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	<title>笼子 - 版本历史</title>
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		<title>RayGhox：​/* 在雷曼：革命中 */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;在雷曼：革命中&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>RayGhox</name></author>
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		<title>Hunchman801：​Fixed links to redirects</title>
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		<updated>2026-05-10T08:36:40Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在[[雷曼：起源]]中，笼子是最坚固的物体。每个笼子都有两把挂锁，每把挂锁需要连续4次攻击才能破坏（第4次攻击总是更快且更有力）。笼子也是[[雷曼]]蓄力能力的唯一例外对象，可以通过蓄力[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;飞&lt;/del&gt;拳|拳头]]或下砸攻击轻松破坏。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;在[[雷曼：起源]]中，笼子是最坚固的物体。每个笼子都有两把挂锁，每把挂锁需要连续4次攻击才能破坏（第4次攻击总是更快且更有力）。笼子也是[[雷曼]]蓄力能力的唯一例外对象，可以通过蓄力[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;伸缩&lt;/ins&gt;拳|拳头]]或下砸攻击轻松破坏。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_zh-wiki_:diff:1.41:old-296:rev-1026:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-zh/index.php?title=%E7%AC%BC%E5%AD%90&amp;diff=296&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 RayGhox</title>
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		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:VIG PR4.png|frame|right|class=sprite|雷曼初代中的笼子美术图。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;笼子&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Cages）是被敌对势力（如[[海盗机器人]]或[[强盗]]）用来囚禁生物或[[拉姆]]的小型可破坏监牢。笼子是系列的核心玩法元素之一，出现在五部主要作品以及诸多衍生作中，例如[[雷曼3（Game Boy Advance）]]和[[雷曼：强盗的反击]]。它们也是玩家在[[雷曼系列]]中最常遇到的互动物体之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼初代中==&lt;br /&gt;
[[File:CageR1.gif|frame|right|class=sprite|一只笼子。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[雷曼]]必须解救被囚禁的[[美梦球]]，以重建[[碎梦林地|他的世界]]的秩序。世界地图上的每一关都由一枚奖章表示，奖章上有六个空位，对应你必须找到的六个[[美梦球]]笼子。每当你打开一个[[美梦球]]笼子，奖章上的一个空位就会被填满。|sign=[[雷曼初代]]手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼初代]]中，笼子大小与[[雷曼]]相近，内部囚禁着在[[大原质]]被[[黑暗先生]]偷走后出现的怪物抓走的[[美梦球]]。每一关都有六个笼子，每破坏一个都会点亮世界地图上的奖章；当六个全部解放后，奖章会变成一张开心的[[美梦球]]笑脸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全游戏共有102个笼子，必须全部打破才能进入[[甜甜城堡]]。游戏要求反复回溯探索，因为[[雷曼]]往往需要在获得新能力后才能抵达某些笼子。有些笼子甚至隐藏不可见，只有触碰特定[[触发门]]才会显现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年发现，[[雷曼（DSi）|Nintendo DSi版]]的[[音乐山]]意外保留了原本只存在于[[雷曼Advance|GBA版]]的一只额外笼子，使该关卡变成七个笼子。破坏第七个笼子不会产生任何效果，也不会触发奖章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 Medallion.png|雷曼初代中的奖章。&lt;br /&gt;
CageOuf.png|雷曼初代中的笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼的Game Boy Color版中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼（Game Boy Color）|雷曼的Game Boy Color版]]中共有38个笼子，全部囚禁着[[美梦球#雷曼（Game Boy Color版）|美梦球]]。首次进入关卡时不可能全部打破，因为部分笼子需要后续能力才能抵达。靠近笼子时，背景音乐会改变以提示位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 1 GBC First Cage.png|GBC版中的第一只可被击打的笼子。&lt;br /&gt;
Rayman 1 GBC First Cage broken.png|[[美梦球]]被解救。&lt;br /&gt;
Rayman 1 GBC Punching a cage in Airy Tunes.png|[[空中轻曲]]中的笼子。&lt;br /&gt;
FD 5.PNG|[[翻腾火海]]中的笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼2中==&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[海盗机器人|海盗]]把许多居民关在这些以生命能量封印的小笼子里。每打破10个笼子，[[雷曼]]的生命条就会增加。|sign=[[雷曼2]]手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=在这些金属笼子里，通常能找到被[[海盗机器人|海盗]]抓走的居民，有时[[黄色拉姆]]也会成为囚犯。要解救所有生物，你必须用[[Magic fist|魔拳]]射击笼子两次。每破坏10个笼子，[[Resistance]]就会提升。|sign=官方描述|source=[[雷曼2：胜利大逃亡：官方指南]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼2]]中，笼子有两种功能：&lt;br /&gt;
#推进剧情（解救关键角色，如[[萨门]]、打开魔法门的[[蓝小小]]、或[[紫色拉姆]]）；&lt;br /&gt;
#提升血量上限（每10个笼子增加一次生命条）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与[[雷曼初代]]不同，[[雷曼]]可以不解救所有笼子也通关，但只有集齐全部笼子才能达到最大生命值。笼子更小，多悬挂在天花板或立柱上；靠近时会听到囚犯求救声。本作没有必须触发才会显现的笼子，但仍有需要回溯与特定能力才能抵达的隐藏位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Cage.png|；雷曼2中的笼子。&lt;br /&gt;
RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|雷曼：革命中的海盗笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在PC、Nintendo 64和Dreamcast版本中===&lt;br /&gt;
共有80个笼子。每解救10个会同时提升并回满生命条。非剧情笼子通常包含[[黄色拉姆]]、[[超级黄色拉姆]]，极少数为[[红色拉姆]]。因此几乎不可能在不找齐笼子的情况下集齐所有拉姆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在雷曼2的PlayStation版中===&lt;br /&gt;
在[[雷曼2（PlayStation）|雷曼2的PlayStation版]]中，笼子里关着[[迷你龙]]、[[卢迪浮]]或[[绿精灵]]。每解救一只会略微恢复[[雷曼]]的生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[魔法门大厅]]中，每关会显示需要解救的各类生物数量，但进入关卡后只显示笼子总数。为保证剧情连贯，必要角色（如[[蓝小小]]）仍被关在笼子里，但这些笼子不计入总数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在雷曼：革命中===&lt;br /&gt;
在[[雷曼：革命]]中，笼子改为囚禁&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[熟悉的精灵]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，共80只。每解救10只会解锁一项[[Ly的挑战]]；只有完成挑战才能提升生命条。与PS版一样，部分剧情笼子不计入总数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在永远的雷曼2中==&lt;br /&gt;
在[[永远的雷曼2]]中共有30个笼子，全部囚禁[[王小小]]。与GBC前作不同，靠近笼子时音乐不会变化。游戏一开始即解锁全部能力，因此首次进入关卡即可打破所有笼子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 2 Forever First Cage.png|[[仙女湿地#Game Boy Color版|仙女湿地]]中的笼子。&lt;br /&gt;
Rayman 2 Forever First Cage broken.png|[[王小小]]被解救。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：竞技场中==&lt;br /&gt;
笼子在[[雷曼：竞技场]]中无功能作用，但外观类似[[雷曼2]]的笼子会装饰在[[Treasure Ship]]上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Treasure Ship.png|[[雷曼：竞技场]]中的装饰笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼3中==&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[蓝小小]]们是完美的绅士——他们把自己关进笼子里，只是为了不让[[强盗]]白建这些东西。|sign=游戏内描述|source=[[雷曼3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[强盗]]抓走了所有[[蓝小小]]并把他们关进笼子当靶子练习射击。轮到你来解救他们了！靠近笼子时仔细听，你能听到他们呼救。每解救一次，[[蓝小小]]都会给你礼物并点亮一枚宝石奖章；当6枚奖章填满时，生命条会上限提升。|sign=[[雷曼3]]手册}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3]]中，共有60个笼子，全部囚禁不同部族的[[蓝小小]]。不必全部解救也可进入最终Boss战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每打破一只笼子会点亮奖章；每6只一组就会提升生命条上限。被解救的[[蓝小小]]通常会赠予[[镭射洗衣粉]]或[[宝石]]作为奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中有两种笼子外观：&lt;br /&gt;
#主流型：木+金属立方体，悬挂在带[[强盗]]徽记的[[气球]]下，形似鸟笼。&lt;br /&gt;
#活死人专用型：只在[[青灰死地（雷曼3）|青灰死地]]出现，纯木结构，囚禁[[幽小小]]（一种[[蓝小小]]）。同样悬挂气球，但无徽记、色调更暗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3 HD]]中，打破全部笼子可解锁成就蓝小小的英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cage R3 1.png|[[雷曼3]]中的主流笼子。&lt;br /&gt;
Cage R3 2.png|[[幽小小]]笼子。&lt;br /&gt;
Medalionrayman3 acarr.PNG|[[雷曼3]]奖章。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼3的Game Boy Advance和手机版中==&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[海盗机器人|海盗]]将许多居民囚禁在这些以生命能量封印的小笼子中。打破笼子以解救[[雷曼]]的朋友们。|sign=说明书|source=[[雷曼3（Game Boy Advance）]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CageGBA.png|frame|right|class=sprite|[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance版]]中的一个笼子。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance]]与[[雷曼3（手机版）|手机版]]中，笼子的外观与[[雷曼2]]中的完全相同，可以悬挂在链条上，或直接放置在平台或地面上。打破这些笼子时，并不会看到任何囚犯出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3（Game Boy Advance）|雷曼3的Game Boy Advance版]]中，全游戏共有50个笼子，但并非每一关都有笼子。通常来说，包含笼子的关卡会有4个笼子。少于4个笼子的关卡包括：[[Wanderwood Forest]]（3个）、[[Prickly Passage]]（2个）、[[Boulder Brink]]（2个）以及[[Wretched Ruins]]（3个）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼3（手机版）]]中，总共只有12个笼子可供打破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 mobile nenuphar cage.jpg|[[雷曼3（移动手机）|雷曼3手机版]]中的一个笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：强盗的反击中==&lt;br /&gt;
[[File:Cage RHR.png|thumb|320px|class=sprite|right|[[雷曼：强盗的反击]]中的一个笼子。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼：强盗的反击]]中的笼子与主机版[[雷曼3]]中出现的主要笼子类型完全相同。[[雷曼]]必须打破关卡中的所有笼子才能获得100%完成度，因为笼子计入完成度统计。游戏中共有9个包含笼子的关卡，每关4个笼子，总计36个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与[[雷曼2]]及主机版[[雷曼3]]类似，笼子中囚禁的是[[蓝小小]]，当[[雷曼]]靠近时它们会呼救。被解救后，[[蓝小小]]会简短地说一句话，然后消失，并为[[雷曼]]留下奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：疯狂兔子的Game Boy Advance版中==&lt;br /&gt;
[[File:Cage RRR GBA.PNG|frame|class=sprite|right|[[雷曼：疯狂兔子（Game Boy Advance）|雷曼：疯狂兔子的Game Boy Advance版]]中的一个笼子。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Quote|text=[[疯狂兔子]]利用生命能量将许多居民囚禁在这些小笼子中。打破笼子以解救[[雷曼]]的朋友们。|sign=[[雷曼：疯狂兔子（Game Boy Advance）]]说明书}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼：疯狂兔子（Game Boy Advance）|雷曼：疯狂兔子的Game Boy Advance版]]中，笼子的外观与Game Boy Advance版和手机版[[雷曼3]]中的相似，因此也与[[雷曼2]]中的笼子外观接近。全游戏共有60个笼子。在包含笼子的关卡中，每关有5个笼子，总共有12个关卡包含笼子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：起源中==&lt;br /&gt;
[[File:RO-Cage.png|320px|thumb|right|[[雷曼：起源]]中出现的笼子。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[雷曼：起源]]中共有108个笼子，其中62个位于隐藏房间中，每个笼子内关押着一组[[美梦球]]，其余46个位于关卡终点。这些笼子通常被与数名敌人相连的力场包围，只有在击败所有敌人后，力场才会消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，有5个关卡——即最后5个世界的最终关卡——其奖章上包含一个刻有笼子符号的槽位，但这些关卡中并不存在实际的笼子。取而代之的是，玩家需要击败这5个世界的Boss来为这些槽位填充[[美梦球]]。其余的[[美梦球]]通过其他方式获得：31个来自限时挑战，102个来自在各关卡中收集足够数量的[[光之精灵]]并交给[[魔术师（雷曼：起源）|魔术师]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼：起源]]中，笼子是最坚固的物体。每个笼子都有两把挂锁，每把挂锁需要连续4次攻击才能破坏（第4次攻击总是更快且更有力）。笼子也是[[雷曼]]蓄力能力的唯一例外对象，可以通过蓄力[[飞拳|拳头]]或下砸攻击轻松破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crazy Bouncing 13.jpg|关卡终点处的笼子，由[[红鸟]]守护。&lt;br /&gt;
RaymanOriginsMedallion.png|[[雷曼：起源]]中出现的奖章。&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 17.jpg|少数未被敌人守护的笼子之一。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO-Medallion-ThreeSlots.png|三个槽位的奖章。&lt;br /&gt;
RO-Medallion-SixSlots.png|六个槽位的奖章。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：传奇中==&lt;br /&gt;
笼子在[[雷曼：传奇]]中回归，用于在关卡中囚禁[[光之精灵]]或[[蓝小小]]。大多数笼子呈灰色，类似[[雷曼2]]中的笼子；[[圣山角斗士]]中的笼子则呈青铜色，而装有[[光之精灵]]的笼子呈金色。有些笼子带有眼睛和翅膀，有时也会用木桩代替笼子来囚禁[[蓝小小]]。与[[雷曼：起源]]中的笼子不同，这些笼子只需一次攻击即可打破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends 28-09-14 14-39-44-638.jpg|隐藏区域中的一个笼子。&lt;br /&gt;
Climb Out - Back to Origins 8.jpg|已被解救的[[蓝小小]]会显示为黄色。&lt;br /&gt;
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|装有[[光之精灵]]的笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：嘉年华中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼：嘉年华]]中，[[蓝小小]]再次被关押在笼子里。通过在每个关卡中收集一定数量的[[光之精灵]]即可解救它们。每个关卡中共有4名[[蓝小小]]需要解救。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;280px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RFR PauseScreen Teensies.png|提示界面展示了关卡中[[蓝小小]]图标的显示方式。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：大冒险中==&lt;br /&gt;
在[[雷曼：大冒险]]中，沿用了[[雷曼：传奇]]中的笼子设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lums in cages - Rayman Adventures.jpg|三组被关押在笼子中的[[光之精灵]]。&lt;br /&gt;
Teensie Torture Chamber.JPG|该[[蓝小小]]必须在笼子落入火焰前被解救。&lt;br /&gt;
Sea Teensy switch.png|部分关卡需要解救指定数量的[[蓝小小]]。&lt;br /&gt;
Cages in Adventures.PNG|关卡中可见的一堆空笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：Mini中==&lt;br /&gt;
笼子在[[雷曼：Mini]]中回归，具体出现在1.4.0更新加入的[[黑暗先生]]模式中。某些任务要求玩家在完成关卡的同时解救一定数量被关在笼子里的[[蓝小小]]。世界地图上也会显示奖章，用于表示该世界中的哪些关卡已被完全完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Big Medallion.png|前五个世界的大型奖章。&lt;br /&gt;
Rayman Mini - Small Medallion.png|[[奖励（雷曼：Mini）|奖励世界]]的小型奖章。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==在雷曼：棋盘游戏中==&lt;br /&gt;
笼子在[[雷曼：棋盘游戏]]中再次出现。游戏的主要目标是在棋盘上绕行一整圈之前，率先解救被关在笼子中的四名[[蓝小小]]中的三名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman the Board Game Teensy Prisoner tokens.png|雷曼：棋盘游戏中被关在笼子里的四种[[蓝小小]]标记。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他出场==&lt;br /&gt;
一个[[海盗机器人|海盗]]笼子曾作为六款可收集模型之一，出现在法国麦当劳为宣传[[雷曼2]]推出的开心乐园餐玩具系列中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|麦当劳玩具中的海盗笼子。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他语言中的名字==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Cage&lt;br /&gt;
|zh_hans=牢房&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=PC手册&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=笼&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=PC系列手册&lt;br /&gt;
|nl=Kooi&lt;br /&gt;
|fr=Cage&lt;br /&gt;
|de=Käfig&lt;br /&gt;
|he=כלוב&lt;br /&gt;
|he_T=Kluv&lt;br /&gt;
|it=Gabbia&lt;br /&gt;
|ja=檻&lt;br /&gt;
|ja_S=PlayStation和世嘉土星手册&lt;br /&gt;
|ja_2=オリ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=GBC手册&lt;br /&gt;
|ko=감옥&lt;br /&gt;
|es=Jaula&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Medallion&lt;br /&gt;
|zh_hans=奖牌&lt;br /&gt;
|nl=Medaillon&lt;br /&gt;
|fr=Médaillon&lt;br /&gt;
|de=Medaillon&lt;br /&gt;
|he=מדליה&lt;br /&gt;
|he_T=Medallia&lt;br /&gt;
|it=Medaglia&lt;br /&gt;
|it_S=雅达利美洲豹手册&lt;br /&gt;
|it_2=Medaglione&lt;br /&gt;
|it_2_S=世嘉土星和GBA手册&lt;br /&gt;
|ja=金のメダル&lt;br /&gt;
|ko=원판&lt;br /&gt;
|es=Medallón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{雷曼初代导航}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cage]]&lt;br /&gt;
[[en:Cage]]&lt;br /&gt;
[[it:Gabbia]]&lt;br /&gt;
[[pl:Klatka]]&lt;br /&gt;
[[es:Jaula]]&lt;br /&gt;
[[ru:Клетка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayGhox</name></author>
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