Rayman Raving Rabbids (отменённый прототип): различия между версиями
Cdson (обсуждение | вклад) Новая страница: «'''''Rayman Raving Rabbids''''' изначально разрабатывалась в качестве 3D платформера под рабочим назва...» |
Dr_st (обсуждение | вклад) Лимблесс --> Вид Рэймана |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
==Концепт-арты== | ==Концепт-арты== | ||
Одну из главных ролей в будущем проекте должен был играть безымянный персонаж, которого в дальнейшем прозвали “Император Кроликов”. На тех немногочисленных концептах, на которых присутствует этот персонаж, он напоминает Джаббу Хатта из франшизы Звёздных Воин – большой, скользкий и похожий на слизня жирный монстр. Исходя из концептов, он любил жестокие зрелища и наслаждался, наблюдая, как Рэйман избивал его подданных на арене Колизея. Также, его пленницей должны была быть безымянная девушка Рэймана, относящаяся к виду | Одну из главных ролей в будущем проекте должен был играть безымянный персонаж, которого в дальнейшем прозвали “Император Кроликов”. На тех немногочисленных концептах, на которых присутствует этот персонаж, он напоминает Джаббу Хатта из франшизы Звёздных Воин – большой, скользкий и похожий на слизня жирный монстр. Исходя из концептов, он любил жестокие зрелища и наслаждался, наблюдая, как Рэйман избивал его подданных на арене Колизея. Также, его пленницей должны была быть безымянная девушка Рэймана, относящаяся к [[Вид Рэймана|виду Рэймана]] и появившаяся на нескольких концептах игры. Как говорил Мишель Ансель: “Рэйман будет вынужден спасти мир, свою подругу, подругу своего старого врага и его самого!”. В качестве “старого врага” Мишель скорее видел Андрэ, с которым герой должен был объединиться, чтобы противостоять Кроликам. | ||
==Пресс релиз== | ==Пресс релиз== | ||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
==Будущее== | ==Будущее== | ||
Во время разработки Rayman Origins, Мишель Ансель неоднократно упоминал о том, что недавно планировалась разработка новой трёхмерной игры. Также, в 2011 году он заявил, что эта игра могла бы быть основанной на прототипе Rayman Raving Rabbids, но из-за отделения Кроликов от франшизы Рэймана, в этой игре | Во время разработки Rayman Origins, Мишель Ансель неоднократно упоминал о том, что недавно планировалась разработка новой трёхмерной игры. Также, в 2011 году он заявил, что эта игра могла бы быть основанной на прототипе Rayman Raving Rabbids, но из-за отделения Кроликов от франшизы Рэймана, в этой игре Рэйману бы противостояли другие враги. | ||