<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F</id>
	<title>Пиранья - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-17T09:56:29Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=3359&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Added language links</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=3359&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-18T13:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added language links&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:42, 18 февраля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Piranie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Piranie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[es:Piraña]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[es:Piraña]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[zh:水虎鱼]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_ru-wiki_:diff:1.41:old-1473:rev-3359:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=1473&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dr＿st: Ссылки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=1473&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-04-19T14:06:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ссылки&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:06, 19 апреля 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пираньи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – вид плотоядных кошмарных рыб, созданных на основе одноимённых реальных рыб. Эти существа обитают в глубоких, или мутных водоёмах около фабрик или болот. Пираньи появляются во всех трёх играх оригинальной серии и являются самыми часто используемыми врагами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пираньи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – вид плотоядных кошмарных рыб, созданных на основе одноимённых реальных рыб. Эти существа обитают в глубоких, или мутных водоёмах около фабрик или болот. Пираньи появляются во всех трёх играх оригинальной серии и являются самыми часто используемыми врагами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В Rayman==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В оригинальной игре, пираньи обитают в двух мирах – Лесу Грёз и Пещерах Скопса, и в каждом из миров их поведение отличается. В Лесу Грёз Пираньи умеют летать на своём плавнике, используя его как пропеллер. Если Рэйман коснётся их, то потеряет единицу здоровья, и даже может упасть в воду. Для победы над ними необходим один удар, после чего пиранья упадёт в воду от того, что ударом Рэйман выбил ей зубы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В оригинальной игре, пираньи обитают в двух мирах – &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Лес Грёз|&lt;/ins&gt;Лесу Грёз&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Пещеры Скопса|&lt;/ins&gt;Пещерах Скопса&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, и в каждом из миров их поведение отличается. В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Лес Грёз|&lt;/ins&gt;Лесу Грёз&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;Пираньи умеют летать на своём плавнике, используя его как пропеллер. Если &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Рэйман&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;коснётся их, то потеряет единицу здоровья, и даже может упасть в воду. Для победы над ними необходим один удар, после чего пиранья упадёт в воду от того, что ударом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Рэйман&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;выбил ей зубы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поведенье пираний в Пещерах Скопса отличается. Данные пираньи нападают на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэймана &lt;/del&gt;в последнем сегменте уровня &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;“У Джо”&lt;/del&gt;, на котором Рэйман передвигается по реке, прыгая по надувным шарам. Пираньи набрасываются на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэймана&lt;/del&gt;, когда тот становится слишком близко к месту с ними, и нападают они прыжками, из-за чего избежать встречи с ними бывает тяжело.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поведенье пираний в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Пещеры Скопса|&lt;/ins&gt;Пещерах Скопса&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;отличается. Данные пираньи нападают на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]а &lt;/ins&gt;в последнем сегменте уровня &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Кафе Джо]]&lt;/ins&gt;, на котором &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Рэйман&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;передвигается по реке, прыгая по надувным шарам. Пираньи набрасываются на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]а&lt;/ins&gt;, когда тот становится слишком близко к месту с ними, и нападают они прыжками, из-за чего избежать встречи с ними бывает тяжело.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В Rayman 2==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman 2&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этой игре опять существует две разновидности пираний – мелкие пираньи, разрывающие &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэймана &lt;/del&gt;как только тот падает в мутный водоём и большие пираньи, поведением схожие с пираньями из Пещер Скопса – они также выпрыгивают из воды в попытках укусить главного героя. Убить можно только больших пираний, те умирают от одного удара и при смерти теряют все зубы, после чего растворяются в воздухе. Обитают эти пираньи в любом месте с заболоченной водой, кислотой, в болотах и просто в местах, в которых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэйману &lt;/del&gt;нельзя плавать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этой игре опять существует две разновидности пираний – мелкие пираньи, разрывающие &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]а &lt;/ins&gt;как только тот падает в мутный водоём и большие пираньи, поведением схожие с пираньями из &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Пещеры Скопса|&lt;/ins&gt;Пещер Скопса&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;– они также выпрыгивают из воды в попытках укусить главного героя. Убить можно только больших пираний, те умирают от одного удара и при смерти теряют все зубы, после чего растворяются в воздухе. Обитают эти пираньи в любом месте с заболоченной водой, кислотой, в болотах и просто в местах, в которых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]у &lt;/ins&gt;нельзя плавать.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также, исходя из этой игры, Пираньи страдают изжогой, от чего они вынуждены воровать у Китихи Кармен Пузыри Воздуха, также лечащие от их невзгод, не оставляя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэйману &lt;/del&gt;почти никаких шансов на выживание под водой на уровне “Бухта Кита”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Также, исходя из этой игры, Пираньи страдают изжогой, от чего они вынуждены воровать у Китихи &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Кармен&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;Пузыри Воздуха, также лечащие от их невзгод, не оставляя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]у &lt;/ins&gt;почти никаких шансов на выживание под водой на уровне “Бухта Кита”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В Rayman 3==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman 3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пираньи также встречаются во всех версиях Rayman 3. В консольной версии игры их поведение схоже с оными из второй части – маленькие пираньи всё также опаснее больших и быстро наносят много урона, а большие все, также перепрыгивая, пытаются нанести урон и при своей смерти теряют свои зубы, которые на этот раз являются вживлёнными в их челюсти медвежьими капканами. И, при получении урона, зубы просто покидают челюсть, улетая в сторону, противоположную той, в которую двигались пираньи.Также, несколько пираний преследуют &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэймана &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Глобоксом&lt;/del&gt;, когда те поднимаются по водопаду в Лесу &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чистых &lt;/del&gt;Листьев.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Пираньи также встречаются во всех версиях &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman 3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;. В консольной версии игры их поведение схоже с оными из второй части – маленькие пираньи всё также опаснее больших и быстро наносят много урона, а большие все, также перепрыгивая, пытаются нанести урон и при своей смерти теряют свои зубы, которые на этот раз являются вживлёнными в их челюсти медвежьими капканами. И, при получении урона, зубы просто покидают челюсть, улетая в сторону, противоположную той, в которую двигались пираньи. Также, несколько пираний преследуют &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]а &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Глобокс]]ом&lt;/ins&gt;, когда те поднимаются по водопаду в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Лес Прозрачных Листьев|&lt;/ins&gt;Лесу &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Прозрачных &lt;/ins&gt;Листьев&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В Game Boy Advance версии игры Пираньи живут в мире Забытых Лесов и их поведение и внешность аналогичны большим пираньям из второй части. Единственное, что отличается – это смерть пираний, которые после получения урона лопаются, оставляя после себя лишь скелеты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&lt;/ins&gt;Game Boy Advance версии&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;игры Пираньи живут в мире Забытых Лесов и их поведение и внешность аналогичны большим пираньям из второй части. Единственное, что отличается – это смерть пираний, которые после получения урона лопаются, оставляя после себя лишь скелеты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В Rayman: Hoodlums&#039; Revenge==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В изометрическом спин-оффе серии под названием Rayman: Hoodlums&#039; Revenge, Пираньи выглядят и ведут себя также как оные из третьей части. Единственное их отличие – смерть, в этой игре Пираньи умирают, растворяясь в воздухе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В изометрическом спин-оффе серии под названием &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;, Пираньи выглядят и ведут себя также как оные из третьей части. Единственное их отличие – смерть, в этой игре Пираньи умирают, растворяясь в воздухе.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В Rayman Origins==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==В &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman Origins&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сами Пираньи в игре не появляются, до финального релиза “дожили” лишь маленькие пираньи, моментально убивающие персонажа при его попадании в определённые водоёмы, и несколько концепт-артов, изображающих пираний как гигантских, зубастых рыб с сине-красной кожей и налитыми кровью глазами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сами Пираньи в игре не появляются, до финального релиза “дожили” лишь маленькие пираньи, моментально убивающие персонажа при его попадании в определённые водоёмы, и несколько концепт-артов, изображающих пираний как гигантских, зубастых рыб с сине-красной кожей и налитыми кровью глазами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[fr:Gros piranha]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[en:Piranha]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[pl:Piranie]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[es:Piraña]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_ru-wiki_:diff:1.41:old-1091:rev-1473:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dr＿st</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=1091&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cdson: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Пираньи&#039;&#039;&#039; – вид плотоядных кошмарных рыб, созданных на основе одноимённых реальных ры...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F&amp;diff=1091&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-19T11:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пираньи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – вид плотоядных кошмарных рыб, созданных на основе одноимённых реальных ры...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пираньи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – вид плотоядных кошмарных рыб, созданных на основе одноимённых реальных рыб. Эти существа обитают в глубоких, или мутных водоёмах около фабрик или болот. Пираньи появляются во всех трёх играх оригинальной серии и являются самыми часто используемыми врагами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Rayman==&lt;br /&gt;
В оригинальной игре, пираньи обитают в двух мирах – Лесу Грёз и Пещерах Скопса, и в каждом из миров их поведение отличается. В Лесу Грёз Пираньи умеют летать на своём плавнике, используя его как пропеллер. Если Рэйман коснётся их, то потеряет единицу здоровья, и даже может упасть в воду. Для победы над ними необходим один удар, после чего пиранья упадёт в воду от того, что ударом Рэйман выбил ей зубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поведенье пираний в Пещерах Скопса отличается. Данные пираньи нападают на Рэймана в последнем сегменте уровня “У Джо”, на котором Рэйман передвигается по реке, прыгая по надувным шарам. Пираньи набрасываются на Рэймана, когда тот становится слишком близко к месту с ними, и нападают они прыжками, из-за чего избежать встречи с ними бывает тяжело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Rayman 2==&lt;br /&gt;
В этой игре опять существует две разновидности пираний – мелкие пираньи, разрывающие Рэймана как только тот падает в мутный водоём и большие пираньи, поведением схожие с пираньями из Пещер Скопса – они также выпрыгивают из воды в попытках укусить главного героя. Убить можно только больших пираний, те умирают от одного удара и при смерти теряют все зубы, после чего растворяются в воздухе. Обитают эти пираньи в любом месте с заболоченной водой, кислотой, в болотах и просто в местах, в которых Рэйману нельзя плавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, исходя из этой игры, Пираньи страдают изжогой, от чего они вынуждены воровать у Китихи Кармен Пузыри Воздуха, также лечащие от их невзгод, не оставляя Рэйману почти никаких шансов на выживание под водой на уровне “Бухта Кита”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Rayman 3==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пираньи также встречаются во всех версиях Rayman 3. В консольной версии игры их поведение схоже с оными из второй части – маленькие пираньи всё также опаснее больших и быстро наносят много урона, а большие все, также перепрыгивая, пытаются нанести урон и при своей смерти теряют свои зубы, которые на этот раз являются вживлёнными в их челюсти медвежьими капканами. И, при получении урона, зубы просто покидают челюсть, улетая в сторону, противоположную той, в которую двигались пираньи.Также, несколько пираний преследуют Рэймана с Глобоксом, когда те поднимаются по водопаду в Лесу Чистых Листьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Game Boy Advance версии игры Пираньи живут в мире Забытых Лесов и их поведение и внешность аналогичны большим пираньям из второй части. Единственное, что отличается – это смерть пираний, которые после получения урона лопаются, оставляя после себя лишь скелеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Rayman: Hoodlums&amp;#039; Revenge==&lt;br /&gt;
В изометрическом спин-оффе серии под названием Rayman: Hoodlums&amp;#039; Revenge, Пираньи выглядят и ведут себя также как оные из третьей части. Единственное их отличие – смерть, в этой игре Пираньи умирают, растворяясь в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В Rayman Origins==&lt;br /&gt;
Сами Пираньи в игре не появляются, до финального релиза “дожили” лишь маленькие пираньи, моментально убивающие персонажа при его попадании в определённые водоёмы, и несколько концепт-артов, изображающих пираний как гигантских, зубастых рыб с сине-красной кожей и налитыми кровью глазами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdson</name></author>
	</entry>
</feed>