Храпун-Дерево: различия между версиями
Новая страница: «{{ROWorld | name = Храпун Дерево | image = 320px|The Snoring Tree | preceded by = Интро (т.е. начальна...» |
Added language links |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ROWorld | {{ROWorld | ||
| name = Храпун Дерево | | name = Храпун Дерево | ||
| image = [[File:RO The Snoring Tree.jpg|320px| | | image = [[File:RO The Snoring Tree.jpg|320px|Храпун Дерево]] | ||
| preceded by = Интро (т.е. начальная заставка игры) | | preceded by = Интро (т.е. начальная заставка игры) | ||
| followed by = [[Тарабарские Джунгли]] | | followed by = [[Тарабарские Джунгли]] | ||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
}} | }} | ||
''Храпун-Дерево'' - это место в ''[[Rayman Origins]]'', в котором по сути и началась вся история сюжета игры. [[Рэйман]], [[Глобокс]] и двое [[тинси]] начинали свои приключения, когда их и [[ | '''Храпун-Дерево''' - это место в ''[[Rayman Origins]]'', в котором по сути и началась вся история сюжета игры. [[Рэйман]], [[Глобокс]] и двое [[тинси]] начинали свои приключения, когда их и [[Полокус]]а - бога-создателя [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]], заточили в клетах кошмары, пришедшие из [[Земля Покойников|Земли Покойников]]. Героям удается затем быстро сбежать, а заодно - освободить и самого [[Полокус|Пузыря-Сновидца]], который по ходу дела немного обезумел, и продолжал медитировать. Об этом также нам докладывает и сам [[Мёрфи]], говоря о том что пришло время освободить мир, и порадовать [[Полокус]]а освобождением [[Электун]]ов (в изначальной версии он должен был сказать о том, что сам [[Полокус]] переобразовывает энергию [[электун]]ов, что объясняет открытие новых костюмов для [[Рэйман]]а, [[Глобокс]]а и [[тинси]].) | ||
В самом Храпуне-Дереве шестьнадцать пузырей, в котором можно открыть, или если открыто - поменять персонажа (для этого достаточно прыгнуть на нужный пузырь, после чего игрок автоматически меняет персонажа). Сам [[Полокус]] в это время левитирует в центральной части этой локации. Если прыгнуть, и начать дергать его за бороду (при чем на ней можно также и раскачиваться!), он может также и рассказать историю выбранного персонажа (так например про [[Рэйман]]а он шутил про его отсутствие конечностей, что нимфы специально создали его таким, чтобы тот ломал гораздо меньше костей во время своих приключений). Возле | В самом Храпуне-Дереве шестьнадцать пузырей, в котором можно открыть, или если открыто - поменять персонажа (для этого достаточно прыгнуть на нужный пузырь, после чего игрок автоматически меняет персонажа). Сам [[Полокус]] в это время левитирует в центральной части этой локации. Если прыгнуть, и начать дергать его за бороду (при чем на ней можно также и раскачиваться!), он может также и рассказать историю выбранного персонажа (так например про [[Рэйман]]а он шутил про его отсутствие конечностей, что нимфы специально создали его таким, чтобы тот ломал гораздо меньше костей во время своих приключений). Возле [[Полокус]]а же находятся четыре оригинальных костюма героев - самого [[Рэйман]]а, [[Глобокс]]а, [[Малютка Гот|Малютки Гота]] и [[Великий Минимус|Великий Минимус]]. | ||
Из этой локации есть два выхода. Первый находится в правой части, который выводит игрока на политическую карту мира, где видны все миры, что будут продолжать сюжетную кампанию - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Второй же выход, что находится слева, помимо некоторых очередных пузырей с персонажами, в самом начале игры находится шляпа [[Волшебник|Алеса Мансея]], а возле неё стоит над надзором [[Мистер Смерть]] - старик, который заменил собой [[Малютка Гот|Малютку Гота]] для охраны прохода в мир [[Земля Покойников|Земли Покойников]]. Шляпа в самом начале игры дает нам скорее не подсказку, а краткий рассказ [[Волшебник]]а о ситуации в мире, то что мол [[Перекрёсток Грёз]] вновь расцвел, а самих мертвецов [[Рэйман]] пробудил лишь своим храпом. Также упоминая самого стражника, он говорит что это лишь тщеславый старик, который требует для прохода в [[Земля Покойников|Земли Покойников]] десять [[Мертвецкий | Из этой локации есть два выхода. Первый находится в правой части, который выводит игрока на политическую карту мира, где видны все миры, что будут продолжать сюжетную кампанию - от [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]] до [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Второй же выход, что находится слева, помимо некоторых очередных пузырей с персонажами, в самом начале игры находится шляпа [[Волшебник|Алеса Мансея]], а возле неё стоит над надзором [[Мистер Смерть]] - старик, который заменил собой [[Малютка Гот|Малютку Гота]] для охраны прохода в мир [[Земля Покойников|Земли Покойников]]. Шляпа в самом начале игры дает нам скорее не подсказку, а краткий рассказ [[Волшебник]]а о ситуации в мире, то что мол [[Перекрёсток Грёз]] вновь расцвел, а самих мертвецов [[Рэйман]] пробудил лишь своим храпом. Также упоминая самого стражника, он говорит что это лишь тщеславый старик, который требует для прохода в [[Земля Покойников|Земли Покойников]] десять [[Мертвецкий зуб|мертвецких зубов]]. В остальных случаях из шляпы идет лишь напоминания о тех самых зубах для открытия несюжетной локации. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RO Polokus Chamber.jpg|Логово [[Полокус|Пузыря-Сновидца]] в Храпун Дереве | RO Polokus Chamber.jpg|Логово [[Полокус|Пузыря-Сновидца]] в Храпун Дереве | ||
RO ST1.jpg|С левой части локации помимо шляпы [[Волшебник]]а, перед игроком стоит [[Мистер Смерть]], не впускающий в начале игры вход в [[Земля Покойников|Земли Покойников]] | RO ST1.jpg|С левой части локации помимо шляпы [[Волшебник]]а, перед игроком стоит [[Мистер Смерть]], не впускающий в начале игры вход в [[Земля Покойников|Земли Покойников]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
[[fr:L'Arbre Ronfleur]] | [[fr:L'Arbre Ronfleur]] | ||
| Строка 24: | Строка 22: | ||
[[de:Der schnarchende Baum]] | [[de:Der schnarchende Baum]] | ||
[[pl:Chrapiące Drzewo]] | [[pl:Chrapiące Drzewo]] | ||
[[zh:酣睡之树]] | |||
[[Категория:Места в Rayman Origins]] | |||