探险家:修订间差异
无编辑摘要 |
小无编辑摘要 |
||
| (未显示另一用户的1个中间版本) | |||
| 第17行: | 第17行: | ||
}} | }} | ||
'''探险家''',也称为'''探险者''' | '''探险家'''(Explorers),也称为'''探险者'''、'''利文斯顿'''<ref>该名称来自[[雷曼:丛林探险]]文本</ref>(Livingstones),是[[雷曼(系列)|雷曼系列]]中反复出现的敌人。他们首次出现在[[雷曼初代]]中,后来又出现在[[雷曼英语大闯关]]、[[雷曼设计师]]、[[雷曼:疯狂兔子(Game Boy Advance)|雷曼:疯狂兔子的Game Boy Advance版]]、[[雷曼:起源]]、[[雷曼:丛林探险]]和[[雷曼:大冒险]]中。他们的名字来源于著名的苏格兰探险家戴维·利文斯敦(David Livingstone)。 | ||
名为[[Jacquouille]]的探险家变体也出现在[[雷曼:传奇]]、[[雷曼:大冒险]]和[[雷曼:棋盘游戏]]中。 | 名为[[Jacquouille]]的探险家变体也出现在[[雷曼:传奇]]、[[雷曼:大冒险]]和[[雷曼:棋盘游戏]]中。 | ||
==在雷曼初代中== | ==在雷曼初代中== | ||
在[[雷曼初代]]中,探险家是一种常见的敌人,只出现在[[梦森林]]的关卡中。他们是一般的抵抗敌人,在他们的平台上自由漫步,当他们遇到障碍时会转向。[[雷曼]]必须避免与他们接触。如果探险家没有在一次攻击中被击败,他们就会疯狂地向[[雷曼]]冲去,直到[[雷曼]]再次[[ | 在[[雷曼初代]]中,探险家是一种常见的敌人,只出现在[[梦森林]]的关卡中。他们是一般的抵抗敌人,在他们的平台上自由漫步,当他们遇到障碍时会转向。[[雷曼]]必须避免与他们接触。如果探险家没有在一次攻击中被击败,他们就会疯狂地向[[雷曼]]冲去,直到[[雷曼]]再次[[伸缩拳|攻击]]他们,或者他们掉进水里。然而,在Atari Jaguar版中,无论[[雷曼]]做什么,他们都会朝[[雷曼]]跑来。 | ||
除了[[雷曼]]的[[ | 除了[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]外,另一种击败他们的方法是让[[雷曼]][[做鬼脸]],这会吓到他们,让他们逃跑而不是朝[[雷曼]]跑,最终掉进水里。[[雷曼]]还可以[[伸缩拳|击打]][[李子]]到他们的头上,导致他们头晕,但继续像往常一样行走,[[雷曼]]跳上[[李子]],可以把探险家们当作一个行走平台,到达更高的地方或正常地击败他们。 | ||
探险家的另一种变体是[[矮探险家]],顾名思义,他们比标准的探险家短,但他们在试图伤害[[雷曼]]时也更具攻击性,更善于躲避[[雷曼]]的[[ | 探险家的另一种变体是[[矮探险家]],顾名思义,他们比标准的探险家短,但他们在试图伤害[[雷曼]]时也更具攻击性,更善于躲避[[雷曼]]的[[伸缩拳]]。 | ||
==在雷曼设计师中== | ==在雷曼设计师中== | ||
在[[雷曼设计师]]中,探险家在[[梦森林|丛林世界]]中作为敌人出现。有三种类型可供选择。 | 在[[雷曼设计师]]中,探险家在[[梦森林|丛林世界]]中作为敌人出现。有三种类型可供选择。 | ||
*'''大探险家'''(Big livingstone)——在平台上来回走动。[[雷曼]]可以通过[[ | *'''大探险家'''(Big livingstone)——在平台上来回走动。[[雷曼]]可以通过[[伸缩拳|攻击]]他来摆脱他,通过[[做鬼脸]]吓唬他,或者往他的头上扔一颗[[李子]]。 | ||
*''' | *'''矮探险家'''(Little livingstone)——在平台上来回走动。 | ||
*'''凶猛的小探险家'''(Ferocious little livingstone)——在平台上来回走动,并向[[雷曼]]伸手以伤害他。 | *'''凶猛的小探险家'''(Ferocious little livingstone)——在平台上来回走动,并向[[雷曼]]伸手以伤害他。 | ||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
Explorateur.png|[[雷曼初代]]中的一个标准探险家。 | Explorateur.png|[[雷曼初代]]中的一个标准探险家。 | ||
ExplorateurGrimace.png|当探险家在[[ | ExplorateurGrimace.png|当探险家在[[伸缩拳|攻击]]中幸存下来或被[[做鬼脸|鬼脸]]吓到时,他们就会发疯。 | ||
ExplorateurPrune.png|一个探险家,他的头上被[[雷曼]]卡上了一颗[[李子]]。 | ExplorateurPrune.png|一个探险家,他的头上被[[雷曼]]卡上了一颗[[李子]]。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 第44行: | 第44行: | ||
除了白色的身体、帽子和绿色的鞋子外,他们几乎与[[雷曼初代]]中的探险家完全相同。 | 除了白色的身体、帽子和绿色的鞋子外,他们几乎与[[雷曼初代]]中的探险家完全相同。 | ||
然而,他们的行为方式与[[雷曼初代]]中的[[矮探险家]]相似,因为他们可以躲开[[雷曼]]的[[ | 然而,他们的行为方式与[[雷曼初代]]中的[[矮探险家]]相似,因为他们可以躲开[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]],然后把手伸向他。 | ||
一旦被击败,他们的身体就会消失,只剩下他们的头,不久后也会消失。 | 一旦被击败,他们的身体就会消失,只剩下他们的头,不久后也会消失。 | ||
有时可以往他们的头上卡上一颗[[李子]],但他们不会像[[雷曼初代]]中那样保持冷静,而是会开始四处奔跑。他们在这种状态下是无敌的,尽管打他们会让他们停下来播放一个独特的动画。然而,探险家即使没有一次被[[ | 有时可以往他们的头上卡上一颗[[李子]],但他们不会像[[雷曼初代]]中那样保持冷静,而是会开始四处奔跑。他们在这种状态下是无敌的,尽管打他们会让他们停下来播放一个独特的动画。然而,探险家即使没有一次被[[伸缩拳|攻击]]击败,他们也不会奔跑,而是继续巡逻,直到被击败。 | ||
在游戏早期版本的宣传截图中,探险家最初的颜色不同,颜色更深。 | 在游戏早期版本的宣传截图中,探险家最初的颜色不同,颜色更深。 | ||
| 第54行: | 第54行: | ||
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | <gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | ||
Rayman-GBC-Livingstone.png|[[雷曼(Game Boy Color)|雷曼初代的Game Boy Color版]]中的一个探险家。 | Rayman-GBC-Livingstone.png|[[雷曼(Game Boy Color)|雷曼初代的Game Boy Color版]]中的一个探险家。 | ||
Rayman-GBC-Livingstone-duck.png|一个探险家蹲下躲避[[雷曼]]的[[ | Rayman-GBC-Livingstone-duck.png|一个探险家蹲下躲避[[雷曼]]的[[伸缩拳|拳头]]。 | ||
Rayman-GBC-Livingstone-hands.png|一个探险家把手伸向[[雷曼]]。 | Rayman-GBC-Livingstone-hands.png|一个探险家把手伸向[[雷曼]]。 | ||
AnF 4.PNG|一个头上卡着一颗[[李子]]的探险家正在奔跑。 | AnF 4.PNG|一个头上卡着一颗[[李子]]的探险家正在奔跑。 | ||
| 第77行: | 第77行: | ||
{{Quote|text=他们可能看起来(和'''闻起来''')很糟糕,但令人惊讶的是,他们很容易被打败。呃,'''这'''家伙!说真的,他还很'''臭'''。这个在卫生方面很差劲的恶棍向[[猎人]]们打报告,在这片土地上游荡,囚禁着可爱的小[[美梦球]]。虽然探险家无疑是卑鄙的生物,但他们实际上很可怜,只需一记耳光、一拳、一脚或闪避就能很快被击败。|sign=官方网站|source=[[雷曼:起源]]}} | {{Quote|text=他们可能看起来(和'''闻起来''')很糟糕,但令人惊讶的是,他们很容易被打败。呃,'''这'''家伙!说真的,他还很'''臭'''。这个在卫生方面很差劲的恶棍向[[猎人]]们打报告,在这片土地上游荡,囚禁着可爱的小[[美梦球]]。虽然探险家无疑是卑鄙的生物,但他们实际上很可怜,只需一记耳光、一拳、一脚或闪避就能很快被击败。|sign=官方网站|source=[[雷曼:起源]]}} | ||
探险家在[[雷曼:起源]]中以敌人的身份回归,但在本作中他们被重新命名为Lividstones,也许是为了暗示他们与[[活死人]](Livid Dead)的联系。与从[[雷曼初代]]中的大多数回归角色一样,他们已经过重新设计,现在有了四肢(使[[雷曼]]自己几乎独一无二)、可见的嘴、更长更弯曲的鼻子和更瘦弱的身体结构。他们的外观也更像僵尸。像游戏中的大多数敌人一样,他们只有一点[[生命值]],很容易被击败和消灭。他们不再会被[[ | 探险家在[[雷曼:起源]]中以敌人的身份回归,但在本作中他们被重新命名为Lividstones,也许是为了暗示他们与[[活死人]](Livid Dead)的联系。与从[[雷曼初代]]中的大多数回归角色一样,他们已经过重新设计,现在有了四肢(使[[雷曼]]自己几乎独一无二)、可见的嘴、更长更弯曲的鼻子和更瘦弱的身体结构。他们的外观也更像僵尸。像游戏中的大多数敌人一样,他们只有一点[[生命值]],很容易被击败和消灭。他们不再会被[[伸缩拳|攻击]]或[[做鬼脸]]逼疯了。他们的进攻方式要么是用头撞[[雷曼]],要么是懦弱地挥手。可以看到他们喜欢欺凌[[拉姆(UbiArt游戏)|拉姆]],喜欢戳他们的脸、用他们的身体打篮球、用他们头做除臭剂。他们也被揭露为[[猎人]]的走狗。探险家的较矮小变体在这款游戏中不存在,但有不同种类的探险家,其中一些拿着竹竿攻击角色,另一些帽子上有尖刺,可以伤害任何试图踩扁他们的人。 | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||