Робо-пират: различия между версиями

Нет описания правки
Added language links
 
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Pirate.jpg|thumb|200px|Робо-пират 800]]
[[File:Pirate.png|thumb|200px|Робо-пират 800]]


'''Робо-пираты''' - основные враги в ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Нападают на [[Рэйман]]а по команде [[Адмирал Остробород|Адмирала Остробородого]].
'''Робо-пираты''' - основные враги в ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]''. Нападают на [[Рэйман]]а по команде [[Адмирал Остробород|Адмирала Остробородого]]. Алчные и безэмоциональные, им приходится исполнять волю [[Адмирал Остробород|Адмирала]], ибо за неподчинение их могут отправить на пытки. Именно слоганом "Битва за Превосходство!" породило то самое чувство при войне с ними, когда их картель разграбил и уничтожил более миллионы планет по всей Галактике. Однако их поход для добычи ресурсов и развития работорговли в Галактике остановилось как раз в тот самый момент, когда они попытались захватить [[Перекрёсток Грёз]].
 
Несмотря на поражение во второй части, в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (версии для Game Boy Advance)]] они и [[Адмирал Остробород]] пытаются сделать реванш [[Рэйман]]у, пытаясь помочь [[злум]]у [[Андрэ]] поглотить [[Сердце Мира]] - источник баланса в [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]].  


== Описание ==
== Описание ==
=== Робо-пират 800 ===
Хенчмен 800 - самый распространенная модель робо-пиратов. Это бездушные машины, чьё предназначение в жизни является служение [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]], строгое исполнение приказов и обязательная призывная присяга в армии картелю пиратской конфедерации и участие на всех без исключений фронтах всех планет и Галактик.
Их внешность стала узнаваемой после их походов по всей Галактике - это безэмоциональные и жестокие жестянки, являющиеся основой пехоты робо-пиратов, имеют голову, словно металлическая версия черепа от "Веселого Роджера", прямоугольный цельнометаллический корпус, тонкие но очень прыткие металлические ноги, черные ботинки с золотыми пряжками, и самое главный их атрибут - руки. В одной руке встроен гранатомёт, которая по своим функциям больше походит на винтовку на все вкусы, ибо их пушка стеляет как пулями, так и бомбами и ракетами. А на второй руке - крюк. Это - фактический символ вооружения Хенчменов 800-й модели, которым они используют как и для того, чтобы зацепиться за уступы, так и использовать его словно нож в ближнем бою.
Каждый робот этой модели одет в робу, которая по расцветке определяет его класс и тип войск. Рассмотрим лишь основных представителей классов регулярных сил робо-пиратов, встретившиеся игроку во второй части.


=== Робо-пират 800 ===
'''Фиолетовый''' - один из самых глупых и слабых тип войск, но так или иначе это - самый типичный робо-пират, который пытается убить игрока небольшими очередями пуль из своей пушки, и лишь изредка они идут в ближний бой, махая своим огромным крюком. Несмотря на то, что этот класс мог бы использоваться массово для сухопутных рейдов в театре боевых действий, их больше всего используют в патруле и охране важных стратегических пунктов пиратского картеля. Также эффективны в десанте с парашута, когда нужно контратаковать или перехватить важные точки влияния во имя их Адмирала.
Стандартные враги. Имеют крюк и базуку. Также одеты в красную одежду.
 
'''Зеленый''' - это более слабый класс, чем Хенчмен 800 в фиолетовой робе, но зато он кидает в [[Рэйман]]а бомбами. Его это не особо спасает - их бомбы можно запросто направить обратно одним выстрелом. Также как и фиолетовые больше всего используются для патруля и охраны, но возможно их и применяют в качестве диверсантов, т.е. как смертников, которые смогли бы запросто уничтожить храмы [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] и взять в плен заложников, продавая их в качестве рабов.
 
'''Красный''' - самый узнаваемый и сильный среди простых пехотинцев. Покрытый цветом спартака и флага революции, он начинает стрелять в игрока ракетами из своей руки с гранатомётом, пытается уворачиваться от выстрелов энергетических шаров, и ловко и высоко прыгает, пытаясь как можно быстрее добраться до [[Рэйман]]а, чтобы ударить его своим крюком. Но даже несмотря на свою прочность и вооружение его все равно возможно уничтожить.


=== Робо-пират 1000 ===
=== Робо-пират 1000 ===
Улучшенная версия робо-пирата 800. Медведеподобный робот, который также имеет крюк и базуку + шляпу и фальшивые усы.
Модель под номером 1000 встречалась лишь в ''[[Rayman M]]'' и ''[[Rayman Arena|Arena]]'', где был одним из играбельных персонажей. Это более улучшенная медведеподобная версия, чем Хенчмен 800, но и в то же время - это одна из самых старых моделей этих роботов. Выглядит он почти что как и 800-я модель, но теперь заместо крюка у него кисть на руке, что позволяет ему еще легче хвататься за уступы, и теперь держать допутим в руке еще один пистолет, а также на голове у него шляпа в форме бумажного корабля, фальшивые усы и синий, а не зеленый глаз, как у 800-й модели. Аналогично, если 800-я модель исполняет роль солдата, или на крайний случай - офицером, то вот Хенчмен 1000 вероятнее всего является генералом.


=== Зомбо-пират 800 ===
=== Зомби-пират 800 ===
Выглядит как робо-пират 800, но сильно потрёпанный. Оба глаза чёрные, крюк сломан, тело покрыто жёлтой массой, ходят с походкой зомби. При атаке выпускает в [[Рэйман]]а ядовитый газ. Также при смерти он вновь восстаёт.
Когда-то эти солдаты были простыми солдатами робо-пиратов, но когда те погибают или становяться сильно потрепанными, то из могил восстают они. Не имея глаз и передвигаясь в три раза медленней, чем простой Хенчмен 800, он представляет на самом деле гораздо более крупную опасность [[Рэйман]]у, нежели чем живой солдат. Его очень трудно убить, и даже после того, как его "убили", он все равно через какое-то время восстает, и по новой начинает сражаться.


=== Ниндзя-пират ===
=== Ниндзя-пират ===
Быстрый и ловкий, имеет много жизней. Одет в чёрный комбенизон. Он может встать позади Рэймана и атаковать его. Поэтому всегда смотрите, кто у вас позади.
Самая быстрая и ловкая модель робо-пиратов. Они словно тень внезапно появляются, и так же внезапно исчезают, пытаясь выстрельнуть в игрока сзади. В ближнем бою они тоже хороши. Глава целого клана их элитного подразделения является [[Нинджавас]] - один из лучших воинов [[Адмирал Остробород|Разорбёрда]], который привел лично к нему целых 500 рабов, включая и самого [[Рэйман]]а. Он является одним из боссом во второй части.


=== Горилла-пират ===
=== Горилла-пират ===
Выглядит как робот-горилла с потрёпанной одеждой. Его невозможно убить обычными атаками, поэтому надо ронять на них препятствия.
Механические гориллы, одетые в белую рубашку с синими полосками. Они очень глупы, нелепы и очень прочные, и Рэйман не может их уничтожить ударами кулака. Их можно уничтожить, только сбросив в пропасть, или в воду.


=== Бочка-пират ===
=== Бочка-пират ===
Внешним видом напоминает бочку. Может стрелять электрическими шарами.
Огромный пират, выглядящий на бочка на ногах, с пушкой на голове. В PlayStation версии они могут затаиться среди других бочек и напасть внезапно. В этой же версии игры они стреляют ядрами, которые при взрыве оставляют после себя электрический след. В других версиях игры они стреляют ядрами с ядом и молниями.


=== Шпион-пират ===
=== Шпион-пират ===
Не имеет никакого оружия. Носит зелёные штаны и красную бандану. Хоть он и не имеет оружия, он может прислать подмогу, чтобы расправиться с Рэйманом.
{{quote|text=Ты тупоголовый идиот! Отправляйся и принеси мне его! Живым, или Мёртвым!|sign=Адмирал Острая Борода Пирату-Подзорная Труба, перед уровнем “Расщелина”|source=''[[Rayman 2]]''}}
 
Главный помощник и советчик Адмирала, выполняющий большую часть его приказов. Хоть у него нет оружия, но он создал для Рэймана множество проблем. Именно он руководил военными кораблями, которые преследовали Рэймана на уровне “Расщелина”, он взял под свой контроль разум Гиганта Кларка, держал Детей Глобокса в Исправительном отделе на Железных горах, натравил на Рэймана Роботов-Динозавров и контролировал Босса Бидитанка в PlayStation 2 версии игры.
 
==Механизмы пиратов==
===Военные Корабли===
Военные Корабли – громоздкие летающие механизмы, преследующие [[Рэйман]]а на [[Байу]], [[Полог]]е и [[Пропасть|Пропасти]]. Они обычно стреляют в [[Рэйман]]а медленными [[Вертолётная Бомба|Бомбами с пропеллером]]. Также, они стреляют ядрами из пушек, чтобы подорвать платформы, на которых [[Рэйман]] стоит. Иногда они запускают в героя [[Бегающая Раковина|Бегающую Раковину]].
 
===Робот Динозавр===
Робот Динозавр – гигантские механизмы, напоминающие куриц. Ими контролировал Пират-Подзорная труба, чтобы обеспечить своей крепости, на верхушке Железных Гор безопасность, ведь именно в этой крепости томились Дети Глобокса и там был вход в Пиратские Шахты – место хранения Последней Маски.
 
===Босс Бидитанк===
Босс Бидитанк – огромное оружие, которым пользовался Пират-Подзорная труба в Пиратской Фабрике в PlayStation 2 версии игры. Бидитанк похож на Пирата-Бочку, атакует так же и иногда выпускает бомбы с пропеллером.


[[fr:Robot-Pirate]]
[[fr:Robot-Pirate]]
[[en:Robo-Pirate]]
[[en:Robo-Pirate]]
[[hu:Robot-kalóz]]
[[it:Robot-pirata]]
[[it:Robot-pirata]]
[[pl:Robo-piraci]]
[[pl:Robo-piraci]]
[[es:Pirata-Robot]]
[[zh:海盗机器人]]


[[Категория:Враги]]
[[Категория:Враги]]
[[Категория:Rayman 2]]
[[Категория:Rayman 2]]