С прицелом на звёзды: различия между версиями
Suxuch (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Level |name = С прицелом на звёзды |game = Rayman Origins |world = Хмурые Облака |type = Полёт на моските |difficulty = Высокая |lums = 350 |electoons = 3 |cages = 1 |boss = Алес Мансей |enemies = Меха-мухи, Ливингстоны, Охотники |previous = Прочь! |next = — }} '''С прицелом на звёзд...» Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Suxuch (обсуждение | вклад) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
== Сюжет уровня == | == Сюжет уровня == | ||
В начале уровня Волшебник попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж Ливингстонов и | В начале уровня [[Волшебник|Алес Мансей]] попадает на боевой дирижабль, где его уже ждёт экипаж [[Исследователь|Ливингстонов]] и и [[Охотник]]ов. Корабль поднимается в воздух, и [[Волшебник|Алес Мансей]] пытается покинуть мир Хмурых Облаков. | ||
Игроку приходится снова садиться на москита, чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля. | Игроку приходится снова садиться на[[Гигантский комар|москита]], чтобы продолжить преследование. Полёт проходит над плотным дымовым занавесом паровых выхлопов индустриальных фабрик. Во время погони необходимо уклоняться от молний, уничтожать механических врагов и избегать обстрела турелей дирижабля. | ||
Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно. | Дирижабль можно атаковать и наносить ему урон, однако уничтожить его во время прохождения невозможно. | ||