Холмы Менгиров: различия между версиями
Заполнение статьи. Перевод английской версии. |
Added language links |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Холмы Менгиров''' (в некоторых переводах - '''Холмы Статуи''' или просто '''Холмы'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) | '''Холмы Менгиров''' (в некоторых переводах - '''Холмы Статуи''' или просто '''Холмы'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'' и его переизданиях, за исключением [[Rayman 2 Forever|версии Game Boy Color]]. Значительная часть уровня включает езду на [[Ракета (Rayman 2)|ходячих ракетах]]. Наряду с [[Поляна Фей|Поляной Фей]] и [[Болота Пробуждения|Болотами Пробуждения]], Холмы Менгиров требуют от [[Рэйман]]а повторного визита. В этом уровне [[Рэйман]] впервые в игре встречает своего друга [[Кларк]]а, который помогает герою, ломая некоторые стены на его пути. | ||
Когда [[Адмирал Остробород]] захватил [[Перекрёсток Грёз]], на Холмах Менгиров были построены два тренировочных центра для [[Робо-пират]]ов, здания которых фактически разделяют Холмы на три части. | Когда [[Адмирал Остробород]] захватил [[Перекрёсток Грёз]], на Холмах Менгиров были построены два тренировочных центра для [[Робо-пират]]ов, здания которых фактически разделяют Холмы на три части. | ||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
| followed by = [[Полог]] | | followed by = [[Полог]] | ||
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | | lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | ||
| cages = [[Image: | | cages = [[Image:Icon8.png|8]] | ||
}} | }} | ||
===Этап 1=== | ===Этап 1=== | ||
Когда [[Рэйман]] впервые прибывает в Холмы Менгиров, [[Мёрфи]] сразу же появляется прямо перед [[Рэйман]]ом и предупреждает его о [[Ракета ( | Когда [[Рэйман]] впервые прибывает в Холмы Менгиров, [[Мёрфи]] сразу же появляется прямо перед [[Рэйман]]ом и предупреждает его о [[Ракета (Rayman 2)|ходячих ракетах]]. [[Мёрфи]] говорит, что оболочку можно приручить, и [[Рэйман]] вскоре делает именно это. Верхом на [[Ракета (Rayman 2)|ходячей ракете]] [[Рэйман]] может пересечь участок с [[Крапива|крапивой]], чтобы добраться до [[Военная Академия|Военной Академии]]. | ||
[[Рэйман]] входит в [[Военная Академия|Академию]] и находит двоих спящих [[Хенчмен 800|Хенчменов 800]]; хотя знак снаружи намекает на то, что туда стоит пробираться мимо них, [[Робо-пират]]ы относятся к слабому типу противников которых довольно легко победить (хотя во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'' это первый раз, когда несколько [[Робо-пират]]ов можно встретить одновременно) (следует также отметить, что в [[Военная Академия|Академии]] в ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'', некоторые [[Робо-пираты]] здесь скрыты). Какие бы меры игрок не предпринимал, герою нужно покинуть [[Военная Академия|малую Академию]]. | [[Рэйман]] входит в [[Военная Академия|Академию]] и находит двоих спящих [[Хенчмен 800|Хенчменов 800]]; хотя знак снаружи намекает на то, что туда стоит пробираться мимо них, [[Робо-пират]]ы относятся к слабому типу противников которых довольно легко победить (хотя во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'' это первый раз, когда несколько [[Робо-пират]]ов можно встретить одновременно) (следует также отметить, что в [[Военная Академия|Академии]] в ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'', некоторые [[Робо-пираты]] здесь скрыты). Какие бы меры игрок не предпринимал, герою нужно покинуть [[Военная Академия|малую Академию]]. | ||
| Строка 19: | Строка 20: | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|В характеристиках уровня [[Ракета (Rayman 2)|ходячая ракета]] используется для его представления в [[Зал Дверей|Зале Дверей]]. | R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|В характеристиках уровня [[Ракета (Rayman 2)|ходячая ракета]] используется для его представления в [[Зал Дверей|Зале Дверей]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
Во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'', [[Рэйман]] снова слушает совет от [[Мёрфи]] о [[Ракета (Rayman 2)|ходячих ракетах]], когда он возвращается в Холмы Менгиров. [[Рэйман]] должен пройти весь уровень ещё раз, пока не встретиться с [[Кларк]]ом. | Во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'', [[Рэйман]] снова слушает совет от [[Мёрфи]] о [[Ракета (Rayman 2)|ходячих ракетах]], когда он возвращается в Холмы Менгиров. [[Рэйман]] должен пройти весь уровень ещё раз, пока не встретиться с [[Кларк]]ом. | ||
Выздоровевший с помощью [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]], [[Кларк]] ломает деревянную стену в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]], открывая [[Рэйман]]у доступ к пустой школе. [[Рэйман]] должен привести [[Кларк]]а к другим деревянным стенам, чтобы он также мог пробиться сквозь них. В конце концов [[Рэйман]] прощается [[ | Выздоровевший с помощью [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]], [[Кларк]] ломает деревянную стену в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]], открывая [[Рэйман]]у доступ к пустой школе. [[Рэйман]] должен привести [[Кларк]]а к другим деревянным стенам, чтобы он также мог пробиться сквозь них. В конце концов [[Рэйман]] прощается [[Кларк]]а и спускается по лестнице, ведущей из академии. | ||
===Этап 3=== | ===Этап 3=== | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
Menhir Hills.PNG|Последняя часть уровня. | Menhir Hills.PNG|Последняя часть уровня. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Версия на Dreamcast== | ==Версия на Dreamcast== | ||
| Строка 53: | Строка 52: | ||
| followed by = [[Полог]] | | followed by = [[Полог]] | ||
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | | lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | ||
| cages = [[Image: | | cages = [[Image:Icon8.png|8]] | ||
}} | }} | ||
Уровень точно такой же, как и в оригинальной версии. | Уровень точно такой же, как и в оригинальной версии. | ||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{clear}} | |||
==Версия на PlayStation== | ==Версия на PlayStation== | ||
| Строка 75: | Строка 76: | ||
}} | }} | ||
В [[Rayman 2 (PlayStation)|версии для PlayStation]] уровень ещё короче, а первая фаза полностью вырезана. Таким образом, игрок даже не завершил ни одного уровня мира, когда направляется в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. Поскольку [[Мёрфи]] не служит проводником в этой версии, его также вырезан (хотя этого в любом случае не могло быть, поскольку область, в которой он встречается, была вырезана). [[Камень мысли| | В [[Rayman 2 (PlayStation)|версии для PlayStation]] уровень ещё короче, а первая фаза полностью вырезана. Таким образом, игрок даже не завершил ни одного уровня мира, когда направляется в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. Поскольку [[Мёрфи]] не служит проводником в этой версии, его также вырезан (хотя этого в любом случае не могло быть, поскольку область, в которой он встречается, была вырезана). [[Камень мысли|Камень]] можно найти возле входного портала, в котором [[Ли]] объясняет, что [[Рэйман]] должен приручить [[Ракета (Rayman 2)|ракету]]. В отличие от [[Мёрфи]], она уверена, что [[Ракета (Rayman 2)|ракету]] можно приручить, хотя до сих пор не уточняет, как это сделать. Первая поездка на [[Ракета (Rayman 2)|ракете]] немного сложнее, когда за игроком следует другая [[Ракета (Rayman 2)|ракета]]. Это означает, что игроку придется постоянно ходить по кругу, чтобы уклониться от вражеской [[Ракета (Rayman 2)|ракету]]. В конце вышеупомянутой погони с [[Ракета (Rayman 2)|ракетой]] добавлена новая кат-сцена, в которой [[Рэйман]] заканчивает погоню, выпрыгивая из своей [[Ракета (Rayman 2)|ракеты]] и пролетая через большую дверь, которая тут же закрывается. Здание, в которой находится [[Кларк]], также называется [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебным Центром Элитных Войск]], которая первоначально относилась к другому объекту на удаленном здесь первом этапе (к [[Военная Академия|Военной Академии]]). Однако в любом случае это здание вполне могло быть частью Академии. | ||
Еще одно отличие состоит в том, что портал, который использует [[Рэйман]], расположен внутри комнаты, в которой находится [[Кларк]], а не снаружи, как во всех других версиях. Поэтому он появляется в кат-сцене. Однако он является эксклюзивным для кат-сцены, и его нельзя увидеть или использовать за пределами сцены. | Еще одно отличие состоит в том, что портал, который использует [[Рэйман]], расположен внутри комнаты, в которой находится [[Кларк]], а не снаружи, как во всех других версиях. Поэтому он появляется в кат-сцене. Однако он является эксклюзивным для кат-сцены, и его нельзя увидеть или использовать за пределами сцены. | ||
| Строка 81: | Строка 82: | ||
На первом этапе, первоначально втором этапе, есть небольшая разница в том, что мост, который [[Рэйман]] пересекает верхом на [[Ракета (Rayman 2)|ракете]], удалены ящики. Этот факт примечателен тем, что на экране загрузки этого уровня изображен мост с ящиками, как это было в других версиях. | На первом этапе, первоначально втором этапе, есть небольшая разница в том, что мост, который [[Рэйман]] пересекает верхом на [[Ракета (Rayman 2)|ракете]], удалены ящики. Этот факт примечателен тем, что на экране загрузки этого уровня изображен мост с ящиками, как это было в других версиях. | ||
Кроме того, есть дополнительная кат-сцена, когда [[Рэйман]] и [[Кларк]] прощаются, в которой [[Кларк]] выражает свое намерение вернуться домой и отдохнуть. [[Рэйман]] спрашивает его, присоединится ли он к нему позже, на что [[Кларк]] соглашается. Несмотря на это, [[Кларк]] не играет расширенной роли в этой версии и появляется только один раз в [[ | Кроме того, есть дополнительная кат-сцена, когда [[Рэйман]] и [[Кларк]] прощаются, в которой [[Кларк]] выражает свое намерение вернуться домой и отдохнуть. [[Рэйман]] спрашивает его, присоединится ли он к нему позже, на что [[Кларк]] соглашается. Несмотря на это, [[Кларк]] не играет расширенной роли в этой версии и появляется только один раз в [[Могила Древних|Могиле Древних]], как и в других версиях. | ||
{{clear}} | |||
==Версия на PlayStation 2== | ==Версия на PlayStation 2== | ||
| Строка 91: | Строка 94: | ||
| hub = [[Дом Глобокса]] | | hub = [[Дом Глобокса]] | ||
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | | lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]] | ||
| familiarspirits = [[Image: | | familiarspirits = [[Image:Icon8.png|8]] | ||
}} | }} | ||
| Строка 99: | Строка 102: | ||
После того, как [[Рэйман]] завершил [[Полог]], он может зажечь факелы. В нише под входом в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]] находится одна из [[клетка|клеток]] в Холмах Менгиров, но чтобы добраться до нее, [[Рэйман]] должен сначала зажечь ближайший факел и оседлать [[бочонок]] чтобы пролететь через большое расстояние. Также есть несколько [[Жёлтый Лум]] за закрытой [[лазер|лазерной]] дверью рядом с выходом из первого этапа, но для открытия двери требуется [[Маска Дождя]]. | После того, как [[Рэйман]] завершил [[Полог]], он может зажечь факелы. В нише под входом в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]] находится одна из [[клетка|клеток]] в Холмах Менгиров, но чтобы добраться до нее, [[Рэйман]] должен сначала зажечь ближайший факел и оседлать [[бочонок]] чтобы пролететь через большое расстояние. Также есть несколько [[Жёлтый Лум]] за закрытой [[лазер|лазерной]] дверью рядом с выходом из первого этапа, но для открытия двери требуется [[Маска Дождя]]. | ||
== | {{clear}} | ||
==Интересные факты== | |||
* Встреча с [[Кларк]]ом внутри [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебного Центра Элитных Войск]] технически всё ещё находится во втором этапе, но, оказавшись внутри, дверь закрывается, и [[Рэйман]] не может вернуться к первой части второго этапа. Есть другой выход в небольшую внешнюю область, в которой находится [[Спиральная Дверь]]. Это единственный уровень в игре, на котором есть портал обратно в хаб, которого нет в самом начале. Он существует для того, чтобы позволить [[Рэйман]]у выйти, если он повторно посетит уровень до получения [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]] для [[Кларк]]а. | * Встреча с [[Кларк]]ом внутри [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебного Центра Элитных Войск]] технически всё ещё находится во втором этапе, но, оказавшись внутри, дверь закрывается, и [[Рэйман]] не может вернуться к первой части второго этапа. Есть другой выход в небольшую внешнюю область, в которой находится [[Спиральная Дверь]]. Это единственный уровень в игре, на котором есть портал обратно в хаб, которого нет в самом начале. Он существует для того, чтобы позволить [[Рэйман]]у выйти, если он повторно посетит уровень до получения [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]] для [[Кларк]]а. | ||
==Примечания== | |||
<references/> | <references/> | ||
| Строка 109: | Строка 115: | ||
[[en:The Menhir Hills]] | [[en:The Menhir Hills]] | ||
[[de:Die Menhir-Hügel]] | [[de:Die Menhir-Hügel]] | ||
[[pl:Cierniowe | [[pl:Cierniowe wzgórza]] | ||
[[es:La Colina de los Menhires]] | |||
[[zh:巨石山脊]] | |||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||