Маг: различия между версиями
Split between Маг and Волшебник : see https://raymanpc.com/wiki/en/Talk:The_Magician_(Rayman_1)#Split |
Added language links |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
| image = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|Маг]] | | image = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|Маг]] | ||
| alignment = Добрый | | alignment = Добрый | ||
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman | | appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'' | ||
| portrayed by = [[Дуглас Рэнд]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br /> | | portrayed by = [[Дуглас Рэнд]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br /> | ||
Стив Гадлер ([[Rayman | Стив Гадлер (''[[Rayman pour les Juniors]]'')<br /> | ||
Кристиан Стоннер ([[Rayman | Кристиан Стоннер (''[[Les Langues avec Rayman]]'') | ||
| sex = Мужской | | sex = Мужской | ||
| species = [[Вид Рэймана]] | | species = [[Вид Рэймана]] | ||
| relatives = [[Эндрю]] (кузен)<br /> | | relatives = [[Эндрю]] (кузен)<br /> | ||
[[Пьер]] (кузен)<br /> | [[Пьер]] (кузен)<br /> | ||
[[Ганс]] (кузен)<br /> | |||
[[Педро]] (кузен) | |||
}} | }} | ||
'''Маг''' — главный персонаж [[Rayman 1|оригинальной игры ''Rayman'']] и ряда обучающих видеоигр, основанных на её вселенной, а именно спин- | '''Маг''' — главный персонаж [[Rayman 1|оригинальной игры ''Rayman'']] и ряда обучающих видеоигр, основанных на её вселенной, а именно спин-оффов ''[[Rayman pour les Juniors]]'' и ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' и ''[[Rayman CP]]''. Он — доброжелательный персонаж и один из главных союзников [[Рэйман]]а, помогающий ему в различных играх, в которых он появляется. | ||
Его связь с антагонистом-[[Малютка|малюткой]] по имени [[Волшебник]], который появляется в ''[[Rayman Origins]]'', неясна: последний может быть самозванцем, тем же персонажем, переосмысленным, или же между ними может не быть никакой дальнейшей связи. | Его связь с антагонистом-[[Малютка|малюткой]] по имени [[Волшебник]], который появляется в ''[[Rayman Origins]]'', неясна: последний может быть самозванцем, тем же персонажем, переосмысленным, или же между ними может не быть никакой дальнейшей связи. | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
===Внешний вид=== | ===Внешний вид=== | ||
Маг — представитель [[Вид Рэймана|того же безрукого и безногого вида]], что и [[Рэйман]]. Он обладает всеми характерными чертами — отсутствием конечностей, большим носом и белыми перчатками. У него длинные светлые волосы, почти достигающие земли, а глаза всегда закрыты длинным чёрным цилиндром, который сияет синим и фиолетовым цветом и имеет золотую звезду спереди. Он часто прячется в этот цилиндр, и его можно найти внутри него на многих уровнях. Также его видели в рубашках двух цветов — во вступительной заставке [[Rayman 1|оригинальной игры ''Rayman'']] он носит фиолетовую рубашку с двумя синими пуговицами, но в самой игре она синяя с золотыми пуговицами. Цвет его обуви — фиолетовый и орхидейный — остаётся тем же, но с разными узорами полос. Он также заметно ниже [[Рэйман]]а в [[Rayman 1|оригинальной игре]], но в обучающих играх ''[[Rayman | Маг — представитель [[Вид Рэймана|того же безрукого и безногого вида]], что и [[Рэйман]]. Он обладает всеми характерными чертами — отсутствием конечностей, большим носом и белыми перчатками. У него длинные светлые волосы, почти достигающие земли, а глаза всегда закрыты длинным чёрным цилиндром, который сияет синим и фиолетовым цветом и имеет золотую звезду спереди. Он часто прячется в этот цилиндр, и его можно найти внутри него на многих уровнях. Также его видели в рубашках двух цветов — во вступительной заставке [[Rayman 1|оригинальной игры ''Rayman'']] он носит фиолетовую рубашку с двумя синими пуговицами, но в самой игре она синяя с золотыми пуговицами. Цвет его обуви — фиолетовый и орхидейный — остаётся тем же, но с разными узорами полос. Он также заметно ниже [[Рэйман]]а в [[Rayman 1|оригинальной игре]], но в обучающих играх ''[[Rayman pour les Juniors]]'' и ''[[Les Langues avec Rayman]]'' он примерно того же роста, что и фея [[Бетилла]]. | ||
<gallery widths="240px" heights="180px"> | |||
MagicianArtworkEduGames.png|Маг, как он появляется в ''[[Rayman pour les Juniors]]'' | |||
</gallery> | |||
===Способности и силы=== | ===Способности и силы=== | ||
| Строка 31: | Строка 35: | ||
В ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' и ''[[Rayman CP]]'' мы узнаём, что он может телепортироваться, менять форму, принимать облик другого человека и заставлять людей и предметы появляться или исчезать. Эти игры также показывают, что Маг очень искусен. Он может починить любое устройство, например, будильники, бытовую технику или электрические цепи. | В ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' и ''[[Rayman CP]]'' мы узнаём, что он может телепортироваться, менять форму, принимать облик другого человека и заставлять людей и предметы появляться или исчезать. Эти игры также показывают, что Маг очень искусен. Он может починить любое устройство, например, будильники, бытовую технику или электрические цепи. | ||
<gallery widths="240px" heights="180px"> | |||
MagicianArtworkCP.png|Маг, чинящий будильник в ''[[Rayman CP]]'' | |||
</gallery> | |||
===Личность=== | ===Личность=== | ||
Маг кажется вечно счастливым и демонстрирует ярко выраженное позитивное отношение. Несмотря на хаос, который [[Мистер Мрак]] сеет по всему миру, Маг остаётся жизнерадостным и беззаботным. Он также кажется несколько замкнутым, обычно прячется в своём цилиндре и показывает своё лицо только тогда, когда занимается делом. Это не мешает ему общаться с другими обитателями [[Перекрёсток Грёз| | Маг кажется вечно счастливым и демонстрирует ярко выраженное позитивное отношение. Несмотря на хаос, который [[Мистер Мрак]] сеет по всему миру, Маг остаётся жизнерадостным и беззаботным. Он также кажется несколько замкнутым, обычно прячется в своём цилиндре и показывает своё лицо только тогда, когда занимается делом. Это не мешает ему общаться с другими обитателями [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]: в обучающих спин-оффах, таких как ''[[Rayman pour les Juniors]]'' и ''[[Les Langues avec Rayman]]'', чётко показана дружба Мага с феей [[Бетилла|Бетиллой]]. Примечательно, что после того, как [[летающий клоун]] рисует портрет [[Бетилла|Бетиллы]] в ''[[Rayman Activity Centre]]'', Маг называет её своей «любимой [[Фея|феей]]». | ||
==Появления== | ==Появления== | ||
| Строка 53: | Строка 61: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===В ''Rayman | ===В ''Rayman pour les Juniors''=== | ||
{{Quote|text=Он — хранитель гармонии и благополучия. Он хранит [[Волшебная книга знаний|книгу знаний и мастерства]]. Поскольку он очень умён, он всегда находит решения и протягивает руку помощи тем, кто в ней нуждается. На протяжении всего своего путешествия [[Рэйман]] может рассчитывать на его ценные советы, которые приведут его к [[Мистер Мрак|Мистеру Мраку]].|sign=Официальный сайт|source=''[[Rayman | {{Quote|text=Он — хранитель гармонии и благополучия. Он хранит [[Волшебная книга знаний|книгу знаний и мастерства]]. Поскольку он очень умён, он всегда находит решения и протягивает руку помощи тем, кто в ней нуждается. На протяжении всего своего путешествия [[Рэйман]] может рассчитывать на его ценные советы, которые приведут его к [[Мистер Мрак|Мистеру Мраку]].|sign=Официальный сайт|source=''[[Rayman pour les Juniors]]''<ref>Официальный сайт ''[[Rayman pour les Juniors]]'' (через archive.org), ''Le Magicien'', http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html</ref>}} | ||
Маг берёт на себя главную роль наставника и учителя в серии обучающих видеоигр ''[[Rayman | Маг берёт на себя главную роль наставника и учителя в серии обучающих видеоигр ''[[Rayman pour les Juniors]]'', спин-оффов, основанных на [[Rayman 1|оригинальной игре ''Rayman'']], цель которых — обучить игрока основам математики и чтения, а иногда и иностранному языку. | ||
Там он снова представляет историю игры, только на этот раз он рассказывает о том, как [[Мистер Мрак]] вломился в его дом, украл [[Волшебная книга знаний|книгу знаний]] и уничтожил карту убежища злодея. Маг и фея [[Бетилла]] снова должны призвать [[Рэйман]]а спасти положение, на этот раз собрав карту [[Логово Мистера Мрака (Rayman pour les Juniors)|логова Мистера Мрака]], чтобы он мог вернуть [[Волшебная книга знаний|книгу]]. | |||
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite"> | <gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite"> | ||
RJMagician 001.PNG|Маг, каким он появляется в ''[[Rayman | RJMagician 001.PNG|Маг, каким он появляется в ''[[Rayman pour les Juniors]]'' | ||
RJMagician 002.PNG|Маг и фея [[Бетилла]] охраняют [[Волшебная книга знаний|книгу знаний]] | RJMagician 002.PNG|Маг и фея [[Бетилла]] охраняют [[Волшебная книга знаний|книгу знаний]] | ||
RJMagician 003.PNG|Маг вместе с феей [[Бетилла]] | RJMagician 003.PNG|Маг вместе с феей [[Бетилла|Бетиллой]] | ||
RJMagician 004.PNG|Маг думает вместе с [[Бетилла]] | RJMagician 004.PNG|Маг думает вместе с [[Бетилла]] | ||
RJMagician 005.PNG|Маг и [[Бетилла]], когда они думали о [[Рэйман]]е | RJMagician 005.PNG|Маг и [[Бетилла]], когда они думали о [[Рэйман]]е | ||
| Строка 69: | Строка 77: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Вместо того, чтобы | Вместо того, чтобы переносить игрока на [[Бонусный уровень (Rayman 1)|бонусные уровни]], Маг теперь помогает [[Рэйман]]у решать множество обучающих задач на протяжении всего путешествия. Когда [[Рэйман]] начинает уровень, Маг даёт ему обзор конкретных задач, которые ему необходимо выполнить, чтобы пройти его. После этого его шляпа появляется несколько раз на протяжении всего уровня. Всякий раз, когда [[Рэйман]] проходит мимо неё, Маг либо задаёт новый вопрос, либо напоминает [[Рэйман]]у о задаче уровня. Каждый раз, когда [[Рэйман]] достигает конца финального этапа уровня, появляется Маг и устраивает различное представление, например, танцует или читает рэп в стиле 90-х, восхваляя [[Рэйман]]а за его успех. | ||
Маг появляется в последний раз в финальном ролике. Он присутствует на празднествах, организованных в честь [[Рэйман]]а, который вернул [[Волшебная книга знаний|книгу знаний]], и дарит ему золотую палочку в знак благодарности. | Маг появляется в последний раз в финальном ролике. Он присутствует на празднествах, организованных в честь [[Рэйман]]а, который вернул [[Волшебная книга знаний|книгу знаний]], и дарит ему золотую палочку в знак благодарности. | ||
| Строка 78: | Строка 86: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
В | ===В ''Les Langues avec Rayman''=== | ||
Маг также играет важную роль в серии обучающих видеоигр ''[[Les Langues avec Rayman]]'', цель которых — обучить игрока основам иностранного языка. Там, когда Маг находится в своём саду с феей [[Бетилла|Бетиллой]], он получает письмо от иностранного кузена: либо от английского по имени [[Эндрю]], либо от французского по имени [[Пьер]], либо от немецкого по имени [[Ганс]], либо от испанского по имени [[Педро]]. Оно содержит рецепт магического заклинания. Однако Маг не умеет читать на данном языке. Он объясняет [[Бетилла|Бетилле]], что они с кузеном выросли вместе и в один день получили дипломы магов. Внезапно появляется [[Мистер Мрак]], выхватывает рецепт из рук Мага, произносит заклинание, которое через несколько часов превратит их в садовых гномов, и убегает. Затем Маг звонит [[Рэйман]]у по телефону и просит его о помощи. | |||
<gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite"> | <gallery widths="240px" heights="180px" class="sprite"> | ||
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|Семейный фотоальбом Мага, как видно в [[Rayman | Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|Семейный фотоальбом Мага, как видно в ''[[Les Langues avec Rayman]]'' | ||
Engray-story2.PNG|[[Рэйман]] отвечает на телефонный звонок Мага во вступительном ролике | Engray-story2.PNG|[[Рэйман]] отвечает на телефонный звонок Мага во вступительном ролике | ||
</gallery> | </gallery> | ||
В начале некоторых уровней Маг, спрятанный в своей шляпе, появляется вместе со своим кузеном, чтобы объяснить [[Рэйман]]у цели, которые он должен достичь. Внутри уровней присутствует только шляпа его кузена. В конце некоторых уровней он приходит поздравить [[Рэйман]]а, как и в | В начале некоторых уровней Маг, спрятанный в своей шляпе, появляется вместе со своим кузеном, чтобы объяснить [[Рэйман]]у цели, которые он должен достичь. Внутри уровней присутствует только шляпа его кузена. В конце некоторых уровней он приходит поздравить [[Рэйман]]а, как и в ''[[Rayman pour les Juniors]]''. | ||
Маг появляется в последний раз в финальном ролике игры | Маг появляется в последний раз в финальном ролике игры, где он использует знания, полученные во время своего путешествия, чтобы расшифровать письмо кузена Мага. Затем он и [[Рэйман]] обнаруживают, что формула используется для приготовления десерта. | ||
<gallery widths="320px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="320px" heights="200px" class="sprite"> | ||
| Строка 98: | Строка 107: | ||
В обучающих играх ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' и ''[[Rayman CP]]'' Маг — один из многих персонажей, которые направляют игрока в заданиях. В то время как [[Бетилла]] ассоциируется с заданиями по чтению, Маг ассоциируется с заданиями по вычислению. | В обучающих играх ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' и ''[[Rayman CP]]'' Маг — один из многих персонажей, которые направляют игрока в заданиях. В то время как [[Бетилла]] ассоциируется с заданиями по чтению, Маг ассоциируется с заданиями по вычислению. | ||
Маг появляется лично | Маг появляется лично на [[Волшебные буквы|Волшебных буквах]], [[Игра в мимов|Игре в мимов]], [[Фокус]]е, [[Киностудия|Киностудии]], [[Песни|Песнях]], [[Гигантское домино|Гигантском домино]], [[Мультяшный танец|Мультяшном танце]], [[Электрическая сеть|Электрической сети]], [[Прятки|Прятках]], [[Музыкальная студия|Музыкальной студии]] и [[Боксёрский матч|Боксёрском матче]]. Его голос можно услышать в [[Цифры клоунов|Цифрах клоунов]], [[Космические мультяшки|Космических мультяшках]] и [[Волшебные ластики|Волшебных ластиках]]. Его изображения можно увидеть в [[Хоровод детских стишков|Хороводе детских стишков]], [[Забавный фотограф|Забавном фотографе]], [[Рассказы|Рассказах]], [[Студия рисования|Студии рисования]], [[Студия раскрашивания|Студии раскрашивания]] и [[Кино]]. | ||
В ''[[Rayman Activity Centre]]'' и ''[[Rayman Maternelle]]'' можно увидеть [[Сад Мага|его сад]] и [[Дом Мага|его дом]]. | В ''[[Rayman Activity Centre]]'' и ''[[Rayman Maternelle]]'' можно увидеть [[Сад Мага|его сад]] и [[Дом Мага|его дом]]. | ||
| Строка 116: | Строка 125: | ||
===В версии ''Rayman Raving Rabbids'' для Game Boy Advance=== | ===В версии ''Rayman Raving Rabbids'' для Game Boy Advance=== | ||
Хотя Маг не появляется в [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|версии ''Rayman Raving Rabbids'' для Game Boy Advance]], упоминание о нём можно найти в [[Деревня | Хотя Маг не появляется в [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|версии ''Rayman Raving Rabbids'' для Game Boy Advance]], упоминание о нём можно найти в [[Деревня Детей]] — уровне из [[Мир Детей|Мира Детей]], а затем снова в "[[Это тебе не конфетка!]] — уровне из [[Мир Сладостей|Мира Сладостей]]. Там серый [[бешеный кролик]] в цилиндре Мага не даст [[Рэйман]]у пройти дальше. Как и Маг, [[бешеный кролик]] предлагает [[Рэйман]]у сыграть в мини-игру с ограниченным временем. [[Рэйман]] должен войти в его палатку и сыграть в мини-игру под названием [[Тир]], где он должен стрелять морковью по мишеням с изображением лица [[Бешеный кролик|бешеного кролика]] и избегать стрельбы по мишеням с изображением лица [[Мёрфи]]. Если [[Рэйман]] успешно справится с заданием, [[бешеный кролик]] позволит [[Рэйман]]у пройти остаток уровня. | ||
<gallery widths="240px" heights="180px"> | <gallery widths="240px" heights="180px"> | ||
| Строка 125: | Строка 134: | ||
{{Основная статья|Волшебник}} | {{Основная статья|Волшебник}} | ||
В ''[[Rayman Origins]]'' [[малютка]] с такой же шляпой, как у Мага, называемый [[ | В ''[[Rayman Origins]]'' [[малютка]] с такой же шляпой, как у Мага, называемый [[Волшебник]]ом, является главным антагонистом. Его также называют Магом в неиспользованном диалоге. Из-за отсутствия диалогов и понятного повествования в игре отношения между двумя персонажами неясны. Возможно, что [[малютка]] выдаёт себя за Мага, или что он является его переосмыслением, или же между ними нет никакой дальнейшей связи. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| Строка 141: | Строка 150: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===В '' | ===В ''Рэймане в Шоу Фантома''=== | ||
Хотя Маг не появляется в ''[[ | Хотя Маг не появляется в ''[[Рэйман в Шоу Фантома|Рэймане в Шоу Фантома]]'', третьем DLC к ''[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]'', копии его шляпы и посоха можно найти в [[Телекомпания «Космоопера»#Малая студия|малой студии]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Magician ratps.jpg|Копии шляпы и посоха Мага в [[Телекомпания «Космоопера»#Малая студия|малой студии]] | Magician ratps.jpg|Копии шляпы и посоха Мага в [[Телекомпания «Космоопера»#Малая студия|малой студии]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Строка 164: | Строка 167: | ||
[[pl:Magik (Rayman 1)]] | [[pl:Magik (Rayman 1)]] | ||
[[es:El Mago (Rayman 1)]] | [[es:El Mago (Rayman 1)]] | ||
[[zh:魔术师(雷曼初代)]] | |||
[[Категория:Друзья из Rayman 1]] | [[Категория:Друзья из Rayman 1]] | ||
[[Категория:Представители вида Рэймана]] | [[Категория:Представители вида Рэймана]] | ||