Бетилла: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Character | {{Character | ||
| name = Бетилла | | name = Бетилла | ||
| image = [[ | | image = [[Image:Betilla_RO.png|250px|''Betilla'']] | ||
| alignment = Добро | | alignment = Добро | ||
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[English with Rayman]]'', [[Rayman 2 ( | | appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[English with Rayman]]'', [[Rayman 2 (отмененная версия)|''Rayman 2'' (отмененный прототип)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' | ||
| sex = | | portrayed by = Эммануэль Коссо (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br /> | ||
Карэн Страссмэн (''[[Rayman Junior]]'')<br/> | |||
Ким Мишель Бродэрик (''[[English with Rayman]]'')<br /> | |||
Габриэль Шрагер (''[[Rayman Origins]]'') | |||
| sex = Женский | |||
| species = [[Фея]] | | species = [[Фея]] | ||
| status = [[Нимфа]] | | status = [[Нимфа]] (таковой является с момента выхода [[Rayman Origins]]) | ||
| relatives = | | relatives =[[Холли Луйя]] (младшая сестра)<br /> | ||
[[Эдит Ап]] (младшая сестра)<br /> | |||
[[Аннетта Фиш]] (младшая сестра)<br /> | |||
[[Елена Корзини]] (младшая сестра)<br /> | |||
[[Мамаша Вуду]] (младшая сестра)<br /> | |||
}} | }} | ||
'''Бетилла''' (англ. ''Betilla'') - | '''Бетилла''' (англ. ''Betilla'') - главный неигровой персонаж на протяжении всей истории серии игр Rayman. Впервые она появилась в '''[[Rayman 1|Rayman 1995-го]]''' года выпуска - с самой первой части. Здесь она была одной из проводниц [[Рэйман]]а, давая в этой части ему все больше и больше новых способностей для того чтобы одолеть злобного [[Мистер Мрак]]а - главного антагониста в первой игре. В [[Rayman Origins]] - она была нимфой, которая первая среди своих сестёр в пасть такому вредному паразиту из вида Кошмаров - [[Мрактун]]у. Именно в таком неловком положении мы встречаем Бетиллу в неловком положении, пытаясь теперь догнать этого самого кошмара, чтобы хорошенько так раздавить его типичным для платформеров "прыжком на голову", после чего Великая Фея, которой она является и до сих пор, будет освобождена. Да, в подарок мы не получим от неё поцелуя или признания в любви в адрес [[Рэйман]]а, но зато она дает нам нечто лучшее с точки зрения геймплейных моментов в игре - она дает нам способность наконец таки нормально врукопашную обработать всех врагов своими руками, да и попинать врагов тоже не стоит забывать - главное чтобы начало игры для игрока было незабываемым и забавным. | ||
== '''Описание Персонажа''' == | |||
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|thumb|320px|left|class=sprite|Образ Бетиллы [[Rayman 1|в оригинальной первой части серии]].]] | |||
Бетилла одно из ранних существ порожденным [[Полокус|Полокусом]], являясь чуть ли не самой древней среди всех остальных жителей [[Перекрёсток Грёз]]. В первой части её образ был очень типичным для описания феи уже судя по тому, как она летает над землёй, а также при помощи своей магии - давать [[Рэйман]]у новые способности. У неё нету крыльев, как и не имеет эльфинийские ушки, что характерны для почти всех фей из серии игр, а также [[Ли|Феи Ли]] из [[Rayman 2|второй части]]. Что касается внешности, то у неё были красные волосы, а одета была в желто-зеленое платье, а также шляпу, покрытую звездными узорами. На её верхушке также были три розовых, возможно магических сферы. | |||
В '''[[Rayman Origins]]''' Бетилла перенесла на себе куча изменений во внешности. Во-первых её красные волосы стали гораздо более длинными, чем это было в первой части, а во-вторых - она летала теперь при помощи небольших крылышек, что еще больше подчеркивало что она больше не типичная фея [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Её одеяние теперь состояло из бикини на груди, коротенькой юбки и высокой остроконечной шляпы с темно- и светлозелеными цветами, и также что-то на подобии темнозеленых гольфов, значительно обтягивающие её бедра. Также она носит в качестве урашений золотые серьги на её ушах, ожерелье и пару золотых ожерелий на предплечьях. | |||
== '''В [[Rayman 1|Первой части Rayman]] и его спин-оффах''' == | |||
Бетилла в хронологических рамках самой первой игры является Великой Феей '''[[Перекрёсток Грёз|Мира Перекрёстка Грёз]]''', и самое что главное - хранительницей [[Протун|Великого Протуна]] - прототипа [[Сердце Мира|Сердца Мира]] из последующих частей (начиная с [[Rayman 2|Rayman: The Great Escape]]), который хранил покой и баланс мира и населявших его мира. И очень, очень долгое время [[Перекрёсток Грёз]] не знавал никаких угроз - не от своих земляков, которые не брали в руки оружие, ни от возможных дикарей, которые только плоды с многоствольных, высоких а где-то не очень - срывали с цвета их плоды, и даже не от угроз с космоса - никто из космических путешественников своих огромных судов даже носовой частью корабля не касались до мельчайшего на небесах очертания звезды мира с её планетарной системы. Этот мир спал спокойно, да и его народ как в идеях утопического идеального мира вставал по утру и начинал строить и развивать культуру, науку и прочие граниты необходимой для процветания Цивилизаций. | |||
Но могло ли это продолжаться так долго!? Именно эти слова '''[[Волшебник]]''' в своем рассказе о мире говорил, намекая на глубокий кризис в мире, ну или даже полномастабную войну. И конечно, так и началась для мира "Великая Депрессия", угрожающей миру общности и дружбы всех существ населявший мир. Из ниоткуда возник злодей - '''[[Мистер Дарк]]''', чья алчность не знала пощады перед простым народом. Он стремился украсть [[Протун]], лишив весь Перекрёсток баланса и оптимизм у здешних существ. Однако ему препятствовала лишь сама Бетилла, пытаясь остановить его продвижение. В итоге их дуэли, находясь уже чуть ли не возле [[Протун]]а, [[Мистер Мрак|Дарку]] таки удается одолеть Великую Фею, украв баланс. Однако сама Фея не сдалась - на протяжении всей игры Бетилла постепенно давала [[Рэйман]]у способности, чтобы добраться и отомстить кудеснику и вернуть баланс в мире. Наверное, Бетти не могла сразу дать свои силы герою по одной причине - она очень сильно истощилась после той битвы с Дарком, а под конец, когда [[Рэйман]] уже победил [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]], [[Мистер Мрак|Дарк]] ловит подходящий момет и пленит Бетилла. Теперь вся ложа на надежду [[Перекрёсток Грёз| Перекрёстка Грёз]] была на самого [[Рэйман]]а - он должен как можно быстрее собрать ВСЕХ [[Электуны|ЭЛЕКТУНОВ]], добраться до мрачной обители Дарка, хотя с виду так сразу и не скажешь - [[Конфетное Шотте]], освободить Бетиллу и вернуть таки ради баланса [[Протун]], увидев свою первую, но далеко не последнюю победу в трудном кризисе, если даже не целой войне... | |||
=== В [[Rayman Origins]] == | |||
{{quote|text= ''Великая Фея Бетилла из [[Rayman 1|Классического Rayman]] теперь вернулась, чтобы отомстить узурпаторам! Она - старшая среди всех фей и одно из первых творений [[Полокус|Полокуса]]. Она и её младшие сестры поддержат [[Рэйман]]а в его похождениях чтобы исполнить долг на своих постах защитниц Перекрёстка|sign=Manual|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |||
Вообще впервые Бетилла вернулась в серию в скорее не приквел, а новую хронологию игры в лице игр [[Rayman Origins]] благодаря трейлеру на выставке Ubisoft на E3 2010-го года самой игры. В ней оказывается, что Великая Фея в "Давным давно в Дремучем Лесу..." создает самого [[Рэйман]]а ) "при помощи волн Двух Лун и Второго Солнечного Солнцестояния" (хотя и то не особо внятно как именно она создает его - возможно попросила помочь своих сестёр нимф, но вроде и нет - Бетилла проводила обряд одна в трейлере. Даже если не создает, то хотя бы оживляет героя уж точно.), надеясь, что он сохранит баланс в мире, да и вообщем-то и будет пытаться сохранять баланс. Но какой толк то будет с существа, который ведет себя как скорее порождение не Порядка, а Хаоса!? Уже с самого своего рождения [[Рэйман]] проявлял свою излишнюю избалованность - он вздвуает своим пропеллером из волос юбку самой старшей нимфе! Самое забавное для многих игроков покажется не только этот момент в трейлере, а и факт того, как именно он пропеллер свой активировал!? Даже несмотря на то, что возможность своими волосами не только парить, а еще и создавать воздушные потоки, что хотели сделать еще в бета версии игры... | |||
Вообщем, самая первая локация где можно встретить Бетиллу в игре - это уровень самый первый уровень - '''Где-то там Джунгли...'''. И при прохождении уровня Бетилла - самая первая нимфа, которую вообще смог встретить игрок. И конечно же самая первая нимфа, попавшая в пасть [[Мрактун]]а, и она же дает нам первую способность - атаковать врукопашную. Также после своего освобождения она идет сдерживать фронт впереди, где к [[Тарабарские Джунгли|Тарабарским Джунглям]] приближалось не просто подкрепление, а целая орда Кошмаров, которые хотели удержать свое влияние на этот мир после внезапного появления на поле боя [[Рэйман]]а. Бетилла удерживала тех магическим полем, а [[Рэйман]]у и его друзьям, если в процессе игры игрок не соберет достаточное количество [[Электуны|Электунов]] - собрать их таки, ибо все они нужны для прохода в следующий уровень. Подобное "задание" продолжается на следующих локациях огромного видоизмененного мира [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] для открытия более новых миров и открытия прохода к Четырем Королям. | |||
В последний раз Бетиллу мы видим вместе с её сестрами возле портала на первом уровне мира [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]]. Она и её сестры с помощью магии всех Четырех королей, которых мы одолели в четырёх подуровней первых четырёх локаций, открывает проход в мир [[Волшебник|Алеса Мансея]], чтобы наконец таки остановить воплощение его планов по свержению [[Полокус]]а, заменив его на более "надежное" для всех режим. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
RaymanOrigins_003.jpg|Так Бетилла в трейлере создает [[Рэйман]]а в ''[[Rayman Origins]]''. | |||
It's a Jungle Out There... 1.jpg|Бетилла в пасти [[Мрактун]]а. | |||
It's a Jungle Out There... 2.jpg|Бетилла наконец таки спасена [[Рэйман]]а. | |||
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|Бетилла подглядывает на [[Рэйман]]а (ох, как бы не моргнула...). | |||
It's a Jungle Out There... 3.jpg|Бетилла отдает [[Рэйман]]у долгожданную "силу для атаки". | |||
</gallery> | |||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Betilla RO. | Image:R1Intro 004.PNG|Момент в начальном интро [[Rayman 1|классическом Rayman]], где Бетилла проигрывает дуэль с [[Мистер Мрак|Мистером Мраком]]. | ||
Image:VIG RAP.png|Под конец игры [[Мистер Мрак]] пленит Бетиллу. | |||
Image:VIG DARK.png|Бетилла просит [[Рэйман]]а о помощи. | |||
Image:Rayman Brain Games VIGNET.png|Гмм... Неужто Бетилла в спин-оффе играеться вместе с [[Охотник]]ом!?. | |||
Image:Betilla.gif|Так Бетилла встретилась игроку в ''[[Rayman Junior]]''. | |||
Image:RJMagician 002.PNG|Бетилла с [[Волшебник]]ом в их общем доме. | |||
Image:RJMagician 004.PNG|Вместе с [[Волшебник]]ом Бетилла подумывает о том, как спасти мир. | |||
Image:RaymanOrigins 012.jpg|Бетилла в первом трейлере ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Image:Rayman Origins.png|[[Рэйман]] своими волосами вздувает Бетилле все в том же трейлере. | |||
Image:RaymanOrigins 004.jpg|Бетилла пытаеться прикрыть юбку от воздушного потока. Вот же извращенец! | |||
Image:RO Posing BetillaTheNymph.jpg|Концепт-арт Бетиллы для ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Image:Fairy green.png|Вновь Бетилла прикрывает свою юбку. | |||
Image:RJR_Betilla.png|Бетилла контролирует магическую сферу. А случаем это не та самая сфера, благодаря которой [[Рэйман]] появился на свет? | |||
Image:PopCulture Mad.jpg|Ох... А это целый отрезок из официальной любительской анимации MAD - Everybody Loves Rayman. Впервые она была показана на телеканале Cartoon Network, но больше всего пользователей, особенно российские зрители, увидели это чудо на YouTube. | |||
</gallery> | </gallery> | ||