br /&gt;
*[[Шаткие Пещеры]]&lt;br /&gt;
*[[По радуге]]&lt;br /&gt;
*[[Приветик, Москит!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Докучливые Храмы&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Пустыня Диджириду|Рокочущие Пещеры]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Climb Out 2.jpg|320px|Докучливые Храмы]]&lt;br /&gt;
| connected to = Тарабарские Джунгли&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Докучливые Храмы ===&lt;br /&gt;
После того, как в на склоне горы, неподалеку от мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] игрок встречает [[Нимфа|нимф]], что говорят нам об освобождении [[Четыре Короля|Четырех Королей]], чья магия нужна для открытия портала в последнюю сюжетную локацию, герои возвращаются в первую очередь именно в этот мир - Докучливые Храмы. По сути это всё те же Тарабарские Джунгли, но по сравнению с ними здесь гораздо больше деревьев и пещер, а здешние места - стали еще более опасными, чем предыдущий мир, при чем здесь взачастую надо умело использовать все данные [[нимфа]]ми способности для прохождения чуть более долгих уровней. Здесь же, вначале убегая вверх, а затем - падая вниз, игроку нужно одолеть первого из Четырех взбесившихся [[Четыре Короля|королей]] - [[Хищник|Хищницу]]. Это некое подобие огромной маргаритки (одноименного цветка из реальной жизни. В русской локализации её и вовсе прозвали &amp;quot;[[Хищник|ромашкой]]&amp;quot;), шипастой и довольно смертоносной. Однако несмотря на то, насколько этот босс кажется сложным, её (или его) можно обдурить, используя в момент, когда босс пытается убить игрока тараном - бег для прыжка, ибо игрок находится на довольно изолированном и идеальным для бега местом. Пережив все стадии битвы с боссом, а также ударив три раза по нему, эта &amp;quot;[[Хищник|Ромашка]]&amp;quot; уменьшается в свои привычные размеры, добившись освобождения первого [[Четыре Короля|короля]]. Также в дополнение можно упомянуть, что сама &amp;quot;[[Хищник|Ромашка]]&amp;quot; после победы и превращением в обыкновенный цветок, произносит фразу, что он якобы до этого всегда был вегетарианцем. Страшно и представить что [[Четыре Короля|король]] в это время вообще смог сделать в такой кошмарной форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Outta My Way 9.jpg|Сложность уровней теперь стала больше, чем это было в Тарабарских Джунглях&lt;br /&gt;
Outta My Way 3.jpg|Теперь игрок для прохождения уровней использует все свои способности, чаще всего - планирование, ныряние под водой и бег по стенам.&lt;br /&gt;
Up And Down 9.jpg|Так выглядит уровень [[Вверх-вниз]].&lt;br /&gt;
Poor Little Daisy 10.jpg|В конце локации игрок сражается с &amp;quot;[[Хищник|Ромашкой]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уровни ====&lt;br /&gt;
*[[Прочь с дороги]]&lt;br /&gt;
*[[Вверх-вниз]]&lt;br /&gt;
*[[Игра в тени]] (бонусный уровень; [[сундук]])&lt;br /&gt;
*[[Охотник-собиратель]]&lt;br /&gt;
*[[Выкарабкаться]]&lt;br /&gt;
*[[Все течет и течет]]&lt;br /&gt;
*[[Бедная ромашечка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Музыка===&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/007%20-%20World%20Map%20~Jibberish%20Jungle~.mp3 &amp;quot;World Map ~Jibberish Jungle~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/008%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Danger%20Ahead.mp3 &amp;quot;Danger Ahead&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/009%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20The%20Darktoon%20Chase.mp3 &amp;quot;The Darktoon Chase&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/010%20-%20(Cinematic)%20The%20Power%20of%20the%20Nymphs.mp3 &amp;quot;(Cinematic) The Power of the Nymphs&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/019%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Breaking%20the%20Force%20Field.mp3 &amp;quot;Breaking the Force Field&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/020%20-%20The%20Electoons&#039;%20Saviour.mp3 &amp;quot;The Electoons&#039; Saviour&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/026%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Advancement.mp3 &amp;quot;Advancement&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/027%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Happy%20Slapping!.mp3 &amp;quot;Happy Slapping!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/028%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20A%20Sunny%20Stroll.mp3 &amp;quot;A Sunny Stroll&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/029%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20The%20Stone%20Circle.mp3 &amp;quot;The Stone Circle&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/030%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Suspense.mp3 &amp;quot;Suspense&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/031%20-%20The%20Tricky%20Treasure.mp3 &amp;quot;The Tricky Treasure&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/032%20-%20The%20Electoon%20Bridge%20~The%20Lum%20King~.mp3 &amp;quot;Title Screen / The Electoon Bridge ~The Lum King~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/033%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Hi-Ho%20Moskito.mp3 &amp;quot;Hi-Ho Moskito&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/034%20-%20(Jibberish%20Jungle)%20Hi-Ho%20Moskito%20(No%20Kazoo).mp3 &amp;quot;Hi-Ho Moskito (No Kazoo)&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/036%20-%20(Desert%20of%20Dijiridoos)%20Guardian%20in%20the%20Sky.mp3 &amp;quot;Guardian in the Sky&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/093%20-%20(Ticklish%20Temples)%20A%20Carnivorous%20Chase.mp3 &amp;quot;A Carnivorous Chase&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RO/094%20-%20(Ticklish%20Temples)%20Poor%20Little%20Daisy!.mp3 &amp;quot;Poor Little Daisy!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранняя версия ===&lt;br /&gt;
[[File:RaymanOrigins 010.jpg|320px|right|thumb|Скриншот изначальной версии игры, где в мире Тарабарских Джунглей должен был появиться шипастый фрукт.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень многие уровни в [[Rayman Origins|конечной версии Origins]] были вырезаны из изначальной идеи игры. Также из скриншотов планировалось добавить и шипастый фрукт - одного из противников, вернувшихся в эту игру из [[Rayman 1|первой части]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Большая часть времени в игре при её прохождении проходит именно в Тарабарских Джунглях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJR-1-2.jpg|Вид Тарабарских Джунглей в &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RJR-1-5.png|Мир слегка изменился в своем дизайне.&lt;br /&gt;
RJR-2-4.png|Локация с голубоватым освещением окружения.&lt;br /&gt;
RJR-2-6.png|Локация с красноватым обзором освещения окружения.&lt;br /&gt;
RJR-4-8.png|Локация с желтоватым обзором освещения окружения.&lt;br /&gt;
RJR-7-3.png|[[Хищник|Ромашка]] вернулась, присутствуя в &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RLLevel&lt;br /&gt;
| name = Тарабарские Джунгли&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Пик Олимпа]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Пустыня Диджириду]]&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Jibberish Jungle.jpg|200px|Тарабарские Джунгли]]&lt;br /&gt;
| difficulty = [[File:DifficultySkull.png|32px|&#039;&#039;Skull&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| teensies = [[File:Icon5RO.png|15px|&#039;&#039;5&#039;&#039;]][[File:Icon2RO.png|15px|&#039;&#039;2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тарабарские Джунгли вернулись в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, чьи уровни теперь находятся в составе одного из режимов игры - [[Назад к Origins]]. Здесь есть практически все уровни Тарабарских Джунглей и Докучливых Храмов, где последний уровень и вовсе возвращает нас к битве с [[Хищник|Ромашкой]]. Однако здесь нету первого уровня, где мы освобождаем [[Бетилла|Бетиллу]], а шляпы [[Волшебник]]а с его подсказками убраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geyser Blowout - Back to Origins 2.jpg||Уровень [[Выброс гейзера]] встречается в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Уровень [[Шаткие Пещеры]] встречается в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Climb Out - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[Выкарабкаться]], встречается в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие появления ==&lt;br /&gt;
[[File:SFGJungle.jpg|thumb|right|[[Глобокс]] в Тарабарских Джунглях - в игре &#039;&#039;[[Slap, Flap and Go]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также Тарабарские Джунгли появились в браузерной игре - &#039;&#039;[[Slap, Flap and Go]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Jungle à bafouilles]]&lt;br /&gt;
[[en:Jibberish Jungle]]&lt;br /&gt;
[[de:Dichtendes Dickicht]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pokręcona dżungla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Jungle Run]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3219</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3219"/>
		<updated>2026-01-02T07:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Лучик]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность, и монстры захватывают [[Лучик]]а, его друзей и всех [[электун]]ов. [[Лучик]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и его друзей. После чего они отправляются выручать [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Лучик]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Лучик]]а для добычи люмов, которых он использовал как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* Лучик&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3218</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3218"/>
		<updated>2026-01-02T07:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Лучик]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность, и монстры захватывают [[Лучик]]а, его друзей и всех [[электун]]ов. [[Лучик]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и его друзей. После чего они отправляются выручать [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Лучик]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* Лучик&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3217</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3217"/>
		<updated>2026-01-02T07:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Лучик]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность, и монстры захватывают [[Лучик]]а, его друзей и всех [[электун]]ов. [[Лучик]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и его друзей. После чего они отправляются выручать [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Лучик]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* [Лучик]]&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3216</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3216"/>
		<updated>2026-01-02T07:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Лучик]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность, и монстры захватывают [[Лучик]]а, его друзей и всех [[электун]]ов. [[Лучик]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и его друзей. После чего они отправляются выручать [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Лучик]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* [[Рэйман]]&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3214</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3214"/>
		<updated>2026-01-01T15:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Лучик]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Лучик]] и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Подростков|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Лучик]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми локациями. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Сразу после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Подростка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед, он погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас, конечно каким-то чудесным образом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Темноту]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после чего предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир начал разваливаться, начав превращаться в руины. [[Волшебник]] отчаянно пытался скрыться от героев, запрыгнув уже после погони в боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится по итогом концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего локация была уничтожена вместе со всеми Кошмарами, которые находились для порабощения Перекрестка Грез. [[Лучик]], [[Глобокс]] и два [[Подростка|Тинси]] чудесным образом спаслись от последствий этой катастрофы, в итоге чего герои вновь стали сладко спать на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе с [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3179</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3179"/>
		<updated>2025-10-04T11:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность. Монстры захватывают [[Рэйман]]а, его друзей их и всех [[электун]]ов. [[Рэйман]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и друзей. Теперь у них новая задача - выручить [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Рэйман]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал, как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* [[Рэйман]]&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3178</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3178"/>
		<updated>2025-10-04T11:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Чфр: /* В Rayman Origins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Москит (вид)|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Так, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Москит (вид)|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас конечно каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Москит (вид)|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после чего предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир начал разваливаться, начав превращаться в руины. [[Волшебник]] отчаянно пытался скрыться от героев, запрыгнув уже после погони в боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Москит (вид)|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится по итогом концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир взорвался вместе со всеми Кошмарами, которые находились здесь для порабощения мира. [[Рэйман]], [[Глобокс]] и два [[Малютка|Тинси]] чудесным образом спаслись от последствий этой катастрофы, в итоге чего герои вновь стали сладко спать на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе с [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Чфр</name></author>
	</entry>
</feed>