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	<title>出口路标 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-07-17T21:02:57Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-zh/index.php?title=%E5%87%BA%E5%8F%A3%E8%B7%AF%E6%A0%87&amp;diff=43&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 RayGhox</title>
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		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出口路标&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Exit signs），也被称为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;出口标牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;终点标志&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（ending signs）、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;木制箭头&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（wooden arrows）或&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;终线&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（finish lines），是一类特殊的木制标志，主要出现在[[雷曼初代]]及其衍生作品中。这些路标用于让[[雷曼]]从一个区域前往下一个区域，或返回世界地图。在[[雷曼2]]中，它们被[[魔法门]]所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在[[雷曼初代]]及其衍生作品中==&lt;br /&gt;
{{Quote|text=每个关卡的“正常”出口都位于关卡末尾。出口由出口路标标示——很合理，对吧？你也可以通过原路返回入口门来离开关卡的第一阶段；但如果这样做，你将在该阶段中获得的所有物品（[[蓝宝石]]、特殊能力等）都会丢失。|sign=[[雷曼初代]]游戏手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关卡终点出口===&lt;br /&gt;
第一种出口路标的正面带有一个感叹号。通常在每个关卡的每个阶段末尾都会放置一个。触碰这种关卡终点出口路标后，[[雷曼]]会被传送至下一个阶段；如果已经处于该关卡的最后一个阶段，则会被送回世界地图，并解锁下一个关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼设计师]]中，必须收集该关卡内的所有蓝色[[蓝宝石]]，出口路标才会出现。抵达出口时，如果[[雷曼]]刷新了该关卡的最快通关时间，他还会进行一段胜利舞蹈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼初代]]的部分衍生作品中，还存在朝向左侧的出口路标。这类路标较为罕见，但功能与朝向右侧的出口路标完全相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|[[音乐山]]中的关卡终点出口路标。&lt;br /&gt;
Left Exit Sign RJ.png|出现在[[雷曼英语大闯关]]中的罕见左向出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关卡起点出口===&lt;br /&gt;
第二种出口路标体型更大，整体呈近似三角形，其正面绘有“倒带”样式的箭头。这类路标通常位于关卡第一个阶段的起始附近。触碰关卡起点出口路标后，[[雷曼]]会直接返回世界地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它们的主要用途，是让误入关卡或临时改变主意的玩家能够方便地退出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ta-Ray-Zan.png|[[遗忘滩]]中的关卡起点出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===未使用的关卡出口===&lt;br /&gt;
第三种出口路标原本计划加入游戏，但由于未知原因被弃用。它的外形与第一种类似，只是将感叹号替换为了一个高音谱号。该路标仅通过[[雷曼设计师 破解|对雷曼设计师的破解]]才得以发现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一类型的出口路标似乎与[[音乐天]]并无直接关联，因为无论玩家当前位于哪个世界，它都会被载入系统内存中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Music sign.png|未使用的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在雷曼的Game Boy Color版中===&lt;br /&gt;
在该版本中，出现了两种不同的出口路标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一种位于关卡末尾，其作用与[[雷曼初代]]中相同，用于将[[雷曼]]送往下一个关卡。不过，这些路标的外观有所不同，它们由一种类似[[fairy]]的生物托举在下方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二种路标同样由这种生物支撑，但该生物会在原地弹跳，头顶举着一块向上指示的面板。触碰这种路标会将[[雷曼]]送入[[奖励关卡（雷曼初代）|奖励关卡]]。每个世界中至少隐藏着一个这样的路标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RF 8.PNG|出现在[[雷曼（Game Boy Color）|雷曼的Game Boy Color版]]中的出口路标。&lt;br /&gt;
FD 7.PNG|通往[[奖励关卡（雷曼初代）]]的路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼2（被取消的2D原型）中==&lt;br /&gt;
出口路标原本计划在[[雷曼2（被取消的2D原型）|2D版雷曼2]]中登场，并承担与以往相同的功能，但该版本最终被取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scared platforms 4.png|出现在雷曼2可玩PlayStation原型关卡中的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼3的Game Boy Advance版中==&lt;br /&gt;
{{Quote|text=当你身处关卡中时，走到木制箭头前即可返回关卡选择地图；若你已经在关卡选择地图中，则可以用它返回世界地图。|sign=雷曼3（Game Boy Advance）游戏手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在该作中，出口路标出现在每个中枢区域的起点以及大多数关卡的起始处。它们带有涂绘箭头的标志，外观类似于[[雷曼初代]]中的关卡终点出口路标，但整体造型有所不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些路标的行为方式更接近于原版游戏中的关卡起点出口路标，用于将[[雷曼]]送回对应的中枢区域；若在中枢区域中使用，则会返回世界地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exit Sign R3 GBA.PNG|出现在[[雷曼3（Game Boy Advance）|Game Boy Advance版雷曼3]]中的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼3（手机版）中==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|frame|250px|right|class=sprite|出现在[[雷曼3（手机版）|手机版雷曼3]]中的出口路标。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该版本中出现的面板与[[雷曼3（Game Boy Advance）|Game Boy Advance版雷曼3]]中的类似，共有三种不同功能的类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个关卡起始处都会有一个出口路标，可让[[雷曼]]返回中枢区域，其作用类似于[[雷曼初代]]中的关卡起点出口路标。关卡末尾则不再使用出口路标，而是由[[路灯柱]]将[[雷曼]]送往下一关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在关卡中枢区域中，存在用于进入关卡的路标，其功能类似于[[雷曼2]]中[[魔法门大厅]]里的[[魔法门]]，或[[雷曼3（Game Boy Advance）|Game Boy Advance版雷曼3]]中的[[魔法帷幕]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，还有一种路标的行为方式类似于[[思考石]]，会向[[雷曼]]提供提示与建议，帮助玩家应对游戏中的各种障碍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：强盗的反击中==&lt;br /&gt;
出口路标出现在大多数关卡的末尾，并被杂草覆盖。与其他多部[[雷曼系列]]作品不同，这些路标在被触碰时不会将[[雷曼]]送往下一关，而仅仅用于提示附近的通道通向关卡出口。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exit Sign RHR ENG.PNG|出现在[[雷曼：强盗的反击]]中的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：疯狂兔子的Game Boy Advance版中==&lt;br /&gt;
出口路标出现在每个关卡的起点与终点，均可让[[雷曼]]返回主中枢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该作中出口路标的外观取决于其所在世界。在[[Child world]]中，它们表现为巨大的石板；在[[Dream Forest (Rayman Raving Rabbids)|Dream Forest]]中，则为木制外观，造型类似于初代作品中的路标；在[[Organic Cave]]中，它们看起来由血肉构成，并覆盖着黏稠物质；在[[Sweets world]]中，路标为木制，并顶着一片柠檬伞状切片；在[[Dark world]]中，它们被雕刻在石板之上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Return sign Toy world RRR1 GBA.PNG|[[Child world]]中关卡起点的出口路标。&lt;br /&gt;
Exit sign Toy world RRR1 GBA.PNG|[[Child world]]中关卡终点的出口路标。&lt;br /&gt;
Return sign Forest world RRR1 GBA.PNG|[[Dream Forest (Rayman Raving Rabbids)|Dream Forest]]中关卡起点的出口路标。&lt;br /&gt;
Exit sign Forest world RRR1 GBA.PNG|[[Dream Forest (Rayman Raving Rabbids)|Dream Forest]]中关卡终点的出口路标。&lt;br /&gt;
Return sign Organic Cave world RRR1 GBA.PNG|[[Organic Cave]]中关卡起点的出口路标。&lt;br /&gt;
Exit sign Organic Cave world RRR1 GBA.PNG|[[Organic Cave]]中关卡终点的出口路标。&lt;br /&gt;
Return sign Sweet world RRR1 GBA.PNG|[[Sweets world]]中关卡起点的出口路标。&lt;br /&gt;
Exit sign Sweet world RRR1 GBA.PNG|[[Sweets world]]中关卡终点的出口路标。&lt;br /&gt;
Return sign Dark world RRR1 GBA.PNG|[[Dark world]]中关卡起点的出口路标。&lt;br /&gt;
Exit sign Dark world RRR1 GBA.PNG|[[Dark world]]中关卡终点的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：疯狂兔子的DS版中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼：疯狂兔子（DS）|雷曼：疯狂兔子的DS版]]中，出口路标用于表示某一关卡分支路径的出口，但并不代表整个关卡的结束（关卡终点始终由电梯表示）。出口路标主要用于关卡中的可选路线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;128px&amp;quot; heights=&amp;quot;192px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Challenge 6.png|电梯在功能上等同于出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：起源中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼：起源]]中，出口路标可能原本计划承担一定功能。PC版游戏文件中存在两个未使用的关卡，每个关卡内都包含一个出口路标。不过这些路标并不具备任何实际功能，仅作为摆设存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unused level 1.jpg|出现在雷曼：起源未使用关卡中的出口路标。&lt;br /&gt;
Unused level 2.jpg|另一处未使用关卡中的出口路标。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在其他作品中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼：革命]]中，出口路标曾短暂出现。它位于[[雷曼]]从[[海盗机器人]]手中救出[[嗡嗡]]的那片空地边缘，触碰后不会产生任何效果，仅作为对[[雷曼初代]]的彩蛋致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3]]中，于[[2D狂欢]]小游戏结尾，[[雷曼]]会落入一间摆放着多件[[雷曼初代]]道具与摄像机的房间，其中就包括一个出口路标模型。在[[雷曼3（Game Boy Advance）|Game Boy Advance版雷曼3]]中，这类路标被称为木制箭头，其功能与[[雷曼初代]]中一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼与魅影舞台]]（马力欧+疯狂兔子 星耀之愿的第三个DLC）的概念艺术中，也能看到出口路标的身影，但尚不清楚其是否最终出现在正式游戏中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exit sign Rayman Revolution.png|[[雷曼：革命]]中的出口路标，作为对[[雷曼初代]]的致敬。&lt;br /&gt;
2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|在[[2D狂欢]]中可见出口路标。&lt;br /&gt;
Giacomo Boni Concept Art Backstage Props 4.jpg|后台道具的概念图，其中包含出口路标与[[太空妈妈]]战斗中出现的幕布。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他语言中的名字==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Exit sign&lt;br /&gt;
|en_S=手册&lt;br /&gt;
|en_2=Ending sign&lt;br /&gt;
|en_2_S=[[雷曼设计师]]&lt;br /&gt;
|zh_hans=出口标牌&lt;br /&gt;
|nl=Exit-teken&lt;br /&gt;
|fr=Panneau de sortie&lt;br /&gt;
|fr_S=Saturn手册&lt;br /&gt;
|fr_2=Panneau de fin&lt;br /&gt;
|fr_2_S=[[雷曼设计师]]&lt;br /&gt;
|de=Zeichen Ende&lt;br /&gt;
|de_S=Saturn手册&lt;br /&gt;
|de_2=Schild Ende&lt;br /&gt;
|de_2_S=[[雷曼设计师]]&lt;br /&gt;
|he=שלט יציאה&lt;br /&gt;
|he_T=Shelet Yetzia&lt;br /&gt;
|it=Segno di uscita&lt;br /&gt;
|es=Letrero de salida&lt;br /&gt;
|es_S=Saturn手册&lt;br /&gt;
|es_2=Señal de salida&lt;br /&gt;
|es_2_S=PS经典手册&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参见==&lt;br /&gt;
*[[魔法门]]&lt;br /&gt;
*[[魔法窗帘]]&lt;br /&gt;
*[[小小高速路]]&lt;br /&gt;
*[[路灯杆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{雷曼初代导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Panneau de sortie]]&lt;br /&gt;
[[en:Exit sign]]&lt;br /&gt;
[[pl:Znak wyjścia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayGhox</name></author>
	</entry>
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