Таинственный Пик: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 20: Строка 20:
== В '''[[Rayman Origins]]''' ==
== В '''[[Rayman Origins]]''' ==


Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Первый уровень [[Склоняясь по Горе]] по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира [[Тарабарские Джунгли]]. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную [[Антитун]]ом в очередной раз новую сестру [[Бетилла|Бетиллы]] - горную нимфу [[Елена Хидбаскет|Елену Хидбаскет]]. Однако освободить её с пасти нового [[Антитун]]а будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, [[Елена Хидбаскет|Елена]] дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных [[Красный Волшебник|Красных Волшебников]] - тех самых [[Глют]]ов из [[Моря Прозорливости]], которых пытались впоймать Кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от [[Каменные Великаны|Каменных Великанов]] основных противников в этом мире (они также были еще в [[Rayman 1]](!)). Помимо пещер с [[Красный Волшебник|Красными Волшебниками]], которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - [[Волшебник|Алеса Мансея]], который в предыдущих частях был не [[Тинси]] а чем-то вроде представителя расы [[Рэйман]]а, называя себя '''Волшебником'''. По словам [[Елена Хидбаскет|Елены Хидбаскет]] для того, чтобы попасть в [[Хмурые Облака|мир Хмурых Облаков]], игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с [[Волшебник|Алесом Мансеем]].
Таинственный Пик - это заснеженный высокогорный мир [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]]. Первый уровень [[Склоняясь по Горе]] по большей части имеет очень много общих элементов обустройства мира [[Тарабарские Джунгли]]. Главным образом, на этом же уровни игроки встречают схваченную [[Антитун]]ом в очередной раз новую сестру [[Бетилла|Бетиллы]] - горную нимфу [[Елена Корзини|Елену Корзини]]. Однако освободить её с пасти нового [[Антитун]]а будет не так просто, как предыдущих его "собратьев" - тот отчаянно убегает от игрока, бегая по склонам горы. Собственно после того как мы в конце добиваем, [[Елена Корзини|Елена]] дает нам новую способность, позволяющая игрокам бегать по стенам. А если точнее - игрок сможет бегать не просто по стенам, а по склонам гор и не только. Для этого нужно просто постараться найти подобие неровной дугообразной поверхности, после чего герой автоматически даже без нажатия клавиш направления движения побежит как по вертикали, так и по горизонтали поверхности, по которой персонаж и бегает. Мгновениями позже игрок встречает ранее известных [[Красный Волшебник|Красных Волшебников]] - тех самых [[Глют]]ов из [[Моря Прозорливости]], которых пытались впоймать Кошмары. Они же и приводят нас в некие горные пещеры, где там мы стараемся пройти сквозь них, отбиваясь от [[Каменные Великаны|Каменных Великанов]] основных противников в этом мире (они также были еще в [[Rayman 1]](!)). Помимо пещер с [[Красный Волшебник|Красными Волшебниками]], которые сидят в позе Лотоса и моляться как типичные тибетские монахи, героям удается побегать еще и по заснеженным просторам верхушек гор. Там же можно увидеть то, что где-то сверху падают запчасти механизмов и пр., которые судя по всему падают из [[Хмурые Облака|Хмурых Облаков]] - миру, который на данный момент является главной обителью как Кошмаров, так и главного и неожиданного антагониста игры - [[Волшебник|Алеса Мансея]], который в предыдущих частях был не [[Тинси]] а чем-то вроде представителя расы [[Рэйман]]а, называя себя '''Волшебником'''. По словам [[Елена Хидбаскет|Елены Хидбаскет]] для того, чтобы попасть в [[Хмурые Облака|мир Хмурых Облаков]], игроку для начала надо одолеть злобные версии Четырёх Королёй, ибо их магия очень нужна для открытия портала на склоне одной из гор самого мира, через который и можно попасть в мир, где мы и столкнемся с [[Волшебник|Алесом Мансеем]].


== Уровни ==
== Уровни ==
Строка 30: Строка 30:


<gallery  widths="320px" heights="180px">
<gallery  widths="320px" heights="180px">
Moseying the Mountain 10.jpg|Здесь игрок должен спасти [[Елена Хидбаскет|Елену Хидбаскет]], выпустив её из пасти [[Антитун]]а.
Moseying the Mountain 10.jpg|Здесь игрок должен спасти [[Елена Корзини|Елену Корзини]], выпустив её из пасти [[Антитун]]а.
Way of the Electoons 1.jpg|Оу... [[Мёрфи]] опять приходит к игроку с благими вестями на уровне [[Способ Электунов]].
Way of the Electoons 1.jpg|Оу... [[Мёрфи]] опять приходит к игроку с благими вестями на уровне [[Способ Электунов]].
Golly G. Golem 13.jpg|Это [[Голем]] - местный главный босс еще до сражения с будущими Четырьма Великанами.
Golly G. Golem 13.jpg|Это [[Голем]] - местный главный босс еще до сражения с будущими Четырьма Великанами.