Прогулка Жизни: различия между версиями
Нет описания правки |
Added language links |
||
| (не показано 12 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Прогулка Жизни''', также известная как '''Тропа Жизни'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref> - первый из двух бонусных уровней в ''[[Rayman 2]]'' (второй - [[Прогулка Силы]]), в котором [[Рэйман]] соревнуется с [[Ли]] наперегонки, собирая по пути [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]]. Путь проходит через лесистую местность с отвесными стенами и водоёмами. [[Ли]] выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути [[Рэйман]]а добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых [[Рэйман]] продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, [[Рэйман]] получает от [[Ли]] вознаграждение - полную шкалу жизни (отсюда название уровня). | '''Прогулка Жизни''' (англ. ''The Walk of Life'', также известная как '''Тропа Жизни'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - первый из двух бонусных уровней в ''[[Rayman 2]]'' (второй - [[Прогулка Силы]]), в котором [[Рэйман]] соревнуется с [[Ли]] наперегонки, собирая по пути [[Жёлтый Лум|Жёлтые Лумы]]. Путь проходит через лесистую местность с отвесными стенами и водоёмами. [[Ли]] выполняет роль проводника, и хоть её и можно опередить, цель гонки не в этом, а в достижении финиша до истечения времени. Светящиеся лилии На пути [[Рэйман]]а добавляют времени, а также выполняют роль чекпойнтов с которых [[Рэйман]] продолжает гонку в случае падения в воду. Достигнув финиша, [[Рэйман]] получает от [[Ли]] вознаграждение - полную шкалу жизни (отсюда название уровня). | ||
Вход на Прогулку Жизни расположен в начале [[Байу]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]]. | Вход на Прогулку Жизни расположен в начале [[Байу]]. После первого прохождения, уровень становится доступен напрямую через [[Зал Дверей]]. Исключение составляет ''[[Rayman Revolution]]'', в которой уровень выведен в отдельную мини-игру, доступную через одну из трёх локаций [[Ли]] - [[Дом Ли]], [[Стела Ли]] или [[Пещера Ли]]. Вместо 50 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных]]. | ||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
В оригинальной версии игры доступ к Прогулке Жизни осуществляется через уровень [[Байу]], для входа в который необходимо собрать 60 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. В начале уровня есть склон, по которому можно скатиться ([[Ли]] просто сбегает по нему), заканчивающийся ямой, затянутой паутиной, по которой можно прыгать. [[Рэйман]] и [[Ли]] бегут через водопад в каньон, где стены по другую сторону ряда слабых деревянных мостов покрыты виноградными лозами. Наверху они спрыгивают с прочной деревянной доски на другую, пробегают по проходу с прыгающей паутиной посередине и прыгают с двух скал на землю. После ещё одного прохода есть ещё более мелкие скалы, заканчивающиеся последней паутинной сетью, а затем они доходят до конца, где [[Ли]] выполняет магический ритуал и дает [[Рэйман]]у максимальное здоровье вне зависимости от того, побил ли он свой предыдущий рекорд времени. | |||
На этом уровне нет ни одной [[клетка|клетки]], так как это бонусный уровень. После первого его посещения он становится доступным непосредственно в [[Зал Дверей|Зала Дверей]], без необходимости сначала входить в [[Байу]]. | |||
<gallery widths="300px" heights="240px"> | |||
R2TGE-PC-TheWalkOfLife-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале дверей]], которая ведет [[Рэйман]]а на Прогулку Жизни. | |||
</gallery> | |||
==Версия на Dreamcast== | ==Версия на Dreamcast== | ||
| Строка 25: | Строка 29: | ||
}} | }} | ||
Этот уровень идентичен оригинальной версии. Здесь также необходимо получить доступ к уровню через [[Байу]] при первом посещении, но позже туда можно попасть через [[Остров Дверей]]. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
| Строка 40: | Строка 44: | ||
}} | }} | ||
В версии для PlayStation этот уровень связан с [[Байу]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]] и содержит 30 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. Для доступа к нему необходимо собрать 100 [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], иначе [[Спиральная Дверь]], ведущая в этот уровень, не появится в [[Зал Дверей|Зале дверей]]. Большая часть дизайна уровней здесь осталась такой же, как и в оригинальной версии, но со следующими отличиями: | |||
* [[Рэйман]] изначально не соскальзывает вниз по склону в начале, и здесь стало больше паутины, по которой можно прыгать. | |||
* Там, где должен был быть каньон с ломкими деревянными досками, теперь есть пропасть с [[Фиолетовый Лум|Фиолетовыми Лумами]]. Эта часть уровня также ведет к стене из виноградной лозы слева от [[Рэйман]]а , а не справа от него, как это было в других версиях. | |||
* В конце [[Ли]] не будет использовать свою магию и [[Тинси]] не появится. Вместо этого [[Рэйман]] сам пойдет к [[Спиральная Дверь|Спиральной Двери]]. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Версия на PlayStation 2== | ==Версия на PlayStation 2== | ||
{{ | {{R2PS2Level | ||
| name = Гонка на время #1 | | name = Гонка на время #1 | ||
| image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge1.jpg|center|320px|Гонка на время #1]] | | image = [[File:RR-PS2-RacingChallenge1.jpg|center|320px|Гонка на время #1]] | ||
| Строка 53: | Строка 61: | ||
}} | }} | ||
В ''[[Rayman Revolution]]'' Прогулка Жизни была переименована в '''Гоночный вызов 1''' (англ. ''Racing Challenge 1'') в меню и '''Гонка на время #1''' (англ. ''The Time Race #1'') в начале уровня. Доступ к ней осуществляется через любое из трех мест [[Ли]] — [[Дом Ли|в её доме]], [[Стела Ли|её стеле]] и [[Пещера Ли|её пещере]].Уровень можно разблокировать, сохранив половину из 80 [[Фамильяр|Фамильярных Духов]]. Вместо того, чтобы подбирать [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], [[Рэйман]] должен собрать 25 [[Красный Лум|Красных Лумов]]. После завершения уровня полоска жизни [[Рэйман]]а станет больше при условии, если [[Рэйман]] соберёт всех [[Красный Лум|Красных Лумов]] по пути. [[Ли]] не будет использовать здесь свою магию; [[Тинси]] не появится для того, чтобы открыть портал [[Рэйман]]у. Под конец игроку предоставляется выбор: перезапустить гонку или вернуться к камню, из которого [[Rayman]] вошел. | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==Прочее== | |||
* На этом уровне и [[Прогулка Силы|Прогулке Силы]] [[Рэйман]] бегает ровно на 20% быстрее, чем на любом другом уровне игры. | |||
==Внешние ссылки== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=LLs12q-H6do Прохождение уровня Прогулка Жизни в YouTube (ПК версия)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=iZKLXH3ZpLI Прохождение уровня Прогулка Жизни в YouTube (версия на Sega Dreamcast)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=7edpRkXKwHc Прохождение уровня Прогулка Жизни в YouTube (версия наSony PlayStation)] | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=CQ1hiRgkQk8 Прохождение уровня Гоночный вызов 1 (Прогулка Жизни) в YouTube (версия на Sony PlayStation 2)] | |||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
| Строка 65: | Строка 82: | ||
[[en:The Walk of Life]] | [[en:The Walk of Life]] | ||
[[de:Der Weg des Lebens]] | [[de:Der Weg des Lebens]] | ||
[[pl:Ścieżka | [[pl:Ścieżka życia]] | ||
[[zh:生命之旅]] | |||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||