Люм (игры UbiArt): различия между версиями
мНет описания правки |
Added language links |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Люмы в ''[[Rayman Origins]]''.]] | [[File:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Люмы в ''[[Rayman Origins]]''.]] | ||
'''[[ | '''[[Лум|Люмы]]''' в играх на движке UbiArt являются воплощением энергии [[Перекрёсток Грёз|Луговины Снов]] и одновременно, валютой которую игроки собирают для продвижения в игре, открытия новых миров и достижений. Они существуют вне системы цветных [[Лум|Люмов]], установленной в ранних играх [[Rayman (серия)|серии]], и выполняют роль наиболее близкую к роли [[Жёлтый Люм|Жёлтых Люмов]] из ''[[Rayman 2]]''. Внешне выглядят как шародобные существа с лицом, руками, ногами и крыльями. | ||
== В ''[[Rayman Origins]]'' == | == В ''[[Rayman Origins]]'' == | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
[[File:Once Upon a Time 3.png|thumb|right|Цепочка люмов в ''[[Rayman Legends]]'', с фиолетовым люмом в начале.]] | [[File:Once Upon a Time 3.png|thumb|right|Цепочка люмов в ''[[Rayman Legends]]'', с фиолетовым люмом в начале.]] | ||
В общем и целом, выполняют похожую функцию что и в ''[[Rayman Origins]]''. Теперь люмы могут быть жёлтыми, либо фиолетовыми. Люмы фиолетого цвета похожи на обыкновенных жёлтых люмов, но ценятся в 2 раза больше (как в ''[[Rayman Origins]]'' под воздействием [[Люм-король|Люм-короля]]). Фиолетовые люмы не спят, а веселятся. Часто [[ | В общем и целом, выполняют похожую функцию что и в ''[[Rayman Origins]]''. Теперь люмы могут быть жёлтыми, либо фиолетовыми. Люмы фиолетого цвета похожи на обыкновенных жёлтых люмов, но ценятся в 2 раза больше (как в ''[[Rayman Origins]]'' под воздействием [[Люм-король|Люм-короля]]). Фиолетовые люмы не спят, а веселятся. Часто [[Лум|люмы]] появляются цепочкой, в которой первый люм - фиолетовый, а остальные - жёлтые. Если игрок собирает фиолетовый люм, следующий за ним жёлтый превращается в фиолетовый, и так далее до конца цепочки, но если в какой-то момент игрок касается жёлтого люма, наоборот - фиолетовый люм становится обычным. Таким образом, собрав цепочку люмов в правильном порядке можно существенно повысить общий результат. | ||
Главное отличие от ''[[Rayman Origins]]'' состоит в том что по окончанию каждого уровня, включая повторные прохождения, все собранные Люмы прибавляются к общему счётчику. Повышая общее количество накопленных Люмов, игрок получает доступ к новым костюмам и персонажам. | Главное отличие от ''[[Rayman Origins]]'' состоит в том что по окончанию каждого уровня, включая повторные прохождения, все собранные Люмы прибавляются к общему счётчику. Повышая общее количество накопленных Люмов, игрок получает доступ к новым костюмам и персонажам. | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
В ''[[Rayman Приключения]]'', Люмы появляются во всех уровнях, и являются главной валютой, измеряющей достижения игрока и определяющей призы по окончанию уровня. | В ''[[Rayman Приключения]]'', Люмы появляются во всех уровнях, и являются главной валютой, измеряющей достижения игрока и определяющей призы по окончанию уровня. | ||
[[fr:Lums ( | [[fr:Lums (jeux UbiArt)]] | ||
[[en:Lum (UbiArt games)]] | [[en:Lum (UbiArt games)]] | ||
[[pl: | [[pl:Lum (gry UbiArt)]] | ||
[[es:Lum (juegos de UbiArt)]] | [[es:Lum (juegos de UbiArt)]] | ||
[[zh:光之精灵]] | |||
[[ | [[Категория:Лумы]] | ||
[[ | [[Категория:Валюта]] | ||