С прицелом на звёзды: различия между версиями

Новая страница: «{{Level |name = С прицелом на звёзды |game = Rayman Origins |world = Хмурые Облака |type = Полёт на моските |difficulty = Высокая |lums = 350 |electoons = 3 |cages = 1 |boss = Алес Мансей |enemies = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники |previous = Прочь! |next = — }} '''С прицелом на звёзд...»
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
 
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 18: Строка 18:
== Сюжет уровня ==
== Сюжет уровня ==


В начале уровня Волшебник попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж Ливингстонов и Охотников. Корабль поднимается в воздух, и Волшебник пытается покинуть мир Хмурых Облаков.
В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков.


Игроку приходится снова садиться на москита, чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.
Игроку приходится снова садиться на[[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля.


Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно.