魔法门大厅:修订间差异
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[[File:R2TGE-PC-EchoingCaves-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|[[普鲁克斯的四张面具|面具]]柱子上有[[雷曼的标志]]。魔法门大厅在原版中包含了更多的树木和自然环境。]] | [[File:R2TGE-PC-EchoingCaves-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|[[普鲁克斯的四张面具|面具]]柱子上有[[雷曼的标志]]。魔法门大厅在原版中包含了更多的树木和自然环境。]] | ||
魔法门大厅是很久以前由[[蓝小小]]建造的,他们在[[雷曼2]]开头带领[[雷曼]]来到这里。魔法门大厅是所有路径最终交汇的地方,是一片黑暗的玄妙森林,有一条玻璃般的河流贯穿其中。这条河流中包含着通往本作关卡的[[Spiral Door]]。天上和河下的远处都能看到星星。在魔法门大厅,玩家无法直接控制[[雷曼]];只需按下四个方向键的其中一个,[[雷曼]]就会沿着[[拉姆(魔法门大厅)|拉姆]]的方向跑到[[Spiral Door]]旁。这个关卡选择系统与[[雷曼初代]]中的世界地图中使用的系统相同。当[[雷曼]]走到[[Spiral Door]]旁时,会出现一个来自该[[Spiral Door|门]]对应关卡的全息图。例如,将[[雷曼]]带到通往[[幽秘古墓]]的[[Spiral Door]]旁将会出现[[变种鸡]]的全息图。 | 魔法门大厅是很久以前由[[蓝小小]]建造的,他们在[[雷曼2]]开头带领[[雷曼]]来到这里。魔法门大厅是所有路径最终交汇的地方,是一片黑暗的玄妙森林,有一条玻璃般的河流贯穿其中。这条河流中包含着通往本作关卡的[[Spiral Door]]。天上和河下的远处都能看到星星。在魔法门大厅,玩家无法直接控制[[雷曼]];只需按下四个方向键的其中一个,[[雷曼]]就会沿着[[拉姆(魔法门大厅)|拉姆]]的方向跑到[[Spiral Door]]旁。这个关卡选择系统与[[雷曼初代]]中的世界地图中使用的系统相同。当[[雷曼]]走到[[Spiral Door]]旁时,会出现一个来自该[[Spiral Door|门]]对应关卡的全息图。例如,将[[雷曼]]带到通往[[幽秘古墓]]的[[Spiral Door]]旁将会出现[[变种鸡]]的全息图。 | ||
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在[[雷曼2]]的[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]中,魔法门大厅看起来与原版大不相同。它不再是在森林中,对风景和关卡入口安排进行了许多细微的改动。要通过这个版本的魔法门大厅中的四扇主门,需要收集特定数量的[[黄色拉姆]]。每扇主门上都刻有门后所藏的[[普鲁克斯的四张面具|面具]]的巨大图像。第一扇门要求[[雷曼]]拥有50个[[黄色拉姆]],第二扇门要求150个,第三扇门要求400个,第四扇门则要求600个。本作的这个版本实质上将魔法门大厅与[[the Chamber of the Teensies]]融合在了一起。 | 在[[雷曼2]]的[[雷曼2(PlayStation)|PlayStation版]]中,魔法门大厅看起来与原版大不相同。它不再是在森林中,对风景和关卡入口安排进行了许多细微的改动。要通过这个版本的魔法门大厅中的四扇主门,需要收集特定数量的[[黄色拉姆]]。每扇主门上都刻有门后所藏的[[普鲁克斯的四张面具|面具]]的巨大图像。第一扇门要求[[雷曼]]拥有50个[[黄色拉姆]],第二扇门要求150个,第三扇门要求400个,第四扇门则要求600个。本作的这个版本实质上将魔法门大厅与[[the Chamber of the Teensies]]融合在了一起。 | ||
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[[fr:La Voie des Portes]] | [[fr:La Voie des Portes]] | ||