Rayman (отменённый прототип): различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:


За прошедшие годы значительный объем информации о самой ранней стадии разработки [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']] был обнародован благодаря опубликованной статье от журнала ''Pix 'N Love'' о версии [[Rayman 1|игры]] для развлекательной системы Super Nintendo, созданная самим [[Мишель Ансель|Мишелем Анселем]], и публикации ROM'а ранней  версии.
За прошедшие годы значительный объем информации о самой ранней стадии разработки [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']] был обнародован благодаря опубликованной статье от журнала ''Pix 'N Love'' о версии [[Rayman 1|игры]] для развлекательной системы Super Nintendo, созданная самим [[Мишель Ансель|Мишелем Анселем]], и публикации ROM'а ранней  версии.
__TOC__


==Сюжет==
==Сюжет==
В начале своей разработки [[Rayman 1|''Rayman 1995 года'']] имел совсем другой сюжет. В этой версии была история о Джимми - мальчике, который создал на своем компьютере мир под названием "Здеськруто" (англ. "Hereitscool"). Когда этот мир заразился компьютерным вирусом, Джимми входит в свой собственный виртуальный мир и принимает образ [[Рэйман]]а, чтобы одолеть вирус.
В начале своей разработки [[Rayman 1|''Rayman'' 1995 года]] имел совсем другой сюжет. В этой версии была история о Джимми - мальчике, который создал на своем компьютере мир под названием "Здеськруто" (англ. "Hereitscool"). Когда этот мир заразился компьютерным вирусом, Джимми входит в свой собственный виртуальный мир и принимает образ [[Рэйман]]а, чтобы одолеть вирус.


==Статья от ''Pix 'N Love''==
==Статья от ''Pix 'N Love''==
[[Image:Rayman-snes.jpg|thumb|500px|right|Отрывок из статьи Pix’N Love, в котором описан отмененный прототип для SNES версии [[Rayman 1|оригинального Rayman]], содержащий в себе три скриншота.]]
[[Image:Rayman-snes.jpg|thumb|500px|right|Отрывок из статьи Pix’N Love, в котором описан отмененный прототип для SNES версии [[Rayman 1|оригинального Rayman]], содержащий в себе три скриншота.]]


4 июля 2010 года французский ретро-игровой журнал ''Pix'N Love'' сообщил, что в самом начале своей разработки [[Rayman 1|классический ''Rayman'']] планировали выпустить для Super Nintendo Entertainment System. Журнал также содержал интервью на эту тему с создателем [[Рэйман]]а - [[Мишель Ансель|Мишелем Анселем]]. В этой версии игры использовался кооперативный режим для двух игроков, в котором один игрок играл за [[Рэйман]]а, а другой игрок играл за другого персонажа, что выглядел как женская версия [[Рэйман]]а, где в геймплее она ничем не отличалась [[Рэйман]]а. [[Девушка Рэймана]] однажды планировалась появиться в ''[[Rayman 4 (отменённый прототип)|Rayman 4]]''. Также одежда на теле [[Рэймана]] красного цвета, а не пурпурного, как это было в [[Rayman 1|финальном варианте игры]], а одежда на теле девушки - синего. Оба персонажа выглядят значительно крупнее, чем в финальном облике [[Рэйман]]а. В настоящее время доступны три скриншота прототипа (видны справа), на которых показаны ранние версии [[Лес снов|Леса Снов]] и [[Пещеры Скопса|Пещер Скопса]]. Одно изображение показывает героев, сражающихся против ранней версии [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]]. В прототипе есть и проблески того, что выглядит как ранние версии [[Мрактун]]ов, [[Слива|слив]], [[летающее кольцо|летающих колец]], [[Звяки|Звяков]]'', [[грибов]], и [[телескопический кулак|телескопического кулака]].
4 июля 2010 года французский ретро-игровой журнал ''Pix'N Love'' сообщил, что в самом начале своей разработки [[Rayman 1|классический ''Rayman'']] планировали выпустить для Super Nintendo Entertainment System. Журнал также содержал интервью на эту тему с создателем [[Рэйман]]а - [[Мишель Ансель|Мишелем Анселем]]. В этой версии игры использовался кооперативный режим для двух игроков, в котором один игрок играл за [[Рэйман]]а, а другой игрок играл за другого персонажа, что выглядел как женская версия [[Рэйман]]а, где в геймплее она ничем не отличалась [[Рэйман]]а. [[Девушка Рэймана]] однажды планировалась появиться в ''[[Rayman 4 (отменённый прототип)|Rayman 4]]''. Также одежда на теле [[Рэйман]]а красного цвета, а не пурпурного, как это было в [[Rayman 1|финальном варианте игры]], а одежда на теле девушки - синего. Оба персонажа выглядят значительно крупнее, чем в финальном облике [[Рэйман]]а. В настоящее время доступны три скриншота прототипа (видны справа), на которых показаны ранние версии [[Лес Грёз|Леса Грёз]] и [[Пещеры Скопса|Пещер Скопса]]. Одно изображение показывает героев, сражающихся против ранней версии [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]]. В прототипе есть и проблески того, что выглядит как ранние версии [[Мрактун]]ов, [[Слива|слив]], [[летающее кольцо|летающих колец]], [[Звяки|Звяков]], [[грибов]], и [[телескопический кулак|телескопического кулака]].


На одном из скриншотов показан хедз-ап дисплей, который полностью отличается от того, который использовался в [[Rayman 1|финальной версии игры]] или в любом другом [[Rayman (ранние разработки)|прототипе для Atari Jaguar]]. На этом дисплее отображаются головы обоих персонажей, каждый со своим собственным статусом «Щит» и «Мощность», обозначенный индикаторами. В разделе дисплея [[Рэйман]]а отображается изображение розового кристалла с названием ''[[Мистер Скопс|Скопс]]'' над ним, а в разделе дисплея девушки отображается вопросительный знак, где может быть отображен кристалл. Индикатор «Щит» указывает на здоровье персонажей, но вот предназначение индикаторов «Мощность» и кристаллов - неизвестна.
На одном из скриншотов показан хедз-ап дисплей, который полностью отличается от того, который использовался в [[Rayman 1|финальной версии игры]] или в любом другом [[Rayman (ранние разработки)|прототипе для Atari Jaguar]]. На этом дисплее отображаются головы обоих персонажей, каждый со своим собственным статусом «Щит» и «Мощность», обозначенный индикаторами. В разделе дисплея [[Рэйман]]а отображается изображение розового кристалла с названием ''[[Мистер Скопс|Скопс]]'' над ним, а в разделе дисплея девушки отображается вопросительный знак, где может быть отображен кристалл. Индикатор «Щит» указывает на здоровье персонажей, но вот предназначение индикаторов «Мощность» и кристаллов - неизвестна.
Строка 23: Строка 17:
[[File:Rayman-1-SNES-3.jpg|thumb|320px|Фотография ранее не видимой локации из версии [[Rayman 1|Rayman]] для SNES.]]
[[File:Rayman-1-SNES-3.jpg|thumb|320px|Фотография ранее не видимой локации из версии [[Rayman 1|Rayman]] для SNES.]]


С появлением более мощных игровых систем на основе оптических дисков, версия Rayman для SNES, хоть и работа над ней почти завершена, была отменена. Игра была переработана для более новых платформ и стала известной в наши дни как ''[[Rayman 1 | Rayman]]''.
С появлением более мощных игровых систем на основе оптических дисков, версия ''[[Rayman 1|Rayman]]'' для SNES, хоть и работа над ней почти завершена, была отменена. Игра была переработана для более новых платформ и стала известной в наши дни как ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
 
 
 


==Ответы от [[Мишель Ансель|Мишеля Анселя]]==
==Ответы от [[Мишель Ансель|Мишеля Анселя]]==
Во время стрима ''[[Rayman Legends]]'' [[Мишель Ансель]] ответил на вопрос, касающийся версии [[Rayman 1| оригинального ''Rayman'']] для SNES. Он заявил, что на момент создания версии для Super Nintendo он был только в команде из двух человек, и что он был «очень взволнован», поскольку это была первая платформа, над которой он когда-либо работал напрямую. Однако создание игры на картридже было болезненной и обширной процедурой, и, поскольку он, в конце концов, собрал всю команду, Super Nintendo не смогла справиться с ней должным образом.
Во время стрима ''[[Rayman Legends]]'' [[Мишель Ансель]] ответил на вопрос, касающийся версии [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']] для SNES. Он заявил, что на момент создания версии для Super Nintendo он был только в команде из двух человек, и что он был «очень взволнован», поскольку это была первая платформа, над которой он когда-либо работал напрямую. Однако создание игры на картридже было болезненной и обширной процедурой, и, поскольку он, в конце концов, собрал всю команду, Super Nintendo не смогла справиться с ней должным образом.


18 октября 2016 года [[Мишель Ансель]] опубликовал два частичных скриншота из SNES-версии [[Rayman 1 |оригинального ''Rayman'']], подтвердив, что игра так и не была завершена, и добавив, что она потеряна навсегда.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BLt6dsUgODo/, « Pixel lovers ... Did this 25 years ago , the game was playable on the Super nintendo console but was never finished + We've lost the build . All these pixels are lost , like tears in the rain ... »</ref> Тем не менее, 23-го Октября он объявил, что [[Фредерик Хоуд]] нашел картридж, содержащий раннюю версию игры с этой стадии разработки, причем было заявлено, что этот картридж был выпущен в далёком 1992 году,<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5fSliA2bD/, « Incroyable !!!! We have found the old unique Rayman SNES ROM !!!! It was sleeping for 24 years ..... Time to wake it up !!!! »</ref><ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8/ « Rayman SNES in motion . The little ugly guy is alive after a 24 years night . This ROM might be the first one we burnt and contains very few stuff . We might find more ROM with other early prototypes . I just need to convice Fred, the coder who revealed their existence to continue the search in his vast and dangerous attic. Man, this is electronic archeology ! »</ref>  
18 октября 2016 года [[Мишель Ансель]] опубликовал два частичных скриншота из SNES-версии [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']], подтвердив, что игра так и не была завершена, и добавив, что она потеряна навсегда.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BLt6dsUgODo/, « Pixel lovers ... Did this 25 years ago , the game was playable on the Super nintendo console but was never finished + We've lost the build . All these pixels are lost , like tears in the rain ... »</ref> Тем не менее, 23-го Октября он объявил, что [[Фредерик Хоуд]] нашел картридж, содержащий раннюю версию игры с этой стадии разработки, причем было заявлено, что этот картридж был выпущен в далёком 1992 году,<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5fSliA2bD/, « Incroyable !!!! We have found the old unique Rayman SNES ROM !!!! It was sleeping for 24 years ..... Time to wake it up !!!! »</ref><ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8/ « Rayman SNES in motion . The little ugly guy is alive after a 24 years night . This ROM might be the first one we burnt and contains very few stuff . We might find more ROM with other early prototypes . I just need to convice Fred, the coder who revealed their existence to continue the search in his vast and dangerous attic. Man, this is electronic archeology ! »</ref>  
и удалось заставить его работать. Затем он опубликовал фотографию ранее не видимого мира, содержащегося в игре.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5f5XIAfa5/, « It's working !!!! 4 people in the world have seen this . We thought it was lost , but somewhere in the cold electronic circuit , something was still alive . and running at full 60fps !!! should do a Switch version of this 😂 »</ref> Позже [[Мишель Ансель|Ансель]] рассказал, что на этом этапе игра изначально происходила в компьютере, и Рэйман был одним из его сотрудников, а главным злодеем на этом этапе должен был стать компьютерный вирус.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8, « You're right ! Original game was taking place in a computer and the big villain was a computer virus . Rayman was just an employee in this big computer »</ref>
и удалось заставить его работать. Затем он опубликовал фотографию ранее не видимого мира, содержащегося в игре.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL5f5XIAfa5/, « It's working !!!! 4 people in the world have seen this . We thought it was lost , but somewhere in the cold electronic circuit , something was still alive . and running at full 60fps !!! should do a Switch version of this 😂 »</ref> Позже [[Мишель Ансель|Ансель]] рассказал, что на этом этапе игра изначально происходила в компьютере, и [[Рэйман]] был одним из его сотрудников, а главным злодеем на этом этапе должен был стать компьютерный вирус.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/BL_wNhGALF8, « You're right ! Original game was taking place in a computer and the big villain was a computer virus . Rayman was just an employee in this big computer »</ref>


[[File:Rayman-1-SNES-4.jpg|thumb|320px|Еще одна фотография из [[Rayman 1 | оригинального ''Rayman'']] версии для SNES.]]
[[File:Rayman-1-SNES-4.jpg|thumb|320px|Еще одна фотография из [[Rayman 1|оригинального ''Rayman'']] версии для SNES.]]


<gallery widths="200px" heights="200px">
<gallery widths="200px" heights="200px">
Строка 43: Строка 34:
==Обнародованный ROM==
==Обнародованный ROM==
3 июля 2017 года ранний ROM был сброшен <ref>Twitter, @ocornut, https://twitter.com/ocornut/status/881876378056085505, « I've dumped a prototype demo of unreleased Rayman for SNES, here it is! (NB: very early dev build, not a full game) »</ref> c коротким игровым сегментом, как ранее показал Мишель Ансель. В ROM версии игрок может прыгать и запускать анимацию, которая также автоматически запускается, если игрок не двигается. Игрок также может двигаться быстрее и запускать анимацию, в котором [[Рэйман]] заряжает [[телескопический кулак]].
3 июля 2017 года ранний ROM был сброшен <ref>Twitter, @ocornut, https://twitter.com/ocornut/status/881876378056085505, « I've dumped a prototype demo of unreleased Rayman for SNES, here it is! (NB: very early dev build, not a full game) »</ref> c коротким игровым сегментом, как ранее показал Мишель Ансель. В ROM версии игрок может прыгать и запускать анимацию, которая также автоматически запускается, если игрок не двигается. Игрок также может двигаться быстрее и запускать анимацию, в котором [[Рэйман]] заряжает [[телескопический кулак]].
<gallery widths="800px" heights="243px">
<gallery widths="800px" heights="243px">
Rayman SNES Prototype Map.png|Полная карта прототипа
Rayman SNES Prototype Map.png|Полная карта прототипа
Строка 63: Строка 55:


=== Неиспользованные спрайты ===
=== Неиспользованные спрайты ===
<gallery widths="32px" heights="32px" class="sprite">
<gallery widths="32px" heights="32px" class="sprite">
SNES - Unused Enemy.png
SNES - Unused Enemy.png
Строка 72: Строка 63:
SNES - Unused PAF.png
SNES - Unused PAF.png
</gallery>
</gallery>
==External links==
*[https://www.youtube.com/watch?v=zBYMZHiy-XU&lc=z13ueruycri5uf3sg23xdvypsyrshnrro04 Прохождение ROM'а на YouTube, часть 1]
*[https://www.youtube.com/watch?v=UpNmUUFdKAM Прохождение ROM'а на YouTube, part 2]
==Упоминания==
<references/>
[[en:Rayman (cancelled prototype]]
[[pl:Rayman (anulowany prototyp)]]
[[es:Rayman (prototipo cancelado)]]


==ROM==
==ROM==
Строка 99: Строка 79:
Ray SNES - End.png
Ray SNES - End.png
</gallery>
</gallery>
== Ссылки ==
*[https://www.youtube.com/watch?v=zBYMZHiy-XU&lc=z13ueruycri5uf3sg23xdvypsyrshnrro04 Прохождение ROM'а на YouTube, часть 1]
*[https://www.youtube.com/watch?v=UpNmUUFdKAM Прохождение ROM'а на YouTube, part 2]
==Упоминания==
<references/>


{{Серия Rayman}}
{{Серия Rayman}}