Люм (игры UbiArt): различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[File:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Люмы в ''[[Rayman Origins]]''.]]
[[File:LumsArtwork.jpg|right|thumb|320px|Люмы в ''[[Rayman Origins]]''.]]


'''[[Люм]]ы''' в играх на движке UbiArt являются воплощением энергии [[Перекрёсток Грёз|Луговины Снов]] и одновременно, валютой которую игроки собирают для продвижения в игре, открытия новых миров и достижений. Они существуют вне системы цветных [[Люм]]ов, установленной в ранних играх [[Rayman (серия)|серии]], и выполняют роль наиболее близкую к роли [[Жёлтый Люм|Жёлтых Люмов]] из ''[[Rayman 2]]''. Внешне выглядят как шародобные существа с лицом, руками, ногами и крыльями.
'''[[Лум|Люмы]]''' в играх на движке UbiArt являются воплощением энергии [[Перекрёсток Грёз|Луговины Снов]] и одновременно, валютой которую игроки собирают для продвижения в игре, открытия новых миров и достижений. Они существуют вне системы цветных [[Лум|Люмов]], установленной в ранних играх [[Rayman (серия)|серии]], и выполняют роль наиболее близкую к роли [[Жёлтый Люм|Жёлтых Люмов]] из ''[[Rayman 2]]''. Внешне выглядят как шародобные существа с лицом, руками, ногами и крыльями.


== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
Строка 20: Строка 20:
[[File:Once Upon a Time 3.png|thumb|right|Цепочка люмов в ''[[Rayman Legends]]'', с фиолетовым люмом в начале.]]
[[File:Once Upon a Time 3.png|thumb|right|Цепочка люмов в ''[[Rayman Legends]]'', с фиолетовым люмом в начале.]]


В общем и целом, выполняют похожую функцию что и в ''[[Rayman Origins]]''. Теперь люмы могут быть жёлтыми, либо фиолетовыми. Люмы фиолетого цвета похожи на обыкновенных жёлтых люмов, но ценятся в 2 раза больше (как в ''[[Rayman Origins]]'' под воздействием [[Люм-король|Люм-короля]]). Фиолетовые люмы не спят, а веселятся. Часто [[люм]]ы появляются цепочкой, в которой первый люм - фиолетовый, а остальные - жёлтые. Если игрок собирает фиолетовый люм, следующий за ним жёлтый превращается в фиолетовый, и так далее до конца цепочки, но если в какой-то момент игрок касается жёлтого люма, наоборот - фиолетовый люм становится обычным. Таким образом, собрав цепочку люмов в правильном порядке можно существенно повысить общий результат.
В общем и целом, выполняют похожую функцию что и в ''[[Rayman Origins]]''. Теперь люмы могут быть жёлтыми, либо фиолетовыми. Люмы фиолетого цвета похожи на обыкновенных жёлтых люмов, но ценятся в 2 раза больше (как в ''[[Rayman Origins]]'' под воздействием [[Люм-король|Люм-короля]]). Фиолетовые люмы не спят, а веселятся. Часто [[Лум|люмы]] появляются цепочкой, в которой первый люм - фиолетовый, а остальные - жёлтые. Если игрок собирает фиолетовый люм, следующий за ним жёлтый превращается в фиолетовый, и так далее до конца цепочки, но если в какой-то момент игрок касается жёлтого люма, наоборот - фиолетовый люм становится обычным. Таким образом, собрав цепочку люмов в правильном порядке можно существенно повысить общий результат.


Главное отличие от ''[[Rayman Origins]]'' состоит в том что по окончанию каждого уровня, включая повторные прохождения, все собранные Люмы прибавляются к общему счётчику. Повышая общее количество накопленных Люмов, игрок получает доступ к новым костюмам и персонажам.
Главное отличие от ''[[Rayman Origins]]'' состоит в том что по окончанию каждого уровня, включая повторные прохождения, все собранные Люмы прибавляются к общему счётчику. Повышая общее количество накопленных Люмов, игрок получает доступ к новым костюмам и персонажам.
Строка 43: Строка 43:
[[es:Lum (juegos de UbiArt)]]
[[es:Lum (juegos de UbiArt)]]


[[Category:Люмы]]
[[Category:Лумы]]
[[Category:Валюта]]
[[Category:Валюта]]