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	<title>空中轻曲 - 版本历史</title>
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		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 Game Ze 2</title>
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		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{机翻}}&lt;br /&gt;
{{GBC信息框（初代）&lt;br /&gt;
| name = 空中轻曲&lt;br /&gt;
| image = [[File:GBC 68.PNG|center|160px|class=sprite|Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[魔法秘林（雷曼初代）|魔法秘林]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[雨后荷塘]]&lt;br /&gt;
| cages = [[File:Icon8GBC.png|8]]&lt;br /&gt;
| lives = [[File:Icon4GBC.png|4]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=这是一个滑行和速度的世界。它与空气元素紧密相连。|sign=[[雷曼（Game Boy Color）|雷曼]]游戏手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;空中轻曲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是[[雷曼（Game Boy Color）|雷曼初代Game Boys Color版]]中的第二个世界。这个世界与[[雷曼初代|原版]]的第二个世界[[音乐天]]很相似。但在这里，滑溜的乐谱是金色的而不是银色的，静止的[[错误音符]]是黑色而不是五颜六色的，移动的也都是黑色的，[[小号]]看起来像灯泡角，[[闪电眼]]发射火球而不是闪电，更壮观的背景被删除了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==第一部分==&lt;br /&gt;
这一部分与[[雷曼初代|原版]]中的[[轻快活泼]]的第一部分非常相似，包括大量的滑动和[[蓝宝石|婷]]的收集。这关的设计是独一无二的，因为这关有[[雷曼]]在关卡上追逐[[出口标志]]的设计，直到它最终在接近终点时停止移动。在[[出口标志]]到达指定的关卡尽头之前，无法抓住它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼]]从滑梯的开始处开始，必须沿着滑梯一直走到两个[[鼓]]，在那里他将首先看到[[出口标志]]从他身边移开。然后，他必须沿着另一段乐谱滑动，跳过包含[[错误音符]]的小间隙，然后在一个结构下躲避，直到到达关卡的最右侧。在这里，他将再次看到[[出口标志]]，还将遇到第一对[[闪电眼]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在滑回最左边并进行另一组更困难的跳跃后，[[雷曼]]将找到该关卡的第一个[[笼子]]。一旦他拥有了[[伸缩拳]]的力量，他就需要回来才能到达。下落后，他必须再次沿着[[出口标志]]向右走，在路上他将遇到第二个[[笼子]]，这一次他可以在一周目就把它打破，方法是移动到右侧乐谱的凸起部分的顶部，向左滑动，在[[尖刺球]]下躲避，然后跳到[[笼子]]下面的乐谱上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦[[笼子]]被打破，他可以继续向右移动，在一些[[错误音符]]下躲避，并继续移动，直到他到达另一个[[鼓]]。他必须跳上四个[[邦戈]]，在那里他会看到[[出口标志]]再次从他身边移开。他可以跟着它，在一些[[错误音符]]下躲闪和滑动。然后他会掉下去，敲击一段很长的乐谱，这将使他向右移动。他必须跳过空隙，避开[[尖刺球]]，直到最后到达[[出口标志]]将要越过的长空隙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个[[喇叭]]将站在缺口的右边，这将帮助[[雷曼]]越过空隙。在缺口的另一边，[[出口标志]]将最终停止并让[[雷曼]]完成关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 27.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 27.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==第二部分==&lt;br /&gt;
[[雷曼]]从[[鼓]]开始，必须跳上[[邦戈]]才能到达另一个[[鼓]]。从那里开始，他将短暂地需要在一些乐谱上滑动，躲避一些[[错误音符]]到达另一个[[鼓]]，在那里他将遇到游戏中的前两朵[[云]]。两朵云接触后都会迅速消失。通过快速从它们身上跳下来，他可以用它们来达到下一组乐谱。他可以把它带到关卡的最左边，一边走一边避开障碍物，然后在陡峭的乐谱上往下跳，直到他到达关卡的最底部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的右边会有一大片[[错误音符]]，他可以用移动的[[云]]穿过。然后，他必须跳到一个消失的鼓上，再跳一次，达到更多的[[鼓]]和[[邦戈]]上。在向右进行了一系列的跳跃之后，他会来到一个长的[[鼓]]上，上面有一些[[闪电眼]]，右边有一个稳定的[[云]]，当他站在上面时，它会推动他向上。从这个[[云]]他可以到达更多的乐谱和新的[[生命]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向右拉乐谱，他会来到一个长的[[鼓]]，上面有乐谱。[[鼓]]的最右边有一个[[笼子]]，但只有[[雷曼]]具备[[直升机]]的能力才能到达，所以他需要跳起来站在乐谱上。一旦登上乐谱顶部，[[雷曼]]就会发现自己处于与[[雷曼初代|原版]]中的[[轻快活泼]]第二部分相同的情况，在那里他必须允许自己被一系列左右交替的[[小号]]向前吹，直到他达到乐谱结构的顶部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在顶部，他可以使用最后的[[小号]]将他吹到他上方的一段乐谱的左侧，在那里他会找到另一个[[小号]]，它将把他吹到关卡的第二个[[笼子]]。之后，他必须用[[小号]]回到关卡的顶部，然后向左走，在那里他会发现一个[[错误音符]]的间隙，可以用两个移动的[[云]]穿过这个间隙。向左穿过一系列的小[[鼓]]，[[雷曼]]会找到一个新的特征，他必须跳上一个垂直的[[小号]]并使其上升。如果[[小号]]停止上升，它将开始慢慢向地面下降，所以[[雷曼]]必须继续跳跃，直到他尽可能高。他可以通过[[伸缩拳|拳击]]将垂直的[[喇叭]]向左或向右移动到他想要走的相反方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在完成这一部分游戏后，他必须沿着乐谱向右，然后向下，最后向左，在那里他将遇到一个移动的[[错误音符]]，它将向他跳来，必须躲避它。在经过了更多的乐谱后，他会找到[[出口标志]]，但如果他跳过它并继续向右走，他会发现一个新的[[生命]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;560px&amp;quot; heights=&amp;quot;392px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 28.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 28.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==第三部分==&lt;br /&gt;
[[雷曼]]以在一个长的[[鼓]]上开始，右边有一个[[云]]。[[云]]下面有一个缺口，那里有一个一个新的[[生命]]。从[[云]]开始，[[雷曼]]可以到达一个空中的[[鼓]]，此时一个上升的[[云]]将出现在左侧，这将引导他获得游戏的第一个[[金拳]]。继续向右，沿着一些需要跳跃和躲避障碍的乐谱，[[雷曼]]会发现两个移动的[[云]]带他穿过一些[[错误音符]]。[[错误音符]]群中有一个缺口，如果[[雷曼]]跳进去，他将达到[[奖励关卡（雷曼初代）|奖励关卡]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼]]必须跟随移动的[[云]]，然后再放一些乐谱，最后向下向左滑动。最终，他将不得不从[[鼓]]上跌落到钢琴键上，然后跌落到向左移动的[[云]]上。[[雷曼]]必须骑上它，然后从它跳到一些乐谱上，在那里他会遇到[[噩梦球]]。左边有一大片的[[错误音符]]，[[雷曼]]必须跳到右边的[[鼓]]，这将导致[[错误音符]]旁边出现[[云]]，然后可以骑到左边。在滑下更多的乐谱后，[[雷曼]]将走到左侧的死胡同，更多的乐谱向右下方。然而，如果他在乐谱结束时跳到一个凸起的[[鼓]]上，它下面会出现一个[[小号]]，把他吹回以前的死胡同，在那里他会发现一朵[[云]]。这导致了一个[[笼子]]出现。然而，这需要[[伸缩拳]]够到，所以它不能在一周目被打破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼]]可以在[[飞环]]正下方骑着一些乐谱回到[[鼓]]，下面放着[[小号]]，然后向右走一段[[云]]到更多的[[鼓]]。他必须在这些地方导航，在前进的过程中击败或避开[[噩梦球]]，直到他遇到上面的一些乐谱，这将把他带到[[出口标志]]。然而，如果他在[[出口标志]]之前跳下缺口，他会发现关卡的第二个[[笼子]]，在一周目可以打破它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;400px&amp;quot; heights=&amp;quot;132px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 29.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 29.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[奖励关卡（雷曼初代）|奖励关卡]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;150px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 37.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 37.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==第四部分==&lt;br /&gt;
[[雷曼]]在[[鼓]]上开始，上面有一些乐谱，可以使用[[云]]到达。一旦到了那里，他会遇到一个[[小号]]，它会把他从左边吹到另一个[[小号]]，这会把他从右边向上吹，在那里他会发现另一个垂直的[[小号]]就像第二部分中的那个，它可以用来到达一个高高的[[鼓]]的顶部。与第二部分不同的是，[[雷曼]]必须向右移动到[[小号]]，以避免在向上移动时卡在另一个[[鼓]]下方。&lt;br /&gt;
在一系列[[鼓]]的顶部，[[雷曼]]必须沿着一些乐谱向右，然后向左，然后再向右移动，直到他到达一个[[鼓]]，向右有一个[[邦戈]]。拿着这个[[鼓]]，或者直接让自己从[[鼓]]上掉下来，他又找到了一些乐谱，然后跟着它走了。在一个[[鼓]]上短暂停留后，他跟随更多的乐谱向右走。如果他在这首乐谱的末尾往下跳，他就能找到一个[[笼子]]。[[笼子]]右边的[[云]]将把他带回关卡的起点，尽管第二个[[喇叭]]旁边会有一个上升的[[云]]，这将把他带回到他分叉的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一次向上跳，他发现了另一个垂直的[[喇叭]]，他必须骑着它向上，向左和向右走，以避免他走的时候出现[[错误音符]]。从垂直的[[喇叭]]离开，继续向上走，他发现了另一个[[喇叭]]，它把他吹向右边。他会遇到另一个[[喇叭]]，它会试图把他吹回左边，如果他允许的话，他可以到达另一个[[笼子]]。由于[[笼子]]前面有一个缺口，一旦[[雷曼]]拥有[[直升机]]的力量，就更容易回来打破它，但在一周目打破它仍然是可能的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在最左边找到另一个垂直的[[喇叭]]，[[雷曼]]骑着它向上，再次避开[[错误音符]]和其他障碍，直到他到达顶部。在那里，他会发现一些乐谱指向右边，并指向[[出口标志]]。通过在[[出口标志]]下方使用[[邦戈]]，可以访问[[奖励关卡（雷曼初代）|奖励关卡]]和新的[[生命]]。在通关空中曲调后，[[雷曼]]获得了[[直升机]]的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;360px&amp;quot; heights=&amp;quot;640px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 30.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 30.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[奖励关卡（雷曼初代）|奖励关卡]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;180px&amp;quot; heights=&amp;quot;600px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanGBC - 38.png|Game Boy Color版&lt;br /&gt;
RaymanGBCPocketPC Landscape - 38.png|掌上电脑版&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==截屏==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 1.PNG&lt;br /&gt;
AT 2.PNG&lt;br /&gt;
AT 3.PNG&lt;br /&gt;
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AT 5.PNG&lt;br /&gt;
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Rayman-GBC-Jumping-antitoon.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Lightning-eyes-fireball.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Blowing-trumpet-blow.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Vertical-trumpet-idle.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Vertical-trumpet-jump.png&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Bongos.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轶事==&lt;br /&gt;
*此关卡的音乐是[[生命之旅]]和[[力量之行]]的改编版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他语言的名字==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Airy Tunes&lt;br /&gt;
|ja=楽器の国（《乐器的国家》）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=9o4SLAeXEsQ 空中轻曲的通关视频（1/2部分）]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=1_op5E85Grs 空中轻曲的通关视频（2/2部分）]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=8wQAxWhA-Es 空中轻曲的通关视频（二周目1/2部分）]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=FCPn9lVkDkY 空中轻曲的通关视频（二周目2/2部分）]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman1GBClevels}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
[[en:Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
[[pl:Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Places from the Game Boy Color version of Rayman]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game Ze 2</name></author>
	</entry>
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