Tonic Trouble: различия между версиями

Ссылки, шаблон
Товарищи! Код 19,17. Я возращаюсь на свою должность в качестве редактора. Первый шаг к этому действу - редактирование статьи игры Tonic Troble
Строка 4: Строка 4:
| published by = [[Ubisoft|Ubi Soft]]
| published by = [[Ubisoft|Ubi Soft]]
| developed by = [[Ubisoft|Ubi Soft Montréal]]
| developed by = [[Ubisoft|Ubi Soft Montréal]]
| release date = 31 августа, 1999
| produced by = Грегуар Гобби
| genre = 3D-платформер
| designed by = [[Мишель Ансель]], [[Фредерик Хоуд]] and Серж Хаскоет <small>(Концепт и дизайн игры)</small>
| gameplay mode = Однопользовательский
| programmed by = Винсент Греко, Филипп Вимонт, Франсуа Махиу, Паскаль Руис <small>(программисты)<small>
| platforms = PC, Nintendo 64, Game Boy Color
| art by = Алексадра Ансель и [[Мишель Ансель]] <small>(главные создатели игры)</small> <br> Жан Марк Жеффруа, Жоффруа де Креси, Фабрис Хольбе, Дэвид Гарсия, Жиль Монтейл
| written by = Стефан Бовергер <small>(сценарий и дубляж)</small> <br /> Оливье Риго <small>(дубляж)</small>
| soundtrack by = [[Эрик Шевалье]]
| release date = 31-го Августа, 1999
| genre = 3D платформер
| gameplay mode = Одиночная
| platforms = PC, Nintendo 64, Game Boy Color (версия продавалась только в Западной Европе)
| ratings = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| ratings = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| distribution media = Картридж, CD-ROM
| distribution media = Картридж под N64, CD-ROM
| game engine = [[OpenSpace]]
}}
}}


Строка 30: Строка 37:
Также, помимо шести объектов на уровне, Эд должен собрать за всю игру 180 антидотов по уровню и хабу (маленькому открытому миру, на котором главный герой может переходить между уровнями), но лишь 120 нужно, чтобы добраться до “Убежища Волшебного Гриба” - уровень, предшествующий финальному. После сбора 120 антидотов Эд попадёт на этот уровень, в конце сразившись с Грибом - чародеем-мухомором.
Также, помимо шести объектов на уровне, Эд должен собрать за всю игру 180 антидотов по уровню и хабу (маленькому открытому миру, на котором главный герой может переходить между уровнями), но лишь 120 нужно, чтобы добраться до “Убежища Волшебного Гриба” - уровень, предшествующий финальному. После сбора 120 антидотов Эд попадёт на этот уровень, в конце сразившись с Грибом - чародеем-мухомором.


После победы над ним Эд продолжит путешествие и выйдет к Замку Грохха (Всё это очень схоже с ситуацией с Замком Конфет из Rayman 1). Помимо 180 антидотов в игре есть 90 термометров, за каждые 10 штук даётся дополнительная жизнь. Также, на уровнях встречаются капли ртути - серебряные и золотые.
После победы над ним Эд продолжит путешествие и выйдет к Замку Грохха (Всё это очень схоже с ситуацией с Замком Конфет из Rayman 1, где для того чтобы попасть к локации с [[Мистер Мрак]]ом надо было найти и освободить всех [[Электун]]ов, после чего те спасают жизнь герою при битве с Дарком в [[Конфетное Шато|Конфетном Шато]]). Помимо 180 антидотов в игре есть 90 термометров, за каждые 10 штук даётся дополнительная жизнь (Как в случае со звяками из [[Rayman 1]]). Также, на уровнях встречаются капли ртути - серебряные и золотые.


Антидоты идентичны жёлтым лумам из "Rayman 2", термометры - клеткам, а капли ртути - красным лумам.
Антидоты идентичны желтым [[люмы|люмам]] из "[[Rayman 2|Rayman 2 The Great Escape]]" термометры - клеткам (а также частично звякам из [[Rayman 1]], поскольку за каждые 10 собранных термометров дают Эду дополнительную жизнь), а капли ртути - красным лумам.


У Эда есть много различных способностей, таких, как:
У Эда есть много различных способностей, таких, как:


* удар палкой - Эд способен совершать сильные удары палкой.
* удар палкой - Эд способен совершать сильные удары палкой.
* выстрел из палки - Эд может стрелять из палки горохом, который очень эффективен против многих врагов.
* выстрел из палки - Эд может стрелять из палки горохом, который очень эффективен против врагов, которые находятся на расстоянии от него.
* полёт - используя свою бабочку, Эд может парить в воздухе.
* полёт - используя свою бабочку, Эд может парить в воздухе. Также данная способность является аналогом пропеллера из волос у Рэймана.  
* плавание - с помощью колпака Эд может плавать под водой.
* плавание - с помощью колпака Эд может плавать под водой.
* прыжки на палочке - с помощью своей палочки Эд может передвигаться по поверхности лавы и других опасных субстанций.
* прыжки на палке - с помощью своей палки Эд может спокойно передвигаться по поверхности лавы и других опасных субстанций, не переживая за то что он не доживет до завтрашнего дня.
* волшебная палочка - Эд может превратить себя в любой объект (чаще всего - во врага).
* волшебная палочка - Эд может превратить себя в любой объект (чаще всего - во врага).
* супер-Эд - Эд съедает чудовищный поп-корн и становится сильным гигантом.
* супер-Эд - При поедании чудовищного поп-корна, Эд становиться перекаченным гигантом, который может подымать булыжники и наносить огромный урон противникам одним лишь ударом.


==Персонажи==
==Персонажи==
* Эд - протагонист игры, который без ног, похожий на фиолетовую палочку картофеля фри.
* Эд - протагонист игры, который без ног, похожий на фиолетовую палочку картофеля фри. Эд очивидно очень похож на [[Рэйман]]а.
* Генерал - руководитель операции по спасению Земли от вредоносного воздействия тоника.
* Генерал - руководитель операции по спасению Земли от вредоносного воздействия тоника. Также встречался в [[Rayman 2]] как камео-персонаж, что продавал [[Адмирал Остробород|Адмиралу Остробороду]] управляемого робота Грольгота
* Судья - жёсткая личность, приговорившая Эда к наказанию в виде уничтожения банки.
* Судья - жёсткая личность, приговорившая Эда к наказанию в виде уничтожения банки.
* Грохх - весёлый викинг, который, будучи выброшенным из трактира, вкусил тоника и стал злобным монстром.
* Грохх - весёлый викинг, который, будучи выброшенным из трактира, вкусил тоника и стал злобной и очень мощной версией самого себя. Он - местный прототип [[Мистер Мрак]]а.
* Сьюзи - девушка Эда и дочь Дока, очень весёлая, помогает протагонисту всегда.
* Сьюзи - девушка Эда и дочь Дока, которая помогает протагонисту всегда. Она является местным прототипом [[Бетилла|Феи Бетиллы]] (из первой игры, ну а также она была и в [[Rayman Origins]] и [[Ли]] (феи уже из второй части)
* Армия Овощей - мутировавшие под действием тоника овощи, одержимые жаждой... Нет, не воды, а крови. Они будут пытаться убить вас даже ценой собственной жизни.
* Армия Овощей - мутировавшие под действием тоника овощи, одержимые жаждой... Нет, не воды, а крови. Они будут пытаться убить вас даже ценой собственной жизни
* Док - отец Сьюзи, изобретатель, сооружает для Эда всякие устройства, помогающие ему в выполнении миссии.
** Список классов вражеских солдат
** Помидоры
** Морковки
** Луки
** Кукуруза
** Горошки
** Перец Халапеньо
** Мухоморы Боксеры
** Мухоморы Волшебники
*Противники в пещере Дока
** Резиновые утки
** Неисправные тостеры
** Робо-Чемодан
* Док - отец Сьюзи, изобретатель, сооружает для Эда всякие устройства, помогающие ему в выполнении миссии. Скорее всего Док является прототипом образа [[Полокус]]а
* Грибы - отменные боксёры, но слишком слабые против ударов по "шляпке".
* Грибы - отменные боксёры, но слишком слабые против ударов по "шляпке".
* Агент XYZ - антропоморфный таблоид, появляющийся на уровнях на манер Мёрфи (так же внезапно) и дающий советы игроку.
* Агент XYZ - антропоморфный таблоид, появляющийся на уровнях на манер [[Мёрфи]] (так же внезапно) и дающий советы игроку. Собственно прототипом вечно улыбающегося [[Мёрфи]] Агент и является
 
<gallery>
Tonictrouble1.gif|Ed, the protagonist of ''Tonic Trouble''.
Tonic_Trouble_Doc.gif|The Doc, Ed's inventor ally and the father of Suzy.
Tonic_Trouble_Grogh.gif|Grogh, main antagonist of ''Tonic Trouble''.
Tonic Trouble Suzy Official Render.png|Suzy, the Doc's daughter and Ed's girlfriend.
Tonic_Trouble_Guard.gif|An enemy guard.
Tonic_Trouble_Vegetables.gif|Two of the game's enemies: a pepper and an ear of corn.
</gallery>
 


==Саундтрек==
==Саундтрек==