Байу: различия между версиями
м Добавление цитаты из пиратского перевода. Локализатор: Русский Проект. |
Added language links |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
* ''У этого термина существуют и другие значения, см. [[Болото (значения)]].'' | |||
{{quote|text=Ваша Отвратительность, он... он пошёл в болота!|sign=[[Пират Подзорная Труба]] [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]]|source=''[[Rayman 2]]''}} | {{quote|text=Ваша Отвратительность, он... он пошёл в болота!|sign=[[Пират Подзорная Труба]] [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]]|source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
'''Байу''' (англ. ''The Bayou'', в некоторых переводах - '''Болото''' или '''Бэйо'''<ref>Rayman Pirate-Community discussion forums, ''Russian Translations of Rayman series.'', https://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=1442182#p1442182</ref>) - локация в ''[[Rayman 2]]'', следующая в большинстве версий за [[Болота Пробуждения|Болотами Пробуждения]]. Исключения составляют ''[[Rayman Revolution]]'', где Байу следует непосредственно за [[Поляна Фей|Поляной Фей]], и [[Rayman 2 Forever|версия Game Boy Color]], в которой Байу и [[Болота Пробуждения]] объединены в один уровень. На этом уровне [[Адмирал Остробород]] впервые посылает [[Боевой Корабль]] преследовать [[Рэйман]]а. | |||
'''Байу''' (англ. ''The Bayou'' | |||
==Оригинальная версия== | ==Оригинальная версия== | ||
| Строка 16: | Строка 17: | ||
===Этап 1=== | ===Этап 1=== | ||
Уровень начинается с катсцены, в которой показан разговор между [[Адмирал Остробород|Адмиралом Остробородом]] и [[Пират Подзорная Труба|Пиратом Подзорной Трубы]]. Он сообщает [[ | Уровень начинается с катсцены, в которой показан разговор между [[Адмирал Остробород|Адмиралом Остробородом]] и [[Пират Подзорная Труба|Пиратом Подзорной Трубы]]. Он сообщает [[Адмирал Остробород|Остробороду]], что [[Рэйман]] прибыл на болото. [[Адмирал Остробород|Остробород]] поедает [[Жёлтый Лум|Жёлтого Лума]], снижая максимальное количество [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] до 999. Затем он приказывает остановить [[Рэйман]]а. Сцена заканчивается тем, что [[Боевой Корабль]] вылетает из ''[[Буканьер]]а''. | ||
[[Рэйман]] прибывает в Байу. Когда он входит, с неба спускается [[Боевой Корабль]] и готовится обстрелять [[Рэйман]]а. [[Рэйман]], неспособный [[Плавание|плавать]] через зелёные болотистые воды, запрыгивает на бочку, что плавает в воде. Бочка начинает плыть по реке в то же самое время, когда [[Боевой Корабль]] начинает сбрасывать [[Вертолётная Бомба|вертолётные бомбы]]. | [[Рэйман]] прибывает в Байу. Когда он входит, с неба спускается [[Боевой Корабль]] и готовится обстрелять [[Рэйман]]а. [[Рэйман]], неспособный [[Плавание|плавать]] через зелёные болотистые воды, запрыгивает на бочку, что плавает в воде. Бочка начинает плыть по реке в то же самое время, когда [[Боевой Корабль]] начинает сбрасывать [[Вертолётная Бомба|вертолётные бомбы]]. | ||
| Строка 25: | Строка 26: | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале | R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Строка 34: | Строка 35: | ||
После новых испытаний, уклоняясь от обстрелов [[Боевой Корабль|Боевых Кораблей]] на шатких мостах, [[Рэйман]] прибывает на следующий участок Байу. [[Рэйман]] должен карабкаться по сторонам гигантских деревьев, уворачиваясь от [[Бочонок|бочонков]], которые скатываются в реку. В конце тропы возвышается огромная скала над болотом. Вдали стоит демоническое дерево с огненными глазами и огромным ртом. При нажатии [[переключатель|переключателя]] мост расширяется, позволяя [[Рэйман]]у пройти расстояние, необходимое ему для того, чтобы зацепиться на [[Фиолетовый Лум|Фиолетовом Луме]]. | После новых испытаний, уклоняясь от обстрелов [[Боевой Корабль|Боевых Кораблей]] на шатких мостах, [[Рэйман]] прибывает на следующий участок Байу. [[Рэйман]] должен карабкаться по сторонам гигантских деревьев, уворачиваясь от [[Бочонок|бочонков]], которые скатываются в реку. В конце тропы возвышается огромная скала над болотом. Вдали стоит демоническое дерево с огненными глазами и огромным ртом. При нажатии [[переключатель|переключателя]] мост расширяется, позволяя [[Рэйман]]у пройти расстояние, необходимое ему для того, чтобы зацепиться на [[Фиолетовый Лум|Фиолетовом Луме]]. | ||
С помощью [[Лум]]а [[Рэйман]] отправляется в пасть дерева только для того, чтобы столкнуться с непобедимым [[Пират-горилла|Пиратом-гориллой]]. [[Рэйман]] должен либо уклониться от [Пират-горилла| | С помощью [[Лум]]а [[Рэйман]] отправляется в пасть дерева только для того, чтобы столкнуться с непобедимым [[Пират-горилла|Пиратом-гориллой]]. [[Рэйман]] должен либо уклониться от [[Пират-горилла|Пирата-гориллы]], либо сбросить его в пропасть, но в любом случае он попадает в коридор, заполненный ловушками. Нажав на время [[переключатель]], [[Рэйман]] может деактивировать выход с [[Лазер|лазерным]] заграждением и уклониться от маятников топоров, преграждающих путь. | ||
В конце коридора [[Рэйман]] сбегает с дерева и добирается до трубы. Здесь он освобождает [[Тинси]] и заканчивает уровень. | В конце коридора [[Рэйман]] сбегает с дерева и добирается до трубы. Здесь он освобождает [[Тинси]] и заканчивает уровень. | ||
| Строка 49: | Строка 50: | ||
}} | }} | ||
Схема этого уровня идентична оригинальной версии, за исключением наличия в ней [[ | Схема этого уровня идентична оригинальной версии, за исключением наличия в ней [[Москит (вид)|москитов]], [[лягушек]] и [[пираний]], разбросанных по ландшафту. Доступ к [[Прогулка Жизни|Прогулке Жизни]] можно получить, как и в оригинальной версии, а позже снова получить к нему доступ через [[Остров Дверей]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
| Строка 55: | Строка 56: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Clear}} | |||
==Версия на PlayStation== | ==Версия на PlayStation== | ||
| Строка 76: | Строка 78: | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале | The_Hall_of_Doors_PS1_04_The_Bayou.jpg|[[Спиральная Дверь]] в [[Зал Дверей|Зале Дверей]], которая ведёт [[Рэйман]]а к Байу. | ||
</gallery> | |||
==Версия на PlayStation 2== | ==Версия на PlayStation 2== | ||
| Строка 91: | Строка 94: | ||
В этапе 1, ближе к концу уровня, на склоне утёса есть [[Жёлтый Лум]]. У последнего [[Фиолетовый Лум|Фиолетового Лума]] на уровне есть три [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лума]], до которых [[Рэйман]] может допрыгнуть и забрать их. | В этапе 1, ближе к концу уровня, на склоне утёса есть [[Жёлтый Лум]]. У последнего [[Фиолетовый Лум|Фиолетового Лума]] на уровне есть три [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лума]], до которых [[Рэйман]] может допрыгнуть и забрать их. | ||
Когда [[Рэйман]] выходит из пещеры во втором этапе, он оказывается на поляне. На склоне утёса находится тюрьма, похожая на тюрьму [[Ли]] из [[Поляна Фей|Поляны Фей]]. Однако на этот раз в ней заключён двойник [[ | Когда [[Рэйман]] выходит из пещеры во втором этапе, он оказывается на поляне. На склоне утёса находится тюрьма, похожая на тюрьму [[Ли]] из [[Поляна Фей|Поляны Фей]]. Однако на этот раз в ней заключён двойник [[Москит (вид)|москита]] [[Бззит]]а. [[Бззит]] предупреждает [[Рэйман]]а о засаде, и вскоре [[Робо-пират]]ы десантируются на парашютах и нападают на него. [[Рэйман]] отбивается от них, но быстро сталкивается с новой проблемой. [[Жёлтый Хенчмен 800]] поднимается с земли и начинает стрелять энергетическими снарядами в [[Рэйман]]а. Это сильнейший [[Робо-Пират]] с которым [[Рэйман]] когда-либо сражался в игре. Как только он побеждает его, силовое поле отключается, и [[Бззит]] приветствует его спасение, а затем говорит [[Рэйман]]у встретиться с ним в [[Пирс|Пирсе]] на [[Равнина Минизавров|Равнине Минизавров]]. [[Рэйман]] кивает ему и продвигается дальше. | ||
В этой версии невозможно получить всех [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] при первом посещении Байу. На утесе, возвышающемся над демоническим деревом, находится сухая луковица растения. После прохождения [[Пиратские Мины|Пиратских Мин]], [[Рэйман]] может использовать [[Танец Дождя]] оживив луковицу для того, чтобы она превратилась в большое растение, которое можно использовать как платформу для доступа к оставшимся [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], которых никак по другому не получить. | В этой версии невозможно получить всех [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]] при первом посещении Байу. На утесе, возвышающемся над демоническим деревом, находится сухая луковица растения. После прохождения [[Пиратские Мины|Пиратских Мин]], [[Рэйман]] может использовать [[Танец Дождя]] оживив луковицу для того, чтобы она превратилась в большое растение, которое можно использовать как платформу для доступа к оставшимся [[Жёлтый Лум|Жёлтых Лумов]], которых никак по другому не получить. | ||
| Строка 104: | Строка 107: | ||
[[de:Der Sumpf]] | [[de:Der Sumpf]] | ||
[[pl:Bagno]] | [[pl:Bagno]] | ||
[[es:Bayou]] | |||
[[zh:河口]] | |||
[[Категория:Локации в Rayman 2]] | [[Категория:Локации в Rayman 2]] | ||