雷曼初代:修订间差异
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'''雷曼'''(Rayman),通常被人们称作'''雷曼初代'''(Rayman 1),是[[雷曼系列]]的第一款游戏,以标题中[[雷曼|同名角色]]的首次亮相为特色。本作于1995年首次在Sony PlayStation、[[雷曼(美洲豹)|雅达利美洲豹]]、世嘉土星和PC/MS-DOS上发布。该游戏后来于2001年以[[雷曼Advance]]的名义移植到Game Boy Advance上,2009年移植到[[雷曼(DSi)|Nintendo DSi]]上,2016年以[[雷曼经典]]的名义移植到iOS和Android上。 | '''雷曼'''(Rayman),通常被人们称作'''雷曼初代'''(Rayman 1),是[[雷曼系列]]的第一款游戏,以标题中[[雷曼|同名角色]]的首次亮相为特色。本作于1995年首次在Sony PlayStation、[[雷曼(美洲豹)|雅达利美洲豹]]、世嘉土星和PC/MS-DOS上发布。该游戏后来于2001年以[[雷曼Advance]]的名义移植到Game Boy Advance上,2009年移植到[[雷曼(DSi)|Nintendo DSi]]上,2016年以[[雷曼经典]]的名义移植到iOS和Android上。 | ||
PlayStation版于2008年在PlayStation Network上作为可下载的PSOne Classic发布,可在PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita上游玩。[[雷曼(Nintendo DSi)|Nintendo DSi版]]与其他DSiWare游戏一起在Nintendo 3DS系列系统的Nintendo eShop上发布。2018年12月3日,PlayStation版与PlayStation Classic一起重新发布。这个版本在地区都是NTSC版。 | PlayStation版于2008年在PlayStation Network上作为可下载的PSOne Classic发布,可在PlayStation Portable、PlayStation 3和PlayStation Vita上游玩。[[雷曼(Nintendo DSi)|Nintendo DSi版]]与其他DSiWare游戏一起在Nintendo 3DS系列系统的Nintendo eShop上发布。2018年12月3日,PlayStation版与PlayStation Classic一起重新发布。这个版本在所有地区都是NTSC版。 | ||
==剧情== | ==剧情== | ||
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雷曼初代是一款2D卷轴平台游戏,与其续作不同。游戏发生在[[山谷]]中,由六个不同的世界组成,其中一半是自然的([[梦森林]]、[[青蓝山]]和[[蝎子洞]]),另一半是“想象的”([[音乐天]]、[[图画城]]和[[甜甜城堡]])。除了[[甜甜城堡]]之外,每一个世界都包含三到四个关卡,每个关卡都有六个关着[[美梦球]]的[[笼子]]。 | 雷曼初代是一款2D卷轴平台游戏,与其续作不同。游戏发生在[[山谷]]中,由六个不同的世界组成,其中一半是自然的([[梦森林]]、[[青蓝山]]和[[蝎子洞]]),另一半是“想象的”([[音乐天]]、[[图画城]]和[[甜甜城堡]])。除了[[甜甜城堡]]之外,每一个世界都包含三到四个关卡,每个关卡都有六个关着[[美梦球]]的[[笼子]]。 | ||
游戏的顶部信息显示[[雷曼]]有多少[[生命]]和[[ | 游戏的顶部信息显示[[雷曼]]有多少[[生命]]和[[生命值]],以及他收集了多少[[蓝宝石]]。在大多数版本中,[[雷曼]]以四条[[生命]]和三格[[生命值]]开始,通过收集[[能量球]]可以将他的[[生命值]]增加到五格,通过收集100个[[蓝宝石]]可以获得一条[[生命]],并且每次[[接关]]最多可以获得99条[[生命]]。当[[雷曼]]受到伤害时,他会失去一格[[生命值]],当他失去所有[[生命值]]时,他就会失去一条[[生命]]、一种暂时的[[伸缩拳|拳头]]加强和他收集到的所有[[蓝宝石]]。在游戏结束时,[[雷曼]]使用他的五次[[接关]]中的一次,这些符号由闹钟表示。在后来的版本中,起始[[生命]]数、[[接关]]数和[[生命值]]上限有所增加,获得[[生命]]所需的[[蓝宝石]]数量有所减少。 | ||
这款游戏难度被认为是极其困难的,比[[雷曼系列|系列]]的后续作品要困难得多。许多玩家没有通关本作。这是因为游戏从未经过游戏测试,让开发人员无法想象对新玩家来说游戏会有多难。由于初代的难度众所周知,开发者们付出了巨大的努力,让新手和高手玩家都能玩[[雷曼:起源]]<ref>Rayman Origins' blog (via archive.org),''10 ways to… die''死亡十法,https://web.archive.org/web/20160814000823/http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/</ref>。 | 这款游戏难度被认为是极其困难的,比[[雷曼系列|系列]]的后续作品要困难得多。许多玩家没有通关本作。这是因为游戏从未经过游戏测试,让开发人员无法想象对新玩家来说游戏会有多难。由于初代的难度众所周知,开发者们付出了巨大的努力,让新手和高手玩家都能玩[[雷曼:起源]]<ref>Rayman Origins' blog (via archive.org),''10 ways to… die''死亡十法,https://web.archive.org/web/20160814000823/http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/</ref>。 | ||
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==能力和强化道具列表== | ==能力和强化道具列表== | ||
[[File:Poing.png|thumb|316px|right|class=sprite|[[雷曼]]获得的第一个能力是投掷他的[[ | [[File:Poing.png|thumb|316px|right|class=sprite|[[雷曼]]获得的第一个能力是投掷他的[[伸缩拳]]。]] | ||
在游戏开始时,[[雷曼]]只能[[做鬼脸]],用来吓唬某些敌人。随着他的前进,他将从[[贝缇娜]]仙女那里获得永久的能力,逐渐扩大他的力量,也可以获得一些临时的能力。 | 在游戏开始时,[[雷曼]]只能[[做鬼脸]],用来吓唬某些敌人。随着他的前进,他将从[[贝缇娜]]仙女那里获得永久的能力,逐渐扩大他的力量,也可以获得一些临时的能力。 | ||
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===永久能力=== | ===永久能力=== | ||
*'''[[做鬼脸]]:'''[[雷曼]]在游戏开始时的唯一能力,只对摆脱[[探险家|高的探险家]]有帮助,因为他们害怕[[做鬼脸|鬼脸]]。 | *'''[[做鬼脸]]:'''[[雷曼]]在游戏开始时的唯一能力,只对摆脱[[探险家|高的探险家]]有帮助,因为他们害怕[[做鬼脸|鬼脸]]。 | ||
*'''[[ | *'''[[伸缩拳]]:'''[[雷曼]]从[[贝缇娜]]仙女那里获得的第一种能力,它允许[[雷曼]]击打敌人以击败他们。这可以通过[[加速拳头]]和[[金拳头]]暂时加强。 | ||
*'''[[悬挂]]:'''允许[[雷曼]]挂在平台边缘上。 | *'''[[悬挂]]:'''允许[[雷曼]]挂在平台边缘上。 | ||
*'''[[吊钩拳]]:'''获得后,[[雷曼]]可以用他的[[ | *'''[[吊钩拳]]:'''获得后,[[雷曼]]可以用他的[[伸缩拳|拳头]]抓住散布在周围的[[飞环]],使他能够到达高处并穿过宽大的悬崖。 | ||
*'''[[飞发]]:'''在获得时,[[雷曼]]可以用他奇怪的头发作为[[飞发]],这只会让他滑翔,并延长他的跳跃时间。 | *'''[[飞发]]:'''在获得时,[[雷曼]]可以用他奇怪的头发作为[[飞发]],这只会让他滑翔,并延长他的跳跃时间。 | ||
*'''[[奔跑]]:'''[[雷曼]]的最后一种永久能力,这使他能够比走路更快地移动。这也使他的跳跃变得更长更快。这种能力取代了[[做鬼脸]]。 | *'''[[奔跑]]:'''[[雷曼]]的最后一种永久能力,这使他能够比走路更快地移动。这也使他的跳跃变得更长更快。这种能力取代了[[做鬼脸]]。 | ||
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*'''[[蓝宝石]]:'''蓝色的小泡泡,用于支付给[[魔术师]]进入[[奖励关卡(雷曼初代)|奖励关卡]],或在收集到一定数量(大多数版本为100个)时获得额外的[[生命]]。 | *'''[[蓝宝石]]:'''蓝色的小泡泡,用于支付给[[魔术师]]进入[[奖励关卡(雷曼初代)|奖励关卡]],或在收集到一定数量(大多数版本为100个)时获得额外的[[生命]]。 | ||
*'''能量球:'''要么是前面有一个P的红色小原子,要么是一个红色大原子——前者提供[[雷曼]][[单能量球|一格]]或[[双能量球|两格]]的[[生命值]],而后者则补充他[[能量子|全部]]的[[生命值]]。 | *'''能量球:'''要么是前面有一个P的红色小原子,要么是一个红色大原子——前者提供[[雷曼]][[单能量球|一格]]或[[双能量球|两格]]的[[生命值]],而后者则补充他[[能量子|全部]]的[[生命值]]。 | ||
*'''[[加速拳头]]:'''允许[[雷曼]]的[[ | *'''[[加速拳头]]:'''允许[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]比正常情况飞得更快更远。拿起第二个[[加速拳头]]将进一步增加攻击速度和范围。失去一条[[生命]]会使它下降一个级别。 | ||
*'''[[金拳头]]:'''允许[[雷曼]]的[[ | *'''[[金拳头]]:'''允许[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]的攻击力增加一倍。 | ||
*'''[[生命]]:'''给[[雷曼]]一条额外的[[生命]],并恢复他全部的[[生命值]]。 | *'''[[生命]]:'''给[[雷曼]]一条额外的[[生命]],并恢复他全部的[[生命值]]。 | ||
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*'''[[斯科普斯先生]]:'''一只蝎子,是[[蝎子洞]]的Boss。用巨大的钳子和尾巴攻击,尾巴会发射一束能自动返回的激光。 | *'''[[斯科普斯先生]]:'''一只蝎子,是[[蝎子洞]]的Boss。用巨大的钳子和尾巴攻击,尾巴会发射一束能自动返回的激光。 | ||
*'''[[坏雷曼]]:'''[[黑暗先生]]在[[甜甜城堡]]中施展咒语的结果,他用深色调色板模仿了[[雷曼]],并模仿他在整个关卡中的每一个动作。只有在让他跟随[[雷曼]]的同时通过关卡才能击败他。 | *'''[[坏雷曼]]:'''[[黑暗先生]]在[[甜甜城堡]]中施展咒语的结果,他用深色调色板模仿了[[雷曼]],并模仿他在整个关卡中的每一个动作。只有在让他跟随[[雷曼]]的同时通过关卡才能击败他。 | ||
*'''[[黑暗先生]]:'''游戏中的主要反派,他偷走了[[雷曼]]的[[ | *'''[[黑暗先生]]:'''游戏中的主要反派,他偷走了[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头能力]],并对他施展了奇怪的咒语。当[[雷曼]]最终接近他时,他并没有真正战斗,而是用火墙困住了他。在这时,[[美梦球]]拿回了[[伸缩拳|拳头]],但[[黑暗先生]]随后变成了之前Boss的混合体。他的藏身之处位于[[甜甜城堡]]。 | ||
==关卡== | ==关卡== | ||