Бетилла: различия между версиями

Нет описания правки
Added language links
 
(не показаны 44 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Character  
{{Character
| name = Бетилла
| name = Бетилла
| image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|''Betilla'']]
| image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|Бетилла]]
| alignment = Добро
| alignment = Добро
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[English with Rayman]]'', [[Rayman 2 (отмененная версия)|''Rayman 2'' (отмененный прототип)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]''
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[English with Rayman]]'', [[Rayman 2 (отменённый прототип)|''Rayman 2'' (отменённый прототип)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]''
| portrayed by = Эммануэль Коссо (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
| portrayed by = Эммануэль Коссо (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
Карэн Страссмэн (''[[Rayman Junior]]'')<br/>
Карэн Страссмэн (''[[Rayman Junior]]'')<br/>
Строка 9: Строка 9:
Габриэль Шрагер  (''[[Rayman Origins]]'')
Габриэль Шрагер  (''[[Rayman Origins]]'')
| sex = Женский
| sex = Женский
| species = [[Фея]]  
| species = [[Фея]]
| status = [[Нимфа]] (таковой является с момента выхода [[Rayman Origins]])
| status = [[Нимфа]]
| relatives =[[Холли Луйя]] (младшая сестра)<br />
| relatives =[[Холли Луйя]] (младшая сестра)<br />
[[Эдит Ап]] (младшая сестра)<br />
[[Эдит Ап]] (младшая сестра)<br />
Строка 16: Строка 16:
[[Елена Корзини]] (младшая сестра)<br />
[[Елена Корзини]] (младшая сестра)<br />
[[Мамаша Вуду]] (младшая сестра)<br />
[[Мамаша Вуду]] (младшая сестра)<br />
[[Удалëнная нимфа]] (неизвестно)
}}
}}


'''Бетилла''' (англ. ''Betilla'') - главный неигровой персонаж на протяжении всей истории серии игр Rayman. Впервые она появилась в '''[[Rayman 1|Rayman 1995-го]]''' года выпуска - с самой первой части. Здесь она была одной из проводниц [[Рэйман]]а, давая в этой части ему все больше и больше новых способностей для того чтобы одолеть злобного [[Мистер Мрак]]а - главного антагониста в первой игре. В [[Rayman Origins]] - она была нимфой, которая первая среди своих сестёр в пасть такому вредному паразиту из вида Кошмаров - [[Мрактун]]у. Именно в таком неловком положении мы встречаем Бетиллу в неловком положении, пытаясь теперь догнать этого самого кошмара, чтобы хорошенько так раздавить его типичным для платформеров "прыжком на голову", после чего Великая Фея, которой она является и до сих пор, будет освобождена. Да, в подарок мы не получим от неё поцелуя или признания в любви в адрес [[Рэйман]]а, но зато она дает нам нечто лучшее с точки зрения геймплейных моментов в игре - она дает нам способность наконец таки нормально врукопашную обработать всех врагов своими руками, да и попинать врагов тоже не стоит забывать - главное чтобы начало игры для игрока было незабываемым и забавным.
'''Фея Бетилла''' — один из главных персонажей [[Rayman (серия)|серии]]. Впервые появилась в ''[[Rayman 1|Rayman]]'', где она наделяла [[Рэйман|Рэймана]] особыми способностями, которые помогли ему одолеть [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]]. В ''[[Rayman Origins]]'' стало известно, что [[Рэйман]] был создан Бетиллой и еë сëстрами-[[нимфа]]ми.


== '''Описание Персонажа''' ==
== Описание персонажа ==
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|320px|left|class=sprite|Образ Бетиллы [[Rayman 1|в оригинальной первой части серии]].]]
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|320px|left|class=sprite|Бетилла в ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]


Бетилла одно из ранних существ порожденным [[Полокус|Полокусом]], являясь чуть ли не самой древней среди всех остальных жителей [[Перекрёсток Грёз]]. В первой части её образ был очень типичным для описания феи уже судя по тому, как она летает над землёй, а также при помощи своей магии - давать [[Рэйман]]у новые способности. У неё нету крыльев, как и не имеет эльфинийские ушки, что характерны для почти всех фей из серии игр, а также [[Ли|Феи Ли]] из [[Rayman 2|второй части]]. Что касается внешности, то у неё были красные волосы, а одета была в желто-зеленое платье, а также шляпу, покрытую звездными узорами. На её верхушке также были три розовых, возможно магических сферы.
Бетилла одно из первых созданий [[Полокус|Полокуса]]. В ''[[Rayman 1|Rayman]]'' Бетилла мало чем похожа на фею: у неë нет ни крыльев, ни эльфийских ушей (эльфийские уши, например, имеются у другой представительницы фей [[Ли|Ли]]). Лишь способность парить в воздухе и колдовать дают нам понять, что Бетилла действительно фея. У неë длинные красные волосы, а одета она в зелëно-жëлтое платье, усыпанное голубыми звëздочками. Бетилла носит шляпу и туфли тех же цветов, что и платье, а у кончика еë колпака парят три небольшие розовые сферы.


В '''[[Rayman Origins]]''' Бетилла перенесла на себе куча изменений во внешности. Во-первых её красные волосы стали гораздо более длинными, чем это было в первой части, а во-вторых - она летала теперь при помощи небольших крылышек, что еще больше подчеркивало что она больше не типичная фея [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Её одеяние теперь состояло из бикини на груди, коротенькой юбки и высокой остроконечной шляпы с темно- и светлозелеными цветами, и также что-то на подобии темнозеленых гольфов, значительно обтягивающие её бедра. Также она носит в качестве урашений золотые серьги на её ушах, ожерелье и пару золотых ожерелий на предплечьях.  
В ''[[Rayman Origins]]'' внешность Бетиллы претерпела некоторые изменения. Так, её волосы стали длиннее, а также у неё появились маленькие полупрозрачные крылья. Теперь Бетилла носит бикини, короткую юбку и высокую остроконечную шляпку. На ногах у Бетиллы можно заметить тёмно-зелёные чулки. Она также носит маленькие золотые серёжки, ожерелье и несколько браслетов на обеих руках.


Бетилла спокойна и уравновешена. Она является мудрым наставником [[Рэйман|Рэймана]] и учит его грамотно пользоваться своими способностями.


== ''[[Rayman 1|Первой части Rayman]] и его спин-оффах''' ==
== В ''[[Rayman 1|Rayman]]'' и его спин-оффах ==
Бетилла в хронологических рамках самой первой игры является Великой Феей '''[[Перекрёсток Грёз|Мира Перекрёстка Грёз]]''', и самое что главное - хранительницей [[Протун|Великого Протуна]] - прототипа [[Сердце Мира|Сердца Мира]] из последующих частей (начиная с [[Rayman 2|Rayman: The Great Escape]]), который хранил покой и баланс мира и населявших его мира. И очень, очень долгое время [[Перекрёсток Грёз]] не знавал никаких угроз - не от своих земляков, которые не брали в руки оружие, ни от возможных дикарей, которые только плоды с многоствольных, высоких а где-то не очень - срывали с цвета их плоды, и даже не от угроз с космоса - никто из космических путешественников своих огромных судов даже носовой частью корабля не касались до мельчайшего на небесах очертания звезды мира с её планетарной системы. Этот мир спал спокойно, да и его народ как в идеях утопического идеального мира вставал по утру и начинал строить и развивать культуру, науку и прочие граниты необходимой для процветания Цивилизаций.  
Вероятно, до нападения [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] Бетилла являлась хранительницей [[Великий Протун|Великого Протуна]] — загадочной сферы, которая поддерживает гармонию и баланс всего мира — а также [[Электун|Электунов]]. К сожалению, [[Мистер Мрак]] оказался сильнее: одолев фею в начале игры, он украл [[Великий Протун]] и похитил всех [[Электун|Электунов]]. За всю игру Бетилла встречается с [[Рэйман|Рэйманом]] пять раз, и каждый раз она наделяет его новой способностью. Во время битвы [[Рэйман|Рэймана]] с [[Космическая Мамочка|Космической Мамочкой]] [[Мистер Мрак]] похищает Бетиллу и запирает еë в маленьком кристальном шаре. После победы над [[Мистер Скопс|Мистером Скопсом]] [[Рэйман]] услышит зов Бетиллы с просьбой о помощи. В финале игры [[Рэйман]] побеждает [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]], и все жители устраивают большой праздник. За кадром осталось то, как [[Рэйман]] спас Бетиллу и вернул [[Великий Протун]] на своë место, но по заставке эпилога становится понятно, что оба они целы и невредимы. В сиквелах Бетилла не появляется: в ''[[Rayman 2]]'' еë роль заняла [[Ли|фея Ли]], а в ''[[Rayman 3]]'' феи-помощницы и вовсе отсутсвуют.


Но могло ли это продолжаться так долго!? Именно эти слова '''[[Волшебник]]''' в своем рассказе о мире говорил, намекая на глубокий кризис в мире, ну или даже полномастабную войну. И конечно, так и началась для мира "Великая Депрессия", угрожающей миру общности и дружбы всех существ населявший мир. Из ниоткуда возник злодей - '''[[Мистер Дарк]]''', чья алчность не знала пощады перед простым народом. Он стремился украсть [[Протун]], лишив весь Перекрёсток баланса и оптимизм у здешних существ. Однако ему препятствовала лишь сама Бетилла, пытаясь остановить его продвижение. В итоге их дуэли, находясь уже чуть ли не возле [[Протун]]а, [[Мистер Мрак|Дарку]] таки удается одолеть Великую Фею, украв баланс. Однако сама Фея не сдалась - на протяжении всей игры Бетилла постепенно давала [[Рэйман]]у способности, чтобы добраться и отомстить кудеснику и вернуть баланс в мире. Наверное, Бетти не могла сразу дать свои силы герою по одной причине - она очень сильно истощилась после той битвы с Дарком, а под конец, когда [[Рэйман]] уже победил [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]], [[Мистер Мрак|Дарк]] ловит подходящий момет и пленит Бетилла. Теперь вся ложа на надежду [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстка Грёз]] была на самого [[Рэйман]]а - он должен как можно быстрее собрать ВСЕХ [[Электуны|ЭЛЕКТУНОВ]], добраться до мрачной обители Дарка, хотя с виду так сразу и не скажешь - [[Конфетное Шотте]], освободить Бетиллу и вернуть таки ради баланса [[Протун]], увидев свою первую, но далеко не последнюю победу в трудном кризисе, если даже не целой войне...
===В ''[[Rayman Junior]]''===
{{quote|text=Она нежна, великодушна и покровительственна, но иногда и слегка шаловлива — она полна сюрпризов. Бетилла наделит [[Рэйман|Рэймана]] невероятными способностями и научит его их контролировать. Благодаря ей [[Рэйман]] отлично подготовлен к битве с любым злым существом, которое встанет у него на пути.|sign= Официальный сайт|source=''[[Rayman Junior]]''}}


=== В [[Rayman Origins]] ==
Бетилла появляется в ''[[Rayman Junior]]'', где она вместе с [[Волшебник|Волшебником]] сообщает [[Рэйман|Рэйману]] задания, которые он должен выполнить для завершения уровня. Во время одного из своих визитов к [[Волшебник|Волшебнику]] она стала свидетелем кражи Волшебной Книги [[Мистер Мрак|Мистером Мраком]]. На карте есть [[Сад Бетиллы]], в котором юный игрок может попрактиковаться. Сад состоит из упрощëнных карт, на которых [[Рэйман]] может испробовать все свои способности. Бетилла также появляется в других обучающих играх.


{{quote|text= ''Великая Фея Бетилла из [[Rayman 1|Классического Rayman]] теперь вернулась, чтобы отомстить узурпаторам! Она - старшая среди всех фей и одно из первых творений [[Полокус|Полокуса]]. Она и её младшие сестры поддержат [[Рэйман]]а в его похождениях чтобы исполнить долг на своих постах защитниц Перекрёстка|sign=Manual|source=''[[Rayman Origins]]''}}
== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
Вообще впервые Бетилла вернулась в серию в скорее не приквел, а новую хронологию игры в лице игр [[Rayman Origins]] благодаря трейлеру на выставке Ubisoft на E3 2010-го года самой игры. В ней оказывается, что Великая Фея в "Давным давно в Дремучем Лесу..." создает самого [[Рэйман]]а ) "при помощи волн Двух Лун и Второго Солнечного Солнцестояния" (хотя и то не особо внятно как именно она создает его - возможно попросила помочь своих сестёр нимф, но вроде и нет - Бетилла проводила обряд одна в трейлере. Даже если не создает, то хотя бы оживляет героя уж точно.), надеясь, что он сохранит баланс в мире, да и вообщем-то и будет пытаться сохранять баланс. Но какой толк то будет с существа, который ведет себя как скорее порождение не Порядка, а Хаоса!? Уже с самого своего рождения [[Рэйман]] проявлял свою излишнюю избалованность - он вздвуает своим пропеллером из волос юбку самой старшей нимфе! Самое забавное для многих игроков покажется не только этот момент в трейлере, а и факт того, как именно он пропеллер свой активировал!? Даже несмотря на то, что возможность своими волосами не только парить, а еще и создавать воздушные потоки, что хотели сделать еще в бета версии игры... Про способности - отдельная тема. Раньше Бетилла в первой части сама давала все способности [[Рэйман]]у, но в этой части, скорее всего для демонстрации её сестер, да и еще плюс она давала не только [[Рэйман]]у, а еще его друзьям - [[Глобокс]]у, и двум [[Тинси]] (Да и сам [[Рэйман]] тот еще редкая растеря - он почти в каждой части игры нуждался получения от фей или других источников силы новых способностей, хотя при этом в [[Rayman Legends]] он не потерял способности вместе со своими друзьями. Более того они каким-то чудом появились у [[Принцесс|персонажей|]] вроде [[Барбара|Барбары]]...)
{{quote|text=Добродушная, но в то же время крутая и дерзкая, Бетилла из ''[[Rayman 1|Rayman]]'' вернулась, чтобы отомстить. Она старшая [[Нимфа]], а также первое и наилюбимейшее создание [[Полокус|Полокуса]]. Вместе со своими сëстрами она наделит [[Рэйман|Рэймана]] и его друзей способностями, необходимыми для их нелëгкой миссии.|sign=Руководство|source=''[[Rayman Origins]]''}}


Вообщем, самая первая локация где можно встретить Бетиллу в игре - это уровень самый первый уровень - '''Где-то там Джунгли...'''. И при прохождении уровня Бетилла - самая первая нимфа, которую вообще смог встретить игрок. И конечно же самая первая нимфа, попавшая в пасть [[Мрактун]]а, и она же дает нам первую способность - атаковать врукопашную. Также после своего освобождения она идет сдерживать фронт впереди, где к [[Тарабарские Джунгли|Тарабарским Джунглям]] приближалось не просто подкрепление, а целая орда Кошмаров, которые хотели удержать свое влияние на этот мир после внезапного появления на поле боя [[Рэйман]]а. Бетилла удерживала тех магическим полем, а [[Рэйман]]у и его друзьям, если в процессе игры игрок не соберет достаточное количество [[Электуны|Электунов]] - собрать их таки, ибо все они нужны для прохода в следующий уровень. Подобное "задание" продолжается на следующих локациях огромного видоизмененного мира [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] для открытия более новых миров и открытия прохода к Четырем Королям.
Впервые Бетилла появилась в трейлере ''[[Rayman Origins]]'', показанном на E3 2010. В этой игре она является старшей нимфой и старым другом [[Полокус|Полокуса]]. Она "сплетает лунные лучи второго летнего солнцестояния", чтобы создать [[Рэйман|Рэймана]]. Фея надеется, что он будет блюсти порядок и гармонию всей вселенной; однако юный [[Рэйман]] строптив и непослушен. Как и у [[Ливидстон|Ливидстонов]], у Бетиллы появились полноценные конечности. Подразумевается, что в трейлере она является рассказчиком и вспоминает о "сотворении [[Рэйман|Рэймана]]" уже после событий первых трëх платформеров.  


В последний раз Бетиллу мы видим вместе с её сестрами возле портала на первом уровне мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Она и её сестры с помощью магии всех Четырех королей, которых мы одолели в четырёх подуровней первых четырёх локаций, открывает проход в мир [[Волшебник|Алеса Мансея]], чтобы наконец таки остановить воплощение его планов по свержению [[Полокус]]а, заменив его на более "надежное" для всех режим.
Впервые игрок встречается с Бетиллой на уровне [[Там джунгли...]] (первом уровне [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]]), где она попала в пасть к [[Мрактун|Мрактуну]]. После освобождения фея даст [[Рэйман|Рэйману]], [[Глобокс|Глобоксу]] и [[Малютки|Малюткам]] способность к  атаке. Она также появляется на некоторых уровнях игры, поздравляя игрока с освобождением достаточного количества [[Электун|Электунов]]. В последний раз Бетиллу можно застать за медитацией вместе со своими сëстрами около врат в [[Хмурые Облака]].  


После освобождения Бетиллы игрок получит достижение [[Бетилла вернулась!]]


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
RaymanOrigins_003.jpg|Так Бетилла в трейлере создает [[Рэйман]]а в ''[[Rayman Origins]]''.
RaymanOrigins_003.jpg|Бетилла в трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
It's a Jungle Out There... 1.jpg|Бетилла в пасти [[Мрактун]]а.
It's a Jungle Out There... 1.jpg|Бетилла в пасти [[Мрактун|Мрактуна]].
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Бетилла наконец таки спасена [[Рэйман]]а.
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Бетилла после освобождения.
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Бетилла подглядывает на [[Рэйман]]а (ох, как бы не моргнула...).
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Бетилла смотрит на [[Рэйман|Рэймана]].
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Бетилла отдает [[Рэйман]]у долгожданную "силу для атаки".
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Бетилла дарует игроку новую способность.
</gallery>
</gallery>


==В ''[[Rayman Jungle Run]]''==
[[Файл:RaymanJRW8perfect.jpg|мини|справа|Бетилла в [[Rayman Jungle Run]]]]
Бетилла появляется позади счëтчика [[Люм|Люмов]], если игроку удастся собрать всех [[Люм|Люмов]] на уровне. В игре также есть обои с Бетиллой, которые можно разблокировать.
{{clear}}
==Разное==
[[Файл:R2 Proto Fairy.PNG|мини|справа|Бетилла в [[Rayman 2 (отменённая версия)|отменённой 2D версии Rayman 2]]]]
* На ранней стадии разработки ''[[Rayman 2]]'' была 2D игрой, похожей на ''[[Rayman 1|Rayman]]''. В первых роликах и журнальных обзорах упоминалось, что в игре должна была появиться и Бетилла. По сюжету она попала в плен к [[Робо-Пираты|Робо-Пиратам]]. В конечном итоге ''[[Rayman 2]]'' стал 3D платформером, а место Бетиллы заняла [[Ли|фея Ли]].
* В ''[[Rayman: The Animated Series]]'' есть персонаж, напоминающий Бетиллу: [[Бетина]]. Однако с феей еë роднит только созвучное имя и цвет одежды и волос.
* Имя Бетиллы можно заметить в списке лидеров в ''[[Rayman Raving Rabbids 2]]'' рядом со счëтом по умолчанию (9000).
* В концовке ''[[Rayman Junior]]'' можно заметить Бетиллу, которая присматривает за домом [[Волшебник|Волшебника]] и вяжет что-то. В ''[[Rayman Activity Centre]]'' также можно увидеть дом Бетиллы. Игроки могут исследовать его. Помимо этого, дом Бетиллы выступает в качестве меню игры. Изображение дома феи появляется и в буклете, выпущенном в одно время с ''[[Rayman 3]]''; в брошюрке это изображение используется в качестве фона для страницы с кратким описанием первой игры.
* В 2007 [[Ubisoft]] сотрудничал с UNICEF для создания трëх коротких роликов, посвящëнных защите прав детей.  В одном из роликов [[Рэйман]] отчитывает [[Бешеный кролик|Кролика]] за то, что тот не поделился книгой с [[Малыш Глобокс|малышом Глобоксом]]. На обложке этой книги можно заметить изображение Бетиллы.
* После того, как в ''[[Rayman Activity Centre]]'' клоун нарисует Бетиллу, [[Волшебник]] скажет, что она "его любимая фея".
* В самом первом трейлере ''[[Rayman Origins]]'' внешность Бетиллы сильно отличалась от финальной. Фея была ниже, носила мало украшений и выглядела старше.
* Бетилла также появляется в ''MAD'' — мультипликационном сериале пародийных скетчей (эпизод "Adventures of TaunTaun / Everyone Loves Rayman"). В скетче она является женой [[Рэйман|Рэймана]], и у них есть дети — двое [[Малютка|Малюток]]. Помимо этого, Бетиллу переименовали в Бетилду. Этот скетч представляет из себя две скомбинированные пародии на [[Rayman (серия)|серию игр ''Rayman'']] и американский ситком ''Все любят Рэймонда''.


==Галерея==
==Галерея==
<gallery>
<gallery>
Image:R1Intro 004.PNG|Момент в начальном интро [[Rayman 1|классическом Rayman]], где Бетилла проигрывает дуэль с [[Мистер Мрак|Мистером Мраком]].
Image:R1Intro 004.PNG|Интро из ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Бетилле не удалось победить [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]].
Image:VIG RAP.png|Под конец игры [[Мистер Мрак]] пленит Бетиллу.
Image:VIG RAP.png|[[Мистер Мрак]] схватил Бетиллу.
Image:VIG DARK.png|Бетилла просит [[Рэйман]]а о помощи.
Image:VIG DARK.png|Бетилла взывает к [[Рэйман]]у и просит помощи.
Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|Гмм... Неужто Бетилла в спин-оффе играеться вместе с [[Охотник]]ом!?.
Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|Бетилла и [[Охотник]].
Image:Betilla.gif|Так Бетилла встретилась игроку в ''[[Rayman Junior]]''.
Image:Betilla.gif|Бетилла в ''[[Rayman Junior]]''.
Image:RJMagician 002.PNG|Бетилла с [[Волшебник]]ом в их общем доме.
Image:RJMagician 002.PNG|Бетилла в доме [[Волшебник|Волшебника]].
Image:RJMagician 004.PNG|Вместе с [[Волшебник]]ом Бетилла подумывает о том, как спасти мир.
Image:RJMagician 003.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] в ужасе наблюдают за кражей [[Книга Знаний|Книги Знаний]].
Image:RJMagician 004.PNG|"Кто же должен попытаться спасти мир в этот раз?"
Image:RJMagician 005.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] вспомнили о [[Рэйман|Рэймане]].
Image:RJMagician 006.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] ищут [[Рэйман|Рэймана]].
Image:Engray-story2.PNG|Бетилла и [[Волшебник]] звонят [[Рэйман|Рэйману]] в другой обучающей игре - ''[[English with Rayman]]''.
Image:BetillaRJ.PNG|Загрузочный экран [[Сад Бетиллы|Сада Бетиллы]].
Image:Betilla_house.png|[[Дом Бетиллы]].
Image:BetillaHouseActivity.PNG|[[Дом Бетиллы]].
Image:RaymanOrigins 012.jpg|Бетилла в первом трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
Image:RaymanOrigins 012.jpg|Бетилла в первом трейлере ''[[Rayman Origins]]''.
Image:Rayman Origins.png|[[Рэйман]] своими волосами вздувает Бетилле все в том же трейлере.
Image:Rayman Origins.jpg|[[Рэйман]] воздушным потоком приподнимает юбку феи.
Image:RaymanOrigins 004.jpg|Бетилла пытаеться прикрыть юбку от воздушного потока. Вот же извращенец!
Image:RaymanOrigins 004.jpg|Бетилла пытается опустить юбку.
Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Концепт-арт Бетиллы для ''[[Rayman Origins]]''.
Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Концепт-арты Бетиллы для ''[[Rayman Origins]]''.
Image:Fairy green.png|Вновь Бетилла прикрывает свою юбку.
Image:Fairy green.png|Бетилла снова пытается опустить юбку.
Image:RJR_Betilla.png|Бетилла контролирует магическую сферу. А случаем это не та самая сфера, благодаря которой [[Рэйман]] появился на свет?
Image:RJR_Betilla.png|Бетилла колдует (обои из ''[[Rayman Jungle Run]]'')
Image:PopCulture Mad.jpg|Ох... А это целый отрезок из официальной любительской анимации MAD - Everybody Loves Rayman. Впервые она была показана на телеканале Cartoon Network, но больше всего пользователей, особенно российские зрители, увидели это чудо на YouTube.
Image:PopCulture Mad.jpg|Бетилла в сериале ''MAD''.
</gallery>
</gallery>


Строка 77: Строка 112:
[[pl:Betilla]]
[[pl:Betilla]]
[[es:Betilla]]
[[es:Betilla]]
[[zh:贝缇娜]]


[[Категория:Феи]]
[[Категория:Феи]]