Восход и Храм: различия между версиями
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
'''Восход и Храм''' - вторая из трех боевых арен Лиги Новичков в ''[[Rayman M]]'' и второй раунд Первого Кубка Лиги в '' [[Rayman Arena]] ''. Он имеет простую и открытую местность, что позволяет новым игрокам привыкнуть к игре. | '''Восход и Храм''' - (англ. Rise and Srine; фр. Pèlerinage - Святыня, Храм) вторая из трех боевых арен Лиги Новичков в ''[[Rayman M]]'' и второй раунд Первого Кубка Лиги в '' [[Rayman Arena]] ''. Он имеет простую и открытую местность, что позволяет новым игрокам привыкнуть к игре. | ||
==Описание== | ==Описание== | ||
Восход и Храм - это карта боевого режима, чье состязание происходит в дневное время под открытым и чистым солнечным небом, расположенная где-то в [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстке Грёз]]. Судя по названию арена является неким храмом или святыней. На заднем плане карты видны горы и лес, которые ранее были видны в ''[[Rayman 2: The Great Escape | Rayman 2]]'', что позволяет предположить, что это место может быть расположена в [[Великий Лес|Великом лесу]], где ''[[Букканьер]]'' был замечен в прологе Rayman 2''. | Восход и Храм - это карта боевого режима, чье состязание происходит в дневное время под открытым и чистым солнечным небом, расположенная где-то в [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстке Грёз]]. Судя по названию арена является неким храмом или святыней. На заднем плане карты видны горы и лес, которые ранее были видны в ''[[Rayman 2: The Great Escape | Rayman 2]]'', что позволяет предположить, что это место может быть расположена в [[Великий Лес|Великом лесу]], где ''[[Букканьер]]'' был замечен в прологе Rayman 2''. | ||
План местности Восхода и Храма является круглой, с прямоугольным зазором, который ведет к более меньшей круглой области. Он окружен каменными колоннами, виноградными лозами, очень высокими деревьями, скалистыми и травянистыми стенами. Пол основной зоны арены украшен символами и имеет почти цилиндрическую центральную платформу с вращающимися стенами, которые содержат мифологические символы белого цвета (''в [[Rayman M]]'') или мигающих огней (''в [[Rayman Arena]]''), с небольшой устойчивой круглой поверхностью и большим круглым основанием. За пределами базы земля каменистая и травянистая. В окрестностях есть четыре цветных каменных столба с такими же белыми символами, что и на центральной колонне гиратора. Цвета и символы, представляют элементы Платона, хотя официального подтверждения значения символов нет. | План местности Восхода и Храма является круглой, с прямоугольным зазором, который ведет к более меньшей круглой области. Он окружен каменными колоннами, виноградными лозами, очень высокими деревьями, скалистыми и травянистыми стенами. Пол основной зоны арены украшен символами и имеет почти цилиндрическую центральную платформу с вращающимися стенами, которые содержат мифологические символы белого цвета (''в [[Rayman M]]'') или мигающих огней (''в [[Rayman Arena]]''), с небольшой устойчивой круглой поверхностью и большим круглым основанием. За пределами базы земля каменистая и травянистая. В окрестностях есть четыре цветных каменных столба с такими же белыми символами, что и на центральной колонне гиратора. Цвета и символы, представляют элементы Платона, хотя официального подтверждения значения символов нет. | ||
На северо-западе от начальной точки первого игрока есть проход в камеру, ведущий в небольшую круглую комнату с четырьмя трапециевидными окнами и шестиугольным окном в крыше. Внутри этой комнаты есть [[Золотой Генератор]] в режиме Битва Люмов и еще шесть стандартных [[Генераторов]]: по одному над каждым каменным столбом и два в двух углублениях, которые можно найти в деревьях, один в северной части и другие в западной области. [[Светящаяся Муха]] находится внутри комнаты из северо-западной камеры в режиме [[ | На северо-западе от начальной точки первого игрока есть проход в камеру, ведущий в небольшую круглую комнату с четырьмя трапециевидными окнами и шестиугольным окном в крыше. Внутри этой комнаты есть [[Золотой Генератор]] в режиме Битва Люмов и еще шесть стандартных [[Генераторов]]: по одному над каждым каменным столбом и два в двух углублениях, которые можно найти в деревьях, один в северной части и другие в западной области. [[Светящаяся Муха]] находится внутри комнаты из северо-западной камеры в режиме [[Поймать Муху]]. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||