Rayman: Hoodlums' Revenge: различия между версиями
Dora the explorer? |
Ссылки |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
Игра начинается с ролика, где мы видим спящих | Игра начинается с ролика, где мы видим спящих [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а в [[Совет Фей|Совете Фей]]. Во сне [[Глобокс]] вспоминает события ''[[Rayman 3]]''. Вдруг он просыпается из-за странного звука и уходит на поиски его источника (возможно, он был захвачен [[Злум]]ами). Проснувшись, [[Рэйман]] не находит своего друга и уходит на его поиски. | ||
В его путешествиях является Мёрфи и сообщает, что | В его путешествиях является [[Мёрфи]] и сообщает, что [[Злум]]ы возродились и пытаются клонировать [[Рефлюкс]]а, бывшего соперника [[Рэйман]]а, и что клона питает [[сливовый сок]]. [[Мёрфи]] убеждает [[Рэйман]]а сначала уничтожить Адскую Машину, снабжающую [[Злум]]ов [[Сливовый сок|сливовым соком]], прежде чем попытаться найти [[Глобокс]]а. | ||
Между тем, в Угрюмом Болоте Андрэ, который, как оказывается, опять внутри | Между тем, в [[Угрюмое Болото|Угрюмом Болоте]] [[Андрэ]], который, как оказывается, опять внутри [[Глобокс]]а, начинает медленно подчинять себе его сознание. Позже, всё же встретившись с [[Рэйман]]ом, растерянный и не подозревающий о паразитировании [[Андрэ]] [[Глобокс]] сторонится его, выбрасывая оскорбления в его счет («назойливый лузер», «тормоз» и др.). Но [[Рэйман]], будучи занятым его спасением, не мог услышать резкие высказывания, хотя в какой-то момент он спрашивает [[Глобокс]]а: «Ты ударился головой?». | ||
На их пути встают земли, где они должны спасти тинсов и победить пару боссов ( | На их пути встают земли, где они должны спасти [[Малютка|тинсов]] и победить пару боссов («[[Болото Бегоньяка]]» и «[[Ущелье Последнего Огня]]» являются уровнями с боссами, исключая «[[Адская Машина|Адскую Машину]]» и «[[Убежище Рефлюкса]]»). В [[Ущелье Последнего Огня]], после поражения [[Огненный Монстр|Огненного Монстра]], [[Андрэ]] получает полный контроль над [[Глобокс]]ом и объявляет о своем возвращении. Зомбированный [[Глобокс]] убегает к новому штабу [[Злум]]ов. | ||
Когда, наконец, Рэйман побеждает клон | Когда, наконец, [[Рэйман]] побеждает клон [[Рефлюкс]]а, у трепещущего [[Глобокс]]а через рот выходит чёрная душа [[Андрэ]] и улетучивается прочь. Носитель просыпается от полного управления и даже спрашивает, не пропустил ли он завтрак. История заканчивается прогулкой друзей по лесу. | ||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением | Эта игра является первой игрой в серии, использующая изометрический (2.5D) вид. Большинство уровней ставят игрока под управлением [[Рэйман]]а, в то время как другие уровни позволяют управлять его другом, [[Глобокс]]ом. В определенных уровнях игрок имеет возможность контролировать их обоих — нажав на кнопку «Select» он может переключаться между персонажами. | ||
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и Красные Лумы, которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение тинсов и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка Мёрфи в зависимости от результата окончания этапа. Марки Мёрфи не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно). | |||
Цель каждого уровня — добраться до конца и получить максимальное возможное количество баллов (для этого игрок должен собирать драгоценные камни и [[Красный Лум|Красные Лумы]], которые разбросаны по всему уровню). Кроме того, освобождение [[Малютка|тинсов]] и уничтожение врагов дают игроку очки. В конце уровня даётся марка [[Мёрфи]] в зависимости от результата окончания этапа. Марки [[Мёрфи]] не важны для завершения игры, но после получения определенного количества из них разблокируются дополнительные 5 уровней (поэтапно). | |||
{{Серия Rayman}} | {{Серия Rayman}} | ||