2D Кошмар: различия между версиями
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:2D Nightmare.png|320px|right|thumb|2D Кошмар]] | |||
{{quote|text=Когда [[Рэйман]] был юн, у него было только два измерения|sign=Внутриигровое описание|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{quote|text=Когда [[Рэйман]] был юн, у него было только два измерения|sign=Внутриигровое описание|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
Разблокировать эту мини-игру естественным способом (посредством сбора определённого количество очков на уровнях) невозможно. Игра скрыта непосредственно в данных GameCube версии игры, и открыть доступ к ней возможно лишь посредством ввода специального Action Replay кода, отличающегося в зависимости от региона игры, и лишь при полном стопроцентном прохождении консольной и Game Boy Advance версии игры, которые в это же время будут подключены. | Разблокировать эту мини-игру естественным способом (посредством сбора определённого количество очков на уровнях) невозможно. Игра скрыта непосредственно в данных GameCube версии игры, и открыть доступ к ней возможно лишь посредством ввода специального Action Replay кода, отличающегося в зависимости от региона игры, и лишь при полном стопроцентном прохождении консольной и Game Boy Advance версии игры, которые в это же время будут подключены. | ||
===Код для | ===Код для NTSC региона=== | ||
044737EC 746F7564 | 044737EC 746F7564 | ||
044737F0 695F3130 | 044737F0 695F3130 | ||
===Код для | ===Код для PAL региона=== | ||
04472D0C 746F7564 | 04472D0C 746F7564 | ||