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	<title>圣山角斗士 - 版本历史</title>
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		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 Game Ze 2</title>
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		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{机翻}}&lt;br /&gt;
[[File:Olympus Maximus.png|thumb|200px|right|圣山角斗士的标志]][[File:Swarmed &amp;amp; Dangerous.png|thumb|200px|right|这个世界的前一个名字，最终在[[雷曼：传奇]]中被用作[[蜂拥而至|这个世界的一个关卡]]的名字。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=如果没有希腊人的悲剧，传说会是什么样子？这个世界将让你接触到各种古典神话，但都是通过雷曼式的视角来看待的……[[牛头怪]]口袋大小的形状几乎很可爱，[[超级迷宫]]和沸腾的熔岩使它成为一个地狱般的世界……|sign=Xbox电子版手册|source=[[雷曼：传奇]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;圣山角斗士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Olympus Maximus）是[[雷曼：传奇]]的第五个或倒数第二个世界，也是[[雷曼：大冒险]]的第二个世界。这是一个受神话和异教（主要是古希腊神话和异教）启发的世界。这个世界有四个不同的主题，在[[雷曼：大冒险]]中分别命名为宫殿遗址、空中岛屿、牛头怪的迷宫和火炎地狱。主要的敌人是出现在所有这些环境中的[[牛头怪]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==描述==&lt;br /&gt;
===宫殿遗址===&lt;br /&gt;
具有此主题的关卡似乎发生在[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%A5%E6%9E%97%E5%8C%B9%E6%96%AF%E5%B1%B1 奥林匹斯山]（Mount Olympus）上。因此，该主题也被称为“希腊奥林匹斯山”（Greece Olympus），简称“奥林匹斯”（Olympus）。这是一个高海拔的地方，一切都是用白色大理石做的。尽管如此，植被的生长似乎不受抑制。大多数平台上都有草，还有树木作为风景元素。一些小树可以自己连根拔起，从一个地方搬到另一个地方，在那里重新种植。除了山脉和大理石建筑，还有一片非常平静的大海。这片海和天空一样，颜色是一种非常明亮的蓝色，模仿了希腊夏季天气的刻板印象。起初，天空中只有一些白色的积云，但在某些地方，大气变得更加黑暗和狂暴，许多灰色的云层遮住了光线。除了大理石平台，还有浮在上面的盾牌。这些可以作为平台，也可以阻挡[[牛头怪]]发射的火球。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种环境对异教有许多不同的参考。最明显的是柱子和破旧的大理石结构，类似于今天希腊存在的古代寺庙，例如帕特农神庙。还有一些[[格罗伯克斯的种族]]的成员的雕像，仿佛他们是神话英雄。连接不同部分的大理石门上方有一个三角形眼睛的符号，这是对埃及神话的引用。天空中有星座，有一个会飞的[[猪]]和一个吹七弦琴的[[格罗伯克斯的种族]]的成员。这些星座参考占星术。致敬了[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%A5%E8%AF%BA%E9%99%B6%E6%B4%9B%E6%96%AF 神话生物]的小[[牛头怪]]出现在这种环境中。在[[雷曼：传奇]]的关卡[[颤栗盾牌]]的暴风雨部分，一只白色的手从天空下来，向英雄们发射闪电。这是对[https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%99%E6%96%AF 宙斯]，希腊神话中奥林匹亚之王的致敬，他能投掷雷电。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据公主[[奥林皮娅]]的描述，她和她的同胞妹妹[[西碧娜]]出生在这里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olympus Beginning.jpg|这个世界的第一个场景。可以看到一个小[[牛头怪]]，背景中有一棵奔跑的树，还有一扇大理石门，上面有一只眼睛的符号。&lt;br /&gt;
ConstellationRL(2).png|星座，正如在击败[[黑小小]]的过场动画中可以看到的那样，在这个世界的第一关[[颤栗盾牌]]中。&lt;br /&gt;
Olympus Constellation1.jpg|天空中飞翔的[[猪]]的星座。&lt;br /&gt;
Olympus Cannons.jpg|背景中的小[[牛头怪]]使用两门大炮发射火球，试图阻止英雄们。&lt;br /&gt;
Olympus Storm.jpg|一座与[[格罗伯克斯]][[格罗伯克斯的种族|同种族]]的英雄的雕像。&lt;br /&gt;
Olympus Hand.jpg|一只白色的手，致敬了[http://en.wikipedia.org/wiki/Zeus 宙斯]，如果英雄们没有躲在盾牌下，那他们可能会被电死。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===牛头怪的迷宫===&lt;br /&gt;
[[File:Wallprops.png|thumb|right|200px|在这个世界中，风格化的“H”经常刻在墙上或[[圆盘锯]]上。它们可能是对哈迪斯（Hades）的致敬。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个世界中最重要的环境之一是迷宫。这些迷宫是用灰色石头建造的巨大封闭结构。墙上会出现复杂的图表，有时也会出现符号，比如风格化的“H”，它的外形类似于地狱之门，可能致敬了是哈迪斯。墙上的这些结构和图表可能参考了古代神话的迷宫，最著名的是代达罗斯（Daedalus）在克里特岛（Crete）建造的用于关押[http://en.wikipedia.org/wiki/Minotaur 牛头怪]（启发了[[牛头怪|这个世界中主要敌人]]的生物）。有时，巨大的漂浮石块会作为风景的元素出现。在[[雷曼：传奇]]的关卡[[极恶释放]]中，我们了解到[[龙（圣山角斗士）|龙]]生活在这些漂浮的立方体中。这些[[龙（圣山角斗士）|龙]]可能致敬了东方神话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墙壁上经常覆盖着尖刺，在穿过迷宫的路径上出现了许多[[圆盘锯]]，这使得这些部分在某种程度上类似于[[雷曼：起源]]中的[[机械迷城]]工厂。一些小炮塔出现在墙上，它们发射着跟踪英雄们的燃烧剑（类似[[猎人]]发射的导弹或[[机械迷城]]和[[海底两万光里]]中的炮塔）。为了在这些部分前进，英雄们必须经常使用他们在墙上奔跑的能力。这种环境中另一个非常奇怪的细节是有时会出现的鼓，当英雄们跳上鼓时，鼓会弹起来。有些部分会颠倒屏幕，这增加了解谜的难度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[超级迷宫]]是一个发生在这种环境中的特别复杂的解谜关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|第一关[[颤栗盾牌]]的第一个秘密区域发生在这个环境中。&lt;br /&gt;
The Dark Creatures Rise.jpg|被[[黑暗生物]]入侵的迷宫。&lt;br /&gt;
Labyrinth Swords.jpg|墙上的小炮塔发射的跟踪热剑。&lt;br /&gt;
MinotaurCleansArea.jpg|[[超级迷宫]]的一个区域，有鼓、尖刺和一个正在打扫这个地方的小[[牛头怪]]。&lt;br /&gt;
Labyrinthique Switch.jpg|[[超级迷宫]]的这个区域在墙上显示了迷宫结构的示意图。&lt;br /&gt;
Labyrinth Inverted.jpg|[[蜂拥而至]]中的一个秘密区域发生在一个画面颠倒的迷宫里。也可以看到[[圆盘锯]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===火炎地狱===&lt;br /&gt;
这个世界的另一个重要地点是火炎地狱（不要与[[雷曼（Game Boy Color）|雷曼初代的Game Boy Color改编移植版]]中的[[翻腾火海|英文同名世界]]混淆），也被称为“希腊哈迪斯”（Greece Hades）和“地狱”（Hell），后者即[https://en.wikipedia.org/wiki/Greek_underworld 希腊地底世界]（Greek Underworld）。与井然有序的迷宫相反，这是一个混乱的深渊。然而，这些环境之间存在一些相似之处（例如必须使用在墙上奔跑的能力），在[[雷曼：传奇]]中，英雄们经常从一个环境转移到另一个环境。尽管这一部分是对希腊地底世界的隐喻，但也可以看到许多来自基督教的“地狱”观念的细节，即最严重的罪人会受到惩罚的地方。熔岩坑，喷出喷射物和巨大的火焰，似乎让人想起圣经中提到的“火湖”（lake of fire）。此外，偶尔会看到[[devilbob]]，借用了魔鬼（devil）或恶魔（demon）的概念。除此之外，环境主要由锯齿状的石崖组成，有时上面有熔岩瀑布或燃烧的裂缝。构成悬崖的岩石似乎是紫色的，但它更可能是灰色的，就像迷宫中的岩石一样，被火和熔岩的红光染成了紫色。悬崖上雕刻着连接不同关卡部分的门。这些门呈三角形。这肯定是致敬了希腊炼金术，因为这种三角形是火元素的象征，在这种环境中的许多地方都有火元素。与奥林匹斯山上一样，出现了一些[[格罗伯克斯的种族]]的成员的雕像，以及一些[[蓝小小]]的雕像。这些雕像似乎描绘了士兵，而且大多是在秘密门外发现的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就像迷宫一样，墙上有时会有尖刺，还有鼓来让英雄们弹跳。[[熔岩大追击]]包含像奥林匹斯山上的盾牌一样的盾牌，它们再次用于阻挡火球和熔岩流。除[[devilbob]]外，主要的敌人是[[牛头怪]]和只在[[雷曼：传奇]]中出现的成群的[[黑暗生物]]，英雄有时可以用烟花[[蘑菇]]来消灭他们。否则，必须不惜一切代价躲避这些生物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地底世界的一些地方也有寺庙。与“宫殿遗址”的破旧寺庙相比，这些寺庙很大，维护得很好，由小[[牛头怪]]建造。大理石地板抛光，可以看到不同大小的华丽柱子。这些地方大多是黑暗的，但似乎有几扇窗户，因为[[蜂拥而至]]关卡的结尾处光线充足。除了柱子，还能再次看到了[[格罗伯克斯的种族]]的英雄的雕像。这种环境再次参考了古希腊时期建造的寺庙，例如帕特农神庙。一个[[champibumper]]出现在[[屠龙勇者]]关卡（该关卡这是[[雷曼：传奇]]中的最后一个圣山角斗士关卡）的结尾，它将英雄们推到熔岩坑中间的柱子上。这根柱子被其他寺庙包围着，这些寺庙坍塌到深渊中。这些寺庙上有三角形的头骨符号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Dark Creatures Rise1.jpg|这个环境的第一个场景，[[黑暗涌现]]关卡的开始处。&lt;br /&gt;
Minotaur stack.jpg|经常能在深渊中发现[[牛头怪]]。&lt;br /&gt;
Hades MinotaursCleanFissure.jpg|就像在迷宫里一样，小[[牛头怪]]经常打扫卫生。&lt;br /&gt;
MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|成群的[[黑暗生物]]栖息在地底世界。&lt;br /&gt;
Hades Drum.jpg|在地底世界也可以看到鼓。&lt;br /&gt;
Hades Statues.jpg|这个环境的门呈三角形，是火在炼金术中的符号。经常能在门的附近发现雕像。&lt;br /&gt;
Hades Shield1.jpg|在[[熔岩大追击]]中，必须使用盾牌来阻挡火球，就像在奥林匹斯山上一样。&lt;br /&gt;
Hades Shield2.jpg|这些盾牌还可以阻挡喷射的熔岩。&lt;br /&gt;
Hades flames.jpg|巨大的火焰经常从巨大的熔岩坑中冒出来。&lt;br /&gt;
Olympus Temple1.jpg|寺庙的黑暗区域，很快就会被[[黑暗生物]]入侵。&lt;br /&gt;
Olympus Temple2.jpg|[[蜂拥而至]]关卡的结尾，有大理石柱和[[格罗伯克斯的种族]]的成员的雕像。&lt;br /&gt;
Dragon Slayer End.jpg|这个世界的最后一幕，几座寺庙又陷入了地底世界的混乱。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===空中岛屿===&lt;br /&gt;
空中岛屿主题与宫殿遗址主题非常相似，尽管关卡发生在天空中，玩家通常必须飞越大部分关卡。这个主题在[[雷曼：大冒险]]的许多关卡中都有使用，但在[[雷曼：传奇]]中，这个主题只在[[黑暗迷云|最终Boss战]]中短暂使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hades&amp;#039; Hand Phase 3.jpg|在[[雷曼：传奇]]中，[[雷曼]]在这种环境中与[[Hades&amp;#039; Hand]]战斗，直到这个世界的结尾。&lt;br /&gt;
Holly Running.PNG|英雄们可以行走的多云的地方。&lt;br /&gt;
Olympus Pigs.PNG|一些可以被摧毁的[[猪]]。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==雷曼：传奇==&lt;br /&gt;
{{起源世界信息框&lt;br /&gt;
| name = 圣山角斗士&lt;br /&gt;
| image = [[File:Olympus Maximus Painting.png|320px|圣山角斗士]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[海底两万光里]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[活死人音乐派对]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼：传奇]]中，英雄们从被[[牛头怪]]入侵的奥林匹斯山脚开始他们的旅程。他们攀登山峰，一段时间后来到一个有暴风雨的区域，宙斯的手几次试图电死他们。然而，在[[莫菲]]的帮助下，他们们可以使用盾牌来躲避闪电。然后，他们进入了[[黑暗生物]]居住的[[黑暗涌现|深渊]]，被成群的[[黑暗先生]]追赶。这些生物将他们追逐到迷宫中，在那里英雄们必须躲避陷阱并解决[[超级迷宫|一些谜题]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那之后，英雄们继续在深渊中前进，在那里他们找到了当地的[[黑小小]]，他正在虐待一位[[蓝小小]]公主。英雄们必须在[[莫菲]]的帮助下[[熔岩大追击|追逐这些蓝小小]]，[[莫菲]]再次为英雄们们移动盾牌。在成功解放了[[蓝小小]]公主后，他们进入了地下世界的[[蜂拥而至|另一个区域]]，并再次被[[黑暗生物]]追逐。这次追逐将他们带入了一座寺庙，走出寺庙后，他们发现自己身处[[极恶释放|另一座迷宫]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这座迷宫中，英雄们再次遇到了[[黑小小]]，他正在给他的飞行装置的翅膀上油。当他看到英雄们们时，他会从迷宫深处召唤一些[[龙（圣山角斗士）|龙]]来追逐英雄们，然后逃离这个地方。英雄们必须通过在迷宫的地板、墙壁和天花板上奔跑来躲避[[龙（圣山角斗士）|龙]]，然后使用[[Champibumper]]返回地底世界，在那里[[莫菲]]帮助他们用熔岩喷射死了追逐他们的[[龙（圣山角斗士）|龙]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个世界的高潮是[[黑暗迷云|一场漫长的战斗]]对抗[[Hades&amp;#039; Hand|一大堆飘浮]]的[[黑暗生物]]。这始于深渊，但[[黑暗生物]]和英雄们利用气流回到奥林匹斯山，战斗最终在那里结束。一旦Bods被击败，英雄们就可以在山上平静地行走，在那里，大量的[[拉姆（UbiArt游戏）|拉姆]]被倾倒在他们身上，作为他们拯救世界的奖励。然后他们找到了那个[[黑小小]]，他也不知怎么地从深渊中逃脱了。他试图逃跑，但被困在两根柱子之间。这时英雄们可以把他送到[[月球]]上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
音乐关卡[[屠龙勇者]]以模仿Trust的[https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho Antisocial]为特色，并有发生在深渊和迷宫中的部分，[[champibumper]]将这些部分联系起来。在关卡结束时，英雄们可以看到深渊的寺庙在梦魇的失败后正在坍塌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关卡===&lt;br /&gt;
尽管这个世界以圣山角斗士为名，但只有两个关卡有以“希腊奥林匹斯山”为主题的部分；其中第一个是[[颤栗盾牌]]，还有Boss关卡，[[黑暗迷云]]。相反，除了[[颤栗盾牌]]和[[超级迷宫]]，这个世界的所有关卡都有以“火炎地狱”为主题的部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[颤栗盾牌]]&lt;br /&gt;
*[[黑暗涌现]]&lt;br /&gt;
*[[急速向上]]（营救[[奥林皮娅]]）&lt;br /&gt;
*[[超级迷宫]]&lt;br /&gt;
*[[熔岩大追击]]&lt;br /&gt;
*[[疯狂向上]]（营救[[西碧娜]]）&lt;br /&gt;
*[[蜂拥而至]]&lt;br /&gt;
*[[极恶释放]]&lt;br /&gt;
*[[黑暗迷云]]&lt;br /&gt;
*[[屠龙勇者]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===配乐===&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/095%20-%20The%20Gallery%20~Olympus%20Maximus~.mp3 &amp;quot;The Gallery ~Olympus Maximus~&amp;quot;]画廊～圣山角斗士～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/096%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki%20~Exploration~.mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki ~Exploration~&amp;quot;]盾牌与希塔基～探索～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/097%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki.mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki&amp;quot;]盾牌与希塔基&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/098%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki%20(No%20Buzuq).mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki (No Buzuq)&amp;quot;]盾牌与希塔基（无布祖奇琴）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/099%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki%20(Strings).mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki (Strings)&amp;quot;]盾牌与希塔基（弦乐）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/100%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki%20~The%20Storm~.mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki ~The Storm~&amp;quot;]盾牌与希塔基～暴风云～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/101%20-%20(Jingle)%20Survived%20the%20Storm.mp3 &amp;quot;(Jingle) Survived the Storm&amp;quot; (unused)]（音效）在风暴中幸存（未使用）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/127%20-%20Shield%20&amp;amp;%20Syrtaki%20(Credits%20Ver.).mp3 &amp;quot;Shield and Syrtaki (Credits Ver.)&amp;quot;]盾牌与希塔基（制作人员名单版）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/102%20-%20Lurking%20in%20the%20Shadows.mp3 &amp;quot;Lurking in the Shadows (Unsued)&amp;quot;]潜伏在阴影中（未使用）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/103%20-%20The%20Dark%20Creatures%20~First%20Chase~.mp3 &amp;quot;The Dark Creatures ~First Chase~&amp;quot;]黑暗生物～第一场追逐～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/104%20-%20The%20Dark%20Creatures%20~Second%20Chase~.mp3 &amp;quot;The Dark Creatures ~Second Chase~&amp;quot;]黑暗生物～第二场追逐～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/105%20-%20The%20Dark%20Creatures%20~Third%20Chase~.mp3 &amp;quot;The Dark Creatures ~Third Chase~&amp;quot;]黑暗生物～第三场追逐～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/106%20-%20The%20Dark%20Creatures%20~Getting%20Away~.mp3 &amp;quot;The Dark Creatures ~Getting Away~&amp;quot;]黑暗生物～离开～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/107%20-%20The%20Amazing%20Maze%20~Stealth~.mp3 &amp;quot;The Amazing Maze ~Stealth~&amp;quot;]超级迷宫～潜行～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/108%20-%20The%20Amazing%20Maze%20~Tension~.mp3 &amp;quot;The Amazing Maze ~Tension~&amp;quot;]超级迷宫～紧张～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/109%20-%20The%20Amazing%20Maze%20~Pursuit~.mp3 &amp;quot;The Amazing Maze ~Pursuit~&amp;quot;]超级迷宫～追逐～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/110%20-%20The%20Great%20Lava%20Pursuit%20~Missile%20Airlines~.mp3 &amp;quot;The Great Lava Pursuit ~Missile Airlines~&amp;quot;]超级迷宫～导弹航线～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/111%20-%20The%20Great%20Lava%20Pursuit%20(Reduced%20Perc).mp3 &amp;quot;The Great Lava Pursuit (Reduced Perc)&amp;quot;]熔岩大追击（减少打击乐器）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/112%20-%20The%20Great%20Lava%20Pursuit%20(Strings%20&amp;amp;%20Perc).mp3 &amp;quot;The Great Lava Pursuit (Strings &amp;amp; Perc)&amp;quot;]熔岩大追击（弦乐和打击乐器）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/113%20-%20The%20Great%20Lava%20Pursuit%20(Strings).mp3 &amp;quot;The Great Lava Pursuit (Strings)&amp;quot;]熔岩大追击（弦乐）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/130%20-%20Missile%20Airlines%20(Credits%20Ver.).mp3 &amp;quot;Missile Airlines (Credits Ver.)&amp;quot;]导弹航线（制作人员名单版）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/114%20-%20Hell&amp;#039;s%20Gate.mp3 &amp;quot;Hell&amp;#039;s Gate&amp;quot;]地狱之门&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/115%20-%20Hell&amp;#039;s%20Gate%20(Brass%20&amp;amp;%20Perc).mp3 &amp;quot;Hell&amp;#039;s Gate (Brass &amp;amp; Perc)&amp;quot;]地狱之门（管乐和打击乐器）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/116%20-%20Hades&amp;#039;%20Hand.mp3 &amp;quot;Hades&amp;#039; Hand&amp;quot;]哈迪斯之手&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/117%20-%20Hades&amp;#039;%20Hand%20~The%20Platform~.mp3 &amp;quot;Hades&amp;#039; Hand ~The Platform~&amp;quot;]哈迪斯之手～平台～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/118%20-%20Hades&amp;#039;%20Demise.mp3 &amp;quot;Hades&amp;#039; Demise&amp;quot;]哈迪斯之死&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/119%20-%20One-Eyed%20Harpist.mp3 &amp;quot;One-Eyed Harpist&amp;quot;]独眼竖琴手&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/120%20-%20The%20Lum%20King.mp3 &amp;quot;The Lum King&amp;quot;]拉姆国王&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/121%20-%20Dragon%20Slayer%20~Mecapiston~.mp3 &amp;quot;Dragon Slayer ~Antisocial~&amp;quot;]屠龙勇者～Antisocial～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/122%20-%20Olympus%20Maximus%20~Invaded~.mp3 &amp;quot;Olympus Maximus ~Invaded~&amp;quot;]圣山角斗士～被入侵～&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/080%20-%20Laser%20Mayhem%20(Slow).mp3 &amp;quot;Laser Mayhem (Slow)&amp;quot;]激光混乱（慢）&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/RL/123%20-%20Another%20World.mp3 &amp;quot;Another World&amp;quot;]另一个世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==雷曼：棋盘游戏==&lt;br /&gt;
圣山角斗士将作为两个棋盘出现在[[雷曼：棋盘游戏]]中。基础游戏将包括以火炎地狱为主题的世界（在游戏手册中称为“地狱”Hell，并包括[[Devilbob]]作为敌人）作为传奇模式棋盘，而5-6名玩家的扩展将包括一个以宫殿遗址为主题的棋盘（在5-6人的扩展的封底上称为“奥林匹斯山”Olympus），其中[[牛头怪]]是敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轶事==&lt;br /&gt;
*[[雷曼：大冒险]]中的这个世界曾经包括一个关卡，在这个关卡中，曾经不可能达到最高[[宝石（雷曼：大冒险）|宝石]]奖励所需的[[拉姆（UbiArt游戏）|拉姆]]数，甚至使用[[Incrediball]]也不行。自那以后，这些问题都得到了解决。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanLegendsLocations}}&lt;br /&gt;
{{Rayman Adventures}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[en:Olympus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Olimpus Maximus]]&lt;br /&gt;
[[es:Dioses del Oh-limpio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пик Олимпа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼：传奇中的地点]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼：大冒险中的地点]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼：棋盘游戏中的地点]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game Ze 2</name></author>
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