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	<title>雷曼3（Game Boy Advance） - 版本历史</title>
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		<title>2026年6月8日 (一) 14:03 RayGhox</title>
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		<author><name>RayGhox</name></author>
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		<title>Hunchman801：​Fixed links to redirects</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;这个游戏是一个标记游戏，有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记，他们只能通过拿起[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;飞&lt;/del&gt;拳|拳头]]道具并使用它才能这么做。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;这个游戏是一个标记游戏，有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记，他们只能通过拿起[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;伸缩&lt;/ins&gt;拳|拳头]]道具并使用它才能这么做。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的[[魔法帘幕|帘幕]]以及世界间过渡的动画都缺失了。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的[[魔法帘幕|帘幕]]以及世界间过渡的动画都缺失了。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*四个关卡（[[Swamp of Bégoniax]]、[[Magma Mayhem]]、[[Swamp of Bégoniax 2]]和[[Magma Mayhem 2]]）被重新设计的新关卡所取代，这些关卡是：[[Ascension]]、[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1（N-Gage）|Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1]]、[[Free Falling]]和[[Falling Down]]。[[拉姆]]和[[笼子]]的总数没有改变。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*四个关卡（[[Swamp of Bégoniax]]、[[Magma Mayhem]]、[[Swamp of Bégoniax 2]]和[[Magma Mayhem 2]]）被重新设计的新关卡所取代，这些关卡是：[[Ascension]]、[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1（N-Gage）|Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1]]、[[Free Falling]]和[[Falling Down]]。[[拉姆]]和[[笼子]]的总数没有改变。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_zh-wiki_:diff:1.41:old-405:rev-1041:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-zh/index.php?title=%E9%9B%B7%E6%9B%BC3%EF%BC%88Game_Boy_Advance%EF%BC%89&amp;diff=405&amp;oldid=prev</id>
		<title>2026年2月17日 (二) 16:00 Game Ze 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-zh/index.php?title=%E9%9B%B7%E6%9B%BC3%EF%BC%88Game_Boy_Advance%EF%BC%89&amp;diff=405&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{机翻}}&lt;br /&gt;
{{Quote|text=当[[雷曼]]最好的朋友[[格罗伯克斯]]无意中吞下一个可怕的[[黑色拉姆]]之时，并不是世界末日——但很可能是！为了防止一群恶意、无礼的家伙全面入侵，只有一个解决方案：[[雷曼]]必须找人治疗他那个在[[黑色拉姆]]影响下完全失去控制的累赘朋友。他踏上了一段疯狂的冒险之旅，穿越了[[The Bog of Murk|沼泽（女巫Bégoniax居住的地方）]]、[[Haunted Dreams|噩梦的世界]]和许多其他越来越荒凉的地方，直到他到达[[Pirate Stronghold|海盗的窝点]]，在那里，他的老敌人[[剃刀胡子]]和[[党羽800|他的党羽]]已经准备好等待他。幸运的是，[[雷曼]]可以依靠[[莫菲]]。因此，如果一切进展顺利，并且他设法积累了足够的[[笼子]]，[[雷曼]]应该有能力克服让[[格罗伯克斯]]恢复的危险道路上出现的所有障碍！|sign=手册|source=雷曼3（Game Boy Advance）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Game&lt;br /&gt;
| name = 雷曼3&lt;br /&gt;
| image = [[File:Rayman3GBA.jpg|320px|雷曼3]]&lt;br /&gt;
| published by = [[育碧]]&lt;br /&gt;
| developed by = 育碧蒙特利尔&lt;br /&gt;
| designed by = Kevin Guillemette和Louis Martin Guay&lt;br /&gt;
| written by = Alexis Nolent（剧作者）&lt;br /&gt;
| soundtrack by = [[Éric Chevalier]]（原创配乐），Daniel Masson（音乐编排、程序设计和作曲）&lt;br /&gt;
| release date =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Boy Advance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]]欧洲 2003年2月21日&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]]北美 2003年3月4日&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nokia N-Gage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]]北美 2003年12月9日&amp;lt;ref&amp;gt;GameZone（via archive.org），&amp;#039;&amp;#039;Rayman 3&amp;#039;&amp;#039;，https://web.archive.org/web/20061022160339/http://ngage.gamezone.com/gamesell/p19946.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]]欧洲 2003年&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wii U（Virtual Console）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United States of America(USA).png|16px]]北美 2017年4月20日&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]]欧洲 2017年5月25日&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| genre = 2D平台游戏&lt;br /&gt;
| gameplay mode = 单人游戏，多人游戏&lt;br /&gt;
| platforms = Nintendo Game Boy Advance，Nokia N-Gage，Digiblast，Nintendo Wii U（Virtual Console）&lt;br /&gt;
| game engine = [[GbaEngine]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雷曼3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Rayman 3）&amp;lt;ref&amp;gt;与[[雷曼3|主机版]]不同，这款游戏没有“强盗侵袭”的副标题。&amp;lt;/ref&amp;gt;是2003年为Game Boy Advance发布的[[雷曼3|同名主机游戏]]的掌上版本。这是一款2D卷轴游戏，包含[[雷曼2]]和[[雷曼3]]的元素，游戏玩法类似于[[雷曼初代]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该游戏最初是作为[[雷曼2]]的Game Boy Advance版开发的，在开发后期添加了[[雷曼3]]元素，因此可以作为[[雷曼3]]的Game Boy Advance版进行营销。因此，本作的故事仍然主要围绕[[雷曼2]]展开，[[雷曼]]到达的地点也是如此。这个版本没有“强盗侵袭”的副标题，可能是因为[[强盗]]只在本作的三个关卡中有出现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这款游戏也有一些手机版本，它被移植到了Nokia N-Gage上。2017年，本作与[[雷曼Advance]]一起在Wii U的Virtual Console上发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==剧情==&lt;br /&gt;
[[File:Razorbeard GBA.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|[[剃刀胡子上将]]密谋报复[[雷曼]]。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏以[[雷曼]]斥责[[格罗伯克斯]]在试图拯救[[蓝小小]]时吞下[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]而开始。当[[雷曼]]即将找到治愈他的方法时，[[格罗伯克斯]]跑开了，让[[雷曼]]担心他最终会做一些愚蠢的事情。与此同时，[[剃刀胡子]]听说这件事后，下定决心要抓住[[格罗伯克斯]]来取出[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]，这样他就可以用[[黑色拉姆|黑暗拉姆]]来增强自己的力量，同时希望再次摧毁[[雷曼]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在[[雷曼]]的探索过程中，他得到了[[Ly]]仙女的帮助，她给了他新的能力，[[莫菲]]给了他建议。[[雷曼]]清除了阻碍他的[[强盗]]和[[海盗机器人]]，并重新组装了[[世界之心]]的碎片，因为它再次被[[海盗机器人|海盗]]摧毁。在他的旅程结束时，[[雷曼]]到达了[[Pirate Stronghold]]，[[格罗伯克斯]]被关押在那里。[[剃刀胡子上将]]在他刚刚获得的战斗机器人[[格罗哥斯]]上与英雄[[雷曼]]对峙。[[格罗哥斯]]最终被摧毁，尽管[[剃刀胡子]]的命运尚不确定。被解救后，[[格罗伯克斯]]吐出[[黑色拉姆]]，与[[雷曼]]一起离开，去找他的家人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===时间线===&lt;br /&gt;
目前尚不清楚这款游戏是[[雷曼3]]主机版的前传，还是掌上设备上对其故事的另一种重述。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==早期开发==&lt;br /&gt;
[[File:R3 GBA Demo RLE - 20020118 - Screenshot 1.png|thumb|240px|class=sprite|本作的第一个可用原型，当时该游戏被称为[[雷曼2]]。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|雷曼3（Game Boy Advance，早期开发）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作最初是作为[[雷曼2]]的Game Boy Advance版开发的，而[[雷曼3]]中的元素在开发后期被纳入其中，因此可以作为后者的Game Boy-Advance版进行营销。[[强盗]]并不突出，只出现在游戏的三个关卡——[[Hoodlum Hideout]]、[[Wretched Ruins]]和[[Scaleman&amp;#039;s Keep]]中，被[[格罗伯克斯]]吞噬的[[黑色拉姆]]（未命名为[[André]]）只是游戏中的一个次要角色。相反，[[海盗机器人]]是常见的敌人，[[剃刀胡子上将]]是主要的反派，就像在[[雷曼2]]中一样，他在他的[[格罗哥斯]]中与[[雷曼]]战斗。游戏中的大多数关卡都是根据[[雷曼2]]中的关卡设计的，它们非常相似，只是在游戏开发后期才被重新命名，如泄露的早期版本所示，这些版本中的关卡仍然使用原始名称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单人玩法==&lt;br /&gt;
正如在[[雷曼2]]中一样，[[雷曼]]必须收集1000个[[黄色拉姆]]，还必须找到并摧毁50个[[笼子]]——显然，[[世界之心]]再次被[[海盗机器人]]摧毁，但找到[[格罗伯克斯]]并移除和摧毁[[黑色拉姆]]也成为了[[雷曼]]的主要任务。[[黄色拉姆]]在绝大多数关卡中都有，而其中14个关卡中的每个关卡都有2到4个[[笼子]]，这与[[雷曼初代]]不同，其中102个[[美梦球]][[笼子]]被整齐地分为每个关卡有6个。此外，[[Heart of the Ancients]]并不需要打破全部50个[[笼子]]才能到达。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏分为四个枢纽世界，每个世界包含6-9个关卡，包括奖励区域，当世界中的每一个[[黄色拉姆]]都被收集时，这些奖励区域将被解锁。这些世界可以在类似于[[雷曼初代]]的[[世界地图（雷曼3，Game Boy Advance）|世界地图]]上进入，在其中，关卡以帘幕而不是[[螺旋门]]的形式呈现。红色帘幕是暂时无法访问的关卡，而蓝色帘幕是已开启并供[[雷曼]]进入的关卡。如果蓝色帘幕闪闪发光，这意味着该关卡中的所有[[黄色拉姆]]都已被收集。在这些世界的尽头是一个由[[蓝小小]]们守卫的[[灯柱]]，而[[蓝小小]]们只有在[[雷曼]]完成某些关卡后才会让他继续前进。如果[[雷曼]]在关卡或世界的开始处走到[[退出路标]]旁，他也可以离开。每个世界至少包含一个Boss和一个Mega Havoc奖励关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===关卡类型===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;常规关卡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：大多数游戏关卡都属于这一类。[[雷曼]]必须以经典的2D平台风格在关卡中前进，同时避开陷阱和敌人，打破[[笼子]]并收集[[黄色拉姆]]。[[笼子]]和[[黄色拉姆]]的数量因关卡而异。通常，这些关卡分为2或3个阶段。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Boss关卡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在这些关卡中，没有[[笼子]]和[[黄色拉姆]]，[[雷曼]]必须与其中一个Boss角色作战。每个枢纽世界都有一个这样的关卡，但[[Pirate Stronghold]]有两个。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;滑水比赛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这些关卡是伪3D的，[[雷曼]]抓住[[萨门]]的围巾在沼泽上滑水。与[[雷曼2]]中的[[复苏沼泽]]类似，必须避开各种障碍物（主要是炸弹）。这些关卡包含一个单一的阶段，其中可以找到所有[[黄色拉姆]]。没有可以打破的[[笼子]]。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;卡丁车比赛&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这些关卡是伪3D的。[[雷曼]]驾驶一辆碰碰车。必须在赛道上跑完3圈，同时收集[[黄色拉姆]]并避开障碍物。每圈的时间有限，增加了关卡的难度。如果[[雷曼]]没有时间或失去了所有的[[生命值]]，他也会失去到目前为止收集到的所有[[黄色拉姆]]，必须重新开始。没有可以打破的[[笼子]]。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奖励关卡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这些是可选的关卡，只有在收集了给定枢纽世界中的所有[[黄色拉姆]]后才能游玩。关卡包含更多的[[黄色拉姆]]，但没有[[笼子]]。通关游戏并不需要通过这些关卡。以经典的2D平台游戏风格设置，这些关卡不包含敌人，但更难躲避的陷阱让这些关卡比大多数关卡更难。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ly的拳击挑战&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这些关卡是可选的，不包含[[黄色拉姆]]。它们以经典的2D平台游戏风格设置，[[雷曼]]从关卡底部开始，使用拳击平台逐渐向关卡顶部推进（因此得名）。当蓄满力的[[飞拳|拳头]]击中拳击平台时，它就会向上推进，使[[雷曼]]能够前进。[[气球]]、坍塌的平台和[[紫色拉姆]]也有助于[[雷曼]]通过这些关卡。如果在时间用尽之前通过了拳击挑战，则会解锁一个新的多人游戏关卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==关卡==&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 3 GBA Worldmap.jpg|thumb|320px|right|[[世界地图（雷曼3，Game Boy Advance）|世界地图]]的概念艺术。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Worldmap2.png|thumb|320px|right|另一个[[世界地图（雷曼3，Game Boy Advance）|世界地图]]的概念艺术。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四个枢纽世界都可以从主[[世界地图（雷曼3，Game Boy Advance）|世界地图]]进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Forgotten Forests]]===&lt;br /&gt;
*[[Wanderwood Forest]]&lt;br /&gt;
*[[Shining Glade]]&lt;br /&gt;
*[[Swamp of Bégoniax]]（在N-Gage版中被[[Ascension]]取代）&lt;br /&gt;
*[[Garish Gears]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Havoc 1]]&lt;br /&gt;
*[[Hoodlum Hideout]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Haunted Dreams]]===&lt;br /&gt;
*[[Magma Mayhem]]（在N-Gage版中被[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1（N-Gage）|Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1]]取代）&lt;br /&gt;
*[[Vertigo Wastes]]&lt;br /&gt;
*[[Void of Bones]]&lt;br /&gt;
*[[Jano&amp;#039;s Nest]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Havoc 2]]&lt;br /&gt;
*[[Prickly Passage]]&lt;br /&gt;
*[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1]]（在N-Gage版中被重命名为Ly&amp;#039;s Punch Challenge 2）&lt;br /&gt;
*[[Swamp of Bégoniax 2]]（在N-Gage版中被[[Free Falling]]取代）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Magmacosm]]===&lt;br /&gt;
*[[River of Fire]]&lt;br /&gt;
*[[The Underlands]]&lt;br /&gt;
*[[Boulder Brink]]&lt;br /&gt;
*[[Den of Rocky]]&lt;br /&gt;
*[[Wretched Ruins]]&lt;br /&gt;
*[[Wicked Flow]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Havoc 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pirate Stronghold]]===&lt;br /&gt;
*[[Creeping Chaos]]&lt;br /&gt;
*[[Scaleman&amp;#039;s Keep]]&lt;br /&gt;
*[[The Mettleworks]]&lt;br /&gt;
*[[Mega Havoc 4]]&lt;br /&gt;
*[[Magma Mayhem 2]]（在N-Gage版中被[[Falling Down]]取代）&lt;br /&gt;
*[[Razor Slide]]&lt;br /&gt;
*[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 2]]（在N-Gage版中重命名为Ly&amp;#039;s Punch Challenge 3）&lt;br /&gt;
*[[Heart of the Ancients]]&lt;br /&gt;
*[[Lum Challenge]]&lt;br /&gt;
*[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 3]]（在N-Gage版中重命名为Ly&amp;#039;s Punch Challenge 4）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==能力==&lt;br /&gt;
与大多数[[雷曼（系列）|雷曼游戏]]的情况一样，[[雷曼]]需要一定的能力才能到达某些区域。因此，一旦[[Ly]]仙女给了他所需的任何能力，他将不得不在游戏的后期重新玩前面的关卡。在游戏开始时，他唯一的力量就是他的[[飞拳]]，它的功能很像[[雷曼初代]]中的[[飞拳]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;双重飞拳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这种能力使[[雷曼]]能够快速使用他的[[飞拳|拳头]]，这对于击倒大型物体非常有用。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[吊钩拳]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这让[[雷曼]]能够抓住[[紫色拉姆]]并到达之前无法到达的地方。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;在两堵墙之间攀爬&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：一旦[[雷曼]]获得这种能力，他就能够在两堵墙之间攀爬。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超级飞发&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：让[[雷曼]]在每次捡到[[蓝色拉姆]]时，都可以用他的[[飞发]]飞行。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[身体射击]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：这种能力是本作独有的。它允许[[雷曼]]向下抛掷身体，打破并穿过木桥等薄弱的地面。只有当他在空中时，才能使用这个能力。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;超级飞拳&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：增加[[雷曼]]蓄满力的[[飞拳|拳头]]的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物品==&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[黄色拉姆]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[雷曼]]必须在每个关卡中收集所有这些[[黄色拉姆]]。有些是隐藏的，有些在他的必经之路上。在一个世界中获得所有的[[黄色拉姆]]，可以让[[雷曼]]进入那个世界的Mega Havoc关卡。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[红色拉姆]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如果[[红色拉姆]]收集到一个[[红色拉姆]]，就可以补充他的一点[[生命值]]。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[蓝色拉姆]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[蓝色拉姆]]能让[[雷曼]]用他的[[飞发]]飞行。大多数[[蓝色拉姆]]只允许[[雷曼]]在短时间内这样做，但在游戏的某个时刻，[[雷曼]]找到了一个让他想飞多久就飞多久的地方，直到他通过那个部分。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[绿色拉姆]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这些[[绿色拉姆]]是存档点。在[[雷曼]]收集到[[绿色拉姆]]后，如果他死了，他会就会回到上一次收集到它的地方。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[银色拉姆]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;每当[[雷曼]]收集到[[银色拉姆]]时，他就会获得额外的[[生命]]。它们是比赛中最稀有的[[拉姆]]。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[笼子]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[笼子]]隐藏在各个关卡中，里面关押着一些居民。[[雷曼]]通常需要击打[[笼子]]两次才能解救他们。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[灯柱]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这些是顶上有绿灯的柱子。它们总是出现在关卡的某一部分结尾，每当[[雷曼]]走到[[灯柱]]旁边时，他就会进入关卡下一个部分。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[魔术帘幕]]：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;这些物品的作用是让[[雷曼]]在世界地图上进入关卡。已经解锁并可以进入的是蓝色的，没有解锁并无法进入的是红色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==多人玩法==&lt;br /&gt;
[[File:R3-2player.png|frame|class=sprite|可玩的多人模式之一。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了单人故事模式外，还有许多多人游戏，最多四名玩家可以使用Game Boy Advance游戏链接电缆（Game Link cable）游玩。玩家可以选择单包链接，在该链接中，最多只需要一个游戏包就可以与最多2名玩家一起游玩，也可以选择多包链接，其中最多4名玩家每人各自需要一盘相同卡带才能游玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===单包游戏===&lt;br /&gt;
在这个游戏中，两名玩家都控制着[[雷曼]]乘坐他在[[Heart of the Ancients]]中使用的同款火箭飞船，游戏的目标是击败对方，类似于[[雷曼革命]]中的[[狗斗|导弹狗斗]]游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===标记模式===&lt;br /&gt;
[[File:Multi TagMode.png|120px|thumb|120px|frame|right|标记模式。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个游戏是一个标记游戏，有标记的玩家必须在时间用尽之前赶紧给其他玩家贴标记，他们只能通过拿起[[飞拳|拳头]]道具并使用它才能这么做。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 61.png|蛛网标记（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 65.png|蛛网标记（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 62.png|滑道标记（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 66.png|滑道标记（N-Gage版）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===窃贼模式===&lt;br /&gt;
[[File:Multi BurglarMode.png|thumb|120px|frame|right|窃贼模式。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个模式中，带有标记的玩家必须尽可能远离其他玩家，第一个带有标记的总时间达到最长时间一分钟的玩家获胜。只有当[[雷曼]]在单人故事模式下通过[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 2]]时，才能解锁第二张窃贼模式地图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 63.png|滑与盗（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 67.png|滑与盗（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 64.png|蛛与窃（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 68.png|蛛与窃（N-Gage版）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===碰碰车竞速===&lt;br /&gt;
[[File:Multi bumpercar.png|thumb|200px|frame|right|碰碰车竞速模式。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一场碰碰车竞速比赛，其环境与[[Magma Mayhem]]中的相同，因此玩家在争夺三圈比赛的冠军时必须注意不要被其他玩家推入熔岩中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 59.png|碰碰车竞速（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===碰碰车竞技场===&lt;br /&gt;
这个模式碰碰车竞速模式的差别不大，只是这次的目标是让每个玩家把对手推入熔岩中。最后一个活下来的玩家的是胜利者。只有当所有50个[[笼子]]都被找到并打破时，才能解锁这个模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - 60.png|碰碰车竞技场（Game Boy Advance版）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===夺旗（N-Gage独占）===&lt;br /&gt;
[[File:Rayman 3 GBA Multiplayer Capture the Flag.jpg|frame|right|夺旗。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 59.png|中等场地（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 60.png|楼层（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 61.png|我为人人（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 62.png|人人为我（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 63.png|团队合作（N-Gage版）&lt;br /&gt;
Rayman3NGage - 64.png|团队精神（N-Gage版）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===道具===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 GBA Multiplayer Item 1.png&lt;br /&gt;
R3 GBA Multiplayer Item 2.png&lt;br /&gt;
R3 GBA Multiplayer Item 3.png&lt;br /&gt;
R3 GBA Multiplayer Item 4.png&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Multiplayer Item 5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Multiplayer Item 6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GameCube链接==&lt;br /&gt;
[[File:R3 GBA - Unlock Ly GCN.png|240px|class=sprite|frame|right|[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 3]]正在解锁。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时拥有雷曼3Game Boy Advance版和Nintendo GameCube版的玩家可以使用特殊的Game Boy Advance/GameCube链接线将这两款游戏链接在一起。两者都有只能通过这种方法游玩的内容。在GameCube上，根据Game Boy Advance版的进度，可以解锁两个奖励关卡——[[2D疯狂]]和[[2D梦魇]]，尽管前者在其他平台上很容易解锁，而后者由于疏忽导致除了使用[[雷曼3（Game Boy Advance）中的作弊码列表|作弊码]]之外没有办法游玩。在Game Boy Advance上，当检测到链接时（因为必须从GameCube游戏传输数据才能玩），可以玩更短的奖励关卡。每收集100个[[黄色拉姆]]（共1000个），即可获得一个新的奖励关卡。如果链接到全收集通关的GameCube版，并且其中的[[2D梦魇]]也已通过，则最终奖励关卡[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 3]]将解锁&amp;lt;ref&amp;gt;Gamecubicle.com, &amp;#039;&amp;#039;Rayman 3 connectivity&amp;#039;&amp;#039;, https://www.gamecubicle.com/news-nintendo_gamecube_rayman_3_connectivity_gba.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Gamespot.com, &amp;#039;&amp;#039;Ubi Soft details Rayman 3 Gamecube- GBA connectivity&amp;#039;&amp;#039;, https://www.gamespot.com/articles/ubi-soft-details-rayman-3-gamecube-gba-connectivity/1100-2910011/&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 00.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 01.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 02.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 03.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 04.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 05.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 06.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 07.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 08.png&lt;br /&gt;
Rayman3GBAEU - GCN 09.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本差异==&lt;br /&gt;
===N-Gage版===&lt;br /&gt;
[[智乐软件]]开发了Nokia N-Gage版的雷曼3。这个版本主要基于Game Boy Advance版，但两者之间存在一些差异：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*画面较小（N-Gage版画面的分辨率为176x208像素，而Game Boy Advance版的为240x160像素）。&lt;br /&gt;
*一些图形元素更清晰，包括[[雷曼]]自身。&lt;br /&gt;
*有些音效是不同的，包括[[飞拳|雷曼3的Game Boy Advance version版|超级飞拳]]的音效和[[雷曼]]跳跃的音效。&lt;br /&gt;
*一些视觉效果已被删除。枢纽世界中屏幕两侧的[[魔法帘幕|帘幕]]以及世界间过渡的动画都缺失了。&lt;br /&gt;
*四个关卡（[[Swamp of Bégoniax]]、[[Magma Mayhem]]、[[Swamp of Bégoniax 2]]和[[Magma Mayhem 2]]）被重新设计的新关卡所取代，这些关卡是：[[Ascension]]、[[Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1（N-Gage）|Ly&amp;#039;s Punch Challenge 1]]、[[Free Falling]]和[[Falling Down]]。[[拉姆]]和[[笼子]]的总数没有改变。&lt;br /&gt;
*新的多人模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Digiblast版===&lt;br /&gt;
有一个Digiblast上的版本，由[[Endgame Studios]]开发，有以下差异：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所有3D关卡，如[[Swamp of Bégoniax]]和[[Magma Mayhem]]都缺失了，这使得无法收集全部999个[[黄色拉姆|拉姆]]。&lt;br /&gt;
*音乐听起来不同，一些音效以更高的音调播放。&lt;br /&gt;
*[[莫菲]]的一些对话是不同的。&lt;br /&gt;
*多人模式缺失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==手册==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3 GBA Manual ML Thumb.jpg|雷曼3（Game Boy Advance）多语言手册|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/b/be/R3_GBA_Manual_ML.pdf&lt;br /&gt;
R3 GBA US Manual Thumb.jpg|雷曼3（Game Boy Advance）美版手册|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/6/60/R3_GBA_US_Manual.pdf&lt;br /&gt;
R3 NGage Manual EN Thumb.jpg|雷曼3（N-Gage）英文手册|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/3/3b/R3_NGage_Manual_EN.pdf&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==画廊==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Manual Art 1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Manual Art 2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Virtual Console.jpg|Virtual Console艺术品。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Cage.png|一个[[笼子]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Yellow Lum.png|一个[[黄色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Red Lum.png|一个[[红色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Green Lum.png|一个[[绿色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Silver Lum.png|一个[[银色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Blue Lum.png|一个[[蓝色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Light Blue Lum.png|一个[[浅蓝色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Wooden Arrow.jpg|一个[[出口路标|木头箭头]]。&lt;br /&gt;
Lumsvioletdef2.png|一个[[紫色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Lumsvioletdef.png|一个[[紫色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Rayman 3 GBA Purple Lum.jpg|一个[[紫色拉姆]]。&lt;br /&gt;
Torpillecolor hd.png||[[雷曼]]坐在他用来击败[[剃刀胡子]]的飞行器上。&lt;br /&gt;
Torpillecolor hd2.png|[[雷曼]]坐在他用来击败[[剃刀胡子]]的飞行器上的替代艺术。&lt;br /&gt;
Supportdeporte+pics+logo2.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Supportdeporte+pics+logo.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
La grille%2Blogo.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Arriveecolor hd.png|关卡出口的概念艺术。&lt;br /&gt;
Bannierecolor BigTrees.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Brancheshaut hd.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Pierreschevelues+champis.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Rideau+logo.png|关卡入口帘幕的概念艺术。&lt;br /&gt;
La cabane+panneau hd.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
Boule escalier 02.jpg|概念艺术。&lt;br /&gt;
Plateformebouletcolor.png|下落平台的概念艺术。&lt;br /&gt;
Plateformetente+sacapieux+logo3.png|概念艺术。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部链接==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVQyps7MjuUShOkXfjCT7JFB YouTube上雷曼3Game Boy Advance版的通关视频]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注释和参考文献==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman 3 (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:2D平台游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:掌上游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:雷曼游戏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game Ze 2</name></author>
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