<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GAMEplayer012</id>
	<title>РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GAMEplayer012"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/GAMEplayer012"/>
	<updated>2026-07-19T10:24:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=2D_%D0%92%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=3099</id>
		<title>2D Веселье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=2D_%D0%92%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=3099"/>
		<updated>2025-02-06T04:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;2D Веселье&#039;&#039;&#039; - первая из девяти аркадных мини-игр в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Доступ к ней открывается при наборе 1,000 очков.&lt;br /&gt;
   По сюжету &amp;quot;Рэйман иногда вспоминает детство, когда все было двухмерным&amp;quot;, что объясняет тот факт, что он находится на первом уровне [[Rayman]]! Наша задача - убивать [[Хулиган]]ов и собирать кристаллы, пока не закончится время. Убивают нас с одного удара [[Губошлеп]]ы. &lt;br /&gt;
Имеет вторую часть: [[2D безумие]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:2D Madness]]&lt;br /&gt;
[[en:2D Madness]]&lt;br /&gt;
[[it:2D Madness]]&lt;br /&gt;
[[pl:Szaleństwo w 2D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мини-игры в Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%80%D0%BA_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%B0&amp;diff=3098</id>
		<title>Цирк Разоффа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A6%D0%B8%D1%80%D0%BA_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%84%D1%84%D0%B0&amp;diff=3098"/>
		<updated>2025-02-03T12:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Дополнена статья&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Цирк Разоффа&#039;&#039;&#039; - четвёртая из девяти аркадных мини-игр в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Доступ к ней открывается при наборе 6,000 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Суть мини-игры состоит в том, что с помощью большого металлического шара мы должны как можно дольше давить лягушек.&lt;br /&gt;
  Как говорится во внутреннем описании игры Бегоньяк прокляла графство [[Разофф]]а, от которых ему приходится избавляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cyrk Razoffa]]&lt;br /&gt;
[[es:Circo de Razoff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мини-игры в Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4_%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3097</id>
		<title>Вид Рэймана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4_%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3097"/>
		<updated>2025-02-03T12:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Вид Рэймана&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|250px|Вид Глобокса]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|Всё ещё нет конечностей, а? Когда уже нимфы начнут доделывать свою работу? Ну, хоть меньше рук для переломов!|[[Полокус]]|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вид Рэймана&#039;&#039;&#039; – раса существ, обитающих на [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]]. У этих существ нет конечностей и шеи, ил головы, торсы и ладони со стопами соединяет невидимая сила. Для них типичны большие носы, глаза и руки. Официального названия этих существ нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman1Group.PNG|thumb|306px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В этой игре все персонажи этой игры имеют схожие черты – у них руки и ноги парят отдельно от тела. Возможно, [[Долина]] – единственное место на [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке]], где виды [[Рэйман]]а имеют наибольшую популяцию. Ранее, когда [[Rayman (отменённый прототип)|игра ещё разрабатывалась на SNES]], у игры должен был быть кооперативный режим на двух человек, компаньоном [[Рэйман]]а должна была стать его девушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VAC-4.png|thumb|187px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В игру не вернулся ни один персонаж из оригинальной игры, вторая часть представила совершенно новых персонажей. Мануал к игре указывает на то, что виды Рэймана очень редки, ведь все остальные существа (Но, так как в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; история была переписана, то это – неканон, прим. от пер.). Многие персонажи частично без ног, вроде [[Глобокс]]а и [[Малютка|Тинсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, многие персонажи вернулись из второй части, но они потеряли свою частичную недостаток конечностей. Также, около [[Совет Фей|Совета Фей]] посажены фигуры [[Садовый Рэйгном|Садовых Рэйгномов]], существ, очень похожие на виды Рэймана. Разработчики также планировали переписать историю и сделать [[Рэйман]]а [[Малютка|Тинсом]], но они решили, что это будет слишком сильное изменение в каноне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Raygnome R3.JPG|thumb|320px|[[Садовый Рэйгном]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В эту игру вернулись многие персонажи из первой части, но их, ради поддержания канона сделали [[Малютка|Тинсами]] (но это не помешало разрабам в следующей части понаделть множество играбельных играбельных видов Рэймана, и изменить историю рождения [[Рэйман]]а, прим. от раз!). Некоторые существа, имевшие черты видов Рэймана получили конечности (вроде [[Исследователь|Ливингстонов]], [[Мрактун]]ов и [[Охотник]]ов), а некоторых и не изменили (вроде [[Каменный великан|Каменных Людей]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально, в игру планировали добавить [[Тарэйзан]]а, и даже написали для него фразу [[Полокус]]а, вроде: ”О, [[Тарэйзан]], братишка [[Рэйман]]а! Помню, ты постоянно терял одежду, не так ли?”. Эта фраза наталкивает на мысль о том, что [[Тарэйзан]]а создали Нимфы, в качестве брата для Рэймана, и если бы его не убрали из игры, он был бы без конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок, играя за [[Рэйман]]а, висит на бороде [[Полокус]]а, тот удивляется тому, что [[Нимфа|нимфы]] “так и недоделали свою работу”, но при этом он говорит, что это может и к лучшему, ведь тогда [[Рэйман]] не ломает свои руки и ноги во время своих приключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PlayStation Vita версии игры, собирая [[Реликвия|Реликвии]] можно открыть одну из двух историй о прошлом [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а. История [[Рэйман]]а рассказывает о том, что [[Рэйман]] сначала был лысым и у него была жена (возможно, также созданная [[Фея]]ми для него), а волосами его является колония лесных паразитов, поселившихся у [[Рэйман]]а на голове. Эта история совершенно не имеет смысла, так как в трейлере &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; было показано, что [[Рэйман]] родился с эо своей причёской.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman a.png|thumb|200px|[[Каменный великан|Каменный человек]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В других играх ==&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; в “Экстренных Новостях” в меню игры упоминается “девушка без торса и головы, ищущая [[Рэйман]]а для дальнейших отношений”, возможно, она, вероятно, принадлежит к тому же виду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Rayman 4 (отменённый прототип)|отменённой &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;]] должна была появиться женщина вида Рэймана, которую должен был спасти от [[Бешеный кролик|Бешеных Кроликов]] [[Рэйман]]. Сцена с её участием частично пародирует &#039;&#039;Звёздные войны&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|250px|Пародия на &#039;&#039;Звёздные войны&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Представители ==&lt;br /&gt;
*[[Рэйман]]&lt;br /&gt;
*[[Тарэйзан]]&lt;br /&gt;
*[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
*[[Волшебник]] (раньше)&lt;br /&gt;
*[[Плохой Рэйман]]&lt;br /&gt;
*[[Тёмный Рэйман (Rayman Arena)]]&lt;br /&gt;
*[[Тёмный Рэйман (отменённый Rayman 4)]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйбокс]]&lt;br /&gt;
*[[Рэймезис]]&lt;br /&gt;
*[[Сэр Рэйелот]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй-водопроводчик]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй Ваас]]&lt;br /&gt;
*[[Рэймолк]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйомз]]&lt;br /&gt;
*[[Сплинтер Рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйтаир]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй Персии]]&lt;br /&gt;
*[[Крутой Рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй-чемпион]]&lt;br /&gt;
*[[Тёмный Рэйман (Rayman Legends)]]&lt;br /&gt;
*[[Санта Рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйлатин]]&lt;br /&gt;
*[[Оборэйман]]&lt;br /&gt;
*[[(РЭЙМАН)RED]]&lt;br /&gt;
*[[Санта Рэй 2]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйфуций]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй-тень]]&lt;br /&gt;
*[[Шайман]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйфаэль]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй-молния]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй Брадобрей]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйферно]]&lt;br /&gt;
*[[Зимний Рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Рэйсирис]]&lt;br /&gt;
*[[Доктор Фарэйдей]]&lt;br /&gt;
*[[Самурэй]]&lt;br /&gt;
*[[Астро-Рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй Чародей]]&lt;br /&gt;
*[[Рэй Ворожей]]&lt;br /&gt;
*[[Р-р-рэй]]&lt;br /&gt;
*[[Raydvar]]&lt;br /&gt;
*[[День мёртвых Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Espèce de Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman&#039;s species]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman faja]]&lt;br /&gt;
[[it:Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[es:Especie de Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2959</id>
		<title>Участник:GAMEplayer012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2959"/>
		<updated>2024-10-03T11:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   Здравствуйте, это моя, как участника RPC, личная страница на RayWiki. Я - редактор некоторых статей в Pirate-Community, Автор страшной истории &amp;quot;KRF&amp;quot; (русские форумы), создатель идеи RayJolt.&lt;br /&gt;
{{User&lt;br /&gt;
| name = GAMEplayer012&lt;br /&gt;
Another Name = Goshion&lt;br /&gt;
[[Файл:GAMEplayer012 Logo.png|мини]]&lt;br /&gt;
| favourite game = Серия Rayman (фан-игры) (кроме Бешенных Кроликов), Geometry Dash, &lt;br /&gt;
| gender = Мужской&lt;br /&gt;
| location = Россия&lt;br /&gt;
| occupation = Средняя деятельность в русскоязычном сообществе серии Rayman, работа над статьями русской РэйВики.&lt;br /&gt;
| status = участник, автор крипипасты &amp;quot;KrF&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2958</id>
		<title>Участник:GAMEplayer012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2958"/>
		<updated>2024-10-03T10:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User&lt;br /&gt;
| name = GAMEplayer012&lt;br /&gt;
Another Name = Goshion&lt;br /&gt;
[[Файл:GAMEplayer012 Logo.png|мини]]&lt;br /&gt;
| favourite game = Серия Rayman (фан-игры) (кроме Бешенных Кроликов), Geometry Dash, &lt;br /&gt;
| gender = Мужской&lt;br /&gt;
| location = Россия&lt;br /&gt;
| occupation = Средняя деятельность в русскоязычном сообществе серии Rayman, работа над статьями русской РэйВики.&lt;br /&gt;
| status = участник, автор крипипасты &amp;quot;KrF&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D1%83%D0%BC&amp;diff=2955</id>
		<title>Злум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D1%83%D0%BC&amp;diff=2955"/>
		<updated>2024-10-02T13:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* Типы Злумов/ хулиганов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Злум&lt;br /&gt;
| image = [[File:Usual suspects 2.jpg|320px|Злумы]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|Слева направо: [[Злубомбер]], [[Злетун]], [[Повелитель Жутиков]], [[Жутик]], [[Средний Злыдень]], [[Злуду]], и [[Ксовар]] (последний не Злум).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=После нескольких суровых прослушиваний [[Ubisoft|разработчики]] собрали худшую армию в истории, состоящую из самых тупых врагов. Они одеты в лохмотья, напоминающие картофельные мешки, и готовы использовать любую старую тактику, какой бы нелепой или опасной она ни была, чтобы уничтожить [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а.|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Пальба из огнестрела, шлепки, бомбардировки и рубящие удары! Эти погромщики живут, чтобы сеять хаос! Вам придется одолеть как можно больше таких, чтобы земли [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] не погрузились во тьму.|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злумы&#039;&#039;&#039; (ранее называвшимися &#039;&#039;&#039;Кагулардами&#039;&#039;&#039;) - это армия вражеских существ, впервые появившихся в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Армия злумов была создана, когда злобные [[Чёрный Лум|Чёрные Лумы]] под предводительством Лорда [[Андрэ]] начали воровать мех у [[Бонтон]]ов и ткать из него костюмы для себя. Часто Злумы встречаются вооруженными разнообразным оружием и способностями от Мушкетов до Взрывных бутылок с забродившим [[Сливовый сок|сливовым соком]] (забродив, этот сок становиться взрывной начинкой с запалом, которую Злумы используют в качестве гранаты) и даже [[Мастер Кааг|гигантские шагохоты]] с [[Селош|трехногими подводными судами]]. Они бывают разных форм и размеров и имеют множество сильных и слабых сторон. Когда Злум побежден, [[Чёрный Лум]], который контролировал его изнутри, убегает; позже в игре [[Рэйман]] получает способность , при котором тот [[Гримаса|крочит рожу]], превращая [[Чёрный Лум|Чёрного Лум]]а в [[Красный Лум|Красного]], которые [[Рэйман]] может поглощать для пополнения здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание==&lt;br /&gt;
[[File:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|right|Некоторые Злумы, вроде [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]], [[Злубомбер]]а и [[Губошлёп]]а, имели другой дизайн во время разработки &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Планировалось, что Злумы будут иметь внятную речь в [[Rayman 3 (ранние разработки)|бета-версии]], но эта идея была удалена.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Злумы были созданы Стефаном Зинетти - ведущим дизайнером персонажей для &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Зинетти сказал следующее относительно происхождения хулиганов в интервью [[RaymanZone]] примерно во время выпуска игры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Мы искали довольно простой принцип, который можно было бы легко предложить в различных формах для нескольких персонажей, не повторяя в точности одно и то же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея Злумов возникла по одному из моих эскизов. Этот был стереотипный мексиканец с тяжелой винтовкой, в большом сомбреро и что-то вроде пончо, покрывающего все его тело. Он нечто среднее с [[Мистер Мрак|Даркман]] [так в оригинале] из &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; - таинственного персонажа, закутанного в свой плащ, для тех, кто его не знает - и [[Охотник]]а - также из &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Тогда пришла идея делать противников в таких лохмотьях, чтобы игроку было легко распознать, а нам очень просто изменить. Более того, визуализация гибкости различных тканей была сложной задачей, требующей решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только мы нашли основной принцип, мы работали над базовыми психотипами, чтобы создать целую кучу таких противников. Например, используя слегка манерный и загадочный профиль, мы создали &#039;[[Злуду]]&#039; - вытянутого колдуна. Из &#039;[[Губошлёп]]а&#039; мы хотели создать толстокожего придурка. Так что мы сделали ему приятный яркий клубничный цвет, придали ему расслабленный вид и довольно дурацкое телосложение.|sign=Стэфано Зинетти|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; и его спинн-оффах==&lt;br /&gt;
[[Image:HoodoFlag.png|thumb|320px|right|Знамя с эмблемой Злумов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия Злумов формируется и появляется в самом начале &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, когда одинокий [[Красный Лум]] ужасно напуган и становится [[Чёрный Лум|Чёрным Лумом]], известным как [[Андрэ]]. Затем он переходит к преобразованию многих других [[Красный Лум|Красных Лумов]] в [[Чёрный Лум|Чёрных]]. Воруя мех животных, вроде [[Бонтон]], они плетут свои тела из ткани. Они начинают свое вторжение с нападения на [[Совет Фей]], где находится [[Сердце Мира]]; [[Андре]] надеялся превратить 1000 составляющих [[Сердце Мира]] [[Жёлтый Лум|Жёлтых Люмов]] в более мощную армию Злумов. Однако [[Андрэ]] был случайно проглочен [[Глобокс]]ом, прежде чем он смог добраться до [[Сердце Мира|Сердца Мира]], что привело к последующим событиям игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;270px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodFlag.png|Флаги, на которой представлена армия Злумов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]===&lt;br /&gt;
[[File:Spineroo R3 GBA.png|frame|left|class=sprite|[[Трусливец]] в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;)]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злумы также появляются в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance из &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], в которой [[Rayman]] должен победить их и союзников - [[Робо-пират]]ов во главе с [[Адмирал Остробород]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Slapdash RHR.png|frame|right|class=sprite|[[Губошлёп]] в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злумы снова появляются в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums &#039;Revenge]]&#039;&#039; - продолжении Game Boy Advance к &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; c видом сверху. В этой игре выясняется, что в теле [[Глобокс]]а остался фрагмент злого духа [[Андрэ]]. По мере того как [[Рэйман]] и [[Глобокс]] сражаются с новым вторжением Злумов, [[Глобокс]] постепенно становится одержимым [[Андрэ]], который в конечном итоге превращает его в клона [[Рефлюкс]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие появления==&lt;br /&gt;
[[File:Hoodlum Scarecrow.JPG|320px|thumb|left|Пугало, которое внешне напоминает [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]] (справа) представленное в катсцене игры &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Средний Злыдень|Стрелок Злыдень]] появляется в качестве игрового персонажа в &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; - дополнительной гоночной игре, доступной только для мобильных телефонов, и как пугало в катсцене игры &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В титрах &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; рамка изображения изображает армию хулиганов, которая также пародирует «Обычных подозреваемых».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы Хулиганов==&lt;br /&gt;
* [[Средний Злыдень]] /Классический Хулиган – рядовой Злум-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.&lt;br /&gt;
* [[Губошлёп]] – Злум-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).&lt;br /&gt;
* [[Младший Злыдень]] /Уменьшенный классик. хулиган – более совершенный Злум-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.&lt;br /&gt;
* [[Злубомбер]] – Злум-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.&lt;br /&gt;
* [[Топотун]] - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.&lt;br /&gt;
* [[Мастер Кааг]] /первый Босс – маленький Злум, управляющий топчущим механизмом.&lt;br /&gt;
* [[Трусливец]] /Броневой Хулиган – тяжелый, непробиваемый, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злумы часто являются охранниками запретных территорий.&lt;br /&gt;
* [[Злетун]] – Летающие маленькихе Злумы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.&lt;br /&gt;
* [[Жутик]]и – маленькие Злумы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.&lt;br /&gt;
* [[Повелитель Жутиков]] – громоздкий Злум с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых [[Жутик]]ов.&lt;br /&gt;
* [[Злуду]] – Злумы – волшебники/защитники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злума, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.&lt;br /&gt;
* [[Старший Злыдень]]Усиленный классический Хулиган  – мощные Злумы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.&lt;br /&gt;
* [[Смойдодыр]] – Очень мощный Злум, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.&lt;br /&gt;
* [[Стиралка|Стиралки]] – Мощные летающие Злумы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.&lt;br /&gt;
* Худлун – последний тип летающих Злумов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злумов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.&lt;br /&gt;
* Хозяйки – единственный тип Злумов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злумов женского пола.&lt;br /&gt;
* [[Бронированный Губошлёп]] – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злумы встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* [[Злубомбер со щитом]] – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* Чешуйчатый – один из боссов [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Вооруженный Трусливец]] – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сиамский Злум – два сросшихся Злума, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.&lt;br /&gt;
* Kagoubinôme – пара Злумов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злумов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.&lt;br /&gt;
* Злум Оруженосец – маленький Злум, встречающийся только на концепт-артах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Механизмы Злумов===&lt;br /&gt;
* Бомба-вертолёт – ими Злумы пользовались в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* Воздушный Шар – основное средство Злумов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злумов.&lt;br /&gt;
* Металлическая Птица – механизм наблюдения Злумов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.&lt;br /&gt;
* Корабль Злумов – Злумы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.&lt;br /&gt;
* [[Селош]] – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.&lt;br /&gt;
* Армагуиддон – летающий аппарат Злумов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.&lt;br /&gt;
* [[Ужасная Машина]] – главный реактор в Штабе Злумов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.&lt;br /&gt;
* Адская Машина – механизм, присутствующий в [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злумов Сливовым Соком.&lt;br /&gt;
* Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Тёмный Люм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D1%83%D0%BC&amp;diff=2836</id>
		<title>Злум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D1%83%D0%BC&amp;diff=2836"/>
		<updated>2024-06-06T16:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Злум&lt;br /&gt;
| image = [[File:Usual suspects 2.jpg|320px|Злумы]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|Слева направо: [[Злубомбер]], [[Злетун]], [[Повелитель Жутиков]], [[Жутик]], [[Средний Злыдень]], [[Злуду]], и [[Ксовар]] (последний не Злум).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=После нескольких суровых прослушиваний [[Ubisoft|разработчики]] собрали худшую армию в истории, состоящую из самых тупых врагов. Они одеты в лохмотья, напоминающие картофельные мешки, и готовы использовать любую старую тактику, какой бы нелепой или опасной она ни была, чтобы уничтожить [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а.|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Пальба из огнестрела, шлепки, бомбардировки и рубящие удары! Эти погромщики живут, чтобы сеять хаос! Вам придется одолеть как можно больше таких, чтобы земли [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] не погрузились во тьму.|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Злумы&#039;&#039;&#039; (ранее называвшимися &#039;&#039;&#039;Кагулардами&#039;&#039;&#039;) - это армия вражеских существ, впервые появившихся в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Армия злумов была создана, когда злобные [[Чёрный Лум|Чёрные Лумы]] под предводительством Лорда [[Андрэ]] начали воровать мех у [[Бонтон]]ов и ткать из него костюмы/оболочки называемые хулиганами. Часто Злумы встречаются вооруженными разнообразным оружием и способностями от Мушкетов до Взрывных бутылок с забродившим [[Сливовый сок|сливовым соком]] (забродив, этот сок становиться взрывной начинкой с запалом, которую Злумы используют в качестве гранаты) и даже [[Мастер Кааг|гигантские шагохоты]] с [[Селош|трехногими подводными судами]]. Они бывают разных форм и размеров и имеют множество сильных и слабых сторон. Когда Злум побежден, [[Чёрный Лум]], который контролировал его изнутри, убегает; позже в игре [[Рэйман]] получает способность , при котором тот [[Гримаса|крочит рожу]], превращая [[Чёрный Лум|Чёрного Лум]]а в [[Красный Лум|Красного]], которые [[Рэйман]] может поглощать для пополнения здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание==&lt;br /&gt;
[[File:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|right|Некоторые Злумы, вроде [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]], [[Злубомбер]]а и [[Губошлёп]]а, имели другой дизайн во время разработки &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Планировалось, что Злумы будут иметь внятную речь в [[Rayman 3 (ранние разработки)|бета-версии]], но эта идея была удалена.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Злумы были созданы Стефаном Зинетти - ведущим дизайнером персонажей для &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Зинетти сказал следующее относительно происхождения хулиганов в интервью [[RaymanZone]] примерно во время выпуска игры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text= Мы искали довольно простой принцип, который можно было бы легко предложить в различных формах для нескольких персонажей, не повторяя в точности одно и то же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Идея Злумов возникла по одному из моих эскизов. Этот был стереотипный мексиканец с тяжелой винтовкой, в большом сомбреро и что-то вроде пончо, покрывающего все его тело. Он нечто среднее с [[Мистер Мрак|Даркман]] [так в оригинале] из &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039; - таинственного персонажа, закутанного в свой плащ, для тех, кто его не знает - и [[Охотник]]а - также из &#039;&#039;[[Rayman 1]]&#039;&#039;. Тогда пришла идея делать противников в таких лохмотьях, чтобы игроку было легко распознать, а нам очень просто изменить. Более того, визуализация гибкости различных тканей была сложной задачей, требующей решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только мы нашли основной принцип, мы работали над базовыми психотипами, чтобы создать целую кучу таких противников. Например, используя слегка манерный и загадочный профиль, мы создали &#039;[[Злуду]]&#039; - вытянутого колдуна. Из &#039;[[Губошлёп]]а&#039; мы хотели создать толстокожего придурка. Так что мы сделали ему приятный яркий клубничный цвет, придали ему расслабленный вид и довольно дурацкое телосложение.|sign=Стэфано Зинетти|source=[[RaymanZone]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; и его спинн-оффах==&lt;br /&gt;
[[Image:HoodoFlag.png|thumb|320px|right|Знамя с эмблемой Злумов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армия Злумов формируется и появляется в самом начале &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, когда одинокий [[Красный Лум]] ужасно напуган и становится [[Чёрный Лум|Чёрным Лумом]], известным как [[Андрэ]]. Затем он переходит к преобразованию многих других [[Красный Лум|Красных Лумов]] в [[Чёрный Лум|Чёрных]]. Воруя мех животных, вроде [[Бонтон]], они плетут свои тела из ткани. Они начинают свое вторжение с нападения на [[Совет Фей]], где находится [[Сердце Мира]]; [[Андре]] надеялся превратить 1000 составляющих [[Сердце Мира]] [[Жёлтый Лум|Жёлтых Люмов]] в более мощную армию Злумов. Однако [[Андрэ]] был случайно проглочен [[Глобокс]]ом, прежде чем он смог добраться до [[Сердце Мира|Сердца Мира]], что привело к последующим событиям игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;270px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HoodFlag.png|Флаги, на которой представлена армия Злумов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]===&lt;br /&gt;
[[File:Spineroo R3 GBA.png|frame|left|class=sprite|[[Трусливец]] в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;)]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злумы также появляются в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance из &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], в которой [[Rayman]] должен победить их и союзников - [[Робо-пират]]ов во главе с [[Адмирал Остробород]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Slapdash RHR.png|frame|right|class=sprite|[[Губошлёп]] в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злумы снова появляются в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums &#039;Revenge]]&#039;&#039; - продолжении Game Boy Advance к &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; c видом сверху. В этой игре выясняется, что в теле [[Глобокс]]а остался фрагмент злого духа [[Андрэ]]. По мере того как [[Рэйман]] и [[Глобокс]] сражаются с новым вторжением Злумов, [[Глобокс]] постепенно становится одержимым [[Андрэ]], который в конечном итоге превращает его в клона [[Рефлюкс]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие появления==&lt;br /&gt;
[[File:Hoodlum Scarecrow.JPG|320px|thumb|left|Пугало, которое внешне напоминает [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]] (справа) представленное в катсцене игры &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Средний Злыдень|Стрелок Злыдень]] появляется в качестве игрового персонажа в &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; - дополнительной гоночной игре, доступной только для мобильных телефонов, и как пугало в катсцене игры &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В титрах &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; рамка изображения изображает армию хулиганов, которая также пародирует «Обычных подозреваемых».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы Хулиганов (оболочек злумов.)==&lt;br /&gt;
* [[Средний Злыдень]] – рядовой Злум-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом. самый часто появляющийся хулиган в игре.&lt;br /&gt;
* [[Губошлёп]] – Злум-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).&lt;br /&gt;
* [[Младший Злыдень]] – более совершенный Злум-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.&lt;br /&gt;
* [[Злубомбер]] – Злум-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.&lt;br /&gt;
* [[Топотун]] - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.&lt;br /&gt;
* [[Мастер Кааг]] – маленький Злум, управляющий топчущим механизмом.&lt;br /&gt;
* [[Трусливец]] – тяжелый, непробиваемый Злум, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злумы часто являются охранниками запретных территорий.&lt;br /&gt;
* [[Злетун]] – Летающие маленькихе Злумы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.&lt;br /&gt;
* [[Жутик]]и – маленькие Злумы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.&lt;br /&gt;
* [[Повелитель Жутиков]] – громоздкий Злум с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых [[Жутик]]ов.&lt;br /&gt;
* [[Злуду]] – Злумы – волшебники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злума, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.&lt;br /&gt;
* [[Старший Злыдень]] – мощные Злумы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.&lt;br /&gt;
* [[Смойдодыр]] – Очень мощный Злум, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.&lt;br /&gt;
* [[Стиралка|Стиралки]] – Мощные летающие Злумы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.&lt;br /&gt;
* Худлун – последний тип летающих Злумов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злумов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.&lt;br /&gt;
* Хозяйки – единственный тип Злумов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злумов женского пола.&lt;br /&gt;
* [[Бронированный Губошлёп]] – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злумы встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* [[Злубомбер со щитом]] – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* Чешуйчатый – один из боссов [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]]. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Вооруженный Трусливец]] – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Сиамский Злум – два сросшихся Злума, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.&lt;br /&gt;
* Kagoubinôme –пара Злумов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злумов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.&lt;br /&gt;
* Злум Оруженосец – маленький Злум, встречающийся только на концепт-артах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Механизмы Хулиганов.===&lt;br /&gt;
* Бомба-вертолёт – ими Злумы пользовались в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
* Воздушный Шар – основное средство Злумов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злумов.&lt;br /&gt;
* Металлическая Птица – механизм наблюдения Злумов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.&lt;br /&gt;
* Корабль Злумов – Злумы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.&lt;br /&gt;
* [[Селош]] – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.&lt;br /&gt;
* Армагуиддон – летающий аппарат Злумов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.&lt;br /&gt;
* [[Ужасная Машина]] – главный реактор в Штабе Злумов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.&lt;br /&gt;
* Адская Машина – механизм, присутствующий в [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злумов Сливовым Соком.&lt;br /&gt;
* Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Тёмный Люм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoodlum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%82&amp;diff=2835</id>
		<title>Москит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%82&amp;diff=2835"/>
		<updated>2024-06-06T16:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Внимание, эта статья написана об одноименном боссе из [[Rayman 1|Rayman (1995)]]. Для прочтения информации о виде комаров из [[Rayman (серия)|серии игр Rayman]] - читайте статью [[Москит (вид)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Москит&lt;br /&gt;
| image = [[File:RedMoskitoArtwork.png|class=sprite|Москит]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| location = [[Гнездо Москита]] в [[Лес Грёз|Лесу Грёз]]&lt;br /&gt;
| species = [[Москит (вид)|Москит]]&lt;br /&gt;
| resistance = [[Image:Lifebar12.png|&#039;&#039;12 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attacks = Хоботком, [[Колючий фрукт|колючими фруктами]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Москит&#039;&#039;&#039; - это гигантский красный [[Москит (вид)|москит]] и первый босс в [[Rayman 1|оригинальной игре &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Он встречается только на уровне [[Гнездо Москита]] - последнем уровне локации [[Лес Грёз]]. Когда Москит появляется, он пытается настичь [[Рэйман]]а, летая с огромным [[Колючий фрукт|колючим фруктом]]. Во время битвы он атакует [[Рэйман]]а, пытаясь ткнуть его хоботком или нанести урон [[Колючий фрукт|колючими фруктами]] разных размеров. С точным расчетом времени его можно ударить дважды за ход, прежде чем он взлетит и улетит после первого удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время битвы с Москитом в версиях для PlayStation и Sega Saturn, а также во время погони и битвы с Москитом в версии для [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], у Москита красная раскраска, красноватые крылья, розоватые перчатки, серые хоботок, полосы и обувь. Но в обоих случаях в версии для ПК и только во время погони в версиях для PlayStation и Sega Saturn Москит появляется в уже фиолетовой раскраске с белыми крыльями и перчатками, желтыми хоботком, полосами и туфлями, как у [[Бззит]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что все случаи, когда у Москита точно такая же раскраска как и у [[Бззит]]а, являются ошибками или проблемами, вызванными техническими ограничениями; Считается, что «настоящий» цвет Москита - красный, а не фиолетовый. Версии игры, в которых Москит имеет цвета [[Бззит]]а, привели к большой путанице и спорам среди игроков относительно личности этих двух [[Москит (вид)|москитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; появляются четыре дружественные к игроку [[Москит (вид)|москиты]], на которых персонажи могут летать в уровнях, что напоминают игры в жанре Shoot ’em up (англ. &amp;quot;Застрели их!&amp;quot;). В этой игре они упоминаются как «Москиты», вероятно, по причине того, что относятся к данному виду..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FruitPiquantMoyen.png|Москит носит на себе [[колючий фрукт]] среднего размера.&lt;br /&gt;
FruitPiquantGrand.png|Москит носит на себе [[колючий фрукт]] внушительно большого размера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:MoskitoPoursuite.png|thumb|316px|left|class=sprite|Неправильно окрашенный Москит преследует [[Рэйман]]а, таская с собой огромный [[шипастый фрукт]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Moskito.png|thumb|316px|left|class=sprite|Неправильно окрашенный Москит в PC/MS-DOS версии.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eng Ray mozzycameo.png|thumb|320px|left|class=sprite|Обрезанное изображение [[москит(вид)|москита]] на деревянном частоколе в &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039; ». Неизвестно кто изображен здесь - Москит или же [[Бззит]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Pix_n_Love_issue_13_cover_2.jpg|thumb|200px|left|В 2010 году Москит появился на обложке одного из выпусков французского журнала о ретро-играх &#039;&#039;&amp;quot;Pix&#039;n Love&amp;quot;&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[en:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[it:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moskito]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_The_Board_Game&amp;diff=2828</id>
		<title>Rayman: The Board Game</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_The_Board_Game&amp;diff=2828"/>
		<updated>2024-05-30T15:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «   Rayman The Board Game   Rayman The Board Game - это настольная игра разработанная Максимом Тардифом и FLYOS. На данный момент Комьюнити не имеет много информации, поэтому имеется лишь фото и дата выхода - третий период 2024 года, (июль - сентябрь.).    Также известно что в игру мож...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;   Rayman The Board Game&lt;br /&gt;
  Rayman The Board Game - это настольная игра разработанная Максимом Тардифом и FLYOS. На данный момент Комьюнити не имеет много информации, поэтому имеется лишь фото и дата выхода - третий период 2024 года, (июль - сентябрь.).&lt;br /&gt;
   Также известно что в игру может играть до 5 человек, а целль рекламируется фразой &amp;quot;Объединитесь со своими любимыми героями в эпической гонке, уклоняясь от опасностей и спасая [[Малютка|Малюток]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame-box.png&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame-2.png&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame.png&lt;br /&gt;
Rayman-boardgame-banner.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Other]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2825</id>
		<title>Участник:GAMEplayer012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2825"/>
		<updated>2024-05-09T17:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:GAMEplayer012 Logo.png|мини]]&lt;br /&gt;
GAMEplayer012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GAMEplayer012-создатель некоторых статей в библиотеке Raywiki, тем, криппипасты на Pirate-Community - KRF и идею RayJolt. Редактор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2808</id>
		<title>Участник:GAMEplayer012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:GAMEplayer012&amp;diff=2808"/>
		<updated>2024-02-03T14:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;GAMEplayer012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GAMEplayer012-создатель некоторых статей в библиотеке Raywiki, тем, криппипасты на Pirate-Community - KRF и идею RayJolt. Редактор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2807</id>
		<title>Громила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2807"/>
		<updated>2024-02-03T13:41:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Franky fists.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
[[File:Oger.png|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Громилы&#039;&#039;&#039; - 2 врага, появляющиеся в картинах [[Малютки в опасности]] и [[История жабы]] в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Он ваш враг. Он громила и любит всё ломать, громить и крушить. Не думайте что он сделает вам одолжение. Он поймает вас сзади, спереди и даже сверху. Чтобы его победить вам нужен [[Мёрфи]], а без него никак. .|sign=Описание Пользователя|source=&#039;&#039;[[GAMEplayer012]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хоть это и 2 разных врага, поведение и внешний вид у них почти одинаковые. Первый имеет жёлтую кожу, голову, как у монстра Франкенштейна, кастеты, штаны с поясом, дубину и щит. Второй очень похож на первого, но с некоторыми отличиями - он не имеет оружия, голова стала меньше и не напоминает Франкенштейна, ходит в красных шортах и перчатках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как говорилось ранее, поведение у них почти одинаковое. Они оба будут поджидать игрока, правда первый громила будет стоять, а второй, скорее всего, будет ходить по одному направлению кругами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересный факт ==&lt;br /&gt;
* Второй громила также появляется в уровне [[Безумные мексиканские мотивы]], но лишь один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Малютки в опасности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:История жабы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2801</id>
		<title>Рэйман</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=2801"/>
		<updated>2023-12-09T14:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Рэйман&lt;br /&gt;
| image = [[File:RaymanArtworkRender.png|center|300px|Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]https://media.tenor.com/l9fZve4k5bgAAAAM/rayman-video-games.gif [/img]&lt;br /&gt;
| alignment = Добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (cameo), &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Мужчина&lt;br /&gt;
| species = [[Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
| status = Герой&lt;br /&gt;
| relatives = Фея [[Бетилла]] (создатель), [[Тёмный Рэйман]] (клон), [[Рэймезис]] (альтер-его)&lt;br /&gt;
| Unlock criteria =&lt;br /&gt;
По умолчанию (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;По умолчанию (&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;По умолчанию (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;По умолчанию (&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;По умолчанию (Костюм авантюриста, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:Gem icon.png|25px]] (Классический костюм, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;По умолчанию (Классический костюм, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|10]][[File:Icon0RO.png|15px|10]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]] (Костюм авантюриста, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Это статья о персонаже. Если вы ищете статью о серии игр, то смотрите статью [[Rayman (серия)]], а если вы ищете первую одноимённую игру в серии, то смотрите [[Rayman 1]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рэйман&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;англ. Rayman&#039;&#039;) — главный герой [[Rayman (серия)|серии компьютерных игр &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]],  талисман [[Ubisoft]]. По стилистике он весьма необычный персонаж: его тело левитирует в воздухе, ноги и руки отдельны от тела. Дебютировал в 1995 году в игре &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, вышедшей на Atari Jaguar, PlayStation, Sega Saturn и MS-DOS, где был вынужден защищать свой дом от злодея [[Мистер Мрак|мистера Мрака]] (англ. &#039;&#039;Mr. Dark&#039;&#039;). Позже Рэйман появился в игре &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; (1999), в которой он должен был спасти [[Перекрёсток Грёз]] от разорения космическими пиратами. Потом в &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; (2003) он сражался с [[Андрэ]], Чёрным [[Злум]]ом с амбициями. В 2005 году Рэйман появился в игре серии &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, в котором [[Глобокс]]а, друга Рэймана, подчинили [[Злум]]ы, одержимые местью. Затем он появился в игре &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (2012), где спасал [[Луговина Снов|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов. Последняя игра серии, в которой появился Рэйман - это &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, где спасал мир от [[Тёмный малютка|Тёмных Малюток]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R1 site Rayman.jpg|thumb|Рэйман в 1-ой части]]&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|Рэйман в &#039;&#039;[[Rayman Origins|Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-legends-playstation-3-ps3-1338989909-019.jpg|thumb|Рэйман в &#039;&#039;[[Rayman Legends|Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:RaymanAdventures ArtworkRay.png|thumb|Рэйман в &#039;&#039;[[Rayman Приключения|Приключения]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме основной серии, Рэйман появляется в играх &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Super Smash Bros&#039;&#039; for Wii U, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;, а также в анимационном сериале &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;. Странно, что его нет в игре &#039;&#039;[[Rabbids Go Home]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешний вид ==&lt;br /&gt;
Рэймана, как правило, можно видеть в белых перчатках, красном платке (сейчас у него капюшон), фиолетовой рубашке с белым кольцом на груди и жёлтых кроссовках. Кольцо является символом его магической силы: всякий раз, когда он получает новую способность, оно светится; в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; белое кольцо также открывает катакомбы с масками. У него большие нос и глаза, цвет его кожи отдаёт мягкой желтизной, его волосы почти того же цвета, чуть темнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с третьей части, в связи со значительным техническим прогрессом, облик персонажа претерпел большие изменения, включая повышение детализации. Волосы стали лохматыми, фиолетовая рубашка и красный платок соединились и стали одной курткой с капюшоном и со шнурками, кроссовки лишились белых вставок, но вместо этого появились стилизованные каблуки с красными полукругами. В итоге Рэйман также визуально повзрослел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные робы в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, кроме предоставления новых возможностей, полностью преображают одежду героя. Игроки могут одеть Рэймана в разные комбинации одежды в &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
С самой первой части уже были сформированы основные способности Рэймана:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Чёлка&#039;&#039;&#039; способна в нужный момент начать вращаться как пропеллер, тем самым позволяя Рэйману безопасно спуститься на землю с любой высоты.&lt;br /&gt;
* Рэйман может далеко отбросить свои &#039;&#039;&#039;кулаки&#039;&#039;&#039;, и бить ими врагов с расстояния.&lt;br /&gt;
* Все отдельные &#039;&#039;&#039;части тела&#039;&#039;&#039; способны выжить друг без друга. Во второй части таинственная Фея [[Ли]] подарила Рэйману способность швыряться не кулаками, а &#039;&#039;&#039;энергетическими шарами&#039;&#039;&#039;. Чуть позднее Рэйман получает возможность увеличивать силу снаряда, держа шар длительное время в руке. В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; он может контролировать величину силы шаров, постепенно прибавляя скорость к крутящейся ладони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей части нам показали, как Рэйман, будучи временно лишённым рук, дерётся только ногами. Если поднять специальный бонус, который способен уменьшать Рэймана до крохотных размеров и усаживать в его кроссовку, как в машину, включается аркадная мини-игра, в которой надо догонять и пинать другой свой ботинок, используя ускорение, пока у него не кончится «жизнь», дабы получить другой бонус и вернуть свой обычный рост. Кроме этих возможностей, в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; появились &#039;&#039;военные робы&#039;&#039;, созданные [[злум]]ами, дающие Рэйману весьма специфичные способности, например, портативные зубцы, прикреплённые к кастету, цепляющиеся за крючки, полноценные механические винты, позволяющие Рэйману подняться в воздух, и т. п. [[Сила Лептиса]], даваемая во второй половине игры, превращает [[злум]]ов в Красных Люмов, восстанавливающих очки здоровья. Под водой Рэйман плавает с помощью своих волос, вращая ими как гребным винтом. Интересно, что в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; он гребёт руками и не может обходиться без воздуха под водой, а уже в следующей игре функция постоянного набора воздуха была упразднена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В серии &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; Рэйман не умеет стрелять энергетическими шарами, но может быть вооружён вантузомётом, способным, кроме расстреливания вантузами, также захватывать близстоящих врагов — бешеных кроликов. В мини-играх он, управляя бородавочником (огромным кабаном), участвует в гонках, танцует на сцене, бежит дистанцию на время и выполняет абсурдные задания кроликов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
Согласно руководству к &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, Рэйман впервые был найден рыбаками на [[Море Люмов]] после особо сильного шторма мирно спящим под деревом. Они позвали народы земли, воды и неба, и никто не мог понять, что же это за существо? Вскоре он проснулся, и объявил, что пришёл на [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] с добрыми намерениями. В самой игре в [[Знания Мира|Знаниях Мира]] было сказано, что неизвестно, откуда пришёл Рэйман, и что некоторые существа считают, что он является избранным всеми богами. Эта идея получила дальнейшее развитие, когда ему становится известно, что он — единственное живое существо в мире, которого не сотворил [[Полокус]], а также единственный, кто может преобразовать [[Серебряный Люм|Серебряные Люмы]] [[Фея|фей]] в энергетические шары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В трейлере &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; было показано, что его создала [[Бетилла|фея Бетилла]] из лунного света в [[Pink Plant Woods|Древнем Лесу]]. На момент выхода трейлера, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ещё создавался как приквел, рассказывающий о Рэймане и [[Глобокс]]е в молодости. Позже, игра была переделана в сиквел, а историю Рэймана слегка переделали, и написали её на официальном сайте и руководстве к &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Согласно ей, после [[Первый плохой сон|первого плохого сна]] [[Полокус]]а на свет появилось ужасное создание - [[Яно]], которое, в свою очередь, породило других ужасных существ - [[мрактун]]ов. Вскоре, они заполонили всю [[Перекрёсток Грёз|Луговину]], и тогда [[феи]] решили собраться в святилище, чтобы создать существо, способное остановить [[кошмар]]ов. Однако по дороге на них напали [[Зомби-курица|зомби-куры]], из-за чего они уронили несколько [[люм]]ов из сумки, что привело к отсутствию конечностей у Рэймана. Вскоре, он остановил нашествие [[кошмар]]ов, запер их в [[Пещера плохих снов|Пещере плохих снов]], а [[Яно]] стал охранником пещеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В PlayStation Vita версии &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; можно собрать две реликвии, рассказывающие о прошлом Рэймана и [[Глобокс]]а. Первая рассказывает, что раньше Рэйман был полностью лысый, и что у него была [[Неназванная девушка Рэймана|девушка такой же расы, как и он]]. Однажды, стая маленьких волосоподобных существ обосновалась на голове у Рэймана. Увидев это, его девушка взяла ножницы, чтобы отрезать волосы, однако его новые волосы потянули его, заставив Рэймана бежать к обрыву, где его, как казалось, ждала гибель. Однако внезапно он за несколько секунд до падения понял, что может парить с помощью своих новых волос, тем самым, избежав смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между первой и остальными частями прослеживается одно несоответствие — в &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; мир сохраняется в балансе благодаря [[Великий Протун|Великому Протуну]] (англ. &#039;&#039;Great Protoon&#039;&#039;), а в последующих частях — уже благодаря [[Сердцу Мира]], охраняющий более реалистичный от первого мир [[Полокус]]а. Возможно, первая игра в серии происходит в совершенно другом мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении всех своих приключений Рэйман накопил большое число союзников. К ним относятся неуклюжий [[Глобокс]], летающий помощник [[Мёрфи]], многочисленные [[Малютка|Малютки]] (англ. &#039;&#039;Teensies&#039;&#039;) и мистическая Фея [[Ли]], которая странным образом не наблюдалась со времён &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, за исключением портативного спин-оффа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* В первое время, когда почти ничего не было известно о личности Рэймана, считалось, что его пропеллер образован из ушей. Это мнение служило каноном, пока [[Мёрфи]] в третьей части не сказал долгожданную правду (к тому же в подтверждение волосы стали гораздо мохнатее).&lt;br /&gt;
* [[Мишель Ансель]] удостоен Ордена литературы и искусств французского правительства за создание [[Rayman (серия)|франшизы Рэймана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
===В &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Rayman001.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman002.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman003.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman004.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman005.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman006.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman008.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman009.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman010.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman011.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman012.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman013.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman014.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman015.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman016.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman017.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman018.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman019.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman020.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman021.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Multiple Hands.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman023.jpg&lt;br /&gt;
Ray2 Rayman render.png&lt;br /&gt;
R2Rayman025.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman026.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman027.jpg&lt;br /&gt;
R2Rayman028.jpg&lt;br /&gt;
R2Playingwithlum.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Raymanlegends02.jpg&lt;br /&gt;
Rayman in Rayman Legends.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Друзья]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Положительные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Arena]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 2 Forever]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Главные персонажи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2796</id>
		<title>Обсуждение участника:Hunchman801</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2796"/>
		<updated>2023-12-03T15:05:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лучший работник Raywiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучший работник RayWiki? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как по мне Hunchman 801 - гений Raywiki!!! [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 18:56, 25 ноября 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я думаю что Hunchman 801 - лучший издатель страниц Raywiki!  [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 18:57, 25 ноября 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Спасибо! Я плохо говорю по-русски, но стараюсь! —[[File:RRRGBAIcon8.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|class=sprite|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|class=sprite|link=User:Hunchman801]] 16:28, 29 ноября 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не уверен. Вы говорите на русских форумах будто в России родились. (я сначала так и подумал)!  [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 16:05, 3 декабря 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2783</id>
		<title>Море Прозорливости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=2783"/>
		<updated>2023-11-26T12:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* В Rayman Legends */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg|320px|thumb|right|Скриншот одного из моментов в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; в Море Прозорливости, где [[Рэйман]]у, [[Глобокс]]у и двум [[Малютка|Тинси]] уплывают прочь от [[Гигантский угорь|гигантского морского угря]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Море Прозорливости&#039;&#039;&#039; - четвертая из десяти основных локаций в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Мир иллюстрирует одновременно прекрасный и очень опасный подводный мир. Соответственно, в основном игроку приходится действовать под водой. Этот мир пожалуй чуть ли не один из первых, который совершенно не похож на миры из [[Rayman 1|первой части игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Море Прозорливости охватывает островную местность посреди глубоководных вод, которые заполнены рыбной живностью, как например [[рыба фугу]] - один из типичных представителей этого типа живых организмов. Здесь также водятся [[Медуза|медузы]] [[Актиния|актинии]] и [[Гигантская медуза|гигантские медузы]]. Другая часть этого мира была представлена на первом уровне [[Порт-Паник]]; в портовых древесных домах были [[Вид Глобокса|представители расы Глобокса]], что на самом деле являлись [[Красный Маг|Красными Магами]]. [[Мрактун]]ы в геймплейных моментах пытались впоймать тех самых [[Красный Маг|Красных Магов]] запрыгивая им на головы. Также в подводной кампании игроки оказывались в настолько глубоких рубежах Моря Прозорливости, что приходилось плавать по абсолютно тёмным морским просторам, надеясь на быстрое нахождение источников света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Море Прозорливости&lt;br /&gt;
| image = [[File:Ph oceanb.png|320px|Море Прозорливости]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Лакомая Земля]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Море Прозорливости ===&lt;br /&gt;
В начале локации мы попадаем в местное Порто-франко посреди океана самого мира, который судя по названию первого уровня так и называется - [[Порт-Паник]]. В нем действительно происходит панический хаос - весь деревянный город горит, а [[Красный Маг|Красные Маги]] - подвержены атакам со стороны кошмаров. Именно с этого [[Рэйман]] и его товарищи и начинают освободительную военную кампанию против Кошмаров. Моментами позже игрок/и всё на том же уровне находят [[Аннетта Фиш|Аннетту Фиш]] - морскую [[Нимфа|нимфу]], которая среди [[Нимфа|нимф]]-сестёр [[Бетилла|Бетиллы]] является уже четвертой [[Нимфа|нимф]]ой в игре. [[Мрактун]], который в свою очередь держит её в своей пасти взаперти, по ходу геймплея запрыгивает на пиратский корабль, пытаясь спастись от героев. После освобождения [[Аннетта Фиш|Аннетты]] - игрок получает способность нырять в самые глубокие и неприступные океанические просторы Моря Прозорливости. Именно под водой игрок будет проводить почти что всё своё время, лишь редко в некоторых моментах выходя на сушу, да и то скорее всего это будет очень короткое мгновение пробежки по каменной глыбам. Конечно, благодаря новой способности теперь можно не беспокоится насчет того, что персонажи могут задохнуться, но морской мир гораздо опаснее чем кажется, и по большей части это из-за [[Красная рыба|красных рыб]] колющими игрока трезубцами [[Медуза|медузами]] и [[Актиния|актиниями]] и прочими морскими гадами, которых под водой полно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 6.jpg|Момент, когда игроки должны освободить [[Аннетта Фиш|Аннетту Фиш]] из пасти [[Мрактун]]а.&lt;br /&gt;
Swimming with Stars 2.jpg|Игрок активно использует только что приобретенную способность ныряния под водой.&lt;br /&gt;
Fire When Wetty 7.jpg|Два [[Океанский краб-паук|океанических крабо-пауков]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Тревожная Бездна&lt;br /&gt;
| image = [[File:Murray of the Deep 10.jpg|320px|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Лакомая Земля|Ароматные Острова]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Море Прозорливости]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тревожная Бездна ===&lt;br /&gt;
Это - подмир оригинального Моря Прозорливости, в котором как и в случаи подлокаций предыдущих трёх миров игрок должен освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]], которые нужны нам для того, чтобы запитать магией портал в [[Хмурые Облака]] - финальный индустриальный мир, что является обителем всех угроз [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстку Грёз]]. В этом мире мы всё еще как обычно стараемся продвинуться по 6 уровням под водой. И вот - самым главным боссом здесь является [[Креветон]] - последний четвёртый [[Четыре Короля|Король]], выглядящий как огромный морской змей. И поскольку мы одолеваем самого последнего из [[Четыре Короля|Четырёх Королей]], [[Нимфа|нимфы]] при помощи его магии и магии остальных спасённых [[Четыре Короля|Королей]] открывают нам портал, где и должна состоятся последняя в сюжетной линии схватка с армией Кошмаров, восстановив баланс в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Why So Crabby 13.jpg&lt;br /&gt;
Beware of Mini-Murray 3.jpg&lt;br /&gt;
Murray of the Deep 12.jpg|Команда игроков сражается с [[Креветон]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Море Прозорливости возвращается как мир из состава [[Назад к Origins]] - игрового режима в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Уровни из Моря Прозорливости и Тревожной Бездны здесь объединены в один и тот же мир вместе с местами, где нужно освобождать [[Электун]]ов (правда заместо них игрок спасает короля и королеву [[Малютка|тинси]]). Все уровни подвержены коренному графическому улучшению под стилизацию самой игры. Однако моменты на подобии первого уровня со спасением [[Нимфа|нимфы]] из пасти [[Мрактун]]а, шляпы [[Волшебник|Алеса Мансея]] с советами и подсказками игроку были урезаны как и большинство уровней из других миров из &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, да и поскольку и игрока уже есть все способности чуть ли не с самого начала, уровни проходятся довольно быстро и легче, чем это было раньше. В последнем уровне мы как и в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; все также сражаемся с  [[Король Креветка|Королём Креветкой]] . Правда это нам мало что даст - он теперь просто очередной босс, который убивается с трёх ударов, а в [[Хмурые Облака|Мире Хмурых Облаков]] мы попадем лишь тогда, когда сможем только после получения уровней мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]], открыв их при помощи [[Счастливый билет|счастливых билетиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Freaking Flipper - Back to Origins 8.jpg|Уровень [[Вот так плавник]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Why So Crabby - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Зачем так нервничать?]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Beware of the Mini-Murray - Back to Origins 10.jpg|Уровень [[Берегись миниатюрного Марри]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Océan des songes]]&lt;br /&gt;
[[en:Sea of Serendipity]]&lt;br /&gt;
[[de:Ozean der Opportunitäten]]&lt;br /&gt;
[[pl:Morze szczęśliwości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2782</id>
		<title>Король Креветка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2782"/>
		<updated>2023-11-25T18:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Король Креветка&lt;br /&gt;
| image = [[File:Seaking.png|250px|center|Король Креветка]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло, потом добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| species = Креветка&lt;br /&gt;
| status = Один из 4 королей&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Король Креветка&#039;&#039;&#039; — (другие имена: &#039;&#039;&#039;Король Морей&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Дракон Креветка&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Чудище Креветка&#039;&#039;&#039;) - босс в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и [[Назад к Origins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[en:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[es:Creveton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Правитель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Один из 4 королей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Обитатель моря]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Отрицательные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Боссы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Сложно]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Этот король был создан для того чтобы стать огромным драконом! [[Полокус]] выдумал его чтобы он правил [[Море Прозорливости|Морем]], но к сожалению создателя мёртвые старушки смогли добраться и до него. Этот гигантский [[Водомор]] не смог отбиться ведь он - маленький и слабый, а его [[Рыба|слуги]] не умеют драться (пока их не заколдуют). |source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2781</id>
		<title>Король Креветка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2781"/>
		<updated>2023-11-25T17:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Король Креветка&lt;br /&gt;
| image = [[File:Seaking.png|250px|center|Король Креветка]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло, потом добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| species = Креветка&lt;br /&gt;
| status = Один из 4 королей&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Король Креветка&#039;&#039;&#039; — (другие имена: &#039;&#039;&#039;Король Морей&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Дракон Креветка&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Чудище Креветка&#039;&#039;&#039;) - босс в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и [[Назад к Origins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[en:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[es:Creveton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Правитель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Один из 4 королей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Обитатель моря]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Отрицательные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Боссы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Сложно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2780</id>
		<title>Король Креветка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2780"/>
		<updated>2023-11-25T17:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;notebox&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Король Креветка&lt;br /&gt;
| image = [[File:Seaking.png|250px|center|Король Креветка]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло, потом добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| species = Креветка&lt;br /&gt;
| status = Один из 4 королей&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Король Креветка&#039;&#039;&#039; — (другие имена: &#039;&#039;&#039;Король Морей&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Дракон Креветка&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Чудище Креветка&#039;&#039;&#039;) - босс в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и [[Назад к Origins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[en:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[pl:Creveton]]&lt;br /&gt;
[[es:Creveton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Правитель]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Один из 4 королей]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Обитатель моря]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Отрицательные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Боссы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Сложно]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2779</id>
		<title>Обсуждение участника:Hunchman801</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2779"/>
		<updated>2023-11-25T17:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лучший работник Raywiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучший работник RayWiki? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как по мне Hunchman 801 - гений Raywiki!!! [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 18:56, 25 ноября 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я думаю что Hunchman 801 - лучший издатель страниц Raywiki!  [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 18:57, 25 ноября 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2778</id>
		<title>Обсуждение участника:Hunchman801</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2778"/>
		<updated>2023-11-25T17:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* Лучший работник RayWiki? */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лучший работник Raywiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучший работник RayWiki? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как по мне Hunchman 801 - гений Raywiki!!! [[Участник:Gameplayer012|Gameplayer012]] ([[Обсуждение участника:Gameplayer012|обсуждение]]) 18:56, 25 ноября 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2777</id>
		<title>Обсуждение участника:Hunchman801</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Hunchman801&amp;diff=2777"/>
		<updated>2023-11-25T17:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «Лучший работник Raywiki?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Лучший работник Raywiki?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%82&amp;diff=2776</id>
		<title>Москит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%82&amp;diff=2776"/>
		<updated>2023-11-25T17:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Внимание, эта статья написана об одноименном боссе из [[Rayman 1|Rayman (1995)]]. Для прочтения информации о виде комаров из [[Rayman (серия)|серии игр Rayman]] - читайте статью [[Москит (вид)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Москит&lt;br /&gt;
| image = [[File:RedMoskitoArtwork.png|class=sprite|Москит]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| location = [[Гнездо Москита]] в [[Лес Грёз|Лесу Грёз]]&lt;br /&gt;
| species = [[Москит (вид)|Москит]]&lt;br /&gt;
| resistance = [[Image:Lifebar12.png|&#039;&#039;12 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attacks = Хоботком, [[Колючий фрукт|колючими фруктами]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Эта потрёпанная муха после предательства своего брата [[Бззит]]а…Нет... Комар! Нет. Насекомое из Америки. Точно! Этот [[Москит]] без конечностей научился хватать фрукты с шипами и использует их как оружие! От злобы позже поджидая [[Rayman|Рэя]] он навсегда покраснел.&lt;br /&gt;
Москит]]|sign=|source=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Москит&#039;&#039;&#039; - это гигантский красный [[Москит (вид)|москит]] и первый босс в [[Rayman 1|оригинальной игре &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Он встречается только на уровне [[Гнездо Москита]] - последнем уровне локации [[Лес Грёз]]. Когда Москит появляется, он пытается настичь [[Рэйман]]а, летая с огромным [[Колючий фрукт|колючим фруктом]]. Во время битвы он атакует [[Рэйман]]а, пытаясь ткнуть его хоботком или нанести урон [[Колючий фрукт|колючими фруктами]] разных размеров. С точным расчетом времени его можно ударить дважды за ход, прежде чем он взлетит и улетит после первого удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время битвы с Москитом в версиях для PlayStation и Sega Saturn, а также во время погони и битвы с Москитом в версии для [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], у Москита красная раскраска, красноватые крылья, розоватые перчатки, серые хоботок, полосы и обувь. Но в обоих случаях в версии для ПК и только во время погони в версиях для PlayStation и Sega Saturn Москит появляется в уже фиолетовой раскраске с белыми крыльями и перчатками, желтыми хоботком, полосами и туфлями, как у [[Бззит]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Считается, что все случаи, когда у Москита точно такая же раскраска как и у [[Бззит]]а, являются ошибками или проблемами, вызванными техническими ограничениями; Считается, что «настоящий» цвет Москита - красный, а не фиолетовый. Версии игры, в которых Москит имеет цвета [[Бззит]]а, привели к большой путанице и спорам среди игроков относительно личности этих двух [[Москит (вид)|москитов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; появляются четыре дружественные к игроку [[Москит (вид)|москиты]], на которых персонажи могут летать в уровнях, что напоминают игры в жанре Shoot ’em up (англ. &amp;quot;Застрели их!&amp;quot;). В этой игре они упоминаются как «Москиты», вероятно, как отсылка к боссу из [[Rayman 1|оригинального &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;а]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FruitPiquantMoyen.png|Москит носит на себе [[колючий фрукт]] среднего размера.&lt;br /&gt;
FruitPiquantGrand.png|Москит носит на себе [[колючий фрукт]] внушительно большого размера.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gallery==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:MoskitoPoursuite.png|thumb|316px|left|class=sprite|Неправильно окрашенный Москит преследует [[Рэйман]]а, таская с собой огромный [[шипастый фрукт]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Moskito.png|thumb|316px|left|class=sprite|Неправильно окрашенный Москит в PC/MS-DOS версии.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Eng Ray mozzycameo.png|thumb|320px|left|class=sprite|Обрезанное изображение [[москит(вид)|москита]] на деревянном частоколе в &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039; ». Неизвестно кто изображен здесь - Москит или же [[Бззит]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Pix_n_Love_issue_13_cover_2.jpg|thumb|200px|left|В 2010 году Москит появился на обложке одного из выпусков французского журнала о ретро-играх &#039;&#039;&amp;quot;Pix&#039;n Love&amp;quot;&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[en:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[it:Moskito]]&lt;br /&gt;
[[pl:Moskito]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2775</id>
		<title>Зомби-кура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2775"/>
		<updated>2023-11-25T17:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Зомби-кура&lt;br /&gt;
| image = [[File:ZombieChicken-R2Artwork.jpg|320px|Зомби-кура]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (не вошла в окончательную версию, обложка) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Приход [[Робо-пират|пиратов]] привёл к самым разнообразным кошмарны событиям: Нарушение гармонии, рост популяции Кошмарных существ, вроде [[Пиранья|пираний]], [[Паук (Rayman 2)|гигантских пауков]] и [[Гусеница|чёрных, как смола гусениц]]… Из-за всех этих кошмарных событий, курицы начали производить мёртвые яйца, из которых появляются Кошмарные Зомби-Куры…|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=После того, как они были изувечены во время нападения [[Робо-пират]]ов, обычные курицы начали откладывать мёртвые яйца, из которых вылупляются различные Кошмарные существа. Одними из них были Зомби-Курицы…|sign=Внутриигровое описание|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зомби-куры&#039;&#039;&#039; – одни из Кошмарных существ, в самых угрюмых и страшных территориях [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка]]. Они впервые появляются в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, в мануалах к которой рассказывалось, что Зомби-куры – это результат рождения мёртвых яиц. Мёртвые Яйца были высажены обычными курами, которые начали, их производить из-за террора [[Робо-пират]]ов. Зомби также появились в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, как в консольной, так и в карманной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Кур упоминали в мануале к &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, в нём куры были одними из первых Кошмаров, и именно они преследовали [[Нимфа|Нимф]] на пути к алтарю, на котором в дальнейшем родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестно, имеют ли они связь с [[Минизавр]]ами, другими существами на Перекрёстке, которые похожи на кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешность==&lt;br /&gt;
Зомби-куры – деформированные курицы с коричневыми перьями вместо тел, и с длинными, костлявыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры обитают на болотах. Они могут ранить [[Рэйман]]а простым касанием, при этом, после касания с протагонистом, куры разваливаются на куски. Зомби появляются совершенно неожиданно, вынырнув из воды болот, или вырываясь из земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби атакуют двумя способами: просто медленно подымаясь из-под земли, или рывками настигая [[Рэйман]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мануале к &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; было ошибочно указано, что Зомби-куры – союзники [[Робо-пират]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 2 Forever|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Game Boy Color)]]==&lt;br /&gt;
В [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color версии второй части]], Зомби-куры – рядовые враги, они встречаются довольно часто на уровнях, и они также атакуют [[Рэйман]]а простым касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры встречаются довольно редко, они присутствуют в мире [[Пустыня Кнааров|Пустыни Кнааров]], и водятся в тёмных подземельях, где нападают на [[Рэйман]]а каждый раз, когда он переносит какой-то объект (вроде камня, или яйца) на определённую точку. Также, в коридорах Пещеры можно найти механизмы, выдающие Мёртвые Яйца, которыми [[Кнаарен]]ы, видно, питаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]==&lt;br /&gt;
Зомби-куры в этой игре очень схожи и с оными из второй части и имеют то же самое поведение и водятся в мире “[[Haunted Dreams|Призрачных Снов]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Сами куры не появляются в финальной версии игры, но им уделена значительная роль в предыстории игры в мануале: именно они преследовали [[Нимфа|нимф]] до Древнего Леса, где родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби удаётся украсть часть [[Лум]]ов у Фей, и из-за недостатка “освещения”, [[Рэйман]] родился без конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Зомби-куры появляются в одном из номеров &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039; и на обложке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet-zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Chicken]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Huhn]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kurczaki zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2774</id>
		<title>Зомби-кура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2774"/>
		<updated>2023-11-25T17:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Зомби-кура&lt;br /&gt;
| image = [[File:ZombieChicken-R2Artwork.jpg|320px|Зомби-кура]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (не вошла в окончательную версию)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Приход [[Робо-пират|пиратов]] привёл к самым разнообразным кошмарны событиям: Нарушение гармонии, рост популяции Кошмарных существ, вроде [[Пиранья|пираний]], [[Паук (Rayman 2)|гигантских пауков]] и [[Гусеница|чёрных, как смола гусениц]]… Из-за всех этих кошмарных событий, курицы начали производить мёртвые яйца, из которых появляются Кошмарные Зомби-Куры…|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=После того, как они были изувечены во время нападения [[Робо-пират]]ов, обычные курицы начали откладывать мёртвые яйца, из которых вылупляются различные Кошмарные существа. Одними из них были Зомби-Курицы…|sign=Внутриигровое описание|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зомби-куры&#039;&#039;&#039; – одни из Кошмарных существ, в самых угрюмых и страшных территориях [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка]]. Они впервые появляются в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, в мануалах к которой рассказывалось, что Зомби-куры – это результат рождения мёртвых яиц. Мёртвые Яйца были высажены обычными курами, которые начали, их производить из-за террора [[Робо-пират]]ов. Зомби также появились в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, как в консольной, так и в карманной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Кур упоминали в мануале к &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, в нём куры были одними из первых Кошмаров, и именно они преследовали [[Нимфа|Нимф]] на пути к алтарю, на котором в дальнейшем родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестно, имеют ли они связь с [[Минизавр]]ами, другими существами на Перекрёстке, которые похожи на кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешность==&lt;br /&gt;
Зомби-куры – деформированные курицы с коричневыми перьями вместо тел, и с длинными, костлявыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры обитают на болотах. Они могут ранить [[Рэйман]]а простым касанием, при этом, после касания с протагонистом, куры разваливаются на куски. Зомби появляются совершенно неожиданно, вынырнув из воды болот, или вырываясь из земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби атакуют двумя способами: просто медленно подымаясь из-под земли, или рывками настигая [[Рэйман]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мануале к &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; было ошибочно указано, что Зомби-куры – союзники [[Робо-пират]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 2 Forever|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Game Boy Color)]]==&lt;br /&gt;
В [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color версии второй части]], Зомби-куры – рядовые враги, они встречаются довольно часто на уровнях, и они также атакуют [[Рэйман]]а простым касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры встречаются довольно редко, они присутствуют в мире [[Пустыня Кнааров|Пустыни Кнааров]], и водятся в тёмных подземельях, где нападают на [[Рэйман]]а каждый раз, когда он переносит какой-то объект (вроде камня, или яйца) на определённую точку. Также, в коридорах Пещеры можно найти механизмы, выдающие Мёртвые Яйца, которыми [[Кнаарен]]ы, видно, питаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]==&lt;br /&gt;
Зомби-куры в этой игре очень схожи и с оными из второй части и имеют то же самое поведение и водятся в мире “[[Haunted Dreams|Призрачных Снов]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Сами куры не появляются в финальной версии игры, но им уделена значительная роль в предыстории игры в мануале: именно они преследовали [[Нимфа|нимф]] до Древнего Леса, где родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби удаётся украсть часть [[Лум]]ов у Фей, и из-за недостатка “освещения”, [[Рэйман]] родился без конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Зомби-куры появляются в одном из номеров &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039; и на обложке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet-zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Chicken]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Huhn]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kurczaki zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2773</id>
		<title>Зомби-кура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2773"/>
		<updated>2023-11-25T17:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* В Rayman Origins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Зомби-кура&lt;br /&gt;
| image = [[File:ZombieChicken-R2Artwork.jpg|320px|Зомби-кура]]&lt;br /&gt;
| alignment = Зло&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (не вошла в окончательную версию)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Приход [[Робо-пират|пиратов]] привёл к самым разнообразным кошмарны событиям: Нарушение гармонии, рост популяции Кошмарных существ, вроде [[Пиранья|пираний]], [[Паук (Rayman 2)|гигантских пауков]] и [[Гусеница|чёрных, как смола гусениц]]… Из-за всех этих кошмарных событий, курицы начали производить мёртвые яйца, из которых появляются Кошмарные Зомби-Куры…|sign=Мануал|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=После того, как они были изувечены во время нападения [[Робо-пират]]ов, обычные курицы начали откладывать мёртвые яйца, из которых вылупляются различные Кошмарные существа. Одними из них были Зомби-Курицы…|sign=Внутриигровое описание|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зомби-куры&#039;&#039;&#039; – одни из Кошмарных существ, в самых угрюмых и страшных территориях [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка]]. Они впервые появляются в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, в мануалах к которой рассказывалось, что Зомби-куры – это результат рождения мёртвых яиц. Мёртвые Яйца были высажены обычными курами, которые начали, их производить из-за террора [[Робо-пират]]ов. Зомби также появились в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, как в консольной, так и в карманной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Кур упоминали в мануале к &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, в нём куры были одними из первых Кошмаров, и именно они преследовали [[Нимфа|Нимф]] на пути к алтарю, на котором в дальнейшем родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестно, имеют ли они связь с [[Минизавр]]ами, другими существами на Перекрёстке, которые похожи на кур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешность==&lt;br /&gt;
Зомби-куры – деформированные курицы с коричневыми перьями вместо тел, и с длинными, костлявыми руками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры обитают на болотах. Они могут ранить [[Рэйман]]а простым касанием, при этом, после касания с протагонистом, куры разваливаются на куски. Зомби появляются совершенно неожиданно, вынырнув из воды болот, или вырываясь из земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби атакуют двумя способами: просто медленно подымаясь из-под земли, или рывками настигая [[Рэйман]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мануале к &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; было ошибочно указано, что Зомби-куры – союзники [[Робо-пират]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 2 Forever|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (Game Boy Color)]]==&lt;br /&gt;
В [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color версии второй части]], Зомби-куры – рядовые враги, они встречаются довольно часто на уровнях, и они также атакуют [[Рэйман]]а простым касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Зомби-куры встречаются довольно редко, они присутствуют в мире [[Пустыня Кнааров|Пустыни Кнааров]], и водятся в тёмных подземельях, где нападают на [[Рэйман]]а каждый раз, когда он переносит какой-то объект (вроде камня, или яйца) на определённую точку. Также, в коридорах Пещеры можно найти механизмы, выдающие Мёртвые Яйца, которыми [[Кнаарен]]ы, видно, питаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]==&lt;br /&gt;
Зомби-куры в этой игре очень схожи и с оными из второй части и имеют то же самое поведение и водятся в мире “[[Haunted Dreams|Призрачных Снов]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Сами куры не появляются в финальной версии игры, но им уделена значительная роль в предыстории игры в мануале: именно они преследовали [[Нимфа|нимф]] до Древнего Леса, где родился [[Рэйман]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби удаётся украсть часть [[Лум]]ов у Фей, и из-за недостатка “освещения”, [[Рэйман]] родился без конечностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, Зомби-куры появляются в одном из номеров &#039;&#039;[[The Daily Bubble]]&#039;&#039;и на обложке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet-zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Chicken]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Huhn]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kurczaki zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins_(%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=2772</id>
		<title>Rayman Origins (ранние разработки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins_(%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=2772"/>
		<updated>2023-11-24T18:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman Origins (раннее производство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-origins-propeller.jpg|thumb|320px|Скриншот из ранней версии игры, показывающий способность [[Rayman]] использовать [[propeller]] и шкалу здоровья.]]&lt;br /&gt;
В «Rayman Origins» было внесено множество изменений, сделанных во время раннего производства, большинство из которых были замечены в ранних трейлерах и при взломе игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubbleprize a2.png|thumb|Списанная [[Статуя жизни|жизнь]].]]&lt;br /&gt;
Когда «Rayman Origins» был первоначально анонсирован, у него должно было быть несколько эпизодических релизов, первый из которых был выпущен в конце 2010 года. Однако это было изменено, чтобы сделать игру более полноценной. Первоначально он также должен был стать приквелом, как видно из ранних трейлеров, но позже был превращен в полноценный сиквел. Название «Origins» было сохранено, так как игра по-прежнему была сосредоточена на возвращении к истокам игр про Rayman из 1995. &lt;br /&gt;
[[Rayman 1&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg|Щупальца Большой Мамы на горных вершинах.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 001.jpg|[[Rayman]] и [[Globox]] сражаются с [[Big Mama]] в неизвестном районе.&lt;br /&gt;
RaymanOrigins 005.jpg|[[Golem]] изначально был показан с другим дизайном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самой игре мог вернуться [[Мистер Мрак]]! Но это лишь удалённый сюжет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins_(%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=2771</id>
		<title>Rayman Origins (ранние разработки)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins_(%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8)&amp;diff=2771"/>
		<updated>2023-11-24T18:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «Rayman Origins (раннее производство).  Скриншот из ранней версии игры, показывающий способность [[Rayman использовать propeller и шкалу здоровья.]] В «Rayman Origins» было внесено множество изменений, сделанных во время раннего производства, бол...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rayman Origins (раннее производство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rayman-origins-propeller.jpg|thumb|320px|Скриншот из ранней версии игры, показывающий способность [[Rayman]] использовать [[propeller]] и шкалу здоровья.]]&lt;br /&gt;
В «Rayman Origins» было внесено множество изменений, сделанных во время раннего производства, большинство из которых были замечены в ранних трейлерах и при взломе игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2770</id>
		<title>Зелёный Малютка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2770"/>
		<updated>2023-11-21T16:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Зелёный Малютка&lt;br /&gt;
| image = [[File:Teensy a11.png|250px|center|Зелёный Малютка]]&lt;br /&gt;
| alignment = Добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| species = [[Малютка]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Полокус|Пузырь-Сновидец]] (отец), [[Муза поэтов]] (мать)&lt;br /&gt;
| Unlock criteria =&lt;br /&gt;
По умолчанию (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]][[File:Icon0RO.png|15px|500]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта малютка является прототипом [[Великий Минимус|Минимуса]] без короны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступен только в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ptizêtre vert]]&lt;br /&gt;
[[en:Green Teensy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Małak w zielonym stroju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Малютки]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Положительные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
{{quote|text=Многие малютки оссобенны, но помимо [[Малютка Гот|Гота]], Ниндзя и [[Великий Минимус|Минимуса]] есть ещё тысячи Малюток которые мечтают о приключениях. Зелёный Малютка-Счастливчик который сумел забраться через [[Мир Покойников]]  к спящим героям. Ведь [[Гот]] спит,а дверь открыта и без охраны. Разозлив &lt;br /&gt;
Мистера Смерть он заснул с героями Луговины.Он искал приключений, и после сна с [[Рэймэн]]ом, [[Глобокс]]ом, [[Гот]]ом и  [[Полокус]]ом он их нашёл...|sign=|source=}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_-_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BC%D0%BE%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2768</id>
		<title>Ты - боль моя сердечная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_-_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%BC%D0%BE%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=2768"/>
		<updated>2023-11-19T12:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Ты - боль моя сердечная&lt;br /&gt;
| image = [[Image:My Heartburn&#039;s for You 1.jpg|center|320px|Ты - боль моя сердечная]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Скоропортящиеся фрукты]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Зачем так нервничать?]]&lt;br /&gt;
| world = [[Ароматные Озёра]]&lt;br /&gt;
| type = [[File:RO-Medallion-ThreeSlots.png|center|&#039;&#039;Three slots&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = [[File:RO-Cage.png|50px|Cage]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = [[File:Icon5RO.png|15px|&#039;&#039;5&#039;&#039;]][[File:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = [[File:Icon1RO.png|15px|&#039;&#039;1&#039;&#039;]][[File:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]][[File:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]] [[File:RO-Lums.png|30px|Lums]]&lt;br /&gt;
| medal = [[File:Icon1RO.png|15px|&#039;&#039;1&#039;&#039;]][[File:Icon5RO.png|15px|&#039;&#039;5&#039;&#039;]][[File:Icon0RO.png|15px|&#039;&#039;0&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| coin = [[File:Icon2RO.png|15px|&#039;&#039;2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| relic = [[File:Icon3RO.png|15px|&#039;&#039;3&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ты - боль моя сердечная&#039;&#039;&#039; - финальный уровень мира [[Ароматные Озёра]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В начале вам придётся убегать от роя огненных существ, периодически вы будете встречать [[люм]]ы и [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]]. Затем вы попадаете прямо в рот боссу [[Эль Аппетито]]. Основную часть уровня вы будете проводить именно там. В его организме будут обитать [[Адский дракон|канализационные драконы]] и огненные шлейфы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдя через них, вы попадёте в желудок босса. Бейте по розовым штучкам, появляющимся в случайных местах. Во время битвы, необходимо уворачиваться от огненных шлейфов, а под конец вам придётся прыгать по пузырям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем необходимо бежать из этого места, т.к. у [[Эль Аппетито]] началась настоящая изжога. Выплюнув вас из организма, он превратится в обычную версию и уровень будет пройден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 2.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 3.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 4.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 5.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 6.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 7.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 8.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 9.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 10.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 11.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 12.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 13.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 14.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 15.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 16.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 17.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 18.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 19.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 20.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 21.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 22.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 23.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 24.jpg&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 25.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Voyage au centre de l&#039;artère]]&lt;br /&gt;
[[en:My Heartburn&#039;s for You]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pani Zgaga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Уровни]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Ароматные Озёра]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F&amp;diff=2767</id>
		<title>Лакомая Земля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F&amp;diff=2767"/>
		<updated>2023-11-19T12:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* Ароматные Острова */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RaymanOriginsGamesCon-3.jpg|320px|thumb|right|Скрин из ранней версии игры &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, где [[Рэйман]] и [[Глобокс]] пытались спасти [[Бетилла|Бетиллу]], пока не решили заместо неё в этой локации заменить на [[Нимфа|нимфу]] [[Эдит Ап]]. Вероятнее раньше в этой игре не планировалось добавление в контекст сюжета сестер Великой Феи, которая еще в [[Rayman 1|первой части]] давала главному герою способности.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лакомые Земли&#039;&#039;&#039; (позже мир будет также известен как &#039;&#039;&#039;Ароматные Острова&#039;&#039;&#039;) - третий из десяти миров, встречавшийся в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; и основное место действий, которые происходят в &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;. Этот мир делиться на два основных этапа. Первый этапом мира называется Ледяное Блаженство (англ. &#039;&#039;Frosty Delights&#039;&#039;), полностью покрытый льдами и заполнен водой. Вторым этапом локации называется Адской Кухней (англ. &#039;&#039;Infernal Kitchen&#039;&#039;),  полная кулинарных элементов и пламени. Во многих атрибутах этот мир похож на [[Конфетный Замок]] - мир из &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Также возможно, что дизайн мира вдохновлен уровнем Cocktail Glacier из &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
=== Ледяное Блаженство ===&lt;br /&gt;
Ледяное Блаженство - первый этап мира Лакомых Земель, что представляет из себя ледяной участок Лакомых Земель, элементами которого являются апельсиновые ломтики, сочные фруктовые коктейли а также замороженная и законсервированная еда. Некоторые водные просторы мира крайне опасны из-за того, что в них обитают детеныши [[пиранья|пираний]]. Иногда ледяные поверхности будут разрушаться. Название &amp;quot;Ледяное Блаженство&amp;quot; было впервые обнаружено в предрелизных материалах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polar Pursuit 6.jpg|Уровень [[Погоня во льдах]] - самый первый уровень мира из этапа Ледяного Блаженства.&lt;br /&gt;
Dashing Thru the Snow 7.jpg|Уровень [[Вперед по снегу]] также из этапа Ледяного Блаженства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адская Кухня ===&lt;br /&gt;
Название второго части мира Лакомых Земель упоминается в предварительных материалах как Адская Кухня. Это подземная огненная часть мира, эстетика которой вдохновлена ​​несколькими мексиканскими стереотипами, такими как острая еда, музыка Мариачи и пиньяты. Основными элементами структуры этой части мира являются трубы, которые также могут тонуть в лаве, что также распространена здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piping Hot! 13.jpg|Уровень [[Как горячо!]] - это первый уровень, в котором игрок попадает на Адскую Кухню.&lt;br /&gt;
You&#039;re on Fire! 5.jpg|Уровень [[Ты прямо горишь!]] также из этапа Адской Кухни.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Лакомая Земля&lt;br /&gt;
| image = [[File:Ph foodb.png|320px|Лакомая Земля]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Пустыня Диджириду]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Море Прозорливости]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Ароматные Острова]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лакомая Земля ===&lt;br /&gt;
Лакомая Земля населена группой [[Адский дракон|диких драконов]], что работают на короля мира - [[Эль Стомачо]]. В двух этапах этой локации от нас её защищают милые, но очень опасные два типа [[Адский дракон|драконов]] - [[Дракон-официант|драконы-официанты]] в Ледяном Блаженстве и [[Дракон-повар|драконы-повары]] в Адской Кухне. Адская кухня также содержит элементы огня, состоящие из нестабильного пламени. В этом мире [[Рэйман]] и его друзья учатся использовать способность уменьшаться - третью постоянную способность, которую можно получить после спасения нимфы-гурмана по имени [[Эдит Ап]]. Персонажи должны пробираться через сюрреалистическую среду, состоящую из еды и кулинарных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polar Pursuit 9.jpg|Игрок пытается освободить [[Эдит Ап]].&lt;br /&gt;
Piping Hot! 9.jpg|В некоторых уровнях игроки будут в этапе Адской Кухне.&lt;br /&gt;
Aim for the Eel! 11.jpg|Для того, чтобы добраться в мир [[Море Прозорливости|Моря Прозорливости]], игроку следует уничтожить [[Гигантский угорь|Морского Змея]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Ароматные Острова&lt;br /&gt;
| image = [[File:My Heartburn&#039;s for You 24.jpg|320px|Ароматные Острова]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Рокочущие Пещеры]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Лакомая Земля]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ароматные Острова ===&lt;br /&gt;
Ароматные Острова - место, где проживает один из Четырёх Королей - [[Эль Аппетито]], являющийся боссом этой мира. Этот мир точно такой же как и Лакомые Земли, состоящий из Ледяного Блаженства и Адской Кухни. В этом мире гораздо больше [[Колючий апельсин|колючих апельсинов]], что стали более ужасными и опасными. Когда [[Рэйман]] и его друзья настигнут [[Эль Аппетито]], то они одолеют его же собственной изжогой на уровне &amp;quot;[[Ты - боль моя сердечная]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragon Soup 14.jpg|Адская Кухня возвращается игроку в мире Ароматных Островов.&lt;br /&gt;
Fickle Fruit 9.jpg|[[Колючий апельсин]] - один из противников, который чаще всего появляется в уровнях этого мира.&lt;br /&gt;
My Heartburn&#039;s for You 18.jpg|На последнем уровне битва с [[Эль Аппетито]] произойдет внутри его желудка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Лакомые Земли и Ароматные Острова встречаются и в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в качестве дополнительных уровней из картины [[Назад к Origins]]. Уровни из Лакомых Земель и Ароматных Островов сливаются в один мир, при этом некоторые уровни, такие как этапы освобождения [[Электун]]ов, отсутствуют. Также отсутствует первый уровень, где нужно спасти нимфу [[Эдит Ап]]. Сами уровни в основном остались прежними, за исключением некоторых графических обновлений. Однако шляпа [[Волшебник]]а была удалена с уровней, а некоторые уровни стали легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dashing Through the Snow - Back to Origins 2.jpg|Уровень [[Вперед по снегу]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в качестве первого уровня.&lt;br /&gt;
Piping Hot! - Back to Origins 7.jpg|Уровень [[Как горячо!]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fickle Fruit - Back to Origins 5.jpg|Уровень [[Скоропортящиеся фрукты]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Самым доминирующим большинством уровней в этой игре для мобильных устройств проходят именно в мире Лакомых Земель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fiesta Run 1 - Screenshot 2.png|Самый первый уровень в &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fiesta Run 5 invaded - Screenshot 2.png|[[Дракон из канализации|Дракон с вантузом]] в уровне Драконий прыжок&lt;br /&gt;
Jungle Run 5-1 Screenshot 3.png|[[Рэйман]]а преследуют [[Крылатый дракон|крылатые драконы]] на уровне Летучие рыбы на хвосте&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие появления ==&lt;br /&gt;
[[File:SFGGourmand.jpg|thumb|right|[[Глобокс]] в Лакомой Земле в игре &#039;&#039;[[Slap, Flap and Go]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лакомая Земля также появляется в браузерной флеш-игре &#039;&#039;[[Slap, Flap and Go]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Terre gourmande]]&lt;br /&gt;
[[en:Gourmand Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Leckermaulland]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kraina smakoszy]]&lt;br /&gt;
[[es:Golosolandia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Fiesta Run]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Tonic_Trouble&amp;diff=2766</id>
		<title>Tonic Trouble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Tonic_Trouble&amp;diff=2766"/>
		<updated>2023-11-19T12:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Tonic Trouble&lt;br /&gt;
| image = [[Image:Tonic.jpg‎|200px|center]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft|Ubi Soft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubi Soft Montréal]]&lt;br /&gt;
| produced by = Грегуар Гобби&lt;br /&gt;
| designed by = [[Мишель Ансель]], [[Фредерик Хоуд]] and Серж Хаскоет &amp;lt;small&amp;gt;(Концепт и дизайн игры)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| programmed by = Винсент Греко, Филипп Вимонт, Франсуа Махиу, Паскаль Руис &amp;lt;small&amp;gt;(программисты)&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| art by = Алексадра Ансель и [[Мишель Ансель]] &amp;lt;small&amp;gt;(главные создатели игры)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Жан Марк Жеффруа, Жоффруа де Креси, Фабрис Хольбе, Дэвид Гарсия, Жиль Монтейл&lt;br /&gt;
| written by = Стефан Бовергер &amp;lt;small&amp;gt;(сценарий и дубляж)&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; Оливье Риго &amp;lt;small&amp;gt;(дубляж)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| soundtrack by = [[Эрик Шевалье]]&lt;br /&gt;
| release date = 31-го Августа, 1999&lt;br /&gt;
| genre = 3D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная&lt;br /&gt;
| platforms = PC, Nintendo 64, Game Boy Color (версия продавалась только в Западной Европе)&lt;br /&gt;
| ratings = 3+ (PEGI), E (ESRB)&lt;br /&gt;
| distribution media = Картридж под Nintendo 64, CD-ROM&lt;br /&gt;
| game engine = [[OpenSpace]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (рус. &#039;&#039;Беды с Тоником&#039;&#039;) – видео-игра, выпущенная в августе 1999 года игровой компанией [[Ubisoft]]. Игра была создана второй половиной команды разработчиков &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, чтобы протестировать 3D движок игры и исправить проблемы с графикой в сиквеле &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Игра примечательна тем, что у всех персонажей в игре отсутствуют конечности, как и у персонажей &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, однако, действие игры происходит на Земле. Один из второстепенных персонажей из &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; - Генерал, продающий [[Грольгот]]а [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]] - появляется во вступительном ролике &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;, и, по-видимому, принадлежит к той же расе что и главный герой. Сам [[Рэйман]] появляется в качестве камео в финальных титрах. Игра была выпущена  в 1999 году на PC, Nintendo 64 и Game Boy Color (только в Европе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сюжет==&lt;br /&gt;
Игра повествует об Эде – маленьком и неловком инопланетянине, раса которого обитает вне [[Перекрёсток Грёз|мира Грёз]] и сильно отличается от [[Вид Рэймана|Вида Рэймана]]. Эд, озвученный [[Дэвид Гэзмэн|Дэвидом Гэзмэном]] (актёром озвучки, озвучившим [[Рэйман]]а в PlayStation и PlayStation 2 версии &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; и в консольных версиях &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), путешествует на космическом корабле “Альбатрос” в роли уборщика, и во время очередной уборки попадает в отсек, в котором хранится банка со странным напитком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробовав напиток на вкус, Эд с отвращением его выплёвывает. Выплюнутый напиток при контакте с деталями космического корабля, оживляет их и превращает в монстров. Эд выбрасывает банку в атмосферу Земли. Упав на поверхность, вещество из банки (тоник) начинает превращать природу планеты в безумный хаос. Нашедший банку викинг Грохх выпивает тоник, мутировав в огромного бугая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последствии инцидента, Эд предстаёт перед судом, который в качестве наказания отправляет его на “исправительные работы” по очищению планеты от экологической катастрофы. Во время путешествия, его корабль потерпел поломку и разбился в снежном горном районе, где Эд сталкивается с хищными овощами-мутантами. В скором времени, инопланетянин встречает ученого и его дочь по имени Сьюзи, которые предлагают ему помощь, и в дальнейшем снабжают его механизмами и оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
Игровой процесс схож с оным из &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Как и в &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, Эд начинает игру безоружным и слабым, но по ходу игры он находит новые предметы, оружия и приобретает новые способности. Также, на каждом уровне протагонист должен собрать шесть объектов, чтобы должным образом закончить этот уровень (в &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; каждый уровень содержит шесть [[Клетка|Клеток]] с [[Электун]]ами). Главное отличие между играми в том, что &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039; выполнена в 3D и делает большую ставку на решение головоломок, чем на экшен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо шести объектов на каждом уровне, Эд должен собрать за всю игру 180 антидотов, хотя для доступа к предпоследему уровню - “Убежище Волшебного Гриба” - требуется всего 120. В конце уровня Эд сражается с Грибом-чародеем. После победы над ним Эд выходит к Замку Грохха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо 180 антидотов в игре есть 90 термометров, за каждые 10 из которых даётся дополнительная жизнь. Данный элемент подобен [[Клетка]]м в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, где каждые 10 увеличивают шкалу здоровья [[Рэйман]]а. Также, на уровнях встречаются капли ртути - серебряные и золотые, которые выполняют функцию подобную [[Красный Лум|красным Лумам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Эда есть много различных способностей, таких, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Удар палкой - Эд способен совершать сильные удары палкой.&lt;br /&gt;
* Выстрел из палки - Эд может стрелять из палки горохом, который очень эффективен против врагов на расстоянии.&lt;br /&gt;
* Полёт - используя свою бабочку, Эд может парить в воздухе. Данная способность является аналогом [[Вертолёт|пропеллера из волос]] у [[Рэйман]]а.&lt;br /&gt;
* Плавание - с помощью колпака Эд может плавать под водой.&lt;br /&gt;
* Прыжки на палке - с помощью своей палки Эд может спокойно передвигаться по поверхности лавы и других опасных субстанций.&lt;br /&gt;
* Волшебная палочка - Эд может превратить себя в любой объект (чаще всего - во врага).&lt;br /&gt;
* Супер-Эд - При поедании чудовищного попкорна, Эд становится гигантом, который может подымать булыжники и наносить огромный урон противникам одним лишь ударом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Персонажи==&lt;br /&gt;
* Эд - протагонист игры, без ног и рук, похожий на фиолетовую палочку картофеля фри.&lt;br /&gt;
* Генерал - руководитель операции по спасению Земли от вредоносного воздействия тоника. Встречался в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, где продавал [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]] управляемого робота [[Грольгот]]а.&lt;br /&gt;
* Судья - Приговоривший Эда к наказанию.&lt;br /&gt;
* Грохх - весёлый викинг, который, будучи выброшенным из трактира, выпил тоника и стал злобным и очень сильным. Является главным противником игры, наподобие [[Мистер Мрак]]а.&lt;br /&gt;
* Сьюзи - дочь Дока, которая помогает протагонисту. Является прототипом [[Бетилла|Феи Бетиллы]] из &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Армия Овощей - мутировавшие под действием тоника овощи, одержимые жаждой... Нет, не воды, а крови. Они будут пытаться убить вас даже ценой собственной жизни:&lt;br /&gt;
** Помидоры&lt;br /&gt;
** Морковки&lt;br /&gt;
** Лук&lt;br /&gt;
** Кукуруза&lt;br /&gt;
** Горошек&lt;br /&gt;
** Перец Халапеньо&lt;br /&gt;
** Мухоморы Боксеры&lt;br /&gt;
** Мухоморы Волшебники&lt;br /&gt;
*Противники в пещере Дока&lt;br /&gt;
** Резиновые утки&lt;br /&gt;
** Неисправные тостеры&lt;br /&gt;
** Робо-Чемодан&lt;br /&gt;
* Док - отец Сьюзи, изобретатель, сооружает для Эда всякие устройства, помогающие ему в выполнении миссии. Скорее всего Док является прототипом образа [[Полокус]]а&lt;br /&gt;
* Грибы - отменные боксёры, но слишком слабые против ударов по &amp;quot;шляпке&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Агент XYZ - антропоморфный таблоид, появляющийся на уровнях на манер [[Мёрфи]] (так же внезапно) и дающий советы игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonictrouble1.gif|Эд - протагонист &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Tonic_Trouble_Doc.gif|Док - помощник Эда и отец Сьюзи.&lt;br /&gt;
Tonic_Trouble_Grogh.gif|Грохх - главный антагонист &#039;&#039;Tonic Trouble&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Tonic Trouble Suzy Official Render.png|Сьюзи - дочь Дока и девушка Эда.&lt;br /&gt;
Tonic_Trouble_Guard.gif|Вражеские стражники.&lt;br /&gt;
Tonic_Trouble_Vegetables.gif|Двое типичных врагов в этой игре: перец и початок кукурузы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Саундтрек==&lt;br /&gt;
Композитор игры является Эрик Шевалье, написавший саундтрек к &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Бета версия==&lt;br /&gt;
В 1999 году, на PC вышла &#039;&#039;Tonic Trouble Special Edition&#039;&#039;. Игра очень сильно отличается от обычной версии игры на PC и Nintendo 64 дизайном многих уровней, музыкой и управлением. Управление Эдом сильно отличается, и гораздо тяжелее совершать в этой версии игры затяжные прыжки. В игре нет субтитров, вместо этого у каждого героя есть свой голос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
[[en:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
[[it:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
[[pl:Tonic Trouble]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:2D-платформеры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:3D-платформеры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%BC&amp;diff=2763</id>
		<title>Бульболюм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%91%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D0%BC&amp;diff=2763"/>
		<updated>2023-11-19T06:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Bulbalums.png|thumb|400px|right|Четыре типа Бульболюмов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Бульболюмы&#039;&#039;&#039; - большие круглые контейнеры [[Люм (UbiArt)|Люмов]], разбросанные на разных участках [[Перекрёсток Грёз|Луговины Снов]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Бульболюмы содержат один либо несколько предметов - [[Люм (UbiArt)|Люмов]], [[Сердце|Сердец]] или (редко) [[Могучий кулак]]. Обычные удары выпускают из Бульболюма предметы по одному, а сильные удары заставят Бульболюм выпустить все предметы сразу. Опустев, Бульболюм сдувается и исчезает.&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Бульболюм&lt;br /&gt;
| image = [[File:.png|250px|center|Бульболюм]]&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]] &lt;br /&gt;
| status = [[Валюта]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Эти сокровища разбросаны по миру – стукните по ним несколько раз, чтобы освободить спрятанных [[Люм (UbiArt)|Люмов]].|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lamp-o-Lums]]&lt;br /&gt;
[[en:Bulb-o-Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żalumki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2762</id>
		<title>Прочь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2762"/>
		<updated>2023-11-18T18:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прочь!&lt;br /&gt;
{{Template:ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Прочь! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Прочь! - уровень из [[Rayman Origins]] следующий после [[Раскрытие|Раскрытия]].&lt;br /&gt;
После финального диско [[Волшебник]] сбегает и мы за ним гонится по остаткам&lt;br /&gt;
[[Меха-города]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Get Away! 1.jpg|На уровне верёвки - обычное дело. &lt;br /&gt;
Get Away! 2.jpg|Объект который похож на пилу, но с [[верёвка]]ми.&lt;br /&gt;
Get Away! 3.jpg|Множество маленьких [[Пила|пил]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Get Away! 4.jpg| Верёвка атаковала [[Пила|пилой]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2761</id>
		<title>Прочь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2761"/>
		<updated>2023-11-18T18:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прочь!&lt;br /&gt;
{{Template:ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Прочь! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Доберитесь до звезд]]&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Прочь! - уровень из [[Rayman Origins]] следующий после [[Раскрытие|Раскрытия]].&lt;br /&gt;
После финального диско [[Волшебник]] сбегает и мы за ним гонится по остаткам&lt;br /&gt;
[[Меха-города]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Get Away! 1.jpg|На уровне верёвки - обычное дело. &lt;br /&gt;
Get Away! 2.jpg|Объект который похож на пилу, но с [[верёвка]]ми.&lt;br /&gt;
Get Away! 3.jpg|Множество маленьких [[Пила|пил]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Get Away! 4.jpg| Верёвка атаковала [[Пила|пилой]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2760</id>
		<title>Прочь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2760"/>
		<updated>2023-11-18T18:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прочь!&lt;br /&gt;
{{Template:ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Прочь! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Доберитесь до звезд]]&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Прочь! - уровень из [[Rayman Origins]] следующий после [[Раскрытие|Раскрытия]].&lt;br /&gt;
После финального диско [[Волшебник]] сбегает и мы за ним гонится по остаткам&lt;br /&gt;
[[Меха-города]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2759</id>
		<title>Прочь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%87%D1%8C!&amp;diff=2759"/>
		<updated>2023-11-18T18:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «Прочь!  Прочь! - уровень из Rayman Origins следующий после Раскрытия. После финального диско Волшебник сбегает и мы за ним гонится по остаткам Меха-города.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прочь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочь! - уровень из [[Rayman Origins]] следующий после [[Раскрытие|Раскрытия]].&lt;br /&gt;
После финального диско [[Волшебник]] сбегает и мы за ним гонится по остаткам&lt;br /&gt;
[[Меха-города]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2758</id>
		<title>Раскрытие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2758"/>
		<updated>2023-11-18T18:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* Тактика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Раскрытие&lt;br /&gt;
| image = [[Image:The Reveal 1.jpg|center|320px|Раскрытие]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Прочь!]]&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Раскрытие&#039;&#039;&#039; - один из уровней &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика ==&lt;br /&gt;
В начале никаких препятствий нет (за исключением линии фальшивой ноты). После захода в следующую комнату, появляется [[волшебник]]. Он снимает звезду со своего цилиндра и нажимает на рычаг. Игрок падает в яму, затем на игрока нападает &lt;br /&gt;
механические боссы.   После победы над ними, возвращайтесь в комнату [[волшебник]]а. От испуга он уронит свой цилиндр, после чего начнёт танцевать. Через 20 секунд он убежит, а при переходе в след. комнату начинается следующий уровень под названием [[Прочь!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Reveal 2.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 3.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 4.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 5.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 6.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 7.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 8.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 9.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 10.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 11.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 12.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 13.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 14.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 15.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 16.jpg&lt;br /&gt;
The Reveal 17.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Révélation]]&lt;br /&gt;
[[en:The Reveal]]&lt;br /&gt;
[[pl:Odkrycie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Уровни]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2755</id>
		<title>Кошмар Полокуса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2755"/>
		<updated>2023-11-12T13:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмары Полокуса&#039;&#039;&#039; - это враги которые были созданы из снов [[Полокус]]а. Они впервые появились в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. В [[Rayman Origins]] они играют большую роль.Из них появляются [[Мрактун]]ы, [[Хищник]], [[Психлоп]]ы и [[Волшебник]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cauchemar de Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Полокус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2754</id>
		<title>Кошмар Полокуса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2754"/>
		<updated>2023-11-12T13:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмары Полокуса&#039;&#039;&#039; - это враги которые были созданы из снов [[Полокус]]а. Они впервые появились в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. В [[Rayman Origins]] они играют большую роль.Из них появляются [[Мрактун]]ы, [[Хищник]] [[Психлоп]]ы и [[Волшебник]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cauchemar de Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Полокус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2753</id>
		<title>Кошмар Полокуса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80_%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81%D0%B0&amp;diff=2753"/>
		<updated>2023-11-12T13:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кошмары Полокуса&#039;&#039;&#039; - это враги которые были созданы из снов [[Полокус]]а. Они впервые появились в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. В [[Rayman Origins]] они играют большую роль.Из них появляются [[Мрактун]]ы, [[Хищник]] и [[Волшебник]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cauchemar de Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Враги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Полокус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2746</id>
		<title>Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2746"/>
		<updated>2023-11-10T17:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
| image = [[File:RHR.jpg|250px|Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = Digital Eclipse/Backbone Entertainment&lt;br /&gt;
| release date = [[File:European Union.png|16px]] 17th March 2005&lt;br /&gt;
| genre = Isometric Platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single player&lt;br /&gt;
| platforms = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
| ratings = 3+ (PEGI)&lt;br /&gt;
| distribution media = Cartridge&lt;br /&gt;
| system requirements =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Месть Хулиганов-это продолжение [[Rayman 3|третьей игры про Рэймэна]]. Она является 2.5D платформер ром на GBA. [[Глобокс]] куда то пропадает после сна про [[Андрэ]] и [[Рэймэн]] идёт на его поиски.&lt;br /&gt;
    В игре, Глобокс следует за Рэйманом большую часть игры, как в &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Глобокс также на некоторых уровнях (в основном на тех, на которых нужно проходить различные головоломки) – играбельный персонаж, и игрок может переключаться между ним и [[Рэйман]]ом. Так как [[Андрэ]] вновь в Глобоксе, то Глобокс вынужден вновь пить [[сливовый сок]], чтобы делать различные необычные вещи на уровнях, вроде нападения на [[Злум]]ов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2745</id>
		<title>Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2745"/>
		<updated>2023-11-10T17:42:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
| image = [[File:RHR.jpg|250px|Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = Digital Eclipse/Backbone Entertainment&lt;br /&gt;
| release date = [[File:European Union.png|16px]] 17th March 2005&lt;br /&gt;
| genre = Isometric Platformer&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Single player&lt;br /&gt;
| platforms = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
| ratings = 3+ (PEGI)&lt;br /&gt;
| distribution media = Cartridge&lt;br /&gt;
| system requirements =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Месть Хулиганов-это продолжение [[Rayman 3|третьей игры про Рэймэна]]. Она является 2.5D платформер ром на GBA. [[Глобокс]] куда то пропадает после сна про [[Андрэ]] и [[Рэймэн]] идёт на его поиски.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2744</id>
		<title>Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=2744"/>
		<updated>2023-11-10T17:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «{{Stub}}  Рэймэн: Месть Хулиганов  Месть Хулиганов-это продолжение третьей игры про Рэймэна. Она является 2.5D платформер ром на GBA. Глобокс куда то пропадает после сна про Андрэ и Рэймэн идёт на его поиски.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рэймэн: Месть Хулиганов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Месть Хулиганов-это продолжение [[Rayman 3|третьей игры про Рэймэна]]. Она является 2.5D платформер ром на GBA. [[Глобокс]] куда то пропадает после сна про [[Андрэ]] и [[Рэймэн]] идёт на его поиски.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2741</id>
		<title>Колючий фрукт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2741"/>
		<updated>2023-11-06T18:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Колючий фрукт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колючие фрукты-это объекты из [[Rayman]]. Они появляются как часть босса. Во время боя с [[Москит]]ом он хватает фрукты и проносится их после чего атакует сам.&lt;br /&gt;
Они являются удалённым в [[Rayman Origins]]. Они были показаны в отрыве трейлера. Относятся они к [[Rayman]] и [[Rayman Origins (early production)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2740</id>
		<title>Колючий фрукт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2740"/>
		<updated>2023-11-06T18:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Колючий фрукт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колючие фрукты-это объекты из [[Rayman]]. Они появляются как часть босса. Во время боя с [[Москит]]ом он хватает фрукты и проносится их после чего атакует сам.&lt;br /&gt;
Они являются удалённым в [[Rayman Origins]]. Они были показаны в отрыве трейлера.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2739</id>
		<title>Колючий фрукт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B8%D0%B9_%D1%84%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82&amp;diff=2739"/>
		<updated>2023-11-06T18:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «Колючий фрукт  Колючие фрукты-это объекты из Rayman. Они появляются как часть босса. Во время боя с Москитом он хватает фрукты и проносится их после чего атакует сам. Они являются удалённым в Rayman Origins. Они были показаны в отрыве трейлера.  &amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot;...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Колючий фрукт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колючие фрукты-это объекты из [[Rayman]]. Они появляются как часть босса. Во время боя с [[Москит]]ом он хватает фрукты и проносится их после чего атакует сам.&lt;br /&gt;
Они являются удалённым в [[Rayman Origins]]. Они были показаны в отрыве трейлера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FruitPiquantMoyen.png|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D1%83%D0%BC&amp;diff=2738</id>
		<title>Фиолетовый Лум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D1%83%D0%BC&amp;diff=2738"/>
		<updated>2023-11-06T17:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: /* В GBA версияхRayman 3 и Rayman Raving Rabbids */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Фиолетовые Лумы&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Purple Lums&#039;&#039;) - категория [[Лум]]ов. В разных играх [[Rayman (серия)|серии]] играют разные роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Фиолетовые Лумы не являются валютой, и собрать их невозможною. Они парят в воздухе и имеют кольца, за которые [[Рэйман]] может схватиться, и перелететь с одной стороны на другую. Таким образом, фиолетовые Лумы выполняют роль, похожую на [[летающее кольцо|летающие кольца]] из [[Rayman 1|первой игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ExtraPurpleLum.jpg|Фиолетовый Лум в &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
RM_PS2-PurpleLum.jpeg|Фиолетовый Лум в &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В GBA версиях&#039;&#039; [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Rayman 3]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids Game Boy Advance)|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Также выполняют роль [[летающее кольцо|летающих колец]]. Во многих версиях выглядят как полукруг с короной, хотя в некоторых сохраняют вид близкий к оригиналу из &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Purple Lum R3 GBA.PNG|Фиолетовый Лум в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; для &#039;&#039;Game Boy Advance&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
Purple Lum RRR GBA.PNG|Фиолетовый Лум в [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; для &#039;&#039;Game Boy Advance&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Являются разновидностью обыкновенных [[Люм (UbiArt)|Люмов]] и выполняют роль валюты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums violet]]&lt;br /&gt;
[[en:Purple Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Violetter Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Purpurowe lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum morado]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Лумы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2737</id>
		<title>Мистер Смерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2737"/>
		<updated>2023-11-06T16:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мистер Смерть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Смерть-это живой персонаж-скелет появляющийся в [[Rayman Origins]] и [[Rayman Jungle Run]]. В [[Rayman Origins]] он требует 10 [[Мертвецкий зуб|зубов смерти]]. Взамен на зубы он открывает проход в локацию: [[Земля покойников]]. В [[Rayman Jungle Run]] он исполняет ту же роль&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2736</id>
		<title>Мистер Смерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2736"/>
		<updated>2023-11-06T16:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мистер Смерть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Смерть-это живой персонаж-скелет появляющийся в [[Rayman Origins]] и [[Rayman Jungle Run]]. В [[Rayman Origins]] он требует 10 [[Мертвецкий зуб|зубов смерти]]. Взамен на зубы он открывает проход в локацию [[Земля покойников]]. В [[Rayman Jungle Run]] он исполняет ту же роль&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2735</id>
		<title>Мистер Смерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=2735"/>
		<updated>2023-11-06T16:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GAMEplayer012: Новая страница: «Мистер Смерть  Мистер Смерть-это живой персонаж-скелет появляющийся в Rayman Origins и Rayman Jungle Run. В Rayman Origins он требует 10 зубов смерти. Взамен на зубы он открывает проход в локацию Земля Живых Мертвецов. В Rayman Jungle Run он исполняет ту же роль»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мистер Смерть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мистер Смерть-это живой персонаж-скелет появляющийся в [[Rayman Origins]] и [[Rayman Jungle Run]]. В [[Rayman Origins]] он требует 10 [[Зуб смерти|зубов смерти]]. Взамен на зубы он открывает проход в локацию [[Земля Живых Мертвецов]]. В [[Rayman Jungle Run]] он исполняет ту же роль&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GAMEplayer012</name></author>
	</entry>
</feed>