Rayman Raving Rabbids (отменённый прототип): различия между версиями

Новая страница: «'''''Rayman Raving Rabbids''''' изначально разрабатывалась в качестве 3D платформера под рабочим назва...»
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Game
| name = Rayman Raving Rabbids
| image = [[Image:R4 Logo.gif|250px|''Rayman Raving Rabbids'']]
| published by = [[Ubisoft]]
| developed by = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]
| designed by = [[Мишель Ансель]]
| release date = конец 2006 / начало 2007 (отменена)
| genre = 3D платформер
| gameplay mode = Однопользовательский
| platforms = Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Sony PlayStation Portable
}}
'''''Rayman Raving Rabbids''''' изначально разрабатывалась в качестве 3D платформера под рабочим названием Rayman 4. Игра была анонсирована Ubisoft в мае 2006 года, сразу после отмены проекта, связанного с франшизой Rayman от Phoenix Interactive Entertainment. Игра, разрабатываемая Ubisoft Montpellier должна была содержать в себе элементы экшена и открытого мира, в котором Рэйман должен был сражаться против армии Кроликов. Игра была анонсирована на PlayStation 3, Xbox 360, PC и на Nintendo Wii, которая в то время была известна под кодовым именем “Revolution” (“Революция”).
'''''Rayman Raving Rabbids''''' изначально разрабатывалась в качестве 3D платформера под рабочим названием Rayman 4. Игра была анонсирована Ubisoft в мае 2006 года, сразу после отмены проекта, связанного с франшизой Rayman от Phoenix Interactive Entertainment. Игра, разрабатываемая Ubisoft Montpellier должна была содержать в себе элементы экшена и открытого мира, в котором Рэйман должен был сражаться против армии Кроликов. Игра была анонсирована на PlayStation 3, Xbox 360, PC и на Nintendo Wii, которая в то время была известна под кодовым именем “Revolution” (“Революция”).


Строка 19: Строка 31:


==Концепт-арты==
==Концепт-арты==
Одну из главных ролей в будущем проекте должен был играть безымянный персонаж, которого в дальнейшем прозвали “Император Кроликов”. На тех немногочисленных концептах, на которых присутствует этот персонаж, он напоминает Джаббу Хатта из франшизы Звёздных Воин – большой, скользкий и похожий на слизня жирный монстр. Исходя из концептов, он любил жестокие зрелища и наслаждался, наблюдая, как Рэйман избивал его подданных на арене Колизея. Также, его пленницей должны была быть безымянная девушка Рэймана, относящаяся к виду Лимблессов и появившаяся на нескольких концептах игры. Как говорил Мишель Ансель: “Рэйман будет вынужден спасти мир, свою подругу, подругу своего старого врага и его самого!”. В качестве “старого врага” Мишель скорее видел Андрэ, с которым герой должен был объединиться, чтобы противостоять Кроликам.
Одну из главных ролей в будущем проекте должен был играть безымянный персонаж, которого в дальнейшем прозвали “Император Кроликов”. На тех немногочисленных концептах, на которых присутствует этот персонаж, он напоминает Джаббу Хатта из франшизы Звёздных Воин – большой, скользкий и похожий на слизня жирный монстр. Исходя из концептов, он любил жестокие зрелища и наслаждался, наблюдая, как Рэйман избивал его подданных на арене Колизея. Также, его пленницей должны была быть безымянная девушка Рэймана, относящаяся к [[Вид Рэймана|виду Рэймана]] и появившаяся на нескольких концептах игры. Как говорил Мишель Ансель: “Рэйман будет вынужден спасти мир, свою подругу, подругу своего старого врага и его самого!”. В качестве “старого врага” Мишель скорее видел Андрэ, с которым герой должен был объединиться, чтобы противостоять Кроликам.


==Пресс релиз==
==Пресс релиз==
Строка 35: Строка 47:


==Будущее==
==Будущее==
Во время разработки Rayman Origins, Мишель Ансель неоднократно упоминал о том, что недавно планировалась разработка новой трёхмерной игры. Также, в 2011 году он заявил, что эта игра могла бы быть основанной на прототипе Rayman Raving Rabbids, но из-за отделения Кроликов от франшизы Рэймана, в этой игре Лимблессу бы противостояли другие враги.
Во время разработки Rayman Origins, Мишель Ансель неоднократно упоминал о том, что недавно планировалась разработка новой трёхмерной игры. Также, в 2011 году он заявил, что эта игра могла бы быть основанной на прототипе Rayman Raving Rabbids, но из-за отделения Кроликов от франшизы Рэймана, в этой игре Рэйману бы противостояли другие враги.
 
{{Серия Rayman}}
 
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins (prototype annulé)]]
[[en:Rayman Raving Rabbids (cancelled prototype)]]
[[de:Rayman Raving Rabbids (abgebrochener Prototyp)]]
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki (anulowany prototyp)]]
 
[[Категория:Игры]]