<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8</id>
	<title>Снорти - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-17T14:41:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1552&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801 в 17:52, 9 мая 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1552&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-09T17:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:52, 9 мая 2020&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{quote|text=В некотором смысле, эти одетые в жилет существа должны были быть этакими “сторожами” и помогать игроку в сложных ситуациях.|sign=VIP зона|source=&amp;#039;&amp;#039;[[RaymanZone]]&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{quote|text=В некотором смысле, эти одетые в жилет существа должны были быть этакими “сторожами” и помогать игроку в сложных ситуациях.|sign=VIP зона|source=&amp;#039;&amp;#039;[[RaymanZone]]&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Снорти&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Snorty&#039;&#039; – храпун) – существо, которое изначально должно было появиться в Rayman 3. Несмотря на несохранившееся изображение, у существа есть описание внешности – у него должны были быть кроличьи уши, кабаний нос, оно должно было быть одето в жилет из шкур диких зверей и носить на плече сумку. Снорти должен был играть роль “сторожа” в игре, помогая герою в решении головоломок. Снорти должен был играть роль “сайдкика” &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Рэймана&lt;/del&gt;. Как Снут и Гоути, существо было вырезано из финальной версии игры из-за того, что разработчики не хотели забивать данные игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Снорти&#039;&#039;&#039; (англ. &#039;&#039;Snorty&#039;&#039; – храпун) – существо, которое изначально должно было появиться в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman 3&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;. Несмотря на несохранившееся изображение, у существа есть описание внешности – у него должны были быть кроличьи уши, кабаний нос, оно должно было быть одето в жилет из шкур диких зверей и носить на плече сумку. Снорти должен был играть роль “сторожа” в игре, помогая герою в решении головоломок. Снорти должен был играть роль “сайдкика” &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Рэйман]]а&lt;/ins&gt;. Как &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Снут&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Гоути&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, существо было вырезано из финальной версии игры из-за того, что разработчики не хотели забивать данные игры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[fr:Snorty]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[en:Snorty]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[it:Snorty]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_ru-wiki_:diff:1.41:old-1244:rev-1552:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1244&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cdson: Новая страница: «{{quote|text=В некотором смысле, эти одетые в жилет существа должны были быть этакими “сторож...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=1244&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-23T12:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{quote|text=В некотором смысле, эти одетые в жилет существа должны были быть этакими “сторож...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{quote|text=В некотором смысле, эти одетые в жилет существа должны были быть этакими “сторожами” и помогать игроку в сложных ситуациях.|sign=VIP зона|source=&amp;#039;&amp;#039;[[RaymanZone]]&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Снорти&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. &amp;#039;&amp;#039;Snorty&amp;#039;&amp;#039; – храпун) – существо, которое изначально должно было появиться в Rayman 3. Несмотря на несохранившееся изображение, у существа есть описание внешности – у него должны были быть кроличьи уши, кабаний нос, оно должно было быть одето в жилет из шкур диких зверей и носить на плече сумку. Снорти должен был играть роль “сторожа” в игре, помогая герою в решении головоломок. Снорти должен был играть роль “сайдкика” Рэймана. Как Снут и Гоути, существо было вырезано из финальной версии игры из-за того, что разработчики не хотели забивать данные игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cdson</name></author>
	</entry>
</feed>