2D Кошмар: различия между версиями

Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[File:2D Nightmare.png|320px|right|thumb|2D Кошмар]]
{{quote|text=Когда [[Рэйман]] был юн, у него было только два измерения|sign=Внутриигровое описание|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{quote|text=Когда [[Рэйман]] был юн, у него было только два измерения|sign=Внутриигровое описание|source=''[[Rayman 3]]''}}


Строка 13: Строка 15:
Разблокировать эту мини-игру естественным способом (посредством сбора определённого количество очков на уровнях) невозможно. Игра скрыта непосредственно в данных GameCube версии игры, и открыть доступ к ней возможно лишь посредством ввода специального Action Replay кода, отличающегося в зависимости от региона игры, и лишь при полном стопроцентном прохождении консольной и Game Boy Advance версии игры, которые в это же время будут подключены.
Разблокировать эту мини-игру естественным способом (посредством сбора определённого количество очков на уровнях) невозможно. Игра скрыта непосредственно в данных GameCube версии игры, и открыть доступ к ней возможно лишь посредством ввода специального Action Replay кода, отличающегося в зависимости от региона игры, и лишь при полном стопроцентном прохождении консольной и Game Boy Advance версии игры, которые в это же время будут подключены.


===Код для ntsc региона===
===Код для NTSC региона===


044737EC 746F7564
044737EC 746F7564
044737F0 695F3130
044737F0 695F3130


===Код для pal региона===
===Код для PAL региона===


04472D0C 746F7564
04472D0C 746F7564