Байу: различия между версиями

м Добавление цитаты из пиратского перевода. Локализатор: Русский Проект.
Added language links
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
* ''У этого термина существуют и другие значения, см. [[Болото (значения)]].''
{{quote|text=Ваша Отвратительность, он... он пошёл в болота!|sign=[[Пират Подзорная Труба]] [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]]|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{quote|text=Ваша Отвратительность, он... он пошёл в болота!|sign=[[Пират Подзорная Труба]] [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


 
'''Байу''' (англ. ''The Bayou'', в некоторых переводах - '''Болото''' или '''Бэйо'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', следующая в большинстве версий за [[Болота Пробуждения|Болотами Пробуждения]]. Исключения составляют ''[[Rayman Revolution]]'', где Байу следует непосредственно за [[Поляна Фей|Поляной Фей]], и [[Rayman 2 Forever|версия Game Boy Color]], в которой Байу и [[Болота Пробуждения]] объединены в один уровень. На этом уровне [[Адмирал Остробород]] впервые посылает [[Боевой Корабль]] преследовать [[Рэйман]]а.
'''Байу''' (англ. ''The Bayou''. В некоторых переводах - '''Болото''' или '''Бэйо'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', следующая в большинстве версий за [[Болота Пробуждения|Болотами Пробуждения]]. Исключения составляют ''[[Rayman Revolution]]'', где Байу следует непосредственно за [[Поляна Фей|Поляной Фей]], и [[Rayman 2 Forever|версия Game Boy Color]], в которой Байу и [[Болота Пробуждения]] объединены в один уровень. На этом уровне [[Адмирал Остробород]] впервые посылает [[Боевой Корабль]] преследовать [[Рэйман]]а.


==Оригинальная версия==
==Оригинальная версия==
Строка 16: Строка 17:


===Этап 1===
===Этап 1===
Уровень начинается с катсцены, в которой показан разговор между [[Адмирал Остробород|Адмиралом Остробородом]] и [[Пират Подзорная Труба|Пиратом Подзорной Трубы]]. Он сообщает [[Адмиралу Остробороду|Остробороду]], что [[Рэйман]] прибыл на болото. [[Адмирал Остробород|Остробород]] поедает [[Желтый люм]], снижая максимальное количество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] до 999. Затем он приказывает остановить [[Рэйман]]а. Сцена заканчивается тем, что [[Боевой Корабль]] вылетает из ''[[Буканьер]]а''.
Уровень начинается с катсцены, в которой показан разговор между [[Адмирал Остробород|Адмиралом Остробородом]] и [[Пират Подзорная Труба|Пиратом Подзорной Трубы]]. Он сообщает [[Адмирал Остробород|Остробороду]], что [[Рэйман]] прибыл на болото. [[Адмирал Остробород|Остробород]] поедает [[Жёлтый Лум|Жёлтого Лума]], снижая максимальное количество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] до 999. Затем он приказывает остановить [[Рэйман]]а. Сцена заканчивается тем, что [[Боевой Корабль]] вылетает из ''[[Буканьер]]а''.


[[Рэйман]] прибывает в Байу. Когда он входит, с неба спускается [[Боевой Корабль]] и готовится обстрелять [[Рэйман]]а. [[Рэйман]], неспособный [[Плавание|плавать]] через зелёные болотистые воды, запрыгивает на бочку, что плавает в воде. Бочка начинает плыть по реке в то же самое время, когда [[Боевой Корабль]] начинает сбрасывать [[Вертолётная Бомба|вертолётные бомбы]].
[[Рэйман]] прибывает в Байу. Когда он входит, с неба спускается [[Боевой Корабль]] и готовится обстрелять [[Рэйман]]а. [[Рэйман]], неспособный [[Плавание|плавать]] через зелёные болотистые воды, запрыгивает на бочку, что плавает в воде. Бочка начинает плыть по реке в то же самое время, когда [[Боевой Корабль]] начинает сбрасывать [[Вертолётная Бомба|вертолётные бомбы]].
Строка 25: Строка 26:


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу.
R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу.
</gallery>
</gallery>


Строка 34: Строка 35:
После новых испытаний, уклоняясь от обстрелов [[Боевой Корабль|Боевых Кораблей]] на шатких мостах, [[Рэйман]] прибывает на следующий участок Байу. [[Рэйман]] должен карабкаться по сторонам гигантских деревьев, уворачиваясь от [[Бочонок|бочонков]], которые скатываются в реку. В конце тропы возвышается огромная скала над болотом. Вдали стоит демоническое дерево с огненными глазами и огромным ртом. При нажатии [[переключатель|переключателя]] мост расширяется, позволяя [[Рэйман]]у пройти расстояние, необходимое ему для того, чтобы зацепиться на [[Фиолетовый Лум|Фиолетовом Луме]].
После новых испытаний, уклоняясь от обстрелов [[Боевой Корабль|Боевых Кораблей]] на шатких мостах, [[Рэйман]] прибывает на следующий участок Байу. [[Рэйман]] должен карабкаться по сторонам гигантских деревьев, уворачиваясь от [[Бочонок|бочонков]], которые скатываются в реку. В конце тропы возвышается огромная скала над болотом. Вдали стоит демоническое дерево с огненными глазами и огромным ртом. При нажатии [[переключатель|переключателя]] мост расширяется, позволяя [[Рэйман]]у пройти расстояние, необходимое ему для того, чтобы зацепиться на [[Фиолетовый Лум|Фиолетовом Луме]].


С помощью [[Лум]]а [[Рэйман]] отправляется в пасть дерева только для того, чтобы столкнуться с непобедимым [[Пират-горилла|Пиратом-гориллой]]. [[Рэйман]] должен либо уклониться от [Пират-горилла|[Пирата-гориллы]], либо сбросить его в пропасть, но в любом случае он попадает в коридор, заполненный ловушками. Нажав на время [[переключатель]], [[Рэйман]] может деактивировать выход с [[Лазер|лазерным]] заграждением и уклониться от маятников топоров, преграждающих путь.
С помощью [[Лум]]а [[Рэйман]] отправляется в пасть дерева только для того, чтобы столкнуться с непобедимым [[Пират-горилла|Пиратом-гориллой]]. [[Рэйман]] должен либо уклониться от [[Пират-горилла|Пирата-гориллы]], либо сбросить его в пропасть, но в любом случае он попадает в коридор, заполненный ловушками. Нажав на время [[переключатель]], [[Рэйман]] может деактивировать выход с [[Лазер|лазерным]] заграждением и уклониться от маятников топоров, преграждающих путь.


В конце коридора [[Рэйман]] сбегает с дерева и добирается до трубы. Здесь он освобождает [[Тинси]] и заканчивает уровень.
В конце коридора [[Рэйман]] сбегает с дерева и добирается до трубы. Здесь он освобождает [[Тинси]] и заканчивает уровень.
Строка 49: Строка 50:
}}
}}


Схема этого уровня идентична оригинальной версии, за исключением наличия в ней [[москит]]ов, [[лягушек]] и [[пираний]], разбросанных по ландшафту. Доступ к [[Прогулка Жизни|Прогулке Жизни]] можно получить, как и в оригинальной версии, а позже снова получить к нему доступ через [[Остров Дверей]].
Схема этого уровня идентична оригинальной версии, за исключением наличия в ней [[Москит (вид)|москитов]], [[лягушек]] и [[пираний]], разбросанных по ландшафту. Доступ к [[Прогулка Жизни|Прогулке Жизни]] можно получить, как и в оригинальной версии, а позже снова получить к нему доступ через [[Остров Дверей]].


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Строка 55: Строка 56:
</gallery>
</gallery>


{{Clear}}


==Версия на PlayStation==
==Версия на PlayStation==
Строка 76: Строка 78:


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу.</gallery>
The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу.
</gallery>


==Версия на PlayStation 2==
==Версия на PlayStation 2==
Строка 91: Строка 94:
В этапе 1, ближе к концу уровня, на склоне утёса есть [[Жёлтый Лум]]. У последнего [[Фиолетовый Лум|Фиолетового Лума]] на уровне есть три [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лума]], до которых [[Рэйман]] может допрыгнуть и забрать их.
В этапе 1, ближе к концу уровня, на склоне утёса есть [[Жёлтый Лум]]. У последнего [[Фиолетовый Лум|Фиолетового Лума]] на уровне есть три [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лума]], до которых [[Рэйман]] может допрыгнуть и забрать их.


Когда [[Рэйман]] выходит из пещеры во втором этапе, он оказывается на поляне. На склоне утёса находится тюрьма, похожая на тюрьму [[Ли]] из [[Поляна Фей|Поляны Фей]]. Однако на этот раз в ней заключён двойник [[москит]]а [[Бззит]]а. [[Бззит]] предупреждает [[Рэйман]]а о засаде, и вскоре [[Робо-пират]]ы десантируются на парашютах и нападают на него. [[Рэйман]] отбивается от них, но быстро сталкивается с новой проблемой. [[Жёлтый Хенчмен 800]] поднимается с земли и начинает стрелять энергетическими снарядами в [[Рэйман]]а. Это сильнейший [[Робо-Пират]] с которым [[Рэйман]] когда-либо сражался в игре. Как только он побеждает его, силовое поле отключается, и [[Бззит]] приветствует его спасение, а затем говорит [[Рэйман]]у встретиться с ним в [[Пирс|Пирсе]] на [[Равнина Минизавров|Равнине Минизавров]]. [[Рэйман]] кивает ему и продвигается дальше.
Когда [[Рэйман]] выходит из пещеры во втором этапе, он оказывается на поляне. На склоне утёса находится тюрьма, похожая на тюрьму [[Ли]] из [[Поляна Фей|Поляны Фей]]. Однако на этот раз в ней заключён двойник [[Москит (вид)|москита]] [[Бззит]]а. [[Бззит]] предупреждает [[Рэйман]]а о засаде, и вскоре [[Робо-пират]]ы десантируются на парашютах и нападают на него. [[Рэйман]] отбивается от них, но быстро сталкивается с новой проблемой. [[Жёлтый Хенчмен 800]] поднимается с земли и начинает стрелять энергетическими снарядами в [[Рэйман]]а. Это сильнейший [[Робо-Пират]] с которым [[Рэйман]] когда-либо сражался в игре. Как только он побеждает его, силовое поле отключается, и [[Бззит]] приветствует его спасение, а затем говорит [[Рэйман]]у встретиться с ним в [[Пирс|Пирсе]] на [[Равнина Минизавров|Равнине Минизавров]]. [[Рэйман]] кивает ему и продвигается дальше.


В этой версии невозможно получить всех [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] при первом посещении Байу. На утесе, возвышающемся над демоническим деревом, находится сухая луковица растения. После прохождения [[Пиратские Мины|Пиратских Мин]], [[Рэйман]] может использовать [[Танец Дождя]] оживив луковицу для того, чтобы она превратилась в большое растение, которое можно использовать как платформу для доступа к оставшимся [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], которых никак по другому не получить.
В этой версии невозможно получить всех [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] при первом посещении Байу. На утесе, возвышающемся над демоническим деревом, находится сухая луковица растения. После прохождения [[Пиратские Мины|Пиратских Мин]], [[Рэйман]] может использовать [[Танец Дождя]] оживив луковицу для того, чтобы она превратилась в большое растение, которое можно использовать как платформу для доступа к оставшимся [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], которых никак по другому не получить.
Строка 104: Строка 107:
[[de:Der Sumpf]]
[[de:Der Sumpf]]
[[pl:Bagno]]
[[pl:Bagno]]
[[es:Bayou]]
[[zh:河口]]


[[Категория:Локации в Rayman 2]]
[[Категория:Локации в Rayman 2]]