<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Suxuch</id>
	<title>РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Suxuch"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Suxuch"/>
	<updated>2026-07-19T07:47:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D1%8D%D1%80_%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=3602</id>
		<title>Сэр Рэйелот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D1%8D%D1%80_%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=3602"/>
		<updated>2026-06-03T11:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Сэр Рэйелот&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sir Rayelot.png|150px|Сэр Рэйелот]]&lt;br /&gt;
| alignment = Добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Мужчина&lt;br /&gt;
| species = [[Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
| status = Рыцарь, скин&lt;br /&gt;
| Unlock criteria =&lt;br /&gt;
[[File:Icon2RO.png|15px|2 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]][[File:Icon0RO.png|15px|2 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|150]][[File:Icon5RO.png|15px|150]][[File:Icon0RO.png|15px|150]] [[File:Gem icon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|22]][[File:Icon2RO.png|15px|22]] [[File:Rayman Mini - Swag Coin Icon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Этот рыцарь без рук и ног – таинственный герой, который никогда не снимает шлема. Говорят, у него просто застряла в нём голова...|sign=Описание в игре|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сэр Рэйелот&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Sir Rayelot&#039;&#039;) - персонаж, доступен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039; и &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Выглядит как [[Рэйман]] в рыцарском шлеме с небольшими крылышками и жилете с ремнём. Капюшон окрасился в фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sire Rayelot]]&lt;br /&gt;
[[en:Sir Rayelot]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sir Rayelot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Положительные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи за люмы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=3601</id>
		<title>Рэйбокс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A0%D1%8D%D0%B9%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81&amp;diff=3601"/>
		<updated>2026-06-03T11:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character &lt;br /&gt;
| name = Рэйбокс&lt;br /&gt;
| image = [[File:RL Raybox.png|250px|Рэйбокс]]&lt;br /&gt;
| alignment = Добро&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sex = Мужчина&lt;br /&gt;
| species = [[Вид Глобокса]]-[[Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
| status = Скин&lt;br /&gt;
| Unlock criteria =&lt;br /&gt;
[[File:Icon5RO.png|15px|5]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Costume pack (&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]][[File:Icon0RO.png|15px|20 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(PC, Xbox 360, PS3, PS Vita) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon2RO.png|15px|28 000]][[File:Icon8RO.png|15px|28 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]][[File:Icon0RO.png|15px|28 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(PS4) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon4RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]][[File:Icon0RO.png|15px|40 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Wii U, Switch) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon5RO.png|15px|55 000]][[File:Icon5RO.png|15px|55 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]][[File:Icon0RO.png|15px|55 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Xbox One) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]][[File:Icon0RO.png|15px|700]] [[File:RO-Lums.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Подключение к Facebook (&#039;&#039;[[Rayman Приключения]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon1RO.png|15px|11]][[File:Icon1RO.png|15px|11]] [[File:Rayman Mini - Electoon Icon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рэйбокс&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Raybox&#039;&#039;) - синий вариант [[Рэйман]]а, является синей копией [[Рэйман]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синим он стал, потому что [[Рэйман]] попросил заклинание у [[Большая мамочка|Мамаши-Вуду]], чтобы разыграть своего друга,окрасится в [[Глобокс|Глобокса]], у него теперь одна беда: он не знает, как вернуть всё обратно...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Raybox]]&lt;br /&gt;
[[en:Raybox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Raybox]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷伯克斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Положительные персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вид Рэймана]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Вид Глобокса]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=3600</id>
		<title>Rayman Legends</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Legends&amp;diff=3600"/>
		<updated>2026-06-03T11:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman Legends Box Art.jpg|thumb|250px|&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — игра в жанре платформер из игровой [[Rayman (серия)|серии &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], рассказывающая о приключениях [[Рэйман]]а и его друзей, является прямым продолжением &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Первоначально игра задумывалась как эксклюзив для Wii U, однако, позднее было принято решение выпустить её и на других ключевых платформах:Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; была издана — 29 августа 2013 года в Австралии, 30 августа в Европе, и 3 сентября в Северной Америке. Позже, [[Ubisoft]] подтвердила информацию о выпуске игры на консолях нового поколения, дата релиза — 25 февраля 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русской локализацией занималась компания &#039;&#039;Новый диск&#039;&#039; — игра вышла полностью на русском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] в беде! За время столетнего сна кошмары размножились. Они расползлись, породив новых демонов, намного страшнее прежних...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мифические существа... [[Гигантский дракон|Драконы]], гигантские [[Жаба|жабы]], [[Гигантский угорь|морские чудовища]] и даже злобные [[Лучадор|Луча Либре]]. Они опутали [[Луговина Снов|Луговину Снов]] сетью причудливых миров, сея хаос и порабощая всех [[Малютка|малюток]] на своем пути. В конце концов [[Мёрфи]] удалось разбудить [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а, которые помогут ему одолеть кошмары и спасти [[Малютка|малюток]]. Проснувшись, они увидели, что их старый друг [[Пузырь-Сновидец]] наполнил свое жилище волшебными картинами с изображением порожденных кошмарами миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, каждая картина является своего рода порталом в один из миров. Наши герои прыгают в портал, и приключение начинается. Им предстоит проделать нелегкий путь в каждом из миров, чтобы спасти вселенную, обрести новых друзей и раскрыть тайну легендарных полотен.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
Сразу после поражения [[Волшебник|Волшебника]], [[Рэйман]], [[Глобокс]] и [[Малютка|малютки]] решили проспать целые сто лет и расслабиться. Тем временем [[Полокус|Пузырь-Сновидец]] рассказывает [[Мёрфи]] о том, что за столетие кошмары окрепли, а [[Волшебник]] возродился в виде [[Тёмный малютка|Тёмных Малюток]]. [[Мёрфи]] будит Рэймана и его друзей, и компания начинает спасать [[Луговина Снов|Луговину Снов]]. [[Рэйман]] и его друзья спасают всех принцесс, освобождают миры от кошмаров, а [[Тёмный малютка|Тёмных Малюток]] отправляют на Луну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Геймплей игры не претерпел изменений: вы все так же спасаете сказочные миры от наводнивших их кошмаров. [[Рэйман]] с друзьями скачут по платформам и уворачиваются от шипов, собирают люмов, освобождают из заточения малюток и входят в комнаты-испытания для решения остроумных головоломок. Миров всего шесть (пять основных и один бонусный), и &#039;&#039;Legends&#039;&#039; получается короче предшественника. Однако, здесь есть море дополнительного контента, вроде многопользовательских испытаний, мини-игр и переделанных уровней из &#039;&#039;Origins&#039;&#039;, и в отличие от последней, &#039;&#039;Legends&#039;&#039; не обязательно проходить по порядку — все уровни и соревнования изначально доступны из обширного лобби. Также, четко соблюден баланс сложности: начало игры — беззаботное, а ближе к концу приходится очень постараться, чтобы хотя бы пройти уровень, — не говоря уже о том, чтобы собрать все бонусы, темп происходящего многократно возрастет. Процесс выстроен с ювелирной точностью: после большого уровня ориентированного на исследование, игроку предлагают динамичный этап с погоней или битву с боссом, а в конце каждого мира открывается музыкальный уровень, где все действия надо совершать точно в ритм играющей на фоне композиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главы ===&lt;br /&gt;
Всего в игре шесть глав: «[[Малютки в опасности]]» (Мир средневековых замков), «[[История жабы]]» (мир по сказке «Джек и Бобовое зёрнышко»), «[[Фиеста мёртвых]]» (мир еды), «[[20 000 Люмов под водой]]» (морской мир), «[[Пик Олимпа]]» (горный мир) и «[[Вечеринка живых мертвецов]]» (бонусный музыкальный мир). Также, имеется сборка уровней из &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; под названием &amp;quot;[[Назад к Origins]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кооперативный режим ==&lt;br /&gt;
Самое заметное геймплейное нововведение — возможность управлять не только [[Рэйман]]ом, но и [[Мёрфи]]. Раньше он просто летал рядом, а сейчас помогает в прохождении некоторых уровней, передвигая платформы, убирая с пути препятствия и обрезая канаты, на которых подвешены пленники. В версии для Wii U и PlayStation Vita эпизоды с [[Мёрфи]] выглядят великолепно и раскрывают весь кооперативный потенциал игры: им можно управлять с тачскрина, помогая основным игрокам с геймпадами. Если же вы играете на других платформах или в одиночку, ситуация усложняется: в этом случае [[Мёрфи]] просто подлетает к ближайшему интерактивному объекту и взаимодействует с ним по команде — нужно лишь успевать нажимать соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из &#039;&#039;[[Rayman Origins|Origins]]&#039;&#039;, в &#039;&#039;Legends&#039;&#039; перекочевал сумбурный локальный кооператив, в нём могут участвовать до четырёх игроков, до пяти — в версии для Wii U, и два игрока в версии для PlayStation Vita. Есть в игре и соревновательный мультиплеерный режим &#039;&#039;Kung Foot&#039;&#039;. Он представляет собой двухмерную вариацию на тему футбола, игроки делятся на 2 команды — выигрывает та которая забьет больше мячей в ворота соперника за определённое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Image:RL Manual ENThumb.png|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/44/RL_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Отзывы прессы ==&lt;br /&gt;
Игра получила восторженные отзывы от игровых изданий — отмечалось удачное развитие идей предыдущей игры, средний балл на сайте &#039;&#039;Metacritic&#039;&#039; — больше 90 %. Журнал «Игромания» назвал &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; «Платформером года» (2013) и оценил игру в 9 баллов из 10, подытожив: «&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; лишний раз подтверждает, что игры с двумерной графикой живее всех живых. Её легко можно назвать одной из красивейших в истории и не ошибиться… [[Мишель Ансель]] и компания объединили старый как мир жанр и современную школу геймдизайна, и получилась у них одна из самых приятных игр на свете. Второй раз подряд!». Портал &#039;&#039;Игры@mail.ru&#039;&#039;, также поставил игре 9 баллов, отметив в своей рецензии: «Имея на руках такой солидный исходный материал, как „&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;“, [[Ubisoft]] Montpellier не стала изобретать колесо и придумывать что-то кардинально новое: французы не только сохранили все достоинства оригинала, но многократно приумножили их. В итоге, „&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;“ может по праву считаться одним из лучших представителей жанра, вполне встающим в один ряд с Super Mario Bros., Super Meat Boy и Sonic». Сайт &#039;&#039;GameTech&#039;&#039; отметил богатый контент игры: «&#039;&#039;Legends&#039;&#039; содержит просто неприличное количество контента, включая персонажей с их ужимками, разнообразные уровни, секретные локации и просто забавные бонусы. Пока все откроешь, пройдет немало времени. Правда, доступ к некоторым уровням зависит от удачи, а серьезных испытаний игра не предлагает. Но если вы хотите просто расслабиться в компании милых созданий, то &#039;&#039;Legends&#039;&#039; не разочарует. Сайт &#039;&#039;Absolute Games&#039;&#039; поставил игре 90 %, назвав её эталоном жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：传奇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3441</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3441"/>
		<updated>2026-03-12T07:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* В Rayman Origins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас, конечно, каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебник]]у удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械迷城]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3440</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3440"/>
		<updated>2026-03-11T08:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебник]]]]а на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3439</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3439"/>
		<updated>2026-03-11T08:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебник]]]]а на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3438</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3438"/>
		<updated>2026-03-11T08:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебника|Алеса Мансея]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3437</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3437"/>
		<updated>2026-03-11T08:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебника|Алеса Мансея]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3436</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3436"/>
		<updated>2026-03-11T08:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют Волшебника|Алеса Мансея на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3435</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3435"/>
		<updated>2026-03-11T08:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебника|Алеса Мансея на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3434</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3434"/>
		<updated>2026-03-11T08:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Волшебника|Алеса Мансея]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3433</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3433"/>
		<updated>2026-03-11T08:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[[Алеса Мансея|Волшебника]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3432</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3432"/>
		<updated>2026-03-11T08:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Алеса Мансея|Волшебника]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3431</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3431"/>
		<updated>2026-03-11T08:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Алес Мансей|Волшебника]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3430</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3430"/>
		<updated>2026-03-09T18:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3429</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3429"/>
		<updated>2026-03-09T18:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [Перекрёсток грёз|Перекрёстка Грëз]. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом [Полокус]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3428</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3428"/>
		<updated>2026-03-09T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[[Перекрёсток грёз|Перекрёстка Грëз]]]. [[[Рэйман]]] и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом [[[Полокус]]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3427</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3427"/>
		<updated>2026-03-09T18:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантского комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3426</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3426"/>
		<updated>2026-03-09T18:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[[Волшебник|Алес Мансей]]]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[[[Волшебник|Алес Мансей]]]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантскиогокомар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3425</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3425"/>
		<updated>2026-03-09T18:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
| image = [[File:RO-ShootForTheStars.jpg|center|320px|С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
| followed by = — Прочь!&lt;br /&gt;
| world = [[Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 number = 300&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира [[Хмурые Облака]] в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню, в которой герои преследуют [[Алес Мансей|Волшебника]] на [[Москит]]е, пытаясь остановить его побег на боевом дирижабле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 1==&lt;br /&gt;
В начале уровня [[Алес Мансей|Волшебник]] попадает на огромный боевой дирижабль, где его уже ожидает экипаж [[Ливингстоны|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух и начинает удаляться от индустриальных фабрик [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы продолжить преследование, герои садятся на [[Москит|Гигантский комар]]а и поднимаются в небо. Полёт проходит над густым дымовым занавесом, образованным паровыми выхлопами фабрик. В это время игроку приходится уклоняться от грозовых облаков, избегать молний и атак турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 2==&lt;br /&gt;
Во время погони дирижабль начинает активно обороняться. [[Ливингстоны]] и [[Охотник]]и ведут огонь из турелей, а также выпускают механических дронов, чтобы остановить преследователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может атаковать дирижабль, стреляя по его турелям и защитным механизмам. Несмотря на возможность наносить кораблю урон, уничтожить его во время прохождения невозможно. Погоня продолжается всё выше, к центру нестабильной энергетической системы мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO AimForTheStars Turrets.jpg|Турели дирижабля ведут обстрел&lt;br /&gt;
RO AimForTheStars Drones.jpg|Механические враги атакуют героев&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Область 3==&lt;br /&gt;
На заключительном этапе дирижабль начинает терять управление. Игрок продолжает преследование, уклоняясь от обломков и последних атак врагов.&lt;br /&gt;
Сразу после прохождения запускается концовка. В ней показывается, что носовая часть дирижабля теряет направление и врезается в ядерное ядро мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спасаются от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Названия в других языках==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Shoot for the Stars&lt;br /&gt;
|fr=Vise les étoiles&lt;br /&gt;
|de=Ziel auf die Sterne&lt;br /&gt;
|es=Apunta a las estrellas&lt;br /&gt;
|it=Verso le stelle&lt;br /&gt;
|ru=С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Хмурые Облака]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и  и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Награда&lt;br /&gt;
! Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Освободить клетку (Cage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 150 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 300 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Золотая медаль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 350 люмов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Концовка ==&lt;br /&gt;
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3424</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3424"/>
		<updated>2026-03-08T17:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* Концовка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Level&lt;br /&gt;
|name        = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
|game        = Rayman Origins&lt;br /&gt;
|world       = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
|type        = Полёт на моските&lt;br /&gt;
|difficulty  = Высокая&lt;br /&gt;
|lums        = 350&lt;br /&gt;
|electoons   = 3&lt;br /&gt;
|cages       = 1&lt;br /&gt;
|boss        = Алес Мансей&lt;br /&gt;
|enemies     = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники&lt;br /&gt;
|previous    = Прочь!&lt;br /&gt;
|next        = —&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира &#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; в игре &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню за Волшебником на моските.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и  и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Награда&lt;br /&gt;
! Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Освободить клетку (Cage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 150 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 300 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Золотая медаль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 350 люмов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Концовка ==&lt;br /&gt;
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грëз]]. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3423</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3423"/>
		<updated>2026-03-08T17:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* Сюжет уровня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Level&lt;br /&gt;
|name        = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
|game        = Rayman Origins&lt;br /&gt;
|world       = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
|type        = Полёт на моските&lt;br /&gt;
|difficulty  = Высокая&lt;br /&gt;
|lums        = 350&lt;br /&gt;
|electoons   = 3&lt;br /&gt;
|cages       = 1&lt;br /&gt;
|boss        = Алес Мансей&lt;br /&gt;
|enemies     = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники&lt;br /&gt;
|previous    = Прочь!&lt;br /&gt;
|next        = —&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира &#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; в игре &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню за Волшебником на моските.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и  и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Награда&lt;br /&gt;
! Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Освободить клетку (Cage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 150 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 300 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Золотая медаль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 350 люмов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Концовка ==&lt;br /&gt;
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3422</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3422"/>
		<updated>2026-03-08T17:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* Сюжет уровня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Level&lt;br /&gt;
|name        = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
|game        = Rayman Origins&lt;br /&gt;
|world       = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
|type        = Полёт на моските&lt;br /&gt;
|difficulty  = Высокая&lt;br /&gt;
|lums        = 350&lt;br /&gt;
|electoons   = 3&lt;br /&gt;
|cages       = 1&lt;br /&gt;
|boss        = Алес Мансей&lt;br /&gt;
|enemies     = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники&lt;br /&gt;
|previous    = Прочь!&lt;br /&gt;
|next        = —&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира &#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; в игре &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню за Волшебником на моските.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и  и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку приходится снова садиться на[[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Награда&lt;br /&gt;
! Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Освободить клетку (Cage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 150 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 300 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Золотая медаль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 350 люмов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Концовка ==&lt;br /&gt;
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3421</id>
		<title>С прицелом на звёзды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3421"/>
		<updated>2026-03-08T17:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: Новая страница: «{{Level |name        = С прицелом на звёзды |game        = Rayman Origins |world       = Хмурые Облака |type        = Полёт на моските |difficulty  = Высокая |lums        = 350 |electoons   = 3 |cages       = 1 |boss        = Алес Мансей |enemies     = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники |previous    = Прочь! |next        = — }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С прицелом на звёзд...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Level&lt;br /&gt;
|name        = С прицелом на звёзды&lt;br /&gt;
|game        = Rayman Origins&lt;br /&gt;
|world       = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
|type        = Полёт на моските&lt;br /&gt;
|difficulty  = Высокая&lt;br /&gt;
|lums        = 350&lt;br /&gt;
|electoons   = 3&lt;br /&gt;
|cages       = 1&lt;br /&gt;
|boss        = Алес Мансей&lt;br /&gt;
|enemies     = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники&lt;br /&gt;
|previous    = Прочь!&lt;br /&gt;
|next        = —&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;С прицелом на звёзды&#039;&#039;&#039; — финальный уровень мира &#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; в игре &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;. Уровень представляет собой воздушную погоню за Волшебником на моските.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет уровня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале уровня Волшебник попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж Ливингстонов и Охотников. Корабль поднимается в воздух, и Волшебник пытается покинуть мир Хмурых Облаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку приходится снова садиться на москита, чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Награда&lt;br /&gt;
! Условие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Освободить клетку (Cage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 150 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electoon #3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 300 люмов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Золотая медаль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Набрать 350 люмов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Концовка ==&lt;br /&gt;
В концовке показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. Рэйман и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на Храпун-Дереве вместе со своим верным другом Полокусом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3415</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3415"/>
		<updated>2026-03-07T14:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас, конечно, каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебник]]у удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом [[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械迷城]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3414</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3414"/>
		<updated>2026-03-07T14:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас, конечно, каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебник]]у удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом[[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械迷城]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3413</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3413"/>
		<updated>2026-03-07T14:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас, конечно, каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебник]]у удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего этот мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились здесь для захвата Перекрёстка Грëз. [[Рэйман]] и его товарищи чудесным образом спаслись от этих недобрых последствий, и снова засыпают не [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе со своим верным другом[[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ===&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
[[zh:机械迷城]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3412</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=3412"/>
		<updated>2026-03-06T06:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game&lt;br /&gt;
| name = Rayman Origins&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px|&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| published by = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
| designed by = Sebastien Morin, Lorenzo Avi, Julien Chevalier, Romain Claude и Axel Cossardeaux&lt;br /&gt;
| written by = Gabrielle Shrager&lt;br /&gt;
| soundtrack by = Christophe Héral и Billy Martin&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 3, Wii, Xbox 360:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 ноября 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 февраля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 ноября 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 7 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United Kingdom(Great Britain).png|16px]] 8 июня 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17 июля 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 июня 2013 (цифровая загрузка)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 марта 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox One:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 февраля 2018&lt;br /&gt;
| genre = 2D платформер&lt;br /&gt;
| gameplay mode = Одиночная игра, многопользовательская игра&lt;br /&gt;
| platforms = Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows, Mac, Microsoft Xbox One&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=[[Луговина Снов]] снова стоит на ушах! Этому идиллическому мирку, где только спят, едят, играют да устраивают дружеские перепалки, грозят нешуточные неприятности.&lt;br /&gt;
Похоже, что [[Рэйман]] и его выдающаяся компания героических неудачников развязали войну из-за сущей безделицы! У их ужасных соседей из [[Земля Покойников|Земли Покойников]] несколько другие музыкальные вкусы. Теперь они пришли, чтобы разнести всю вечеринку к чертям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]] и его компания никогда не избегала трудностей – они только рады отправить этих вечно недовольных зануд куда подальше. Особенно если при этом потребуется спасать [[Нимфа|нимф]], творить всяческие проказы, обретать невероятные способности длятого, чтобы проказничать еще больше. А ведь это уже не в первый раз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похоже, весельчак Создатель [[Луговина Снов|Луговины]], также известный как [[Пузырь-Сновидец]], – очень чуткой натуры существо, и его хорошее или дурное настроение сильно сказывается на [[Луговина Снов|Луговине]]... [[Рэйман]]у уже приходилось отбиваться от порождений кошмаров [[Пузырь-Сновидец|Пузыря-Сновидца]]. Этим же ему, [[Глобокс]]у и хитроумным колдунам [[Малютка]]м придется заняться снова, пока хрупкая материя [[Луговина Снов|Луговины]] не рассыпалась на кусочки, а весь их мир не исчез, как дурной сон.|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Рэйман]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают ритмичные звуки, которые похожи на музыкальные мелодии. Это категорически не нравится [[Покойник|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Покойник|Бабушка]] кричит на них, но её крики дают героям стимул храпеть громче. Наконец [[Покойник|бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность. Монстры захватывают [[Рэйман]]а, его друзей и всех [[электун]]ов. [[Рэйман]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и его друзей. После чего они отправляются выручать [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный Маг|Красных Магов]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Рэйман]] спасает королей и летит на [[Москит (вид)|моските]] в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал, как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник]]а и уничтожают его город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Игровые ===&lt;br /&gt;
* [[Рэйман]]&lt;br /&gt;
* [[Глобокс]]&lt;br /&gt;
* [[Малютка|Малютки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Нимфа|Нимфы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бетилла]]&lt;br /&gt;
* [[Холли Луйя]]&lt;br /&gt;
* [[Эдит Ап]]&lt;br /&gt;
* [[Аннетта Фиш]]&lt;br /&gt;
* [[Елена Корзини]]&lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка|Мамаша Вуду]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* [[Электун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Фотограф]]&lt;br /&gt;
* [[Мёрфи]]&lt;br /&gt;
* [[Полокус|Пузырь-Сновидец]]&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]]&lt;br /&gt;
* [[Сундук]]и-беглецы&lt;br /&gt;
* [[Рука Помощи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враги ===&lt;br /&gt;
* [[Мрактун]]ы&lt;br /&gt;
* [[Психлоп]]ы&lt;br /&gt;
* [[Исследователь|Исследователи]]&lt;br /&gt;
* [[Гигантский угорь]]&lt;br /&gt;
* [[Покойник]]и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* [[Чип-Чип]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
* [[Хищник]]&lt;br /&gt;
* [[Пересмешник]]&lt;br /&gt;
* [[Эль Аппетито]]&lt;br /&gt;
* [[Король_Креветка|Глубинный Марри]]&lt;br /&gt;
* [[Механический Хищник]] / [[Механический Пересмешник]] ([[Раскрытие]])&lt;br /&gt;
* [[Волшебник]] &lt;br /&gt;
* [[Большая мамочка]]&lt;br /&gt;
* [[Мистер Мрак]] (в начальной версии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Валюта ===&lt;br /&gt;
* [[Люм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Люм-король]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкая монета|Мертвецкие монеты]]&lt;br /&gt;
* [[Бульболюм]]ы&lt;br /&gt;
* [[Сердце|Сердца]]&lt;br /&gt;
* [[Мертвецкий зуб|Мертвецкие зубы]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руководство пользователя==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|text=Спасите [[Электун]]ов и [[Перекрёсток Грёз|Луговину Сна]]! Их мир захвачен тварями из кошмаров [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], и все большее число [[Электун]]ов становится их жертвами. Незадачливых созданий терроризируют направо и налево, заковывают в цепи и держат в темницах по всей [[Перекрёсток Грёз|Луговине]]. А меж тем сама материя снов оказалась под угрозой, и между мирами образовались прорехи...|sign=Руководство пользователя|source=&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите на изображение чтобы открыть руководство пользователя.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:RO Manual ENThumb.png|link=http://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/6c/RO_Manual_RU.pdf|thumb|left]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RaymanOriginsRuCollector.jpg|мини|слева|Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; для PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Коллекционное издание ==&lt;br /&gt;
Коллекционное издание &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; было выпущено для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 (в Европе и Австралии) и PC (только в России). Коллекционное издание включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; + руководство пользователя&lt;br /&gt;
* Артбук на 50 страниц (Искусство &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Саундтрек &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Эксклюзивная упаковка (только в версиях PlayStation 3, Xbox 360)&lt;br /&gt;
* Пакет наклеек и эксклюзивный магнит (только в версии PC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешние ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.rayman-origins.com &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; Официальный сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Серия Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷曼：起源]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3242</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3242"/>
		<updated>2026-02-15T12:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас конечно каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после чего предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебнику|Алесу]] удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились для мирового порабощения. [[Рэйман]], [[Глобокс]] и два [[Малютка|Тинси]] чудесным образом спаслись от последствий этой катастрофы, в итоге чего герои вновь стали сладко спать на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе с [[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3241</id>
		<title>Хмурые Облака</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A5%D0%BC%D1%83%D1%80%D1%8B%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3241"/>
		<updated>2026-02-15T12:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Suxuch: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Moody Clouds.jpg|thumb|right|320px|[[Рэйман]] и [[Глобокс]] летают на [[Гигантский комар|москитах]], показанные в [[Rayman Origins (ранние разработки)|трейлере ранней версии &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хмурые Облака&#039;&#039;&#039; - шестой мир в &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, расположенный возле [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] на карте. Он очень сильно отличается от предыдущих миров. Большинство уровней в этом мире по сравнению с предыдущими мирами, что играя на самом последнем уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, состоящий из ещё двух уровней, игрок не попадает на мировую карту при переходе между ними, а продолжает играть, заканчивая сюжетную кампанию. Также игрок всё ещё может выйти из уровня и перепройти уровень с момента его начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Хмурые Облака представляет собой механический стимпанковый мир - последний, в котором [[Рэйман]]у и его друзьям предстоит побывать, на сей раз оказавшись где-то в огромной летающей столитейной фабрике на небесах. Некоторые разделы этого мира представляют из себя &amp;quot;минное поле&amp;quot;, в котором игрока запросто могут поджарить молнией, выпускаемых из под опасных хмурых облаков. Самыми частыми противниками этой локации являются [[Робот (Хмурые Облака)|Роботы]], которых невозможно убить обыкновенными ударами. Одолеть такие машины можно только сбросив в пропасть или в один из типов ловушек (например в циркулярную пилу). Помимо них также присутствуют другие механизированные существа, которые как и обычно после первого удара &amp;quot;опузыриваються&amp;quot;. Таковыми являются [[Большая механическая муха|большие]] и [[Маленькая механическая муха|маленькие]] механические мухи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ROWorld&lt;br /&gt;
| name = Хмурые Облака&lt;br /&gt;
| image = [[File:Sciedémentesection2.jpg|Хмурые Облака|320px]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Море Прозорливости|Тревожная Бездна]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Земля Покойников]]&lt;br /&gt;
| connected to = [[Таинственный Пик]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В мир Хмурых Облаков игрок попадает сразу после прохождения всех пять изначальных миров в игре - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] помимо четверых [[Малютка|Тинси]], что проводят нас к порталу, на склоне горы мы встречаем всех пятерых нимф-сестер, которые были освобождены [[Рэйман]]ом и его друзьями. [[Елена Корзини]] - последняя и самая молодая среди [[Нимфа|нимф]], заранее предупреждает игрока, что для того чтобы открыть в портал к этой локации - надо для начала освободить [[Четыре Короля|Четырёх Королей]] четырех первых предыдущих локаций. Таким образом игра на самом же первом уровне обрывается, и игрок сразу попадает на карту, сразу обнаруживая четыре подлокаций, что соединены с теми самыми мирами. Например, в [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглях]] расположена ранее неизученная область Докучливых Храмов, в музыкальной [[Пустыня Диджириду|Пустыне Диджириду]] - Рокочущие Пески, [[Лакомая Земля|Лакомых Землях]] - Ароматные острова, а в [[Море Прозорливости]] - Тревожные Глубины. Лишь после освобождения всех [[Четыре Короля|Четырех Королей]] игроку дается возможность попасть туда, открыв с помощью магии освобожденных боссов и произнесенным [[нимфа]]ми заклинанию - в мир индустрии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок попадает сюда, мы видим самое последнее подсказочное послания [[Волшебник|Алеса Мансея]] - [[Малютка|Тинси]]-изобретателя, который по сравнению со многими остальными его носатыми собратьями имел огромные познания в техники. Когда мы ударяем или прыгаем на его шляпу, откуда и заметен текст с голосовой озвучкой его голоса, он предупреждает игрока, что здесь опасно, и, если он хоть попробует сунуться вперед - погибнет. Но, естественно, в геймплейном процессе на самом первом уровне мы садимся верхом на [[Гигантский комар|моските]], чтобы продолжить ход подвига. Опасность самый первый уровень имеет не столько, сколько из-за дирижабля с [[Исследователь|Ливингстонами]], сбрасывающих бомбы на игрока, а скорее местные грозовые тучи. Они же выпускают молнии, при контакте убивающие игрока (если у вас конечно каким-то чудом не завалялось сердечко, что стережёт вашу жизнь). Не менее тяжким этапом является на первом уровне и тот момент, когда игроку приходиться на [[Гигантский комар|моските]] помимо обстрела [[Маленькая механическая муха|малых меха-мух]], сидящих на неких подобиях зенитных турелей, так и еще стрелять по шестереночному механизму, который после выстрела открывает преградную стену. После этого перед игроком открывается индустриальный мир с огромными сталитейными цехами исполненные в виде стимпанковых механизмов, работающих на паровой тяге. Мир вдвое красивее и необычнее предыдущих, в то же время он кажется в два раза опаснее. В последующих уровнях игроку то и дело придется иметь дело с почти неубиваемыми роботами, так и с опасными и хитроумными ловушками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже под конец сюжета мы встречаем в этой локации самого [[Волшебник]]а. [[Волшебник|Алес Мансей]], как оказалось, и был виновником устроенного хаоса в мире, имея уже заранее свой &amp;quot;План Шлиффена&amp;quot; на театре боевых действий в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]] - немедленная милитаризация Кошмаров, которые быстрыми тэмпами захватили почти весь мир, а также - свержение [[Полокус]]а - бога-сновидца и создателя мира. Алес намеревался повторить подвиги [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] - главного злодея еще с первой игры, коим и судя по всему и вдохновился кудесник, ибо в его кабинете в катсцене мы также видим некие портреты с очертанием того самого злодея из [[Rayman 1|первой &amp;quot;классической&amp;quot; части игры]], на что также намекает и загадочная надпись &amp;quot;Mr D.&amp;quot; в левом верхнем боку разглядываемого игроком окружении. Сам [[Волшебник]] глядя на пришедшего к нему [[Рэйман]]а был в недоумении о том, что он и его друзья узнали про его предательство. Но затем он тут же сделал довольно дерзкий ход по устранению героев - он нажал рычаг, сбросив игрока на сражение с двумя боссами - меха версиями [[Механический Хищник|Хищника]] и [[Механический Пересмешник|Пересмешника]] - тех самых двух [[Четыре Короля|Королей]] из двух первых локаций. К счастью они одолеваются гораздо легче и быстрее, нежели чем это было в битве с самими [[Четыре Короля|Королями]]. Таким образом, [[Волшебник|Алес]] недолго насмехался над героями - он вновь поначалу был шокирован их возвращением, а затем - зачаровал героев, заставив танцевать их, после чего предпринял попытку побега. По ходу погони уже было заметно, что механический мир стал разваливаться на куски. Наконец [[Волшебнику|Алес]] удаётся скрытся  от героев и запрыгнуть на боевой дирижабль с экипажем [[Исследователь|Ливингстонов]] и [[Охотник]]ов. Таким образом игроку приходится снова садиться на [[Гигантский комар|москита]], чтобы пролететь над дымовым занавесом паровых выхлопов, стремясь сбить дирижабль. В геймплейном процессе его действительно можно побить, но эти старания ни к чему не приведут - все решится лишь по итогам концовки, в которой показывается, что носовая часть дирижабля коснулась ядерного ядра мира Хмурых Облаков, после чего мир уничтожается вместе со всеми кошмарами, которые находились для мирового порабощения. [[Рэйман]], [[Глобокс]] и два [[Малютка|Тинси]] чудесным образом спаслись от последствий этой катастрофы, в итоге чего герои вновь стали сладко спать на [[Храпун-Дерево|Храпун-Дереве]] вместе с [[Полокус]]ом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Обуздать бурю]]&lt;br /&gt;
*[[На дымной вершине]]&lt;br /&gt;
*[[Вот так машина!]]&lt;br /&gt;
*[[Храм с секретом]]&lt;br /&gt;
*[[Раскрытие]]&lt;br /&gt;
*[[Прочь!]]&lt;br /&gt;
*[[С прицелом на звёзды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rondsdefuméesection4.jpg|Мир Хмурых Облаков здесь представлен в виде заводских механических комплексов.&lt;br /&gt;
Sciedémentesection5.jpg|Вот ещё место с демонстраций по своему продвинутых механизмов.&lt;br /&gt;
RévélationSection3.jpg|Так выглядит кабинет [[Волшебник]]а в уровне &amp;quot;[[Раскрытие]]&amp;quot;, где игрок узнает что он - главный антагонист игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Мир Хмурых Облаков также представлен в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; в разделе [[Назад к Origins]]. Уровни от этого мира есть в составе списка мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]] с обновленным графическим дизайном игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Riding the Storm - Back to Origins 3.jpg|Уровень [[Обуздать бурю]] присутствует &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Уровень [[На дымной вершине]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Shoot for the Stars - Back to Origins 4.jpg|Уровень [[С прицелом на звёзды]] присутствует в &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cumulo-grincheux]]&lt;br /&gt;
[[en:Moody Clouds]]&lt;br /&gt;
[[de:Launische Wolken]]&lt;br /&gt;
[[pl:Humorzaste Chmury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Места в Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Suxuch</name></author>
	</entry>
</feed>