生命:修订间差异
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{{Quote|text=去寻找它们吧,当你面对即将出现的敌人时,它们会派上用场。|sign=[[雷曼初代]]游戏手册}} | {{Quote|text=去寻找它们吧,当你面对即将出现的敌人时,它们会派上用场。|sign=[[雷曼初代]]游戏手册}} | ||
在[[雷曼初代]]中,生命通常隐藏在秘密区域,或在特定事件触发后出现。它们的外观是小型的[[雷曼]]雕像,底座为深紫色,上面写着数字1。当雷曼获得[[吊钩全]]能力后,玩家可以通过直接触碰,或用[[雷曼]]的[[ | 在[[雷曼初代]]中,生命通常隐藏在秘密区域,或在特定事件触发后出现。它们的外观是小型的[[雷曼]]雕像,底座为深紫色,上面写着数字1。当雷曼获得[[吊钩全]]能力后,玩家可以通过直接触碰,或用[[雷曼]]的[[伸缩拳]]击中它们来收集生命。每个生命在单次游戏流程中只能收集一次,且不会重新生成。当[[雷曼]]获得一个生命时,玩家在角色死亡后将多一次从最近的[[摄影师|存档点]]重新开始的机会,同时雷曼失去的所有生命值也会被恢复。当[[雷曼]]失去所有生命后,会出现[[接关]]画面,使他可以消耗一个[[接关]]来恢复生命数。在大多数版本中,[[雷曼]]初始拥有3个生命,并可通过收集生命雕像、收集100个[[蓝宝石]],或完成一个[[奖励关卡(雷曼初代)|奖励关卡]]来获得新的生命。 | ||
在[[雷曼设计师]]中,生命被称为One-ups,其功能与[[雷曼初代]]基本相同。不过,本作中玩家在关卡开始时拥有的生命数量由难度设定决定:简单难度为1个生命,中等难度为3个生命,困难难度为5个生命。当在某一关卡中耗尽所有生命后,玩家会被送回地图界面。 | 在[[雷曼设计师]]中,生命被称为One-ups,其功能与[[雷曼初代]]基本相同。不过,本作中玩家在关卡开始时拥有的生命数量由难度设定决定:简单难度为1个生命,中等难度为3个生命,困难难度为5个生命。当在某一关卡中耗尽所有生命后,玩家会被送回地图界面。 | ||