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	<title>双足炮弹 - 版本历史</title>
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		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 Game Ze 2</title>
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		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{机翻}}&lt;br /&gt;
[[File:ShellWalking Model.png|thumb|200px|一个双足炮弹]]&lt;br /&gt;
[[File:Menhir Hills.jpg|thumb|[[雷曼]]骑在双足炮弹上]]&lt;br /&gt;
[[File:RaymanSketch05.jpg|thumb|[[雷曼]]骑在双足炮弹上的概念艺术作品]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;双足炮弹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（walking shell）是[[炮弹]]中最常见的一种，可以在[[雷曼2]]和[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance版]]中的不同关卡中找到。他们是小型、黄色、能爆炸、火箭状、双足的机器人，被[[海盗机器人]]军队用来守卫通道。他们与狗和马有一些相似的行为特征。如果[[雷曼]]进入他们的视线，他们就会追赶他，但与[[red shell]]不同的是，[[雷曼]]可以通过躲避他们直到他们累了来驯服他们。[[雷曼]]可以跳到疲惫的双足炮弹的背上，骑着他们克服原本无法逾越的障碍。在某些地方，[[雷曼]]会遇到已经疲惫或正在睡觉的炮弹；他们不需要驯服，可以立即骑行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼]]可以（通过按下跳跃键）使炮弹跳跃或（通过按下攻击键）加速。双足炮弹能够越过一些破坏性的表面，如[[荨麻]]和熔岩，但不能越过深熔岩或水。他们似乎也有一些粘附在表面上的能力，可以跑上陡坡，甚至完全倒立，前提是表面光滑，且角度变化是渐进的。然而，迎面撞到墙上会导致他们爆炸。当炮弹爆炸时，可以摧毁某些敌人和被金属[[封条]]挡住的门，类似于[[小桶]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼2和雷曼革命中==&lt;br /&gt;
双足炮弹最引人注目的露面是在[[雷曼2]]及其重制版[[雷曼革命]]中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*双足炮弹首次出现在[[巨石山脊]]中，[[莫菲]]向[[雷曼]]解释说他们可能会被驯服。这一关有三个炮弹，每个炮弹都住在一个小狗屋里。一旦被驯服，炮弹就会穿过一片片[[荨麻]]，之后再穿过一片位于陡坡后面的[[巨石]]林。在PlayStation版中，这里出现了第二个无法驯服的双足炮弹。他追逐会骑着炮弹的玩家，直到有一扇门把他锁起来。&lt;br /&gt;
*在[[雷曼革命]]中，在[[雷曼]]通过[[巨石山脊]]后，一个双足炮弹（被[[蓝小小]]称为“导弹”）会出现在[[格罗伯克斯的房子]]中，位于[[巨石山脊]]的入口处。[[雷曼]]可以骑着炮弹上山，摧毁阻挡[[天蓬]]入口的一堆石头。&lt;br /&gt;
*在[[鲸湾]]中，一旦[[雷曼]]激活解救[[卡门鲸]]的[[开关]]，发电机就会产生一个双足炮弹。[[雷曼]]可以将炮弹骑到由[[封条]]保护的门旁并摧毁它，开辟通往一个[[笼子]]的道路。&lt;br /&gt;
*在[[火焰石殿]]，一个双足炮弹会帮助[[雷曼]]走出第一座寺庙，带他穿过一条熔岩覆盖的通道和一个360度的环路。&lt;br /&gt;
*[[雷曼]]在[[钢铁之山]]遇到了游戏中的最后一个双足炮弹，在那里炮弹帮助[[雷曼]]从[[Reformatory for Disturbing Children]]中解放出[[格罗伯克斯的孩子]]们，在这个过程中，炮弹以不同的角度爬上墙壁和横梁，有时是垂直的或倒置的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Hall of Doors PS1 07 The Menhir Hills.jpg|[[the Hall of Doors]]中一个双足炮弹的全息图被用来代表的[[巨石山脊]]。&lt;br /&gt;
Walking shell and Rayman.jpg|[[雷曼]]骑在双足炮弹上&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼3的Game Boy Advance版中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance版]]中，可以在[[Prickly Passage]]中发现双足炮弹。他们被[[莫菲]]称为“走路导弹”（walking missiles），他向[[雷曼]]解释了如何乘坐他们。然后，[[雷曼]]骑着炮弹穿过多刺的道路和360度的环路，一路上跳过许多坑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当本作还是[[雷曼3（Game Boy Advance，早期开发）|雷曼2的Game Boy Advance版]]时，[[Magma Mayhem]]和[[Magma Mayhem 2]]关卡会让[[雷曼]]骑在一个双足炮弹上，而不是一辆碰碰车上。在本作变成了[[雷曼3]]的改编版时，炮弹被替换掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;160px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yellow Shell GBA.PNG|[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance版]]中的一个双足炮弹&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼与魅影舞台中==&lt;br /&gt;
[[马力欧+疯狂兔子 星耀之愿]]的第三个DLC[[雷曼与魅影舞台]]由{{雷曼}}到达[[太空歌剧电视台]]开始。随着烟雾的消散，背景中可以看到一个双足炮弹，他的火慢慢变暗，这意味着{{雷曼}}在到达时撞毁了他。后来，[[智力竞答！！！]]任务证实了这一点，其中一个问题的正确的回答指出{{雷曼}}是乘坐火箭到达的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman in the Phantom Show 2.jpg|{{雷曼}}后面一个被撞毁的双足炮弹&lt;br /&gt;
Crashed walking shell phantom.jpg|双足炮弹在被撞毁时没有爆炸。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===未使用的内容===&lt;br /&gt;
在游戏文件中，有一个双足炮弹的剩余部分可用于战斗。然而，这并没有进入最终游戏中，因此仍然没有使用。考虑到双足炮弹的爆炸特性，这可能与[[导弹|火箭]][[镭射洗衣粉|战斗服]]的作用相似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==另请参阅==&lt;br /&gt;
*[[炮弹]]&lt;br /&gt;
*[[Red shell]]&lt;br /&gt;
*[[Flying shell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Robo-Pirates|collapsed=Y}}&lt;br /&gt;
{{R2enemies|collapsed=Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Obus à pattes jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Walking shell]]&lt;br /&gt;
[[de:Gehende Granate]]&lt;br /&gt;
[[pl:Biegający pocisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼2中的敌人]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼3的Game Boy Advance版中的敌人]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼2中的伙伴]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼3的Game Boy Advance版中的伙伴]]&lt;br /&gt;
[[Category:机器人]]&lt;br /&gt;
[[Category:载具]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game Ze 2</name></author>
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