Холмы Менгиров: различия между версиями

Нет описания правки
Заполнение статьи. Перевод английской версии.
Строка 12: Строка 12:
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
}}
===Этап 1===
Когда [[Рэйман]] впервые прибывает в Холмы Менгиров, [[Мёрфи]] сразу же появляется прямо перед [[Рэйман]]ом и предупреждает его о [[Ракета (Rayman2)|ходячих ракетах]]. [[Мёрфи]] говорит, что оболочку можно приручить, и [[Рэйман]] вскоре делает именно это. Верхом на [[Ракета (Rayman 2)|ходячей ракете]] [[Рэйман]] может пересечь участок с [[Крапива|крапивой]], чтобы добраться до [[Военная Академия|Военной Академии]].


{{Заготовка раздела}}
[[Рэйман]] входит в [[Военная Академия|Академию]] и находит двоих спящих [[Хенчмен 800|Хенчменов 800]]; хотя знак снаружи намекает на то, что туда стоит пробираться мимо них, [[Робо-пират]]ы относятся к слабому типу противников которых довольно легко победить (хотя во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'' это первый раз, когда несколько [[Робо-пират]]ов можно встретить одновременно) (следует также отметить, что в [[Военная Академия|Академии]] в ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'', некоторые [[Робо-пираты]] здесь скрыты). Какие бы меры игрок не предпринимал, герою нужно покинуть [[Военная Академия|малую Академию]].
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheMenhirHills-HallOfDoors.jpg|В характеристиках уровня [[Ракета (Rayman 2)|ходячая ракета]] используется для его представления в [[Зал Дверей|Зале Дверей]].
 
</gallery>
 
===Этап 2===
После приручения другой [[Ракета (Rayman 2)|ходячей ракеты]], [[Рэйман]] пересекает ещё один участок с [[Крапива|крапивой]], где должен уклоняться от препятствий, пробираясь через ящики и [[Крапива|крапиву]], которые торчат в различных туннелях, через которые они выползают. В конце поездки [[Рэйман]] оказывается у входа в [[Учебный Центр Элитных Войск]]. Каким бы пугающим ни было название, [[Рэйман]] вскоре понимает, что беспокоиться не о чем: [[Кларк]] уже позаботился о студентах внутри. Внутренняя часть [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебного Центра Элитных Войск]] отображается как отдельная часть в версиях для Nintendo 64 и [[Rayman DS|Nintendo DS]].
 
[[Кларк]] плохо себя чувствует; очевидно, что во время битвы с [[Робо-пират]]ами он случайно проглотил некоторых из них. Будущее [[Кларк]]а не будет светлым, если [[Рэйман]] не сможет принести ему [[Эликсир Жизни]] из [[Пещера Дурных Снов|Пещеры Дурных Снов]].
 
Из-за этого требования уровень заканчивается незавершенным. Во всех версиях, кроме версии для PlayStation, [[Рэйман]] должен вернуться в [[Болота Пробуждения]] (в случае ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'' этот уровень может быть впервые посещен) чтобы найти [[Яно|Хранителя Пещеры Дурных Снов]]. Поскольку [[Рэйман]] не знал имени [[Пещера Дурных Снов|пещеры]] до встречи с [[Кларк]]ом, [[Пещера Дурных Снов|пещера]] была недоступна. В версии для PlayStation [[Рэйман]] может отправиться прямо в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]] из Холмов Менгиров.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
Elite Training Academy.PNG|[[Учебный Центр Элитных Войск]]
</gallery>
 
===Возвращение===
Во всех версиях, кроме ''[[Rayman Revolution]]'', [[Рэйман]] снова слушает совет от [[Мёрфи]] о [[Ракета (Rayman 2)|ходячих ракетах]], когда он возвращается в Холмы Менгиров. [[Рэйман]] должен пройти весь уровень ещё раз, пока не встретиться с [[Кларк]]ом.
 
Выздоровевший с помощью [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]], [[Кларк]] ломает деревянную стену в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]], открывая [[Рэйман]]у доступ к пустой школе. [[Рэйман]] должен привести [[Кларк]]а к другим деревянным стенам, чтобы он также мог пробиться сквозь них. В конце концов [[Рэйман]] прощается [[Кларка]] и спускается по лестнице, ведущей из академии.
 
===Этап 3===
В заключительной части уровня [[Рэйман]] снова должен приручить [[Ракета (Rayman 2)|ходячую ракету]]. После этого он должен подняться верхом на нем по крутому склону, а затем через туннель, полный поднимающихся [[менгир]]ов. Туннель ведет в «лес», полный падающих [[менгир]]ов, от которых [[Рэйман]] должен увернуться; мост, который он пересекает, имеет аналогичный набор препятствий. Наконец, избежав множества [[менгир]]ов, [[Рэйман]] с [[Ракета (Rayman 2)|ходячей ракетой]] прыгают со скалы в [[Спиральная Дверь|Спиральную Дверь]]. Уровень завершен.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
Menhir Hills.PNG|Последняя часть уровня.
</gallery>


{{clear}}


==Версия на Dreamcast==
==Версия на Dreamcast==
Строка 26: Строка 55:
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
}}
Уровень точно такой же, как и в оригинальной версии.


{{Заготовка раздела}}
<gallery widths="320px" heights="240px">
The Menhir Hills.jpg|[[Спиральная Дверь]] на [[Остров Дверей|Острове Дверей]], которая ведет к Холмам Менгиров.
</gallery>


{{clear}}


==Версия на PlayStation==
==Версия на PlayStation==
Строка 44: Строка 75:
}}
}}


{{Заготовка раздела}}
В [[Rayman 2 (PlayStation)|версии для PlayStation]] уровень ещё короче, а первая фаза полностью вырезана. Таким образом, игрок даже не завершил ни одного уровня мира, когда направляется в [[Пещера Дурных Снов|Пещеру Дурных Снов]]. Поскольку [[Мёрфи]] не служит проводником в этой версии, его также вырезан (хотя этого в любом случае не могло быть, поскольку область, в которой он встречается, была вырезана). [[Камень мысли|камень]] можно найти возле входного портала, в котором [[Ли]] объясняет, что [[Рэйман]] должен приручить [[Ракета (Rayman 2)|ракету]]. В отличие от [[Мёрфи]], она уверена, что [[Ракета (Rayman 2)|ракету]] можно приручить, хотя до сих пор не уточняет, как это сделать. Первая поездка на [[Ракета (Rayman 2)|ракете]] немного сложнее, когда за игроком следует другая [[Ракета (Rayman 2)|ракета]]. Это означает, что игроку придется постоянно ходить по кругу, чтобы уклониться от вражеской [[Ракета (Rayman 2)|ракету]]. В конце вышеупомянутой погони с [[Ракета (Rayman 2)|ракетой]] добавлена ​​новая кат-сцена, в которой [[Рэйман]] заканчивает погоню, выпрыгивая из своей [[Ракета (Rayman 2)|ракеты]] и пролетая через большую дверь, которая тут же закрывается. Здание, в которой находится [[Кларк]], также называется [[Учебный Центр Элитных Войск[Учебным Центром Элитных Войск]], которая первоначально относилась к другому объекту на удаленном здесь первом этапе (к [[Военная Академия|Военной Академии]]. Однако в любом случае это здание вполне могло быть частью Академии.
 
Еще одно отличие состоит в том, что портал, который использует [[Рэйман]], расположен внутри комнаты, в которой находится [[Кларк]], а не снаружи, как во всех других версиях. Поэтому он появляется в кат-сцене. Однако он является эксклюзивным для кат-сцены, и его нельзя увидеть или использовать за пределами сцены.


{{clear}}
На первом этапе, первоначально втором этапе, есть небольшая разница в том, что мост, который [[Рэйман]] пересекает верхом на [[Ракета (Rayman 2)|ракете]], удалены ящики. Этот факт примечателен тем, что на экране загрузки этого уровня изображен мост с ящиками, как это было в других версиях.
 
Кроме того, есть дополнительная кат-сцена, когда [[Рэйман]] и [[Кларк]] прощаются, в которой [[Кларк]] выражает свое намерение вернуться домой и отдохнуть. [[Рэйман]] спрашивает его, присоединится ли он к нему позже, на что [[Кларк]] соглашается. Несмотря на это, [[Кларк]] не играет расширенной роли в этой версии и появляется только один раз в [[Гробница Древних|Гробнице Древних]], как и в других версиях.


==Версия на PlayStation 2==
==Версия на PlayStation 2==
Строка 59: Строка 94:
}}
}}


{{Заготовка раздела}}
В ''[[Rayman Revolution]]'', в локации [[Дом Глобокса]], [[Тинси]] объясняет, что [[Кларк]] отправился в Холмы Менгиров, и [[Рейман]] должен следовать за ним, а не просто наткнуться на его, как это происходило в других версиях.


{{clear}}
===Возвращение===
После того, как [[Рэйман]] завершил [[Полог]], он может зажечь факелы. В нише под входом в [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебном Центре Элитных Войск]] находится одна из [[клетка|клеток]] в Холмах Менгиров, но чтобы добраться до нее, [[Рэйман]] должен сначала зажечь ближайший факел и оседлать [[бочонок]] чтобы пролететь через большое расстояние. Также есть несколько [[Жёлтый Лум]] за закрытой [[лазер|лазерной]] дверью рядом с выходом из первого этапа, но для открытия двери требуется [[Маска Дождя]].


==Примечания==
==Примечания==
* Встреча с [[Кларк]]ом внутри [[Учебный Центр Элитных Войск|Учебного Центра Элитных Войск]] технически всё ещё находится во втором этапе, но, оказавшись внутри, дверь закрывается, и [[Рэйман]] не может вернуться к первой части второго этапа. Есть другой выход в небольшую внешнюю область, в которой находится [[Спиральная Дверь]]. Это единственный уровень в игре, на котором есть портал обратно в хаб, которого нет в самом начале. Он существует для того, чтобы позволить [[Рэйман]]у выйти, если он повторно посетит уровень до получения [[Эликсир Жизни|Эликсира Жизни]] для [[Кларк]]а.
<references/>
<references/>