Море Прозорливости: различия между версиями
Нет описания правки |
Added language links |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg|320px|thumb|right|Скриншот одного из моментов в ''[[Rayman Origins]]'' в Море Прозорливости, где [[Рэйман]]у, [[Глобокс]]у и двум [[Малютка|Тинси]] уплывают прочь от [[ | [[File:RaymanOrigins PreE3 HD Underwater.jpg|320px|thumb|right|Скриншот одного из моментов в ''[[Rayman Origins]]'' в Море Прозорливости, где [[Рэйман]]у, [[Глобокс]]у и двум [[Малютка|Тинси]] уплывают прочь от [[Гигантский угорь|гигантского морского угря]].]] | ||
'''Море Прозорливости''' - четвертая из десяти основных локаций в ''[[Rayman Origins]]''. Мир иллюстрирует одновременно прекрасный и очень опасный подводный мир. Соответственно, в основном игроку приходится действовать под водой. Этот мир пожалуй чуть ли не один из первых, который совершенно не похож на миры из [[Rayman 1|первой части игры]]. | '''Море Прозорливости''' - четвертая из десяти основных локаций в ''[[Rayman Origins]]''. Мир иллюстрирует одновременно прекрасный и очень опасный подводный мир. Соответственно, в основном игроку приходится действовать под водой. Этот мир пожалуй чуть ли не один из первых, который совершенно не похож на миры из [[Rayman 1|первой части игры]]. | ||
Эта локация появилась в ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' и в ''[[Rayman Adventures]]''. | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Море Прозорливости охватывает островную местность посреди глубоководных вод, которые заполнены рыбной живностью, как например [[рыба | Море Прозорливости охватывает островную местность посреди глубоководных вод, которые заполнены рыбной живностью, как например [[рыба фугу]] - один из типичных представителей этого типа живых организмов. Здесь также водятся [[Медуза|медузы]] [[Актиния|актинии]] и [[Гигантская медуза|гигантские медузы]]. Другая часть этого мира была представлена на первом уровне [[Порт-Паник]]; в портовых древесных домах были [[Вид Глобокса|представители расы Глобокса]], что на самом деле являлись [[Красный Маг|Красными Магами]]. [[Мрактун]]ы в геймплейных моментах пытались впоймать тех самых [[Красный Маг|Красных Магов]] запрыгивая им на головы. Также в подводной кампании игроки оказывались в настолько глубоких рубежах Моря Прозорливости, что приходилось плавать по абсолютно тёмным морским просторам, надеясь на быстрое нахождение источников света. | ||
== В ''[[Rayman Origins]]'' == | == В ''[[Rayman Origins]]'' == | ||
| Строка 42: | Строка 44: | ||
== В ''[[Rayman Legends]]'' == | == В ''[[Rayman Legends]]'' == | ||
Море Прозорливости возвращается как мир из состава [[Назад к Origins]] - игрового режима в ''[[Rayman Legends]]''. Уровни из Моря Прозорливости и Тревожной Бездны здесь объединены в один и тот же мир вместе с местами, где нужно освобождать [[Электун]]ов (правда заместо них игрок спасает короля и королеву [[Малютка|тинси]]). Все уровни подвержены коренному графическому улучшению под стилизацию самой игры. Однако моменты на подобии первого уровня со спасением [[Нимфа|нимфы]] из пасти [[Мрактун]]а, шляпы [[Волшебник|Алеса Мансея]] с советами и подсказками игроку были урезаны как и большинство уровней из других миров из ''[[Rayman Origins]]'', да и поскольку и игрока уже есть все способности чуть ли не с самого начала, уровни проходятся довольно быстро и легче, чем это было раньше. В последнем уровне мы как и в ''[[Rayman Origins]]'' все также сражаемся с | Море Прозорливости возвращается как мир из состава [[Назад к Origins]] - игрового режима в ''[[Rayman Legends]]''. Уровни из Моря Прозорливости и Тревожной Бездны здесь объединены в один и тот же мир вместе с местами, где нужно освобождать [[Электун]]ов (правда заместо них игрок спасает короля и королеву [[Малютка|тинси]]). Все уровни подвержены коренному графическому улучшению под стилизацию самой игры. Однако моменты на подобии первого уровня со спасением [[Нимфа|нимфы]] из пасти [[Мрактун]]а, шляпы [[Волшебник|Алеса Мансея]] с советами и подсказками игроку были урезаны как и большинство уровней из других миров из ''[[Rayman Origins]]'', да и поскольку и игрока уже есть все способности чуть ли не с самого начала, уровни проходятся довольно быстро и легче, чем это было раньше. В последнем уровне мы как и в ''[[Rayman Origins]]'' все также сражаемся с [[Король Креветка|Королём Креветкой]] . Правда это нам мало что даст - он теперь просто очередной босс, который убивается с трёх ударов, а в [[Хмурые Облака|Мире Хмурых Облаков]] мы попадем лишь тогда, когда сможем только после получения уровней мира [[Таинственный Пик|Таинственного Пика]], открыв их при помощи [[Счастливый билет|счастливых билетиков]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
| Строка 53: | Строка 55: | ||
[[en:Sea of Serendipity]] | [[en:Sea of Serendipity]] | ||
[[de:Ozean der Opportunitäten]] | [[de:Ozean der Opportunitäten]] | ||
[[pl:Morze | [[hu:Talány-tenger]] | ||
[[pl:Morze szczęśliwości]] | |||
[[zh:天赐之海]] | |||
[[Категория:Места в Rayman Origins]] | [[Категория:Места в Rayman Origins]] | ||
[[Категория:Места в Rayman Legends]] | [[Категория:Места в Rayman Legends]] | ||