Пещера Дурных Снов: различия между версиями
м →Этап 4: (перевод описание под картинкой) |
Added language links |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
}} | }} | ||
Прежде чем войти в пещеру, [[Рэйман]] должен запомнить её название, как говорит ему [[Кларк]] в [[Холмы Менгиров|Холмах Менгиров]], иначе [[Яно]] прогонит его. В этой версии игры его можно найти, пройдя по гигантской ветке слева от | Прежде чем войти в пещеру, [[Рэйман]] должен запомнить её название, как говорит ему [[Кларк]] в [[Холмы Менгиров|Холмах Менгиров]], иначе [[Яно]] прогонит его. В этой версии игры его можно найти, пройдя по гигантской ветке слева от [[Рэйман]]а в начале [[Болота Пробуждения|Болот Пробуждения]], пока он не увидит [[Яно]], стоящего за стенами паутины. Местность ограничена как неизвестная территория для армии [[Робо-пират|Робо-пиратов]], поэтому они не присутствуют ни там, ни внутри пещеры. При условии, что он прочитает в уме [[Рэйман]]а, что он знает название этого места, [[Яно]] потрясёт своей палкой с черепом, которая гипнотизирует [[Рэйман]]а и телепортирует его внутрь Пещеры. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная | R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которая ведет [[Рэйман]]а в Пещеру Дурных Снов. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Этап 1=== | ===Этап 1=== | ||
Внизу позвоночника гигантского животного есть [[Фиолетовый Лум]], за который можно схватиться, чтобы пересечь широкую щель с реками живых шипов на дне. В него падают | Внизу позвоночника гигантского животного есть [[Фиолетовый Лум]], за который можно схватиться, чтобы пересечь широкую щель с реками живых шипов на дне. В него падают [[череп]]а, и [[Рэйман]] использует их, чтобы перелезть через них, а также карабкаться по стенам с вросшими в них костями. Затем есть широкая дыра, из которой выскакивает скелетная когтистая [[рука]], чтобы схватить [[Рэйман]]а и утащить его в неизвестность, но этого можно избежать при стрельбе по ним. После этого есть три столба с костями, на которые можно взобраться, которые тонут, как только [[Рэйман]] хватается за них. | ||
В следующем коридоре, изобилующем множеством костяных [[рук]], есть двойная стена, внутри которой Рэйман может прыгать, но время от времени они расходятся, чтобы он не смог взобраться, а затем они вновь приближаются. Вверху есть пропасть, а на широком краю золотой пьедестал, подобный тому, что находится в [[Святыня Воды и Льда|Святыне Воды и Льда]], охраняемый [[Мини Яно]]. Появляются от четырёх до шести из них, по два за раз, и их всех нужно победить, чтобы появилась соответствующая [[Волшебная | В следующем коридоре, изобилующем множеством костяных [[рук]], есть двойная стена, внутри которой [[Рэйман]] может прыгать, но время от времени они расходятся, чтобы он не смог взобраться, а затем они вновь приближаются. Вверху есть пропасть, а на широком краю золотой пьедестал, подобный тому, что находится в [[Святыня Воды и Льда|Святыне Воды и Льда]], охраняемый [[Мини Яно]]. Появляются от четырёх до шести из них, по два за раз, и их всех нужно победить, чтобы появилась соответствующая [[Волшебная Сфера]]. Как только они соединятся, пьедестал сдвинется, и [[Рэйман]]у придется спуститься в дыру, которую он откроет. | ||
После этого будут ещё два пьедестала, которые окружают резное изображение на стене, похожее на одноглазых монстров, с которыми [[Рэйман]] только что столкнулся. Слева от него находится уступ, который ведет к двум проходам на выбор — в каждом из них можно найти [[Волшебная Сфера|Волшебную Сферу]]. Серебряная [[Волшебная Сфера|сфера]] находится в проходе слева, золотая - справа. В серебряной камере есть гигантские каменные плиты, которые вращаются на высоких скалах, которые [[Рэйман]]у нужно пересечь и отбросить [[Волшебная Сфера|сферу]] назад, а затем отнести её к правильному пьедесталу. В золотой камере есть [[череп]], который держится костяной [[рукой]], который перемещает [[Рэйман]]а через пропасть на другую сторону. Другая движущаяся двойная стена проходит через другой движущийся [[череп]], что приводит к ряду столбов, кишащих [[гусеница|гусеницами]]. Рядом с ними находится [[череп]], который движется вверх к уступу, где находится золотая [[Волшебная Сфера|сфера]]. Эта камера круглая, поэтому всё, что нужно сделать [[Рэйман]]у — бросить её на несколько уступов, а не возвращаться назад. Когда обе [[Волшебная Сфера|сферы]] помещаются на свои пьедесталы, резьба открывается у рта, и [[Рэйман]] падает в нору, покрытую хрупкими осколками зелёного кристалла. | |||
===Этап 2=== | ===Этап 2=== | ||
Теперь Рэйман находится в проходе со склоном, покрытым сияющим зеленым кристаллом, и тут из-под земли снова появляется Яно, угрожая съесть его. Теперь Рэйман должен скользить вниз, стреляя во все кристаллические наросты на своем пути — если он будет скользить слишком медленно, Яно съест его, таким образом возродившись в самом начале этапа. В конце он войдет в пропасть, где ему придется избегать огня, которым дышит Яно, как и его меньшие собратья. Затем Яно бросается летающими | Теперь [[Рэйман]] находится в проходе со склоном, покрытым сияющим зеленым кристаллом, и тут из-под земли снова появляется [[Яно]], угрожая съесть его. Теперь [[Рэйман]] должен скользить вниз, стреляя во все кристаллические наросты на своем пути — если он будет скользить слишком медленно, [[Яно]] съест его, таким образом возродившись в самом начале этапа. В конце он войдет в пропасть, где ему придется избегать огня, которым дышит [[Яно]], как и его меньшие собратья. Затем [[Яно]] бросается летающими [[череп]]ами, которые можно остановить выстрелами [[Рэйман]]а, на которые затем можно прыгнуть на них, чтобы добраться до [[Яно]]. Он, будучи неуязвимым, будет продолжать изрыгать огонь и бросать [[череп]]а, пока [[Рэйман]] не настигнет его до дальнего конца норы, а затем тот закапывается под землю, позволяя герою без конечностей войти в комнату, полную сокровищ. | ||
Одна монета подбрасывается и катится к его ногам, и Яно снова появляется и предлагает ему всё это сокровище оставить себе. Игроку даётся два варианта на выбор - "Я хочу сокровище" и "Мне сокровища не нужны". Первое, очевидно, является неправильным выбором, но если Рэйман выберет его, он попадет на небольшой необитаемый остров, где резко наберет вес и будет бездельничать в шезлонге, окружив себя крупицей своего золота. Эта сцена притворяется финалом, где появляется надпись «КОНЕЦ», но затем она возвращается к решению | Одна монета подбрасывается и катится к его ногам, и [[Яно]] снова появляется и предлагает ему всё это сокровище оставить себе. Игроку даётся два варианта на выбор - "Я хочу сокровище" и "Мне сокровища не нужны". Первое, очевидно, является неправильным выбором, но если [[Рэйман]] выберет его, он попадет на небольшой необитаемый остров, где резко наберет вес и будет бездельничать в шезлонге, окружив себя крупицей своего золота. Эта сцена притворяется финалом, где появляется надпись «КОНЕЦ», но затем она возвращается к решению [[Рэйман]]а. Отвергнув сокровище, он телепортируется обратно в [[Болота Пробуждения]], и [[Яно]] поздравляет его с тем, что он не купился на жадность. В качестве награды Яно дает ему [[Эликсир жизни]], чтобы он смог отнести его [[Кларк]]у на [[Холмы Менгиров]]. | ||
==Версия на Dreamcast== | ==Версия на Dreamcast== | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
| cages = [[File:Icon0.png|0]] | | cages = [[File:Icon0.png|0]] | ||
}} | }} | ||
Большая часть этого уровня осталась такой же, как и в оригинальной версии. Основное отличие заключается в финальной фазе (битве с Яно). В других версиях Рэйман может преодолеть пропасть между колоннами только с помощью летающих | |||
Большая часть этого уровня осталась такой же, как и в оригинальной версии. Основное отличие заключается в финальной фазе (битве с [[Яно]]). В других версиях [[Рэйман]] может преодолеть пропасть между колоннами только с помощью летающих [[череп]]ов, которые создает [[Яно]]. В версии для Dreamcast некоторые пропасти теперь содержат вращающиеся каменные плиты (похожие на те, что находятся в области серебряной [[Волшебная Сфера|сферы]]), что облегчает [[Рэйман]]у их преодоление. Хотя в некоторых моментах по-прежнему требуется использование плавающих [[череп]]ов, в целом изменение делает битву в этой версии несколько проще. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|[[Спиральная | The Cave of Bad Dreams (Dreamcast).jpg|[[Спиральная Дверь]] на [[Остров Дверей|Острове Дверей]], которая ведет в Пещеру Дурных Снов | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Версия на PlayStation== | ==Версия на PlayStation== | ||
| Строка 56: | Строка 56: | ||
}} | }} | ||
В этой версии игры Пещера Дурных Снов — это не подуровень, а настоящий уровень, следующий за Холмами Менгиров. Это означает, что | В этой версии игры Пещера Дурных Снов — это не подуровень, а настоящий уровень, следующий за [[Холмы Менгиров|Холмами Менгиров]]. Это означает, что [[Рэйман]]у не нужно будет возвращаться в [[Болота Пробуждения]], чтобы найти вход в пещеру. Однако дополнительный сюжет с участием [[Кларк]]а и [[Эликсир жизни|эликсира]] всё ещё присутствует. Первоначальные две фазы были разделены на две, а это означает, что теперь их четыре, хотя в основном они проходятся так же, как и в версии для ПК. | ||
===Этап 1=== | ===Этап 1=== | ||
Хотя позвоночник всё ещё существует, она разделён на разные платформы, по которым можно бегать и прыгать. Большая часть этой части этапа остается прежней, но вместо движущейся двойной стены здесь есть три Фиолетовых Лума, которые можно использовать для того, чтобы добраться до вершины пропасти, в которой бродят [[Мини Яно]]. Их всего два, но они имеют гораздо более сильное сопротивление, чем у тех, что были в оригинальной версии. | Хотя позвоночник всё ещё существует, она разделён на разные платформы, по которым можно бегать и прыгать. Большая часть этой части этапа остается прежней, но вместо движущейся двойной стены здесь есть три [[Фиолетовый Лум|Фиолетовых Лума]], которые можно использовать для того, чтобы добраться до вершины пропасти, в которой бродят [[Мини Яно]]. Их всего два, но они имеют гораздо более сильное сопротивление, чем у тех, что были в оригинальной версии. | ||
===Этап 2=== | ===Этап 2=== | ||
В этой версии игры второй этап начинается с двух пьедесталов и одноглазого монстра, вырезанного на стене. Большая часть этой области осталась такой же, как и в оригинальной версии, за исключением появления [[скачущие глаза|скачущих глаз]] — ранее замеченных у входа в Пещеру в Болотах Пробуждения — в золотом проходе. | В этой версии игры второй этап начинается с двух пьедесталов и одноглазого монстра, вырезанного на стене. Большая часть этой области осталась такой же, как и в оригинальной версии, за исключением появления [[скачущие глаза|скачущих глаз]] — ранее замеченных у входа в Пещеру в [[Болота Пробуждения|Болотах Пробуждения]] — в золотом проходе. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
===Этап 3=== | ===Этап 3=== | ||
В этом этапе Яно преследует | В этом этапе [[Яно]] преследует [[Рэйман]]а вниз по горке из зеленого кристалла, которая остается такой же, как и в оригинальной версии. | ||
===Этап 4=== | ===Этап 4=== | ||
Начинается противостояние с Яно, где он будет использовать те же приемы — дыхание огнем и генерирование бросаемых им | Начинается противостояние с [[Яно]], где он будет использовать те же приемы — дыхание огнем и генерирование бросаемых им [[череп]]ов — что и раньше. Единственная разница здесь в том, что некоторые столбы начнут падать, когда [[Рэйман]] наступит на них. В конце он автоматически откажется от сокровища и расскажет [[Яно]], что пришел только за [[Эликсир жизни|Эликсиром]] для [[Кларк]]а. Это забавляет [[Яно]], и он дает ему [[Эликсир жизни]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="131px"> | <gallery widths="320px" heights="131px"> | ||
| Строка 88: | Строка 88: | ||
| familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]] | | familiarspirits = [[File:Icon0.png|0]] | ||
}} | }} | ||
В отличие от предыдущих версий, в которых Пещеру можно посетить повторно, здесь её можно посетить только один раз, и Яно не будет в конце Болот, чтобы снова забрать | В этой версии игры Пещера Дурных Снов находится в конце [[Болота Пробуждения]], и посетить её можно только после того, как [[Кларк]] скажет [[Рэйман]]у название Пещеры. Помимо графических улучшений, большая часть этого уровня осталась такой же, как и раньше, за исключением того что на нём не нужно собирать [[Жёлтый Лум|жёлтых лумов]]. В пропасти также есть дополнительный выступ с первым золотым пьедесталом, по которому бродит больше [[Мини Яно]]. Победа над ними ничего не значит. | ||
В отличие от предыдущих версий, в которых Пещеру можно посетить повторно, здесь её можно посетить только один раз, и [[Яно]] не будет в конце [[Болота Пробуждения|Болот]], чтобы снова забрать [[Рэйман]]а, потому что там нет [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
| Строка 96: | Строка 97: | ||
Rayman With The Jano Treasure.jpg|[[Рэйман]] после того, как примет сокровища [[Яно]] | Rayman With The Jano Treasure.jpg|[[Рэйман]] после того, как примет сокровища [[Яно]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Версия на Game Boy Color== | ==Версия на Game Boy Color== | ||
| Строка 110: | Строка 109: | ||
В адаптации для Game Boy Color Пещера Дурных Снов следует непосредственно за [[Бухта Кита|Бухтой Кита]], и именно здесь [[Рэйман]] впервые получает [[Супер-вертолёт]] от [[Ли|Феи Ли]]. Сюжетная часть с [[Кларк]]ом отсутствует. Музыка представляет собой отредактированную версию темы из [[Леса Света]]. | В адаптации для Game Boy Color Пещера Дурных Снов следует непосредственно за [[Бухта Кита|Бухтой Кита]], и именно здесь [[Рэйман]] впервые получает [[Супер-вертолёт]] от [[Ли|Феи Ли]]. Сюжетная часть с [[Кларк]]ом отсутствует. Музыка представляет собой отредактированную версию темы из [[Леса Света]]. | ||
<gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite"> | <gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite"> | ||
Gbc2_31.PNG|[[Ли|Фея Ли]] даёт Рэйману способность для полёта | Gbc2_31.PNG|[[Ли|Фея Ли]] даёт Рэйману способность для полёта | ||
| Строка 133: | Строка 133: | ||
Rayman2GBCUS - 24.png | Rayman2GBCUS - 24.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=_N8fsVJ3_pg The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (PC version) (Part 1/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=seAnZTSOxiU The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (PC version) (Part 2/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=P_9wqLTDVmo The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Sega Dreamcast version) (Part 1/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=QnsCkSsmXBs The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Sega Dreamcast version) (Part 2/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=Zl8xU02aYHo The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Sony PlayStation version)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=d92HZFphVC0 The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version) (Part 1/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=0Ih4Zk18QA0 The Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Sony PlayStation 2 version) (Part 2/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=zutI2dDUVk0 Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Game Boy Color version) (Part 1/2)] | ||
*[ | *[https://www.youtube.com/watch?v=Nregjrl1598 Cave of Bad Dreams playthrough at YouTube (Game Boy Color version) (Part 2/2)] | ||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
| Строка 155: | Строка 153: | ||
[[en:The Cave of Bad Dreams]] | [[en:The Cave of Bad Dreams]] | ||
[[de:Die Höhle der Alpträume]] | [[de:Die Höhle der Alpträume]] | ||
[[pl:Jaskinia | [[pl:Jaskinia złych snów]] | ||
[[es:La Cueva de las Pesadillas]] | [[es:La Cueva de las Pesadillas]] | ||
[[zh:噩梦巢穴]] | |||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||